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User:苍蓝彼方的约定/笔记本/Axcel相关

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以下内容未有明确标注的话,均来源于日文维基百科。

母公司 RIGHTWAY Co.,Ltd

简介

RIGHTWAY Co.,Ltd(株式会社ライトウェイ)是一家计算机软件行业从业公司(パッケージソフト業[注册信息 1],成立于1995年。
公司登记地址为東京都中央区月島1丁目17番12号,法人登记号为6010001077907。除此之外还有多个外在的事务所等。还有不少同名公司,但似乎没有关系。[注册信息 2]
根据公司官网所述,公司业务主要为NS游戏和PS游戏的发行,同时也投资游戏、动画、不动产信托等。
公司曾用域名为 https://www.rightway.co.jp/ ,现已不可访问,也没有在互联网档案馆上留下记录。不过在日文维基百科被拿来用作了注释。
根据互联网档案馆对该域名唯一的历史存档记录于2022年4月25日,以及官网上写着更新于2022年4月1日,可以推断新官网刚刚开通。

持有商标

  1. FILMIC NOVEL®
    目前用于sprite新企划的名字,该企划旨在开发具有更高质量CG和更加动感构图的视觉小说。
    申请日2021年10月11日,公开日2021年10月26日,登记日2022年3月18日。
    登记业务范围为第9类和第41类,大致范围是虚拟、实体游戏以及相关周边业务。[注册信息 3]

有限公司 Axcel

简介

有限公司Axcel(有限会社アクセル)是RIGHTWAY Co.,Ltd旗下的一家游戏方向子公司,旗下品牌包括SelenspritefairysFLEET.
其中fairys(フェアリス株式会社)和FLEET(FLEET株式会社)同时也是子公司存在。
Axcel本身业务不明,是独立法人存在[注册信息 4],公司地址和Rightway是在一起的,可能只是个马甲。
在VNDB给出的公司信息页面中[VNDB信息 1],标记Axcel后续成为了fairys公司。这里似乎是VNDB认为Axcel旗下唯二的品牌合并为一,并完全移交给了fairys公司,于是认为Axcel被更名or转让了。另外根据英文简介,アクセル似乎也有被写为Accel的情况,胖次最初建立模板时使用了这一说法。
VNDB给出的公司官网[备注 1]指向了一家办公软件代理公司,登记办公地址并不一致,相关商标OnTime®也查不到注册信息。虽然名字一样,但不是一家公司。

持有商标

  1. 蒼の彼方のフォーリズム\Beyond the sky, into the firmament.®
    申请日2013年8月2日,公开日2013年8月29日,登记日2013年12月6日。
    登记业务范围为第9类,大致范围是电子游戏及电子出版物相关业务。[注册信息 5]
  2. 蒼の彼方のフォーリズム®
    这个商标只登记了纯文字,不包括用作游戏标题的设计,那个登记为前者。
    申请日2015年4月7日,公开日2015年5月12日,登记日2015年10月2日。
    登记业务范围为第28类,大致范围是玩具、棋牌用具、运动产品等相关业务。[注册信息 6]

品牌 Selen

前身 ESCAPE SOFTWARE

同人社团ESCAPE SOFTWARE是Selen的前身[VNDB信息 2],是以画师奥間まさみ为核心建立的[备注 2],出品有Nightmare系列同人作品。
系列作品应当均属同人作品,且均为调教题材,和Selen前期的风格如出一辙。[备注 3]
可以确认的是Nightmare 3、Nightmare 4.1、Nightmare 4.1 SE和Nightmare Premium是《机动战舰》同人,Nightmare Zero是《魔卡少女樱》同人,也出品少量周边[备注 4]
Nightmare 1和2于1998年发售,Nightmare 3和Premium于1999年发售,Nightmare Zero于1999年10月28日发售[备注 5],Nightmare 4.1于2000年06月30日发售,Nightmare 4.1 SE于2000年07月28日发售[备注 6]。Nightmare Premium很有可能是Nightmare系列第一、二、三部的统合作品。[备注 7]

