模板:崩壞3技能模板
隊長技能名稱
隊長技能描述
- 隊長子技能名稱
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被動技能名稱
被動技能描述
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閃避技能名稱
閃避技能描述
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普攻技能名稱
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這是一個仿照英雄聯盟技能模板創建的崩壞3女武神技能模板
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示例
雷之律者技能展示:
隊長技能·八百萬神
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被動技能·禍隱 迦具土
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閃避技能·絕影 月夜見
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普通攻擊·朧刀 建御雷
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必殺技·劍現 天照神
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特殊攻擊·分支-荒閃 素戔嗚
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隊長技能·八百萬神
置於隊長位時,全隊受到加成
- 隊長技
- 全隊全傷害提高14%,異能屬性角色戰鬥中能量初始值提高50點。在開放世界中,提高能量初始值的效果每10分鐘可以觸發一次
- 八百萬神
- 全隊全傷害提高X%(MAX:18),異能屬性角色戰鬥中能量初始值提高X點(MAX:70)。在開放世界中,提高能量初始值的效果每10分鐘可以觸發一次
被動技能·禍隱 迦具土
角色自動受被動技能加成
- 律者能量初始200點,最大值為600點,角色使用特殊分支攻擊和必殺技時處於律者形態
- 極限閃避技能和必殺技空中轟擊會對敵人施加雷鎖狀態,雷鎖狀態的敵人無法行動並會被同時施加麻痹狀態
- 普通攻擊(含分支)和閃避攻擊/必殺技擊中被施加【鳴神】的敵人時,對所有被施加【鳴神】的敵人造成5%/20%攻擊力的雷電元素傷害,並回復26點/50點律者能量,冷卻時間0.05秒
- 落雷
- 觸發時,一定時間內每0.2秒對所有被施加【鳴神】的敵人造成30%攻擊力的雷電元素傷害,並回復10點律者能量,重複觸發時持續時間累加
- 九字劫
- 擊中被施加【鳴神】的敵人時額外造成的傷害提高為X%(MAX:10)/X%(MAX:40)攻擊力的雷電元素傷害
- 荒獅子
- 角色雷電元素傷害提高X%(MAX:30),律者形態下,全元素穿透提高X%(MAX:18)
- 不動嵐
- 角色在場上時,場下角色會獲得角色獲得能量的X%(MAX:10)。角色對機械敵人全傷害提高X%(MAX:30)
閃避技能·絕影 月夜見
快速躲避敵人攻擊,可連閃兩次
- 閃避對擊中的敵人造成120%攻擊力的雷電元素傷害
- 極限閃避觸發時,對周圍敵人施加【鳴神】和持續2秒的雷鎖狀態,基礎冷卻時間15秒
- 觸發極限閃避技能後1.5秒內按攻擊鍵,會沖向並聚集敵人,對被聚集的敵人造成250%攻擊力的雷電元素傷害,之後觸發持續4秒的時空斷裂
- 必殺技期間:使用時,消耗極限閃避技能,觸發持續3秒的全局時空斷裂並使下次攻擊額外造成300%的雷電元素傷害。必殺技開始和結束時,均會重置極限閃避技能的冷卻時間
- 數珠落
- 極限閃避技能觸發時,回復自身X點能量(MAX:10),並觸發【鳴神】的落雷效果,持續1秒
- 幻光世
- 極限閃避技能的冷卻時間降低X秒(MAX:3)
- 鶴一文字
- 非爆發狀態下,極限閃避技能額外造成X%攻擊力的雷電元素傷害(MAX:500)
