置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

模板:崩坏3技能模板

萌娘百科,万物皆可萌的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自萌娘百科。内容不可商用。
跳到导航 跳到搜索
崩坏3技能背景.png
队长技能标题

队长技能名称
 队长技能描述

  • 队长子技能名称
队长子技能描述
崩坏3技能背景.png
被动技能标题

被动技能名称
 被动技能描述

  • 被动子技能名称
被动子技能描述
崩坏3技能背景.png
闪避技能名称

闪避技能名称
 闪避技能描述

  • 闪避子技能名称
闪避子技能描述
崩坏3技能背景.png
普攻技能标题

普攻技能名称
 普攻技能描述

  • 普攻子技能名称
普攻子技能描述
崩坏3技能背景.png
必杀技能标题

必杀技能名称
 必杀技能描述

  • 必杀子技能名称
必杀子技能描述
崩坏3技能背景.png
特殊技能标题

特殊技能名称
 特殊技能描述

  • 特殊子技能名称
特殊子技能描述
队长技能标题

队长技能名称
 队长技能描述

  • 队长子技能名称
队长子技能描述
被动技能标题

被动技能名称
 被动技能描述

  • 被动子技能名称
被动子技能描述
闪避技能名称

闪避技能名称
 闪避技能描述

  • 闪避子技能名称
闪避子技能描述
普攻技能标题

普攻技能名称
 普攻技能描述

  • 普攻子技能名称
普攻子技能描述
必杀技能标题

必杀技能名称
 必杀技能描述

  • 必杀子技能名称
必杀子技能描述
特殊技能标题

特殊技能名称
 特殊技能描述

  • 特殊子技能名称
特殊子技能描述
Template-info.svg 模板文档  [查看] [编辑] [历史] [刷新]

这是一个仿照英雄联盟技能模板创建的崩坏3女武神技能模板

使用方法

要使用请复制粘贴下文,随后将<!-- -->文本及内容改为游戏文案即可

若是无对应女武神的子技能,留空或删除即可

{{崩坏3技能模板
|C_image=<!-- 队长技能图标 -->
|C_title=<!-- 队长技能名称 -->
|C_desc=<!-- 队长技能描述 -->
|C_desc1=<!-- 队长技能更多的描述 -->
|C1_title=<!-- 队长技子技能1名称 -
|C1_desc=<!-- 队长技子技能1描述 -->
|C2_title=<!-- 队长技子技能2名称 -->
|C2_desc=<!-- 队长技子技能2描述 -->
|P_image=<!-- 此处往下,为被动技能 -->
|P_title=
|P_desc=
|P_desc1=
|P1_title=
|P1_desc=
|P2_title=
|P2_desc=
|P3_title=
|P3_desc=<!-- 此处往上,为被动技能 -->
|D_image=<!-- 此处往下,为闪避技能 -->
|D_title=
|D_desc=
|D_desc1=
|D1_title=
|D1_desc=
|D2_title=
|D2_desc=
|D3_title=
|D3_desc=<!-- 此处往上,为闪避技能 -->
|A_image=<!-- 此处往下,为普攻技能 -->
|A_title=
|A_desc=
|A_desc1=
|A1_title=
|A1_desc=
|A2_title=
|A2_desc=
|A3_title=
|A3_desc=<!-- 此处往上,为普攻技能 -->
|R_image=<!-- 此处往下,为必杀技能 -->
|R_title=
|R_desc=
|R_desc1=
|R1_title=
|R1_desc=
|R2_title=
|R2_desc=
|R3_title=
|R3_desc=<!-- 此处往上,为必杀技能 -->
|T_image=<!-- 此处往下,为特殊攻击 -->
|T_title=
|T_desc=
|T_desc1=
|T1_title=
|T1_desc=
|T2_title=
|T2_desc=
|T3_title=
|T3_desc=<!-- 此处往上,为特殊攻击 -->
}}

示例

雷之律者技能展示:

崩坏3技能背景.png
队长技能·八百万神

队长技能·八百万神
 置于队长位时,全队受到加成

队长技
全队全伤害提高14%,异能属性角色战斗中能量初始值提高50点。在开放世界中,提高能量初始值的效果每10分钟可以触发一次
  • 八百万神
全队全伤害提高X%(MAX:18),异能属性角色战斗中能量初始值提高X点(MAX:70)。在开放世界中,提高能量初始值的效果每10分钟可以触发一次
崩坏3技能背景.png
被动技能·祸隐 迦具土

被动技能·祸隐 迦具土
 角色自动受被动技能加成

律者能量初始200点,最大值为600点,角色使用特殊分支攻击和必杀技时处于律者形态
极限闪避技能和必杀技空中轰击会对敌人施加雷锁状态,雷锁状态的敌人无法行动并会被同时施加麻痹状态
普通攻击(含分支)和闪避攻击/必杀技击中被施加【鸣神】的敌人时,对所有被施加【鸣神】的敌人造成5%/20%攻击力的雷电元素伤害,并回复26点/50点律者能量,冷却时间0.05秒
落雷
触发时,一定时间内每0.2秒对所有被施加【鸣神】的敌人造成30%攻击力的雷电元素伤害,并回复10点律者能量,重复触发时持续时间累加
  • 九字劫
击中被施加【鸣神】的敌人时额外造成的伤害提高为X%(MAX:10)/X%(MAX:40)攻击力的雷电元素伤害
  • 荒狮子
角色雷电元素伤害提高X%(MAX:30),律者形态下,全元素穿透提高X%(MAX:18)
  • 不动岚
角色在场上时,场下角色会获得角色获得能量的X%(MAX:10)。角色对机械敌人全伤害提高X%(MAX:30)
崩坏3技能背景.png
闪避技能·绝影 月夜见

闪避技能·绝影 月夜见
 快速躲避敌人攻击,可连闪两次

闪避对击中的敌人造成120%攻击力的雷电元素伤害
极限闪避触发时,对周围敌人施加【鸣神】和持续2秒的雷锁状态,基础冷却时间15秒
触发极限闪避技能后1.5秒内按攻击键,会冲向并聚集敌人,对被聚集的敌人造成250%攻击力的雷电元素伤害,之后触发持续4秒的时空断裂
必杀技期间:使用时,消耗极限闪避技能,触发持续3秒的全局时空断裂并使下次攻击额外造成300%的雷电元素伤害。必杀技开始和结束时,均会重置极限闪避技能的冷却时间
  • 数珠落
极限闪避技能触发时,回复自身X点能量(MAX:10),并触发【鸣神】的落雷效果,持续1秒
  • 幻光世
极限闪避技能的冷却时间降低X秒(MAX:3)
  • 鹤一文字
非爆发状态下,极限闪避技能额外造成X%攻击力的雷电元素伤害(MAX:500)
崩坏3技能背景.png
普通攻击·胧刀 建御雷

普通攻击·胧刀 建御雷
 使用雷电之力和太刀进行攻击,前三击闪避后可以继续使用下一段攻击

第一击:60%攻击力物理伤害+60%攻击力雷电元素伤害
第二击:80%攻击力物理伤害+70%攻击力雷电元素伤害
第三击:60%攻击力物理伤害+80%攻击力雷电元素伤害
第四击:共250%攻击力雷电元素伤害
第五击:300%攻击力雷电元素伤害 角色的普攻第五击、分支攻击、极限闪避技能、QTE和必杀技会对敌人施加【鸣神】,持续15秒,自身攻击被施加【鸣神】的敌人时,敌人受到的雷电元素伤害提高20%(该效果为独立加成)
【鸣神】与雷电女王的鬼铠【断魂斩】技能的感电效果不并存
  • 大般若
普攻前三击期间,角色受到的全伤害降低X%(MAX:20),第五击期间角色抗打断力提高,受到的全伤害降低X%(MAX:80)。角色可抵挡一次攻击,使用三次特殊分支攻击后重置
  • 三日月
攻击被施加【鸣神】的敌人时,敌人受到的雷电元素伤害加成提高到X%(MAX:40)
  • QTE-鬼一闪
敌人被时空减速或浮空时QTE出场发动,造成400%+X%(MAX:600)攻击力的雷电元素伤害并回复200点律者能量,之后按攻击键可立即使用普攻第四击 若在可触发QTE时通过切换角色释放必杀技终结技,则必杀技终结技额外造成600%攻击力的雷电元素伤害,并回复200点律者能量
崩坏3技能背景.png
必杀技·剑现 天照神