简介

Selen(セレン)是Axcel旗下第一个游戏品牌[VNDB信息 3],主打制作一些凌辱/后宫向Galgame。
Selen前期制作的游戏风格大多数是以调教或是凌辱为主,内容也是以类似拔作的SLG类型为主,剧情似乎处于次要地位。而从2004年8月6日发售《燐月》之后,逐渐也开始制作纯爱向游戏或是奇怪的调教纯爱向,最后转型成为标准的Galgame方向公司。
Selen日文也指34号元素“硒”,由来是部分Uran Co., Ltd(有限会社ウラン,92号元素“铀”)公司[注册信息 7]成员因经营恶化离开,加入了Axcel后为怀念母公司而取的名字。
Uran Co., Ltd 拥有三个子品牌,分别为Uran(日语:ウラン)、Telluru(日语:テルル)和URAN (studio 久遠)。[VNDB信息 4]
根据Uran的作品信息[VNDB信息 5],该品牌的成立时间大概在1997年年中,2002年年中左右解散。其余两个品牌的活跃时间也大概在此范围内。
2010年1月5日Selen迎来十周年,同时从中分离出sprite(一说2009年10月),主攻美少女游戏方向。
正式的公告于Selen网站上发布[备注 8],在百度百科有一张截图。
Selen在2010年2月26日发售完借金姐妹2 AfterStory后再无新作,应该已经实质性解散并转变为sprite品牌,但直到2017年12月21日才正式宣布停止活动。
不过一直到2019年10月26日,Selen把之前所有作品均进行了重置(仅限系统兼容性调整),并发售为了DL版。[备注 9]
在借金姐妹2 AfterStory with SoundTrack游戏+音乐捆绑包中还给sprite的恋选打了个广告。

品牌 sprite

sprite是由原Selen人员和Axcel划拨出的新人组成的新品牌,以美少女游戏的制作为主攻方向。
之后不久,sprite的姊妹品牌fairys成立,主要方向为全年龄向美少女游戏。
在fairys解散之后,sprite依然沿用了当时的推特账号@sprite_fairys(2011年五月注册)。
2018年3月13日,Axcel与sprite宣布将苍之彼方的四重奏主机版本的全部权利移让至fairys旗下。
有意思的一条消息,维基和百度都没有写。刚看到也有点震惊,不明白这是在被收购之前搞的哪一出。
仔细分析可知,苍彼所有主机版版权划分至fairys旗下,PC版权划分至Axcel旗下,总公司似乎意思是让sprite搞PC端,fairys搞主机端,同时FLEET搞手机端。
但随后不到一个月的收购消息说明,总战略已经调整,对于Galgame公司来讲,主机完全是PC的附属品,还不如集中人力搞手游。
同年5月25日,fairys宣布所有作品版权移至母公司Axcel旗下,人员并入FLEET,5月27日fairys品牌宣布解散。
但根据vndb网站信息,Axcel被合并进了fairys公司?这里似乎是VNDB认为Axcel旗下为二的品牌合并为一,并完全移交给了fairys公司,于是认为Axcel被合并了。
2018年6月7日Rightway公司宣布品牌统一化,将“Sprite/有限公司Axcel”改名为“Sprite”
Rightway似乎意在将旗下游戏品牌统一为Galgame品牌sprite和手游品牌FLEET两部分。背后可能仍由Axcel作为业务统管负责。
根据商标查询信息,苍彼的商标著作权仍为Axcel所有。注:这些公司对于作品商标的注册似乎并不在意?柚子社的作品基本都找不到注册痕迹。
2018年6月26日sprite宣布将暂停活动。
日文通知原文

毎年15%と言われている業界縮小、資金調達環境の悪化等、現在置かれている事業環境を総合的に検討いたしました結果、下記に記載しております蒼の彼方のフォーリズム Perfect Edition / 4th Anniversary BOX発売をもって、spriteは活動を休止することが決定いたしました。蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2 / ZWEIにつきましても制作休止となります。ご期待下さった皆さまに深くお詫びいたします。

今まで多大なるご支援、応援ありがとうございました。

休止までの間も下記に記載のsprite夏祭り2018イベントなどを行い、最後まで盛り上げていきたいと考えております。

(活動再開の具体的な予定はございません。サポートにつきましては外部委託を行い活動休止後も継続いたします。公式オンラインストア・spriteSTOREにつきましては2019年春に閉店する予定です)

同年11月29日宣布fairys公司彻底解散,sprite商店将在次年3月关闭。
日文通知原文
  • フェアリス株式会社は解散し、spriteは無期限活動休止しました。
  • 海外版はライセンスアウトのため、ライセンス先にて開発が行われます。
  • ライセンスアウト商品などの蒼の彼方のフォーリズム関連情報は今後もaokana.netにて更新いたします。
  • spriteSTOREは2019年3月末にて閉店予定となっております。商品は在庫限りです。
2019年1月23日,新通知称sprite活动将结束,公司解散,续作也将中止制作
日文通知原文

