置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

Tdogegg

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
跳至導覽 跳至搜尋
Bilibili Logo Blue.svg
萌娘百科歡迎您參與完善本條目☆
歡迎有興趣編輯討論的朋友加入萌百Bilibili UP主專題編輯團隊338917445

可以從以下幾個方面加以改進:
  • 補充相關梗及事件
歡迎正在閱讀這個條目的您協助編輯本條目。編輯前請閱讀Wiki入門條目編輯規範,並查找相關資料。萌娘百科祝您在本站度過愉快的時光。
Tdogegg
Tdogegg.jpg
本名Tdogegg
個人狀態持續輸出內容中
居住地Flag of China.svg山東濟南
粉絲數 -- [1][2]
粉絲勳章GirlFd40
活動範圍Bilibili Logo Blue.svg
別號唐狗蛋、狗蛋、狗哥

Tdogegg(唐狗蛋)是活躍於Bilibili等網站的資深遊戲玩家,遊戲評測自媒體人。

簡介

Tdogegg是知名遊戲區UP主、資深遊戲玩家、主機遊戲評測節目作者。創作了《狗蛋的遊戲評測》《ITde talk》等系列視頻節目。

其創作的《狗蛋的遊戲評測》節目擁有專業嚴謹的內容、與遊戲風格完美契合的節目標題設計。狗哥什麼時候開PS教程班啊?狗蛋會針對某一遊戲做出完整的遊戲評測,並給予其主觀評價分數(十分制,對處於測試階段的遊戲不打分)

《Idte talk》中,狗蛋則會針對某一遊戲相關的話題進行討論。

狗蛋會對較重要的發布會進行直播,發布會前後的「Excel階段」廣受好評。偶爾會直播遊玩待評測遊戲。「我攤牌了,我一個人不敢玩(指恐怖遊戲)」

狗蛋偶爾發布其製作的遊戲相關混剪視頻,視頻質量具有很高的水平。

視頻作品

截止至2022/02/22

視頻名稱 所屬系列 更新時間
【狗蛋的遊戲評測】地平線:西之絕境—工業巨獸 狗蛋的遊戲評測 2022/02/22
【狗蛋的遊戲評測】全面戰爭:戰錘3—浩蕩終章 狗蛋的遊戲評測 2022/02/19
【狗蛋的遊戲評測】膠佬模擬器—賽博拼膠 狗蛋的遊戲評測 2022/02/16
【狗蛋的遊戲評測】穿越火線X—大開眼界 狗蛋的遊戲評測 2022/02/13
【狗蛋的遊戲評測】奧力奧力世界—滑板大舞台 狗蛋的遊戲評測 2022/02/10
2.10任天堂直面會REACTION REACTION 2022/02/10
【狗蛋的遊戲評測】師父—一日練一日功 狗蛋的遊戲評測 2022/02/08
【狗蛋的遊戲評測】消逝的光芒2:人與仁之戰—恪守人性 狗蛋的遊戲評測 2022/02/05
【狗蛋的遊戲評測】寶可夢傳說:阿爾宙斯—特大試驗田 狗蛋的遊戲評測 2022/01/29
【狗蛋的遊戲評測】遠征軍:羅馬—精羅狂喜 狗蛋的遊戲評測 2022/01/27
【狗蛋的遊戲評測】文字遊戲—不可貌相 狗蛋的遊戲評測 2022/01/23
【狗蛋的遊戲評測】彩虹六號:異種—食之無味 狗蛋的遊戲評測 2022/01/21
菲爾·斯賓塞如何拯救了Xbox【ITde talk】 ITde talk 2022/01/18
《星際拓荒》讓你我見證宇宙【ITde talk】 ITde talk 2022/01/14
任天堂Switch OLED版開箱&簡單評測 N/A 2022/01/12
【狗蛋的遊戲評測】嚴陣以待—硬核CQB 狗蛋的遊戲評測 2022/01/08
2022電子遊戲期待值排行榜【ITde talk】 ITde talk 2022/01/04
《ERAIV》—百部CG極致節奏2021年終遊戲混剪 混剪 2021/12/31
【狗蛋的遊戲評測】真·三國無雙8:帝國—破罐子破摔 狗蛋的遊戲評測 2021/12/27
【狗蛋的遊戲評測】馬力歐卡丁車實況:家庭賽車場—電幻遙控車 狗蛋的遊戲評測 2021/12/23
狗蛋的2021年度遊戲頒獎【ITde talk】 ITde talk 2021/12/20
開掛般的人生,天選般的劇本【ITde talk】 ITde talk 2021/12/15
【狗蛋的遊戲評測】光環:無限(戰役)—撫平創傷 狗蛋的遊戲評測 2021/12/11
2021TGA年度遊戲頒獎REACTION REACTION 2021/12/10
【狗蛋的遊戲評測】翼星求生—泡影監牢 狗蛋的遊戲評測 2021/12/07
【狗蛋的遊戲評測】破敗王者:英雄聯盟傳奇—根柢未深 狗蛋的遊戲評測 2021/12/02
