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Template:LOL 机制

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Template-info.svg 模板文档  [查看] [编辑] [历史] [刷新]

本模板用于生成英雄联盟英雄/装备的机制信息。

参数

根据填入的参数类型的不同,本模板的参数数量有所区别:

  • 参数1:共有5个类型,分别为:机制物体伤害异常加成
    • 1.机制:表示要显示的内容为英雄/装备常见的机制,例如LOL 施法范围.png攻击范围LOL 暴击.png暴击或者LOL 移动速度.png移动速度
      • 参数2:用于填写指向的图片名称,图片文件名统一格式为LOL_参数2.png,不需要填入前面的LOL_和后方的扩展名.png
      • 参数3:用于填写要显示的文字名称。
    • 2.物体:表示要显示的内容为一个物体,可能是飞行道具,可能是一个爆炸冲击波,甚至可能是一个建筑,如LOL 火焰烙印.png能量弹
      • 参数2:用于填写物体的类型,有4个类型,分别为:弹道范围自动建筑共4种。
      • 参数3:用于填写要显示的文字名称。
    • 3.伤害:表示要显示的内容为一个伤害信息,可能是物理伤害、魔法伤害,或者真实伤害,如LOL 魔法伤害.png魔法伤害
      • 参数2:用于填写伤害的类型,有3个类型,分别为:物理伤害魔法伤害真实伤害共3种。
    • 4.异常:表示要显示的内容为异常状态,如LOL 减速.png减速
      • 参数2:用于填写指向的图片名称,图片文件名统一格式为LOL_参数2.png,不需要填入前面的LOL_和后方的扩展名.png
      • 参数3:用于填写要显示的文字名称。
    • 5.加成:表示要显示的内容为一个伤害加成信息,可能是基于攻击力,也可能是基于法术强度,如0.7LOL 法强.pngAP
      • 参数2:用于填写加成的类型,有2个类型,分别为:物理魔法共2种。
        • 参数3:只有加成类型为物理时才会激活,有2个类型,分别为:全额额外共2种,如1.0LOL 攻击力.png额外AD
    • 6.装备:表示要显示的内容为一个装备名称。
      • 参数2:用于填写装备的图标,图片文件名统一格式为LOL_参数2.png,不需要填入前面的LOL_和后方的扩展名.png
      • 参数3:用于填写要显示的装备名称。
    • 7.技能:表示要显示的内容为一个技能名称,该技能为英雄的持有技能,可以通过点击来跳转到该技能(未实现),如LOL 利刃华尔兹.png[利刃华尔兹]
      • 参数2:用于填写技能的图标,图片文件名统一格式为LOL_参数2.png,不需要填入前面的LOL_和后方的扩展名.png
      • 参数3:用于填写链接指向段落的锚点,不需要加#
      • 参数4:用于实际要显示出来的文字。

使用例

{{LOL_机制|机制|攻速|攻击速度}}LOL 攻速.png攻击速度

{{LOL_机制|物体|范围|冲击波}}LOL 毁灭之眼.png冲击波

{{LOL_机制|伤害|真实}}LOL 真实伤害.png真实伤害

{{LOL_机制|异常|压制|压制}}LOL 压制.png压制

{{LOL_机制|加成|物理|额外}}LOL 攻击力.png额外AD

{{LOL_机制|装备|中娅之戒|中娅之戒}}File:LOL 中娅之戒.png中娅之戒

{{LOL_机制|技能|利刃华尔兹|端游技能|利刃华尔兹}}LOL 利刃华尔兹.png[利刃华尔兹]

注释