spriteSTOREが閉店し、spriteも解散いたしました。長い間ご愛顧ありがとうございました。

蒼の彼方のフォーリズム情報は引き続きaokana.netに掲載されますので、よろしくお願いいたします。

なお、フェアリス株式会社(sprite/fairys)は解散したため、他社による買収は実行されておりません。不確実な情報にご注意下さい。

同年3月26日27日连发两通知,再次确认Axcel不会跟进续作,两公司sprite/fairys将在不被收购的情况下解散。
3月26日通知原文

spriteSTOREが閉店し、spriteも解散いたしました。長い間ご愛顧ありがとうございました。

蒼の彼方のフォーリズム情報は引き続きaokana.netに掲載されますので、よろしくお願いいたします。

なお、フェアリス株式会社(sprite/fairys)は解散したため、他社による買収は実行されておりません。不確実な情報にご注意下さい。

3月27日通知原文

spriteSTOREが閉店し、spriteも解散いたしました。長い間ご愛顧ありがとうございました。

蒼の彼方のフォーリズム関連情報は引き続きaokana.netに掲載されますので、よろしくお願いいたします。

なお、弊社は新規ゲーム開発から撤退し、制作チームも解散しておりますので、今後オリジナルスタッフによる続編・新作製作の可能性はございません。予めご了承ください。


※フェアリス株式会社(sprite/fairys)は解散したため、他社による買収は実行されておりません。不確実な情報にご注意下さい。

这段时间的Axcel通知可谓是一会一变,但这些最重要的通知多数是在苍彼官网上发布的而不是雪碧社官网?奇妙。
fairys品牌被废止和公司解散中间有着相当的时间差,似乎在这一段时间中,sprite一直在作为fairys公司的品牌所活跃着。但照理说fairys公司已经被FLEET收购……所以说sprite应该是作为FLEET下的一个子品牌?反正都是一帮人,他们自己也不是很在乎从属关系吧……
2019年5月24日,海外代理商Hikari-Filed开展了苍彼中文众筹活动,欧洲区众筹也同步进行,7月14日结束。9月28日海外版发售。
此次共筹款109万人民币,欧洲区在13万欧元以上。可能是雪碧社复活的直接输血原因?
不过实质上在2018年11月29日雪碧社解散之日,海外贩售权就已经解禁,中间这段时间可能是在和Hikari这边谈判。
2019年11月28日,宣布以“S-WORKS”工作室为母体再结成。目前公司名为sprite/S-WORKS.
S-WORKS是一家新成立的独立美术工作室(各種受託制作活動を行う制作スタジオ),现在被sprite收购,再加上回归的老员工组成了现在的sprite.
但也有说法认为S-WORKS即是由老主创员工构成的工作室,只是换了一个名字。如果该说法属实,那么就是不想让自己之前发的那么多“sprite将不会复活,我们不会继续开发”的公告打脸打得太狠,而换了一个身份「sprite/S-WORKS」。
根据官网的合作请求页面,S-WORKS仍在接受外包工作,估计是在EXTRA2发售前赚外快补贴家用。minori在停止更新新作后也一直有在以独立工作室的身份活跃在背景制作等外包工作中。
目前认为,sprite现在致力于开发,人手不足,因而在Twitter上多次招募原画和CG画师等。
2021年10月25日,新企划FILMIC NOVEL®上线,并一次性公布了三部新作。
根据商标注册信息检索,FILMIC NOVEL商标的所有权在总公司Rightway手中。商标注册申请日为2021年10月11日,登录日为2022年03月18日。

股份公司 fairys

fairys公司(フェアリス株式会社

股份公司 FLEET

FLEET公司(FLEET株式会社)为RIGHTWAY旗下另一家游戏公司[注册信息 8],成立于2017年10月,主打手游方向。作品有“Project NOAH”一部。
FLEET公司成立时登录地为RIGHTWAY京桥事务所所在地「東京都中央区京橋1丁目14番6号」,但根据官网历史信息,其最初事业所所在地为RIGHTWAY总部所在地「東京都中央区月島1丁目17番12号4层」。2019年6月3日搬至「東京都中央区銀座6丁目10番1号」,2019年11月14日搬至「東京都中央区銀座6丁目13番16号銀座Wall大厦UCF5F」。可以确认是RIGHTWAY的子公司。
2018年3月28日,收购fairys公司,所有人员均划归FLEET旗下。可以根据最终成品的画风猜测,吸收了fairys的人员之后FLEET的游戏开发才算是走上正轨。
2019年8月1日,宣布官网关闭,之后所有公司信息更新均在手游官网上进行。
2019年9月9日,手游Project NOAH开服。
本来FLEET是宣布在2018年的冬天推出手游,但之后两次跳票到2019年9月9日才上线。
2019年4月29日,FLEET公司宣布其资本金从990万增资到1亿,似乎是母公司在为维持开发跳票导致的成本上升而注资。
App Store上的游戏评价并不好,评价多集中诟病其精彩却冗长的剧情和低下的游戏性,甚至有建议它去搞成Galgame. 相比前期投入这么来看很难赚钱,手游的失败可能是雪碧社复活的一大动机。
2020年7月31日,宣布手游Project NOAH将于2020年8月31日停服。
游戏的总运营时间没超过一年,也算是不出所料。
手游开服首月的预测流水还超过了3000万日元,但后面几个月的流水就只剩下200-500万日元的水平;截至停服,2020年全年合计流水未突破1000万。[备注 10]
2021年01月27日,FLEET公司的法人登记状态变为「登記閉鎖」,公司解散。
不过Project NOAH商标仍显示为FLEET公司所有。[注册信息 9]
官网则根据互联网档案馆的记录,在同年2月8日左右关闭。