【狗蛋的遊戲評測】天命奇御2—滿目皆是武俠 狗蛋的遊戲評測 2021/11/28
【狗蛋的遊戲評測】光環:無限(多人)—不被看好的救世主 狗蛋的遊戲評測 2021/11/24
【狗蛋的遊戲評測】寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠—只剩情懷 狗蛋的遊戲評測 2021/11/21
【狗蛋的遊戲評測】真·女神轉生5—特濃苦咖啡 狗蛋的遊戲評測 2021/11/18
【狗蛋的遊戲評測】戰地2042—敬過去與未來 狗蛋的遊戲評測 2021/11/15
【狗蛋的遊戲評測】侏羅紀世界:進化2—養個恐龍不容易 狗蛋的遊戲評測 2021/11/12
【狗蛋的遊戲評測】使命召喚:先鋒—驕兵必敗 狗蛋的遊戲評測 2021/11/09
【狗蛋的遊戲評測】極限競速:地平線5—進無止境 狗蛋的遊戲評測 2021/11/06
【狗蛋的遊戲評測】帝國時代4—余火未熄 狗蛋的遊戲評測 2021/11/03
【狗蛋的遊戲評測】極限國度—放肆作死 狗蛋的遊戲評測 2021/10/29
【狗蛋的遊戲評測】漫威銀河護衛隊—意外之喜 狗蛋的遊戲評測 2021/10/28
【狗蛋的遊戲評測】邪惡冥刻—破壁牌局 狗蛋的遊戲評測 2021/10/26
【狗蛋的遊戲評測】被遺忘的我們—手不應心 狗蛋的遊戲評測 2021/10/22
WeGame遊戲之夜S4發布會REACTION REACTION 2021/10/21
【狗蛋的遊戲評測】仙劍奇俠傳7—奮起直追 狗蛋的遊戲評測 2021/10/18
【狗蛋的遊戲評測】喋血復仇—欲戴王冠 狗蛋的遊戲評測 2021/10/14
【狗蛋的遊戲評測】密特羅德:生存恐懼—再見仍是巔峰 狗蛋的遊戲評測 2021/10/09
【狗蛋的遊戲評測】孤島驚魂6—擁抱清單 狗蛋的遊戲評測 2021/10/06
有關我與遊戲的十三個問題【ITde talk】 ITde talk 2021/10/03
【狗蛋的遊戲評測】哆啦A夢:大雄的牧場物語—童真避風港 狗蛋的遊戲評測 2021/09/30
【狗蛋的遊戲評測】柯娜:精神之橋—初生牛犢不怕虎 狗蛋的遊戲評測 2021/09/26
9.24任天堂直面會REACTION REACTION 2021/09/24
【狗蛋的遊戲評測】審判之逝:湮滅的記憶—有深意沒心意 狗蛋的遊戲評測 2021/09/23
【狗蛋的遊戲評測】駭遊俠探—賽博迷蹤 狗蛋的遊戲評測 2021/09/20
【狗蛋的遊戲評測】死亡循環—獨步天下 狗蛋的遊戲評測 2021/09/16
【狗蛋的遊戲評測】破曉傳說—高歌猛進 狗蛋的遊戲評測 2021/09/13
【狗蛋的遊戲評測】 分享同樂!瓦里奧製造—獨一份古怪 狗蛋的遊戲評測 2021/09/10
【狗蛋的遊戲評測】暗影火炬城—不低的起點 狗蛋的遊戲評測 2021/09/06
【狗蛋的遊戲評測】開拓者:正義之怒—最後堅守者 狗蛋的遊戲評測 2021/09/02
【狗蛋的遊戲評測】永劫無間—堅實「半」步 狗蛋的遊戲評測 2021/08/29
【狗蛋的遊戲評測】腦航員2—迷幻遊樂場 狗蛋的遊戲評測 2021/08/27
2021科隆遊戲展展前發布會REACTION REACTION 2021/08/25
【狗蛋的遊戲評測】12分鐘—循環困局 狗蛋的遊戲評測 2021/08/23
【狗蛋的遊戲評測】人類—靈動歷史 狗蛋的遊戲評測 2021/08/20
【狗蛋的遊戲評測】公理邊緣2—小小的野心 狗蛋的遊戲評測 2021/08/16
銀河城遊戲的理念與宿命【ITde talk】 ITde talk 2021/08/11
【狗蛋的遊戲評測】遺忘之城—匠心雕琢 狗蛋的遊戲評測 2021/08/06
【狗蛋的遊戲評測】上行戰場—苦樂參半 狗蛋的遊戲評測 2021/08/02
【狗蛋的遊戲評測】死亡之門—小而精 狗蛋的遊戲評測 2021/07/28
推薦三款具有模擬屬性的獨立遊戲【ITde talk】 ITde talk 2021/07/24
【狗蛋的遊戲評測】塞爾達傳說:御天之劍HD—最初的故事 狗蛋的遊戲評測 2021/07/20
【狗蛋的遊戲評測】漫野奇譚—傳奇由你書寫 狗蛋的遊戲評測 2021/07/16
【狗蛋的遊戲評測】怪物獵人物語2:破滅之翼—從未如此熱愛偷蛋 狗蛋的遊戲評測 2021/07/12
【狗蛋的遊戲評測】耀西的手工世界—任系遊戲啟蒙之作 狗蛋的遊戲評測 2021/07/09
【狗蛋的遊戲評測】戰國無雙5—改頭換面 狗蛋的遊戲評測 2021/07/02
【狗蛋的遊戲評測】緋紅結系—差一步美滿 狗蛋的遊戲評測 2021/06/27