必杀技·剑现 天照神
 进入爆发状态,驾驭龙进行攻击

驾驭龙进行战斗,最多持续15秒
飞龙受到攻击时,角色同样会受到伤害,但受到的全伤害降低80%,不会死亡,每秒回复120点生命值,期间无法使用武器主动技能
入场
造成1600%攻击力雷电元素伤害,回复600点律者能量
连续攻击
连续点击攻击键发动,每击造成250%攻击力的雷电元素伤害。旋风在2秒内每0.25秒对被吸引的敌人造成25%攻击力的雷电元素伤害
分支-空中轰击
长按攻击键发动,每0.2秒消耗50点律者能量,造成160%攻击力的雷电元素伤害并对敌人施加持续0.5秒的雷锁状态
终结技
造成共1400%攻击力的雷电元素伤害,触发持续4秒的时空断裂,可通过切换角色(将于下次入场时发动)或再次按必杀键使用
开启消耗能量:125,开启12秒后可再次按必杀键使用终结技
  • 天羽羽斩
必杀技近战攻击每击附加X%攻击力的物理伤害(MAX:300),对护盾造成的伤害提高X%(MAX:120)
  • 布都御魂
必杀技攻击全伤害提高X%(MAX:25)
  • 都牟刈
空中轰击每击提高X%攻击力的雷电元素伤害(MAX:25)
崩坏3技能背景.png
特殊攻击·分支-荒闪 素戋呜

特殊攻击·分支-荒闪 素戋呜
 运用律者之力,发动强力的攻击

普攻后长按攻击键,发动分支攻击
分支攻击
造成200%攻击力的雷电元素伤害
律者能量满时,普攻或分支攻击后长按,可消耗全部律者能量,发动特殊分支攻击-心斩,造成共1050%攻击力的雷电元素伤害,并触发【鸣神】的落雷效果,持续3秒
  • 童子切
心斩造成的全伤害提高X%(MAX:50)。非爆发状态下分支攻击击中敌人时,回复9点能量,冷却时间6秒
  • 日光权现
连击数高于75时,释放普通分支攻击会将连击数重置为25,对敌人额外造成X%攻击力的雷电元素伤害(MAX:100),将敌人麻痹X秒(MAX:3),并触发【鸣神】的落雷效果,持续2秒。之后10秒内,受影响的敌人每次受到角色攻击会累计1点麻痹积蓄,最多12点
  • 狩红叶
分支攻击击中敌人后10秒内,角色每1秒回复X点生命值(MAX:40)
队长技能·八百万神

队长技能·八百万神
 置于队长位时,全队受到加成

队长技
全队全伤害提高14%,异能属性角色战斗中能量初始值提高50点。在开放世界中,提高能量初始值的效果每10分钟可以触发一次
  • 八百万神
全队全伤害提高X%(MAX:18),异能属性角色战斗中能量初始值提高X点(MAX:70)。在开放世界中,提高能量初始值的效果每10分钟可以触发一次
被动技能·祸隐 迦具土