普通攻擊·朧刀 建御雷
使用雷電之力和太刀進行攻擊,前三擊閃避後可以繼續使用下一段攻擊
- 第一擊:60%攻擊力物理傷害+60%攻擊力雷電元素傷害
- 第二擊:80%攻擊力物理傷害+70%攻擊力雷電元素傷害
- 第三擊:60%攻擊力物理傷害+80%攻擊力雷電元素傷害
- 第四擊:共250%攻擊力雷電元素傷害
- 第五擊:300%攻擊力雷電元素傷害 角色的普攻第五擊、分支攻擊、極限閃避技能、QTE和必殺技會對敵人施加【鳴神】,持續15秒,自身攻擊被施加【鳴神】的敵人時,敵人受到的雷電元素傷害提高20%(該效果為獨立加成)
- 【鳴神】與雷電女王的鬼鎧【斷魂斬】技能的感電效果不並存
- 大般若
- 普攻前三擊期間,角色受到的全傷害降低X%(MAX:20),第五擊期間角色抗打斷力提高,受到的全傷害降低X%(MAX:80)。角色可抵擋一次攻擊,使用三次特殊分支攻擊後重置
- 三日月
- 攻擊被施加【鳴神】的敵人時,敵人受到的雷電元素傷害加成提高到X%(MAX:40)
- QTE-鬼一閃
- 敵人被時空減速或浮空時QTE出場發動,造成400%+X%(MAX:600)攻擊力的雷電元素傷害並回復200點律者能量,之後按攻擊鍵可立即使用普攻第四擊 若在可觸發QTE時通過切換角色釋放必殺技終結技,則必殺技終結技額外造成600%攻擊力的雷電元素傷害,並回復200點律者能量
必殺技·劍現 天照神
進入爆發狀態,駕馭龍進行攻擊
- 駕馭龍進行戰鬥,最多持續15秒
- 飛龍受到攻擊時,角色同樣會受到傷害,但受到的全傷害降低80%,不會死亡,每秒回復120點生命值,期間無法使用武器主動技能
- 入場
- 造成1600%攻擊力雷電元素傷害,回復600點律者能量
- 連續攻擊
- 連續點擊攻擊鍵發動,每擊造成250%攻擊力的雷電元素傷害。旋風在2秒內每0.25秒對被吸引的敵人造成25%攻擊力的雷電元素傷害
- 分支-空中轟擊
- 長按攻擊鍵發動,每0.2秒消耗50點律者能量,造成160%攻擊力的雷電元素傷害並對敵人施加持續0.5秒的雷鎖狀態
- 終結技
- 造成共1400%攻擊力的雷電元素傷害,觸發持續4秒的時空斷裂,可通過切換角色(將於下次入場時發動)或再次按必殺鍵使用
- 開啟消耗能量:125,開啟12秒後可再次按必殺鍵使用終結技
- 天羽羽斬
- 必殺技近戰攻擊每擊附加X%攻擊力的物理傷害(MAX:300),對護盾造成的傷害提高X%(MAX:120)
- 布都御魂
- 必殺技攻擊全傷害提高X%(MAX:25)
- 都牟刈
- 空中轟擊每擊提高X%攻擊力的雷電元素傷害(MAX:25)
特殊攻擊·分支-荒閃 素戔嗚
運用律者之力,發動強力的攻擊
- 普攻後長按攻擊鍵,發動分支攻擊
- 分支攻擊
- 造成200%攻擊力的雷電元素傷害
- 律者能量滿時,普攻或分支攻擊後長按,可消耗全部律者能量,發動特殊分支攻擊-心斬,造成共1050%攻擊力的雷電元素傷害,並觸發【鳴神】的落雷效果,持續3秒
- 童子切
- 心斬造成的全傷害提高X%(MAX:50)。非爆發狀態下分支攻擊擊中敵人時,回復9點能量,冷卻時間6秒
- 日光權現
- 連擊數高於75時,釋放普通分支攻擊會將連擊數重置為25,對敵人額外造成X%攻擊力的雷電元素傷害(MAX:100),將敵人麻痹X秒(MAX:3),並觸發【鳴神】的落雷效果,持續2秒。之後10秒內,受影響的敵人每次受到角色攻擊會累計1點麻痹積蓄,最多12點
- 狩紅葉
- 分支攻擊擊中敵人後10秒內,角色每1秒回復X點生命值(MAX:40)
源代碼 |
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{{崩坏3技能模板 |C_image=崩坏3雷之律者队长技能.png |C_title=队长技能·八百万神 |C_desc=置于队长位时,全队受到加成 |C_desc1= :{{color|#00CCFF|队长技}} ::全队全伤害提高14%,异能属性角色战斗中能量初始值提高50点。在开放世界中,提高能量初始值的效果每10分钟可以触发一次 |C1_title=八百万神 |C1_desc=全队全伤害提高X%(MAX:18),异能属性角色战斗中能量初始值提高X点(MAX:70)。