【狗蛋的遊戲評測】迷宮大偵探—電子化玩具繪本 狗蛋的遊戲評測 2021/06/24
【狗蛋的遊戲評測】終焉百合:騎士寂夜—最悽美的銀河城 狗蛋的遊戲評測 2021/06/23
推薦三款有著傑出藝術造詣的獨立遊戲【ITde talk】 ITde talk 2021/06/20
北通宙斯精英手柄使用體驗分享 N/A 2021/06/18
【狗蛋的遊戲評測】瑞奇與叮噹:時空跳轉—精彩肌肉秀 狗蛋的遊戲評測 2021/06/12
【E32021】遊戲發布會 REACTION REACTION 2021/06/11
用抽紙與挖耳勺創造一段槍聲音效【ITde talk】 ITde talk 2021/06/09
【狗蛋的遊戲評測】涅克羅蒙達:賞金獵人—讓人哭笑不得 狗蛋的遊戲評測 2021/06/04
【狗蛋的遊戲評測】球勝大本營—時刻緊繃的神經 狗蛋的遊戲評測 2021/05/31
【狗蛋的遊戲評測】生化變種—沒有金剛鑽硬攬瓷器活 狗蛋的遊戲評測 2021/05/27
【狗蛋的遊戲評測】迷托邦—私人定製真人秀 狗蛋的遊戲評測 2021/05/24
【狗蛋的遊戲評測】月風魔傳:不朽之月—科樂美的倔強 狗蛋的遊戲評測 2021/05/19
【狗蛋的遊戲評測】綠林俠盜—不是俠盜是土匪 狗蛋的遊戲評測 2021/05/15
【狗蛋的遊戲評測】超級馬力歐派對國行版—聚會遊戲的保鮮秘訣 狗蛋的遊戲評測 2021/05/12
【狗蛋的遊戲評測】生化危機:村莊—詭秘莫測 狗蛋的遊戲評測 2021/05/09
【狗蛋的遊戲評測】死亡回歸—各花入各眼 狗蛋的遊戲評測 2021/05/05
【狗蛋的遊戲評測】New寶可夢隨樂拍—平平淡淡才是真 狗蛋的遊戲評測 2021/05/02
【狗蛋的遊戲評測】超級巴基球—取捨與融合 狗蛋的遊戲評測 2021/04/28
【狗蛋的遊戲評測】尼爾:人工生命—悽美的故事需要代價 狗蛋的遊戲評測 2021/04/24
一家沒有老闆的公司,一位永遠沖在時代最前列的先鋒【ITde talk】 ITde talk 2021/04/21
VR遊戲產業的死而後生【ITde talk】 ITde talk 2021/04/18
Oculus Quest 2VR設備開箱【ITde talk】 ITde talk 2021/04/15
【狗蛋的遊戲評測】歷歷在目—人生不過眨眼間 狗蛋的遊戲評測 2021/04/13
【狗蛋的遊戲評測】邪惡天才2:統治世界—當個反派不容易 狗蛋的遊戲評測 2021/04/10
【狗蛋的遊戲評測】先驅者—逆流而行 狗蛋的遊戲評測 2021/04/05
【狗蛋的遊戲評測】雙人成行—類型之巔 狗蛋的遊戲評測 2021/04/01
【狗蛋的遊戲評測】怪物獵人:崛起—英雄尚無用武之地 狗蛋的遊戲評測 2021/03/28
《怪物獵人》的配樂為什麼那麼有畫面感?【ITde talk】 ITde talk 2021/03/24
什麼樣的遊戲翻譯才是好翻譯?【ITde talk】 ITde talk 2021/03/19
【狗蛋的遊戲評測】節奏醫生—節奏存於心 狗蛋的遊戲評測 2021/03/14
【狗蛋的遊戲評測】勇氣默示錄2—古法工藝 狗蛋的遊戲評測 2021/03/09
【狗蛋的遊戲評測】MAQUETTE—戲法空間 狗蛋的遊戲評測 2021/03/04
寶可夢珍鑽復刻為何讓我如此失望【ITde talk】 ITde talk 2021/02/28
推薦三款玩法純粹且垂直的獨立遊戲【ITde talk】 ITde talk 2021/02/25
唯有電子遊戲才能夠承載的敘事宏構【ITde talk】 ITde talk 2021/02/21
2.18任天堂直面會REACTION REACTION 2021/02/18
【狗蛋的遊戲評測】煙火—戴著鐐銬起舞 狗蛋的遊戲評測 2021/02/17
【狗蛋的遊戲評測】小小夢魘2—令人窒息 狗蛋的遊戲評測 2021/02/13
【狗蛋的遊戲評測】超級馬力歐3D世界+狂怒世界—新春賀禮 狗蛋的遊戲評測 2021/02/10
遊戲音效如何欺騙玩家的大腦?【ITde talk】 ITde talk 2021/02/08
【狗蛋的遊戲評測】毀滅全明星—次世代碰碰車 狗蛋的遊戲評測 2021/02/04
【狗蛋的遊戲評測】靈媒—一步登天沒登成 狗蛋的遊戲評測 2021/01/30
【狗蛋的遊戲評測】戴森球計畫—星海築夢 狗蛋的遊戲評測 2021/01/26
【狗蛋的遊戲評測】殺手3—華麗謝幕 狗蛋的遊戲評測 2021/01/23
深入解構《塞爾達傳說:曠野之息》角色扮演屬性【ITde talk】 ITde talk 2021/01/18