被动技能·祸隐 迦具土
 角色自动受被动技能加成

律者能量初始200点,最大值为600点,角色使用特殊分支攻击和必杀技时处于律者形态
极限闪避技能和必杀技空中轰击会对敌人施加雷锁状态,雷锁状态的敌人无法行动并会被同时施加麻痹状态
普通攻击(含分支)和闪避攻击/必杀技击中被施加【鸣神】的敌人时,对所有被施加【鸣神】的敌人造成5%/20%攻击力的雷电元素伤害,并回复26点/50点律者能量,冷却时间0.05秒
落雷
触发时,一定时间内每0.2秒对所有被施加【鸣神】的敌人造成30%攻击力的雷电元素伤害,并回复10点律者能量,重复触发时持续时间累加
  • 九字劫
击中被施加【鸣神】的敌人时额外造成的伤害提高为X%(MAX:10)/X%(MAX:40)攻击力的雷电元素伤害
  • 荒狮子
角色雷电元素伤害提高X%(MAX:30),律者形态下,全元素穿透提高X%(MAX:18)
  • 不动岚
角色在场上时,场下角色会获得角色获得能量的X%(MAX:10)。角色对机械敌人全伤害提高X%(MAX:30)
闪避技能·绝影 月夜见

闪避技能·绝影 月夜见
 快速躲避敌人攻击,可连闪两次

闪避对击中的敌人造成120%攻击力的雷电元素伤害
极限闪避触发时,对周围敌人施加【鸣神】和持续2秒的雷锁状态,基础冷却时间15秒
触发极限闪避技能后1.5秒内按攻击键,会冲向并聚集敌人,对被聚集的敌人造成250%攻击力的雷电元素伤害,之后触发持续4秒的时空断裂
必杀技期间:使用时,消耗极限闪避技能,触发持续3秒的全局时空断裂并使下次攻击额外造成300%的雷电元素伤害。必杀技开始和结束时,均会重置极限闪避技能的冷却时间
  • 数珠落
极限闪避技能触发时,回复自身X点能量(MAX:10),并触发【鸣神】的落雷效果,持续1秒
  • 幻光世
极限闪避技能的冷却时间降低X秒(MAX:3)
  • 鹤一文字
非爆发状态下,极限闪避技能额外造成X%攻击力的雷电元素伤害(MAX:500)
普通攻击·胧刀 建御雷

普通攻击·胧刀 建御雷
 使用雷电之力和太刀进行攻击,前三击闪避后可以继续使用下一段攻击

第一击:60%攻击力物理伤害+60%攻击力雷电元素伤害
第二击:80%攻击力物理伤害+70%攻击力雷电元素伤害
第三击:60%攻击力物理伤害+80%攻击力雷电元素伤害
第四击:共250%攻击力雷电元素伤害
第五击:300%攻击力雷电元素伤害 角色的普攻第五击、分支攻击、极限闪避技能、QTE和必杀技会对敌人施加【鸣神】,持续15秒,自身攻击被施加【鸣神】的敌人时,敌人受到的雷电元素伤害提高20%(该效果为独立加成)
【鸣神】与雷电女王的鬼铠【断魂斩】技能的感电效果不并存
  • 大般若
普攻前三击期间,角色受到的全伤害降低X%(MAX:20),第五击期间角色抗打断力提高,受到的全伤害降低X%(MAX:80)。角色可抵挡一次攻击,使用三次特殊分支攻击后重置
  • 三日月
攻击被施加【鸣神】的敌人时,敌人受到的雷电元素伤害加成提高到X%(MAX:40)
  • QTE-鬼一闪
敌人被时空减速或浮空时QTE出场发动,造成400%+X%(MAX:600)攻击力的雷电元素伤害并回复200点律者能量,之后按攻击键可立即使用普攻第四击 若在可触发QTE时通过切换角色释放必杀技终结技,则必杀技终结技额外造成600%攻击力的雷电元素伤害,并回复200点律者能量
必杀技·剑现 天照神