在开放世界中,提高能量初始值的效果每10分钟可以触发一次 |P_image=崩坏3雷之律者被动技能.png |P_title=被动技能·祸隐 迦具土 |P_desc=角色自动受被动技能加成 |P_desc1= ::律者能量初始200点,最大值为600点,角色使用特殊分支攻击和必杀技时处于律者形态 ::极限闪避技能和必杀技空中轰击会对敌人施加雷锁状态,雷锁状态的敌人无法行动并会被同时施加麻痹状态 ::普通攻击(含分支)和闪避攻击/必杀技击中被施加【鸣神】的敌人时,对所有被施加【鸣神】的敌人造成5%/20%攻击力的雷电元素伤害,并回复26点/50点律者能量,冷却时间0.05秒 :{{color|#00CCFF|落雷}} ::触发时,一定时间内每0.2秒对所有被施加【鸣神】的敌人造成30%攻击力的雷电元素伤害,并回复10点律者能量,重复触发时持续时间累加 |P1_title=九字劫 |P1_desc=击中被施加【鸣神】的敌人时额外造成的伤害提高为X%(MAX:10)/X%(MAX:40)攻击力的雷电元素伤害 |P2_title=荒狮子 |P2_desc=角色雷电元素伤害提高X%(MAX:30),律者形态下,全元素穿透提高X%(MAX:18) |P3_title=不动岚 |P3_desc=角色在场上时,场下角色会获得角色获得能量的X%(MAX:10)。角色对机械敌人全伤害提高X%(MAX:30) |D_image=崩坏3雷之律者闪避技能.png |D_title=闪避技能·绝影 月夜见 |D_desc=快速躲避敌人攻击,可连闪两次 |D_desc1= ::闪避对击中的敌人造成120%攻击力的雷电元素伤害 ::极限闪避触发时,对周围敌人施加【鸣神】和持续2秒的雷锁状态,基础冷却时间15秒 ::触发极限闪避技能后1.5秒内按攻击键,会冲向并聚集敌人,对被聚集的敌人造成250%攻击力的雷电元素伤害,之后触发持续4秒的时空断裂 ::必杀技期间:使用时,消耗极限闪避技能,触发持续3秒的全局时空断裂并使下次攻击额外造成300%的雷电元素伤害。必杀技开始和结束时,均会重置极限闪避技能的冷却时间 |D1_title=数珠落 |D1_desc=极限闪避技能触发时,回复自身X点能量(MAX:10),并触发【鸣神】的落雷效果,持续1秒 |D2_title=幻光世 |D2_desc=极限闪避技能的冷却时间降低X秒(MAX:3) |D3_title=鹤一文字 |D3_desc=非爆发状态下,极限闪避技能额外造成X%攻击力的雷电元素伤害(MAX:500) |A_image=崩坏3雷之律者普通攻击.png |A_title=普通攻击·胧刀 建御雷 |A_desc=使用雷电之力和太刀进行攻击,前三击闪避后可以继续使用下一段攻击 |A_desc1= ::第一击:60%攻击力物理伤害+60%攻击力雷电元素伤害 ::第二击:80%攻击力物理伤害+70%攻击力雷电元素伤害 ::第三击:60%攻击力物理伤害+80%攻击力雷电元素伤害 ::第四击:共250%攻击力雷电元素伤害 ::第五击:300%攻击力雷电元素伤害 角色的普攻第五击、分支攻击、极限闪避技能、QTE和必杀技会对敌人施加【鸣神】,持续15秒,自身攻击被施加【鸣神】的敌人时,敌人受到的雷电元素伤害提高20%(该效果为独立加成) ::【鸣神】与雷电女王的鬼铠【断魂斩】技能的感电效果不并存 |A1_title=大般若 |A1_desc=普攻前三击期间,角色受到的全伤害降低X%(MAX:20),第五击期间角色抗打断力提高,受到的全伤害降低X%(MAX:80)。