深入解構《塞爾達傳說:曠野之息》湧現式交互【ITde talk】 ITde talk 2021/01/13
深入解構《塞爾達傳說:曠野之息》無形引導【ITde talk】 ITde talk 2021/01/08
【狗蛋的遊戲評測】超級肉肉哥:永無止境—表面續作 狗蛋的遊戲評測 2021/01/03
《ERAIII》—百部CG極致節奏2020年終遊戲混剪 混剪 2020/12/31
狗蛋的2020年度遊戲頒獎【ITde talk】 ITde talk 2020/12/27
【狗蛋的遊戲評測】廢土3—光芒仍在 狗蛋的遊戲評測 2020/12/23
【狗蛋的遊戲評測】舞力全開國行版—被動變革 狗蛋的遊戲評測 2020/12/20
【狗蛋的遊戲評測】海之呼喚—克蘇魯童話 狗蛋的遊戲評測 2020/12/16
雷蛇毒蝰終極版賽博朋克2077限定款滑鼠開箱 N/A 2020/12/15
【狗蛋的遊戲評測】賽博朋克2077—普普通通的好遊戲 狗蛋的遊戲評測 2020/12/12
2020TGA年度遊戲頒獎REACTION REACTION 2020/12/11
【狗蛋的遊戲評測】天穗之咲稻姬—農耕頌歌 狗蛋的遊戲評測 2020/12/09
【狗蛋的遊戲評測】渡神紀:芬尼斯崛起—我跟老師對著幹 狗蛋的遊戲評測 2020/12/05
【狗蛋的遊戲評測】罪惡帝國—徒有其表 狗蛋的遊戲評測 2020/12/03
【狗蛋的遊戲評測】惡魔之魂:重製版—朝聖苦旅 狗蛋的遊戲評測 2020/11/30
【狗蛋的遊戲評測】PS5麻布仔大冒險—出色踐行者 狗蛋的遊戲評測 2020/11/26
【狗蛋的遊戲評測】塞爾達無雙:災厄啟示錄—不留遺憾 狗蛋的遊戲評測 2020/11/23
【狗蛋的遊戲評測】PS5神隕—金玉其外敗絮其中 狗蛋的遊戲評測 2020/11/21
把影院搬進客廳—明基W2700使用體驗分享 N/A 2020/11/20
【狗蛋的遊戲評測】PS5蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯—化劣勢為特色 狗蛋的遊戲評測 2020/11/19
【狗蛋的遊戲評測】宇宙機器人:遊戲空間—跨越世代的情書 狗蛋的遊戲評測 2020/11/18
玩無極限—PS5次世代遊戲主機初步評測【ITde talk】 ITde talk 2020/11/17
PS5次世代遊戲主機開箱【ITde talk】 ITde talk 2020/11/16
【狗蛋的遊戲評測】使命召喚:黑色行動冷戰—寸有所長 狗蛋的遊戲評測 2020/11/16
純粹強大—Xbox Series X次世代遊戲主機初步評測【ITde talk】 ITde talk 2020/11/14
Xbox Series X次世代遊戲主機開箱【ITde talk】 ITde talk 2020/11/13
【狗蛋的遊戲評測】刺客信條:英靈殿—千錘百鍊 狗蛋的遊戲評測 2020/11/12
【狗蛋的遊戲評測】塵埃5—中規中矩的娛樂化轉型 狗蛋的遊戲評測 2020/11/08
【狗蛋的遊戲評測】軒轅劍柒—長路漫漫 狗蛋的遊戲評測 2020/11/03
【狗蛋的遊戲評測】看門狗:軍團—有得必有失 狗蛋的遊戲評測 2020/10/31
【狗蛋的遊戲評測】幽靈行者—打破桎梏 狗蛋的遊戲評測 2020/10/29
深度解構蕾冠王及冠之雪原諸神設計元素【ITde talk】 ITde talk 2020/10/27
【狗蛋的遊戲評測】寶可夢:冠之雪原—小小的驚喜 狗蛋的遊戲評測 2020/10/24
【狗蛋的遊戲評測】災厄逆刃—高難度Roguelike 狗蛋的遊戲評測 2020/10/22
越來越快捷的遊戲攻略帶來了什麼?【ITde talk】 ITde talk 2020/10/20
PS5與XSX優勢與受眾全面比對分析【ITde talk】 ITde talk 2020/10/16
本世代令我印象深刻的20首遊戲配樂【ITde talk】 ITde talk 2020/10/11
【狗蛋的遊戲評測】博德之門3—一半博德一半神界 狗蛋的遊戲評測 2020/10/08
【狗蛋的遊戲評測】星球大戰:戰機中隊—比想像中更硬核 狗蛋的遊戲評測 2020/10/04
【狗蛋的遊戲評測】英雄薩姆4—爽不拉唧的 狗蛋的遊戲評測 2020/09/29
4KHDR低延遲電視AOC55G2X使用體驗分享 N/A 2020/09/27
【狗蛋的遊戲評測】四海兄弟:最終版—一切服務於敘事 狗蛋的遊戲評測 2020/09/26
【狗蛋的遊戲評測】超級馬力歐3D收藏輯—撥弄歷史的時間軸 狗蛋的遊戲評測 2020/09/20