必杀技·剑现 天照神
 进入爆发状态,驾驭龙进行攻击

驾驭龙进行战斗,最多持续15秒
飞龙受到攻击时,角色同样会受到伤害,但受到的全伤害降低80%,不会死亡,每秒回复120点生命值,期间无法使用武器主动技能
入场
造成1600%攻击力雷电元素伤害,回复600点律者能量
连续攻击
连续点击攻击键发动,每击造成250%攻击力的雷电元素伤害。旋风在2秒内每0.25秒对被吸引的敌人造成25%攻击力的雷电元素伤害
分支-空中轰击
长按攻击键发动,每0.2秒消耗50点律者能量,造成160%攻击力的雷电元素伤害并对敌人施加持续0.5秒的雷锁状态
终结技
造成共1400%攻击力的雷电元素伤害,触发持续4秒的时空断裂,可通过切换角色(将于下次入场时发动)或再次按必杀键使用
开启消耗能量:125,开启12秒后可再次按必杀键使用终结技
  • 天羽羽斩
必杀技近战攻击每击附加X%攻击力的物理伤害(MAX:300),对护盾造成的伤害提高X%(MAX:120)
  • 布都御魂
必杀技攻击全伤害提高X%(MAX:25)
  • 都牟刈
空中轰击每击提高X%攻击力的雷电元素伤害(MAX:25)
特殊攻击·分支-荒闪 素戋呜

