模板:異蟲單位信息
跳至導覽
跳至搜尋
基本資料 | |
名字 | 異蟲單位信息 |
---|---|
原型物種 | |
宏觀定位 | |
解鎖建築 | |
生產來源 | |
變異數量 | |
護甲類型 | |
戰場常見突變 | |
變異方案 | |
品種 |
直接把以下內容複製入條目中就可使用
{{异虫单位信息 |image= |图片信息= |名字= |原型物种= |宏观定位= |解锁建筑= |生产来源= |变异数量= |护甲类型= |战场常见突变= |变异方案= |品种= }}
說明:
{{异虫单位信息 |image=异虫单位以爆笑星际最新画风为准,爆笑星际mod发布后以爆笑星际中单位血量上面的那个立绘为标准 |图片信息=若上面条件满足则使用Carbot画风的这个单位为格式 |名字=填名字需要解释么…… |原型物种=有记载尽量使用国服名词,没有则用台服,连台服都没有用英文,连官方都没写请写情报不足 |宏观定位=这个东西没有详细的规则,但必须写上。举个例子,大龙可以写异虫的空中攻城单位 |解锁建筑=变异异虫请写变异的,如果是升级解锁请写建筑 |生产来源=幼虫变异填幼虫,虫后那种从孵化场出来的写上孵化场、虫穴、主巢。眼虫这一类变异异虫写从什么单位变异的,比如巢虫领主写腐化者 |变异数量=大部分都是1,但是由于有小狗爆蚊所以写了这条。双子工蜂、裂变虫这类请直接用文字注释 |护甲类型=包括什么生物单位机械单位啊,这东西也是护甲类型,星际的编辑器只有护甲类型,单位类型的机制是由验证器链到护甲类型里面的 |战场常见突变=多人对战的突变写这里 |变异方案=与多人突变属同一概念,仅图标不同的不要写在这里,多人对战现在删除的只在战役出现的,必须写在这个地方 |品种=比如跳虫写腾跃虫、裂变虫、原始异虫变种只收录模型基本结构相同的,雷兽和跳虫这类长得像剑龙的实际上只是游戏性导致的不录入 }}