9.17 PS5遊戲發布會REACTION REACTION 2020/09/17
【狗蛋的遊戲評測】謂何—當政治正確成為枷鎖 狗蛋的遊戲評測 2020/09/13
【狗蛋的遊戲評測】十字軍之王3—沒有劇本的歷史劇 狗蛋的遊戲評測 2020/09/11
【狗蛋的遊戲評測】健身環大冒險—當遊戲成為驅動力 狗蛋的遊戲評測 2020/09/08
【狗蛋的遊戲評測】漫威復仇者—本應可以更好 狗蛋的遊戲評測 2020/09/06
【狗蛋的遊戲評測】鋼鐵收割—柴油朋克RTS 狗蛋的遊戲評測 2020/09/03
「戰鬥通行證」的正面意義與可能性【ITde talk】 ITde talk 2020/08/30
【狗蛋的遊戲評測】靈魂擺渡者—如此動人 狗蛋的遊戲評測 2020/08/26
【狗蛋的遊戲評測】致命軀殼—形似神不似 狗蛋的遊戲評測 2020/08/22
【狗蛋的遊戲評測】微軟模擬飛行—令人心生敬畏 狗蛋的遊戲評測 2020/08/19
【狗蛋的遊戲評測】全面戰爭傳奇:特洛伊—必要的實驗品 狗蛋的遊戲評測 2020/08/16
內容觸發方式與沉浸式探索體驗的關係【ITde talk】 ITde talk 2020/08/12
不同引導方式所帶來的不同探索體驗【ITde talk】 ITde talk 2020/08/09
移動方式如何影響了開放世界設計方向【ITde talk】 ITde talk 2020/08/05
【狗蛋的遊戲評測】毀滅全人類—外星文化秀 狗蛋的遊戲評測 2020/08/02
【狗蛋的遊戲評測】禁閉求生—高密度\箱庭\生存 狗蛋的遊戲評測 2020/07/30
【狗蛋的遊戲評測】紅怪—「反向恐怖」遊戲 狗蛋的遊戲評測 2020/07/27
窺探微軟XSX世代策略與XGP的重要性【ITde talk】 ITde talk 2020/07/25
【狗蛋的遊戲評測】紙片馬力歐:摺紙國王—除了戰鬥都挺好 狗蛋的遊戲評測 2020/07/22
【狗蛋的遊戲評測】對馬島之魂—強驅動開放世界 狗蛋的遊戲評測 2020/07/18
\縫合怪\的詞義弱化與玩法拼湊的意義【ITde talk】 ITde talk 2020/07/15
深度解構武道熊師設計元素【ITde talk】 ITde talk 2020/07/10
【狗蛋的遊戲評測】超獵都市—大逃殺新方向 狗蛋的遊戲評測 2020/07/06
【狗蛋的遊戲評測】賽道狂飆—立體競速「固守派」 狗蛋的遊戲評測 2020/07/03
【狗蛋的遊戲評測】Ninjala—「顛覆常識」 狗蛋的遊戲評測 2020/06/29
【狗蛋的遊戲評測】P5S—我認可它為「P5續作」 狗蛋的遊戲評測 2020/06/26
劇本與敘事如何殺死了《最後生還者:第二章》【ITde talk】 ITde talk 2020/06/22
【狗蛋的遊戲評測】最後生還者:第二章—偏執的代價 狗蛋的遊戲評測 2020/06/21
【狗蛋的遊戲評測】寶可夢:凱之孤島—沒有期待就沒有失望 狗蛋的遊戲評測 2020/06/18
【狗蛋的遊戲評測】賞金奇兵3—即時戰術血脈繼承者 狗蛋的遊戲評測 2020/06/18
探尋Rogue風格遊戲原初本質【ITde talk】 ITde talk 2020/06/14
窺探索尼PS5世代策略與超高速SSD運用空間【ITde talk】 ITde talk 2020/06/12
【狗蛋的遊戲評測】世界遊戲大全51—遊戲承載的智慧 狗蛋的遊戲評測 2020/06/08
【狗蛋的遊戲評測】異度神劍:決定版—傳奇再現 狗蛋的遊戲評測 2020/06/03
【狗蛋的遊戲評測】我的世界:地下城—當IP成為枷鎖 狗蛋的遊戲評測 2020/05/28
【狗蛋的遊戲評測】食人鯊—不止圖一樂 狗蛋的遊戲評測 2020/05/24
Meta設計與超越虛實的遊戲【ITde talk】 ITde talk 2020/05/19
《CONFLICT》衝突時代電影級遊戲CG混剪 混剪 2020/05/15
深度解構超極巨卡比獸的宏觀設計【ITde talk】 ITde talk 2020/05/11
【狗蛋的遊戲評測】Valorant\\瓦羅蘭特—精心的「堆砌」 狗蛋的遊戲評測 2020/05/07
【狗蛋的遊戲評測】怒之鐵拳4—寶刀雖老,鋒芒仍在 狗蛋的遊戲評測 2020/05/03
【狗蛋的遊戲評測】戰爭機器:戰術小隊—「即時」SLG 狗蛋的遊戲評測 2020/05/01
【狗蛋的遊戲評測】幽浮:奇美拉小隊—高速SLG戰棋 狗蛋的遊戲評測 2020/04/27
