模板:遊戲王卡片/doc
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說明
{{游戏王卡片 |种类=效果 |种类2=通常 |属性=光 |卡片名=青眼白龙 |卡图=blue_eye_white_dragon.jpg |级别=8 |种族=龙 |副种族=通常 |说明=白嫁赛高!永远都是我的回合! |密码=89631139 |卡包= |攻击力=3000 |防御力=2500 |灵摆区=这又不是灵摆卡。 |左刻度=0 |右刻度=0 |链接=0 }}
參數說明
- 種類:卡片的種類,決定卡面背景色、標題色,因為有特殊的卡底,所以不和卡片屬性聯動
- 通常、效果、儀式、融合、同調、超量、衍生物、魔法(通常魔法、裝備魔法、速攻魔法、永續魔法、儀式魔法、場地魔法)、陷阱(通常陷阱、永續陷阱、反擊陷阱)、統合(霸王龍扎克專屬,種類2=靈擺)、三幻神專屬卡面未添加(太陽神、天空龍、巨神兵)
- 種類2:卡片的第二種類,決定是否是鏈接卡或者靈擺卡的種類,靈擺卡這類東西需要合成,所以需要這個參數
- 靈擺、鏈接(連接)
- 屬性:卡片的屬性,決定右上角顯示的圖片
- 風、火、水、土、光、暗、神、魔、陷
- 卡片名:默認值=未定義卡片名,卡片的名字,決定最上方顯示的名字,一行最多只能顯示20個字,字太小了看不清,只能換行了
- 關於卡圖處理的一些參數
- 卡圖:無默認值,卡片的圖片,決定中心圖片顯示的情況
- 卡圖大小:基礎值是0,普通卡是+250px,靈擺是+320px,鏈接卡是+265px,卡片種類會自動調整該值,會自動縮放
- 卡圖x:默認值0,可以重新設置卡圖X軸方向的偏移
- 卡圖y:默認值0,可以重新設置卡圖Y軸方向的偏移
- 卡圖l:默認值0,從左側開始設定距離,可以裁剪掉左邊一部分不需要的卡圖
- 卡圖t:默認值0,從頂上開始設定距離,可以裁剪掉上邊一部分不需要的卡圖
- 卡圖r:默認值0,從右側開始設定距離,可以裁剪掉右邊一部分不需要的卡圖
- 卡圖b:默認值0,從底下開始設定距離,可以裁剪掉下邊一部分不需要的卡圖
- 級別:默認值=0,卡片的星級或階級
- 決定顯示的星星數量,XYZ怪獸的階級用負數表示,魔法、陷阱為0,所以不寫也沒事
- 種族:默認值=未定義種族,卡片的種族,決定說明文字,最多只能羅列1個,大約有這麼幾個
- 戰士、魔法師、天使、惡魔、不死、機械、水、炎、岩石、鳥獸、植物、昆蟲、雷、龍、獸、獸戰士、恐龍、魚、海龍、爬蟲、念動力、幻神獸、創造神、幻龍、電子界
- 副種族:默認值=未定義副種族,卡片的種類,決定說明文字,最多只能羅列4個,注意空格和斜槓
- 通常 / 效果 / 調整 / 反轉 / 卡通 / 靈魂 / 同盟 / 二重 / 儀式 / 超量 / 同調 / 靈擺 / 鏈接
- 說明:默認值=未定義說明,決定簡短的說明文字,總之不要太長了,最多40個字
- 密碼:默認值=未定義密碼,卡片密碼,不寫會顯示「未定義密碼」,不想顯示就打一個空格
- 卡包:默認值=所在卡包,只要添加一個就可以了,不寫也可以,什麼也不會顯示的
- 攻擊力:默認值=0,顯示ATK(攻擊力)
- 防禦力:默認值=0,顯示DEF(防禦力)
- 靈擺區:默認值=未定義靈擺區,會觸發對刻度的檢測
- 左刻度:默認值=左,當靈擺區為默認值時會報錯
- 右刻度:默認值=右,當靈擺區為默認值時會報錯
- 鏈接:無默認值,定義鏈接點亮的格子,卡圖四周的8個箭頭,將亮起的那幾個箭頭用下面「圖」字四周所示數字(無視順序)全部寫出來即可,如:1238
- 123,
- 4圖6,
- 789,