模板:LOL 機制
跳至導覽
跳至搜尋
本模板用於生成英雄聯盟英雄/裝備的機制信息。
參數
根據填入的參數類型的不同,本模板的參數數量有所區別:
- 參數1:共有5個類型,分別為:機制、物體、傷害、異常和加成。
- 1.機制:表示要顯示的內容為英雄/裝備常見的機制,例如攻擊範圍、暴擊或者移動速度
- 參數2:用於填寫指向的圖片名稱,圖片文件名統一格式為LOL_參數2.png,不需要填入前面的
LOL_
和後方的擴展名.png
。 - 參數3:用於填寫要顯示的文字名稱。
- 參數2:用於填寫指向的圖片名稱,圖片文件名統一格式為LOL_參數2.png,不需要填入前面的
- 2.物體:表示要顯示的內容為一個物體,可能是飛行道具,可能是一個爆炸衝擊波,甚至可能是一個建築,如能量彈
- 參數2:用於填寫物體的類型,有4個類型,分別為:彈道、範圍、自動和建築共4種。
- 參數3:用於填寫要顯示的文字名稱。
- 3.傷害:表示要顯示的內容為一個傷害信息,可能是物理傷害、魔法傷害,或者真實傷害,如魔法傷害
- 參數2:用於填寫傷害的類型,有3個類型,分別為:物理傷害、魔法傷害和真實傷害共3種。
- 4.異常:表示要顯示的內容為異常狀態,如減速
- 參數2:用於填寫指向的圖片名稱,圖片文件名統一格式為LOL_參數2.png,不需要填入前面的
LOL_
和後方的擴展名.png
。 - 參數3:用於填寫要顯示的文字名稱。
- 參數2:用於填寫指向的圖片名稱,圖片文件名統一格式為LOL_參數2.png,不需要填入前面的
- 5.加成:表示要顯示的內容為一個傷害加成信息,可能是基於攻擊力,也可能是基於法術強度,如0.7AP。
- 參數2:用於填寫加成的類型,有2個類型,分別為:物理和魔法共2種。
- 參數3:只有加成類型為物理時才會激活,有2個類型,分別為:全額和額外共2種,如1.0額外AD。
- 參數2:用於填寫加成的類型,有2個類型,分別為:物理和魔法共2種。
- 6.裝備:表示要顯示的內容為一個裝備名稱。
- 參數2:用於填寫裝備的圖標,圖片文件名統一格式為LOL_參數2.png,不需要填入前面的
LOL_
和後方的擴展名.png
。 - 參數3:用於填寫要顯示的裝備名稱。
- 參數2:用於填寫裝備的圖標,圖片文件名統一格式為LOL_參數2.png,不需要填入前面的
- 7.技能:表示要顯示的內容為一個技能名稱,該技能為英雄的持有技能,可以通過點擊來跳轉到該技能(未實現),如[利刃華爾茲]。
- 參數2:用於填寫技能的圖標,圖片文件名統一格式為LOL_參數2.png,不需要填入前面的
LOL_
和後方的擴展名.png
。 - 參數3:用於填寫鏈接指向段落的錨點,不需要加
#
。 - 參數4:用於實際要顯示出來的文字。
- 參數2:用於填寫技能的圖標,圖片文件名統一格式為LOL_參數2.png,不需要填入前面的
- 1.機制:表示要顯示的內容為英雄/裝備常見的機制,例如攻擊範圍、暴擊或者移動速度
使用例
{{LOL_机制|机制|攻速|攻击速度}}
→ 攻擊速度
{{LOL_机制|物体|范围|冲击波}}
→ 衝擊波
{{LOL_机制|伤害|真实}}
→ 真實傷害
{{LOL_机制|异常|压制|压制}}
→ 壓制
{{LOL_机制|加成|物理|额外}}
→額外AD
{{LOL_机制|装备|中娅之戒|中娅之戒}}
→File:LOL 中婭之戒.png中婭之戒
{{LOL_机制|技能|利刃华尔兹|端游技能|利刃华尔兹}}
→[利刃華爾茲]