大哥?土豆?聊聊毀譽參半的阿育【ITde talk】《育碧遊戲專題III》 ITde talk 2020/04/24
彩虹六號:圍攻的「天才規則」【ITde talk】《育碧遊戲專題II》 ITde talk 2020/04/21
榮耀戰魂的平衡之路【ITde talk】《育碧遊戲專題I》 ITde talk 2020/04/18
最終幻想7重製版終極伏筆!故事的真相!【ITde talk】 ITde talk 2020/04/15
最終幻想7重製版終極伏筆!愛麗絲的真相·貳【ITde talk】 ITde talk 2020/04/14
最終幻想7重製版終極伏筆!愛麗絲的真相【ITde talk】 ITde talk 2020/04/13
【狗蛋的遊戲評測】最終幻想7:重製版—「全新全異」 狗蛋的遊戲評測 2020/04/12
【狗蛋的遊戲評測】生化危機:抵抗計畫—極端非對稱 狗蛋的遊戲評測 2020/04/06
【狗蛋的遊戲評測】生化危機3:重製版—品質出色誠意不足 狗蛋的遊戲評測 2020/04/05
【狗蛋的遊戲評測】騎馬與砍殺2:霸主—更廣闊的舞台 狗蛋的遊戲評測 2020/04/03
解構超級巨寶可夢形象設計元素【ITde talk】 ITde talk 2020/03/30
【狗蛋的遊戲評測】嗜血邊緣—玩了就忘了 狗蛋的遊戲評測 2020/03/27
【狗蛋的遊戲評測】集合啦!動物森友會—可貴的陪伴 狗蛋的遊戲評測 2020/03/25
【狗蛋的遊戲評測】極樂迪斯科—渾然天成 狗蛋的遊戲評測 2020/03/24
【狗蛋的遊戲評測】毀滅戰士:永恆—亂中有序 狗蛋的遊戲評測 2020/03/22
【狗蛋的遊戲評測】仁王2——又愛又恨 狗蛋的遊戲評測 2020/03/19
【狗蛋的遊戲評測】精靈與螢火意志—酣暢淋漓 狗蛋的遊戲評測 2020/03/13
深度解構伽勒爾三神設計元素【ITde talk】 ITde talk 2020/03/06
守望先鋒的萎靡也許只是一場戲【ITde talk】《暴雪遊戲專題III》 ITde talk 2020/02/29
為時代的逆行者獻上哀思【ITde talk】《暴雪遊戲專題II》 ITde talk 2020/02/25
爐石傳說的過去現在與未來【ITde talk】《暴雪遊戲專題I》 ITde talk 2020/02/20
【狗蛋的遊戲評測】Dreams—最浪漫的情人節禮物 狗蛋的遊戲評測 2020/02/16
《UNITY》—電影級激昂節奏遊戲CG混剪 混剪 2020/02/13
【狗蛋的遊戲評測】酷派忍者——精煉銀河城 狗蛋的遊戲評測 2020/02/09
深度解構豐緣三主神設計元素【ITde talk】 ITde talk 2020/02/05
【狗蛋的遊戲評測】TemTem—MMO寶可夢 狗蛋的遊戲評測 2020/02/01
【狗蛋的遊戲評測】符文之地傳奇—理想型卡牌遊戲 狗蛋的遊戲評測 2020/01/28
【狗蛋的遊戲評測】如龍7——穩中帶皮 狗蛋的遊戲評測 2020/01/22
寶可夢季票內容推測與後續影響【ITde talk】 ITde talk 2020/01/17
未來遊戲設計的可能性與新技術的應用【ITde talk】《未來遊戲專題III》 ITde talk 2020/01/14
未來遊戲手柄進步方向與更多可能【ITde talk】《未來遊戲專題II》 ITde talk 2020/01/10
淺析VR、AR遊戲的局限性與其未來的可能性【ITde talk】《未來遊戲專題I》 ITde talk 2020/01/05
【狗蛋的遊戲評測】腦鍛鍊NS——純粹功能型遊戲 狗蛋的遊戲評測 2019/12/31
解構寶可夢設計趨勢與蒼響立繪修正【ITde Talk】 ITde talk 2019/12/28
【狗蛋的遊戲評測】哈迪斯—構築型Roguelike 狗蛋的遊戲評測 2019/12/24
《ERAII》——百部CG極致節奏2019年終遊戲混剪! 混剪 2019/12/20
【狗蛋的遊戲評測】新櫻花大戰——舊夢重圓 狗蛋的遊戲評測 2019/12/16
【狗蛋的遊戲評測】超閾限空間—超前視覺解密 狗蛋的遊戲評測 2019/12/14
2019TGA年度遊戲頒獎REACTION REACTION 2019/12/13
【狗蛋的遊戲評測】暗黑血統:創世紀—物超所值 狗蛋的遊戲評測 2019/12/08
明星出演遊戲角色所帶來的優劣【ITde talk】 ITde talk 2019/12/02
狗蛋的2019年度遊戲頒獎【ITde talk】 ITde talk 2019/11/29