特殊攻击·分支-荒闪 素戋呜
 运用律者之力,发动强力的攻击

普攻后长按攻击键,发动分支攻击
分支攻击
造成200%攻击力的雷电元素伤害
律者能量满时,普攻或分支攻击后长按,可消耗全部律者能量,发动特殊分支攻击-心斩,造成共1050%攻击力的雷电元素伤害,并触发【鸣神】的落雷效果,持续3秒
  • 童子切
心斩造成的全伤害提高X%(MAX:50)。非爆发状态下分支攻击击中敌人时,回复9点能量,冷却时间6秒
  • 日光权现
连击数高于75时,释放普通分支攻击会将连击数重置为25,对敌人额外造成X%攻击力的雷电元素伤害(MAX:100),将敌人麻痹X秒(MAX:3),并触发【鸣神】的落雷效果,持续2秒。之后10秒内,受影响的敌人每次受到角色攻击会累计1点麻痹积蓄,最多12点
  • 狩红叶
分支攻击击中敌人后10秒内,角色每1秒回复X点生命值(MAX:40)
源代码
{{崩坏3技能模板
|C_image=崩坏3雷之律者队长技能.png
|C_title=队长技能·八百万神
|C_desc=置于队长位时,全队受到加成
|C_desc1=
:{{color|#00CCFF|队长技}}
::全队全伤害提高14%,异能属性角色战斗中能量初始值提高50点。在开放世界中,提高能量初始值的效果每10分钟可以触发一次
|C1_title=八百万神
|C1_desc=全队全伤害提高X%(MAX:18),异能属性角色战斗中能量初始值提高X点(MAX:70)。在开放世界中,提高能量初始值的效果每10分钟可以触发一次
|P_image=崩坏3雷之律者被动技能.png
|P_title=被动技能·祸隐 迦具土
|P_desc=角色自动受被动技能加成
|P_desc1=
::律者能量初始200点,最大值为600点,角色使用特殊分支攻击和必杀技时处于律者形态
::极限闪避技能和必杀技空中轰击会对敌人施加雷锁状态,雷锁状态的敌人无法行动并会被同时施加麻痹状态
::普通攻击(含分支)和闪避攻击/必杀技击中被施加【鸣神】的敌人时,对所有被施加【鸣神】的敌人造成5%/20%攻击力的雷电元素伤害,并回复26点/50点律者能量,冷却时间0.05秒
:{{color|#00CCFF|落雷}}
::触发时,一定时间内每0.2秒对所有被施加【鸣神】的敌人造成30%攻击力的雷电元素伤害,并回复10点律者能量,重复触发时持续时间累加
|P1_title=九字劫
|P1_desc=击中被施加【鸣神】的敌人时额外造成的伤害提高为X%(MAX:10)/X%(MAX:40)攻击力的雷电元素伤害
|P2_title=荒狮子
|P2_desc=角色雷电元素伤害提高X%(MAX:30),律者形态下,全元素穿透提高X%(MAX:18)
|P3_title=不动岚
|P3_desc=角色在场上时,场下角色会获得角色获得能量的X%(MAX:10)。角色对机械敌人全伤害提高X%(MAX:30)
|D_image=崩坏3雷之律者闪避技能.png
|D_title=闪避技能·绝影 月夜见
|D_desc=快速躲避敌人攻击,可连闪两次
|D_desc1=
::闪避对击中的敌人造成120%攻击力的雷电元素伤害
::极限闪避触发时,对周围敌人施加【鸣神】和持续2秒的雷锁状态,基础冷却时间15秒
::触发极限闪避技能后1.5秒内按攻击键,会冲向并聚集敌人,对被聚集的敌人造成250%攻击力的雷电元素伤害,之后触发持续4秒的时空断裂
::必杀技期间:使用时,消耗极限闪避技能,触发持续3秒的全局时空断裂并使下次攻击额外造成300%的雷电元素伤害。必杀技开始和结束时,均会重置极限闪避技能的冷却时间
|D1_title=数珠落
|D1_desc=极限闪避技能触发时,回复自身X点能量(MAX:10),并触发【鸣神】的落雷效果,持续1秒
|D2_title=幻光世
|D2_desc=极限闪避技能的冷却时间降低X秒(MAX:3)
|D3_title=鹤一文字
|D3_desc=非爆发状态下,极限闪避技能额外造成X%攻击力的雷电元素伤害(MAX:500)
|A_image=崩坏3雷之律者普通攻击.png
|A_title=普通攻击·胧刀 建御雷
|A_desc=使用雷电之力和太刀进行攻击,前三击闪避后可以继续使用下一段攻击
|A_desc1=
::第一击:60%攻击力物理伤害+60%攻击力雷电元素伤害
::第二击:80%攻击力物理伤害+70%攻击力雷电元素伤害
::第三击:60%攻击力物理伤害+80%攻击力雷电元素伤害
::第四击:共250%攻击力雷电元素伤害
::第五击:300%攻击力雷电元素伤害 角色的普攻第五击、分支攻击、极限闪避技能、QTE和必杀技会对敌人施加【鸣神】,持续15秒,自身攻击被施加【鸣神】的敌人时,敌人受到的雷电元素伤害提高20%(该效果为独立加成)
::【鸣神】与雷电女王的鬼铠【断魂斩】技能的感电效果不并存
|A1_title=大般若
|A1_desc=普攻前三击期间,角色受到的全伤害降低X%(MAX:20),第五击期间角色抗打断力提高,受到的全伤害降低X%(MAX:80)。角色可抵挡一次攻击,使用三次特殊分支攻击后重置
|A2_title=三日月
|A2_desc=攻击被施加【鸣神】的敌人时,敌人受到的雷电元素伤害加成提高到X%(MAX:40)
|A3_title={{color|orange|QTE}}-鬼一闪
|A3_desc=敌人被时空减速或浮空时QTE出场发动,造成400%+X%(MAX:600)攻击力的雷电元素伤害并回复200点律者能量,之后按攻击键可立即使用普攻第四击 若在可触发QTE时通过切换角色释放必杀技终结技,则必杀技终结技额外造成600%攻击力的雷电元素伤害,并回复200点律者能量
|R_image=崩坏3雷之律者必杀技.png
|R_title=必杀技·剑现 天照神
|R_desc=进入爆发状态,驾驭龙进行攻击
|R_desc1=
::驾驭龙进行战斗,最多持续15秒
::飞龙受到攻击时,角色同样会受到伤害,但受到的全伤害降低80%,不会死亡,每秒回复120点生命值,期间无法使用武器主动技能
:{{color|#00CCFF|入场}}
::造成1600%攻击力雷电元素伤害,回复600点律者能量
:{{color|#00CCFF|连续攻击}}
::连续点击攻击键发动,每击造成250%攻击力的雷电元素伤害。旋风在2秒内每0.25秒对被吸引的敌人造成25%攻击力的雷电元素伤害
:{{color|orange|分支}}{{color|#00CCFF|-空中轰击}}
::长按攻击键发动,每0.2秒消耗50点律者能量,造成160%攻击力的雷电元素伤害并对敌人施加持续0.5秒的雷锁状态
:{{color|#00CCFF|终结技}}
::造成共1400%攻击力的雷电元素伤害,触发持续4秒的时空断裂,可通过切换角色(将于下次入场时发动)或再次按必杀键使用
:开启消耗能量:125,开启12秒后可再次按必杀键使用终结技
|R1_title=天羽羽斩
|R1_desc=必杀技近战攻击每击附加X%攻击力的物理伤害(MAX:300),对护盾造成的伤害提高X%(MAX:120)
|R2_title=布都御魂
|R2_desc=必杀技攻击全伤害提高X%(MAX:25)
|R3_title=都牟刈
|R3_desc=空中轰击每击提高X%攻击力的雷电元素伤害(MAX:25)
|T_image=崩坏3雷之律者分支攻击.png
|T_title=特殊攻击·{{color|orange|分支}}-荒闪 素戋呜
|T_desc=运用律者之力,发动强力的攻击
|T_desc1=
:普攻后长按攻击键,发动分支攻击
:{{color|#00CCFF|分支攻击}}
::造成200%攻击力的雷电元素伤害
:律者能量满时,普攻或分支攻击后长按,可消耗全部律者能量,发动特殊分支攻击-心斩,造成共1050%攻击力的雷电元素伤害,并触发【鸣神】的落雷效果,持续3秒
|T1_title=童子切
|T1_desc=心斩造成的全伤害提高X%(MAX:50)。非爆发状态下分支攻击击中敌人时,回复9点能量,冷却时间6秒
|T2_title=日光权现
|T2_desc=连击数高于75时,释放普通分支攻击会将连击数重置为25,对敌人额外造成X%攻击力的雷电元素伤害(MAX:100),将敌人麻痹X秒(MAX:3),并触发【鸣神】的落雷效果,持续2秒。之后10秒内,受影响的敌人每次受到角色攻击会累计1点麻痹积蓄,最多12点
|T3_title=狩红叶
|T3_desc=分支攻击击中敌人后10秒内,角色每1秒回复X点生命值(MAX:40)
}}