主创团队

  • 美术方面:
    • 奥間まさみ:同人社团ESCAPE SOFTWARE和后续公司Selen的核心人物,负责了ESCAPE SOFTWARE全部作品和Selen大半作品的原画。除此之外还能查到在1994年由一水社出版了一部漫画[备注 11],1995年由日本出版社出版了一部漫画[备注 12],1996年和2001年参与了社团「霸王」的「五月俱乐部」系列作品的原画[备注 13]。在sprite时期从原画的位置上退下,参与了苍彼和苍彼EX1的演出。没有参与fairys的妹告,不确定是否参与了恋选的制作。
    • 鈴森ほたる:Selen后期加入的画师,首次参与作品为借金姐妹2(2008.6.27),当时是负责SD原画;后来作为原画之一参与了恋选的制作,作为“アンシエントプロデューサー”(Ancient Producer?)参与了妹告的制作。名字也是马甲,和苍彼的人设+美术监督鈴森怎么看都是同一个人,应该是在春夏冬ゆう退社之后扛起了作品主创的大旗。
    • 春夏冬ゆう:fariys的中坚人物,恋选和妹告两部作品的人设+原画,2013年退社后一度导致苍彼跳票。后在电击文库接一些插画工作,同时也在自己的社团出本子,在p站上传点插画什么的。2019年重新出现在游戏业界,作为人设参与了PS4/NS游戏《致全人类(じんるいのみなさまへ)》和Galgame《流星ワールドアクター》
    • すめらぎ琥珀:Selen《连锁病栋》原画。该作品后参与制作了ORCSOFT的兄弟品牌DWARFSOFT的第五部作品《色情教団》。应该不是什么重要人物。
  • 剧本方面:
    • 矢獲:Selen的核心人物,几乎负责了所有作品的脚本。现状不明,估计也是马甲。
    • 緒莉:从DEEP2(2002.4.12)开始加入的脚本作家,参加了大量的制作,还负责了不少小说版作品的制作。现状似乎也已退社,在自行创作小说。这个名字应该是R18专用马甲,可能在此马甲之外仍有其他工作。
    • 村雨龍綺:牺母妹系列的脚本。马甲,现状不明。
    • 坂本晃(サカモトアキラ):sprite的创始人,妹告、恋选和苍彼的制作人。目前sprite的主心骨。
    • 木緖なち渡辺僚一:苍彼的主创,已经合作了很久的好伙伴,曾共建过一家同人社团和一个同人作品公司,详见知乎专栏。合作过すみっこソフト(Sumiko Soft)的春夏秋三部曲,也参加过很多个人活动。
      • 其中木緖なち似乎是作为美术团队KOMEWORKS的一份子加入到制作中来的。(也有可能是先请了他,他又带进来了这个美工团队?)
      • 渡辺僚一推特上自称百年一遇的天才233333,参与过不少作品的剧本制作,详见Bangumi
      • 总之以上二人应该都是外聘成员,并非sprite的员工。
  • 音乐方面:
    • Selen前期合作较杂,牺母妹后多数是和I've合作,sprite/fairys时期则多和Elements Garden合作。
    • 同KOTOKO和川田麻美的合作似乎也是很早就开始了(从DEEP2开始见到KOTOKO,从妻Mix开始见到川田麻美)然而新作试听MV似乎不再是这二位了。

参考资料与注释

参考资料

  1. sprite公式 @ filmicnovel.com / Twitter
  2. sprite - 日文维基百科
  3. Selen - 日文维基百科
  4. sprite - 百度百科
  5. Selen官网[失效链接]
  6. sprite官网
  7. fairys官网(重定向至sprite官网)
  8. FLEET官网[失效链接]
  9. RIGHTWAY官网

VNDB信息注释

法人及商标注册信息注释

其他注释