【狗蛋的遊戲評測】莎木3—陳香老酒 狗蛋的遊戲評測 2019/11/25
深度解構伽勒爾地區寶可夢那些有趣的設計元素【ITde talk】 ITde talk 2019/11/22
【狗蛋的遊戲評測】寶可夢:劍盾—愛之深責之切 狗蛋的遊戲評測 2019/11/19
【狗蛋的遊戲評測】星球大戰絕地:隕落的武士團—動作遊戲薈萃 狗蛋的遊戲評測 2019/11/17
【狗蛋的遊戲評測】動物園之星—套娃式模擬經營 狗蛋的遊戲評測 2019/11/13
【狗蛋的遊戲評測】死亡擱淺——使命已達 狗蛋的遊戲評測 2019/11/10
【狗蛋的遊戲評測】極品飛車21:熱度——迷途知返 狗蛋的遊戲評測 2019/11/07
深度解構黑白篇合眾諸神設計元素【ITde talk】 ITde talk 2019/11/03
【狗蛋的遊戲評測】使命召喚:現代戰爭—超群 狗蛋的遊戲評測 2019/10/28
【狗蛋的遊戲評測】天外世界—難能可貴 狗蛋的遊戲評測 2019/10/26
《LEGEND》—英雄聯盟十周年震撼CG混剪 混剪 2019/10/23
【狗蛋的遊戲評測】植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰—躊躇不前 狗蛋的遊戲評測 2019/10/19
深度解構城都諸神設計元素【ITde talk】 ITde talk 2019/10/15
【狗蛋的遊戲評測】三位一體4:夢魘王子—正宗老味道 狗蛋的遊戲評測 2019/10/11
【狗蛋的遊戲評測】幽靈行動:斷點—敷衍與迷茫 狗蛋的遊戲評測 2019/10/06
淺談獨占遊戲的良性與劣性【ITde talk】 ITde talk 2019/10/03
《BLACK》—死亡擱淺&世界大戰遊戲CG混剪 混剪 2019/09/29
【狗蛋的遊戲評測】迸發2—人窮志不短 狗蛋的遊戲評測 2019/09/25
結合人類發展史看驚悚、恐怖、詭異的區別所在【ITde talk】 ITde talk 2019/09/21
深度解構卡洛斯XYZ三神設計元素【ITde talk】 ITde talk 2019/09/18
【狗蛋的遊戲評測】無主之地3—裝備驅動射擊之王 狗蛋的遊戲評測 2019/09/15
【狗蛋的遊戲評測】怪物獵人世界冰原—量足質高 狗蛋的遊戲評測 2019/09/10
【狗蛋的遊戲評測】戰爭機器5—粗中有細質感十足 狗蛋的遊戲評測 2019/09/07
【狗蛋的遊戲評測】黑相集:棉蘭號—廉價的恐怖 狗蛋的遊戲評測 2019/09/04
【狗蛋的遊戲評測】異界鎖鏈—傳統ACT框架突破者 狗蛋的遊戲評測 2019/09/01
【狗蛋的遊戲評測】先祖:人類奧德賽—平庸而偉大 狗蛋的遊戲評測 2019/08/30
【狗蛋的遊戲評測】控制—迷人怪誕 狗蛋的遊戲評測 2019/08/29
理性分析蒸汽平台的影響與目的【ITde talk】 ITde talk 2019/08/24
【狗蛋的遊戲評測】遺蹟:灰燼重生—不止是射擊類魂遊戲 狗蛋的遊戲評測 2019/08/21
2019科隆遊戲展展前發布會REACTION REACTION 2019/08/20
抽獎系統也許並不是洪水猛獸—論抽獎系統的適用性與通用性【ITde talk】 ITde talk 2019/08/17
深度解構究極異獸設計元素【ITde talk】 ITde talk 2019/08/14
《Burning》—怪誕美學遊戲CG混剪 混剪 2019/08/09
眼睛究竟能否看出打擊感?—剖析打擊感塑造組成【ITde talk】 ITde talk 2019/08/06
【狗蛋的遊戲評測】火焰紋章:風花雪月—如此令人沉醉其中 狗蛋的遊戲評測 2019/07/30
【狗蛋的遊戲評測】德軍總部新血脈—差之毫厘失之千里 狗蛋的遊戲評測 2019/07/27
《TITAN》——震撼電影級遊戲怪獸CG混剪 混剪 2019/07/24
解構神柱一族設計元素與反核暗示【ITde talk】 ITde talk 2019/07/20
聊聊我想像中的死亡擱淺【ITde talk】 ITde talk 2019/07/17
《STAND》——電影級未來武士遊戲CG混剪 混剪 2019/07/13
從群像敘事角度聊聊我對看門狗軍團的看法【ITde talk】 ITde talk 2019/07/10
深度解構神奧諸神設計元素【ITde talk】 ITde talk 2019/07/06
【狗蛋的遊戲評測】超極馬力歐創作家2—關卡設計培訓課 狗蛋的遊戲評測 2019/07/03
《Breathe》—末日餘生遊戲CG混剪 混剪 2019/06/30