说明

关于特殊攻击方式

特殊攻击方式[1]包含出场QTE分支蓄力

当这些词语出现在技能的标题中时(包括技能、分段技能、子技能)应该用橙色(orange)进行标记,其后应用短横线(-)连接名称。建议不要用斜体,避免影响格式统一。这也是为了还原游戏内的样式。

示例:特殊攻击·分支-荒闪 素戋呜

此处请注意:为统一格式,“特殊攻击”后应使用间隔号(·),而不是短横线。

关于技能描述(_desc1)

一般情况
在每句句首添加两个半角冒号(::)进行缩进
包含分段技能的情况
其中,分段技能指技能描述中有冒号的部分。若其可视为一个分段的小技能,则仅添加一个冒号进行缩进,并用蓝色(#00CCFF)进行标记,其后不加冒号。为与子技能进行区别,其前方也不应该添加星号(*)。
当开头至第一个分段技能的行数较少时(少于等于两行,见示例的特殊攻击部分),仅用一个冒号进行缩进,否则仍用两个冒号(见示例必杀技部分)。这是为了区分该段内容与分段技能的说明部分。
若最后一个分段技能结束后仍有说明,无论长短仅用一个冒号。

关于技能数值

子技能中随等级变化的数值(即游戏中蓝色的数值)应用X表示,并在其后标明满级时的数值。


  1. 此处的特殊攻击方式并非游戏中的特殊攻击。游戏中的特殊攻击仅包含分支以及蓄力。