角色可抵挡一次攻击,使用三次特殊分支攻击后重置 |A2_title=三日月 |A2_desc=攻击被施加【鸣神】的敌人时,敌人受到的雷电元素伤害加成提高到X%(MAX:40) |A3_title={{color|orange|QTE}}-鬼一闪 |A3_desc=敌人被时空减速或浮空时QTE出场发动,造成400%+X%(MAX:600)攻击力的雷电元素伤害并回复200点律者能量,之后按攻击键可立即使用普攻第四击 若在可触发QTE时通过切换角色释放必杀技终结技,则必杀技终结技额外造成600%攻击力的雷电元素伤害,并回复200点律者能量 |R_image=崩坏3雷之律者必杀技.png |R_title=必杀技·剑现 天照神 |R_desc=进入爆发状态,驾驭龙进行攻击 |R_desc1= ::驾驭龙进行战斗,最多持续15秒 ::飞龙受到攻击时,角色同样会受到伤害,但受到的全伤害降低80%,不会死亡,每秒回复120点生命值,期间无法使用武器主动技能 :{{color|#00CCFF|入场}} ::造成1600%攻击力雷电元素伤害,回复600点律者能量 :{{color|#00CCFF|连续攻击}} ::连续点击攻击键发动,每击造成250%攻击力的雷电元素伤害。旋风在2秒内每0.25秒对被吸引的敌人造成25%攻击力的雷电元素伤害 :{{color|orange|分支}}{{color|#00CCFF|-空中轰击}} ::长按攻击键发动,每0.2秒消耗50点律者能量,造成160%攻击力的雷电元素伤害并对敌人施加持续0.5秒的雷锁状态 :{{color|#00CCFF|终结技}} ::造成共1400%攻击力的雷电元素伤害,触发持续4秒的时空断裂,可通过切换角色(将于下次入场时发动)或再次按必杀键使用 :开启消耗能量:125,开启12秒后可再次按必杀键使用终结技 |R1_title=天羽羽斩 |R1_desc=必杀技近战攻击每击附加X%攻击力的物理伤害(MAX:300),对护盾造成的伤害提高X%(MAX:120) |R2_title=布都御魂 |R2_desc=必杀技攻击全伤害提高X%(MAX:25) |R3_title=都牟刈 |R3_desc=空中轰击每击提高X%攻击力的雷电元素伤害(MAX:25) |T_image=崩坏3雷之律者分支攻击.png |T_title=特殊攻击·{{color|orange|分支}}-荒闪 素戋呜 |T_desc=运用律者之力,发动强力的攻击 |T_desc1= :普攻后长按攻击键,发动分支攻击 :{{color|#00CCFF|分支攻击}} ::造成200%攻击力的雷电元素伤害 :律者能量满时,普攻或分支攻击后长按,可消耗全部律者能量,发动特殊分支攻击-心斩,造成共1050%攻击力的雷电元素伤害,并触发【鸣神】的落雷效果,持续3秒 |T1_title=童子切 |T1_desc=心斩造成的全伤害提高X%(MAX:50)。非爆发状态下分支攻击击中敌人时,回复9点能量,冷却时间6秒 |T2_title=日光权现 |T2_desc=连击数高于75时,释放普通分支攻击会将连击数重置为25,对敌人额外造成X%攻击力的雷电元素伤害(MAX:100),将敌人麻痹X秒(MAX:3),并触发【鸣神】的落雷效果,持续2秒。之后10秒内,受影响的敌人每次受到角色攻击会累计1点麻痹积蓄,最多12点 |T3_title=狩红叶 |T3_desc=分支攻击击中敌人后10秒内,角色每1秒回复X点生命值(MAX:40) }} |
說明
關於特殊攻擊方式
特殊攻擊方式[1]包含出場、QTE、分支、蓄力。
當這些詞語出現在技能的標題中時(包括技能、分段技能、子技能)應該用橙色(orange)進行標記,其後應用短橫線(-)連接名稱。建議不要用斜體,避免影響格式統一。這也是為了還原遊戲內的樣式。
示例:特殊攻擊·分支-荒閃 素戔嗚
此處請注意:為統一格式,「特殊攻擊」後應使用間隔號(·),而不是短橫線。
關於技能描述(_desc1)
- 一般情況
- 在每句句首添加兩個半角冒號(::)進行縮進
- 包含分段技能的情況
- 其中,分段技能指技能描述中有冒號的部分。若其可視為一個分段的小技能,則僅添加一個冒號進行縮進,並用藍色(#00CCFF)進行標記,其後不加冒號。為與子技能進行區別,其前方也不應該添加星號(*)。
當開頭至第一個分段技能的行數較少時(少於等於兩行,見示例的特殊攻擊部分),僅用一個冒號進行縮進,否則仍用兩個冒號(見示例必殺技部分)。這是為了區分該段內容與分段技能的說明部分。
若最後一個分段技能結束後仍有說明,無論長短僅用一個冒號。
關於技能數值
子技能中隨等級變化的數值(即遊戲中藍色的數值)應用X表示,並在其後標明滿級時的數值。
- ↑ 此處的特殊攻擊方式並非遊戲中的特殊攻擊。遊戲中的特殊攻擊僅包含分支以及蓄力。