【狗蛋的遊戲評測】血污:夜之儀式—玩家想要的惡魔城 狗蛋的遊戲評測 2019/06/26
【狗蛋的遊戲評測】我的朋友佩德羅—絕贊的演出效果與割裂的解密元素 狗蛋的遊戲評測 2019/06/22
深度解構光輝大神奈克洛茲瑪設計元素【ITde talk】 ITde talk 2019/06/20
從角色設計角度解構劍盾神設計不足之處【ITde talk】 ITde talk 2019/06/15
《E32019》雷霆萬鈞!40款遊戲史詩級震撼混剪! 混剪 2019/06/12
E32019展前發布會REACTION【已更新完畢】 REACTION 2019/06/10
來細數一下今年E3上能或可能看到的遊戲【ITde talk】 ITde talk 2019/06/07
《HONOR》——無上榮耀遊戲CG混剪 混剪 2019/05/31
【狗蛋的遊戲評測】全面戰爭:三國—全戰在前,三國在後 狗蛋的遊戲評測 2019/05/26
【狗蛋的遊戲評測】狂怒2—合作開發反面教材 狗蛋的遊戲評測 2019/05/16
【狗蛋的遊戲評測】真人快打11—極致的暴力美學 狗蛋的遊戲評測 2019/05/01
【狗蛋的遊戲評測】武士零—年度獨立遊戲有力競爭者 狗蛋的遊戲評測 2019/04/27
【狗蛋的遊戲評測】紀元1800—感受脆弱且微妙的平衡 狗蛋的遊戲評測 2019/04/20
《Don't go》—戰爭無情遊戲CG混剪 混剪 2019/04/04
《The Night》——紙醉金迷夜生活遊戲CG混剪 混剪 2019/03/29
【狗蛋的遊戲評測】—從隻狼看宮崎英高的遊戲設計靈魂 狗蛋的遊戲評測 2019/03/24
【狗蛋的遊戲評測】全境封鎖2—不一樣的裝備驅動閉環 狗蛋的遊戲評測 2019/03/17
【狗蛋的遊戲評測】鬼泣5—傳統ACT血脈傳承者 狗蛋的遊戲評測 2019/03/10
【狗蛋的遊戲評測】特技摩托:崛起—讓你變的更硬核一點 狗蛋的遊戲評測 2019/03/02
《Despair》——電影級史詩魔幻遊戲混剪 混剪 2019/02/22
【狗蛋的遊戲評測】聖歌——當下不足,未來可期 狗蛋的遊戲評測 2019/02/18
【狗蛋的遊戲評測】孤島驚魂新曙光—新瓶裝舊酒 狗蛋的遊戲評測 2019/02/16
【狗蛋的遊戲評測】Apex英雄—深度解析兩點過人之處 狗蛋的遊戲評測 2019/02/11
《DEFY》——刺客信條全系列CG混剪 混剪 2019/02/08
【狗蛋的遊戲評測】非常英雄—藝術偏執所帶來的種種缺陷 狗蛋的遊戲評測 2019/02/01
【狗蛋的遊戲評測】從香港殘殺看遊戲體量的大小與利弊 狗蛋的遊戲評測 2019/01/25
《Impenitence》——戰火不息史詩級遊戲CG混剪 混剪 2019/01/18
【狗蛋的遊戲評測】——旁觀者2與獨立遊戲的反短板理論 狗蛋的遊戲評測 2019/01/06
《ERA》——百部CG極致節奏2018年終遊戲混剪! 混剪 2018/12/29
【狗蛋的遊戲評測】正當防衛4—有時候簡單點不是壞事 狗蛋的遊戲評測 2018/12/14
【狗蛋的遊戲評測】任天堂明星大亂鬥特別版—感受非平衡競技遊戲的魅力 狗蛋的遊戲評測 2018/12/08
【狗蛋的遊戲評測】Artifact—勇於探索市場的開路先鋒 狗蛋的遊戲評測 2018/12/01
【狗蛋的遊戲評測】精靈寶可夢Let『s Go—不盡人意的「正作」 狗蛋的遊戲評測 2018/11/19
《SIREN》——窒息深海遊戲CG混剪 混剪 2018/11/08
【狗蛋的遊戲評測】荒野大鏢客:救贖2——能力越大責任越大 狗蛋的遊戲評測 2018/10/27
《羔羊待宰》——榮耀戰魂CG混剪 混剪 2018/10/13
【狗蛋的遊戲評測】古墓麗影: 暗影——不折不扣的榴槤型遊戲 狗蛋的遊戲評測 2018/09/17
【狗蛋的遊戲評測】漫威蜘蛛俠——爆米花式遊戲的完美詮釋 狗蛋的遊戲評測 2018/09/10
【狗蛋的遊戲評測】雙點醫院——原汁原味是好是壞? 狗蛋的遊戲評測 2018/09/01
末日來臨之時——電影級科幻遊戲CG混剪 混剪 2018/08/24
火花將於死灰中復燃——電影級魔幻遊戲CG混剪 混剪 2018/08/10
艾澤拉斯戰火重燃——魔獸世界CG混剪 混剪 2018/07/20
我不主張戰爭,除非為了和平——世界大戰遊戲混剪 混剪 2018/07/06
【狗蛋的遊戲評測】飆酷車神2——未經雕琢的璞玉 狗蛋的遊戲評測 2018/06/28
【E32018】一觸即發!50款遊戲史詩級震撼混剪! 混剪 2018/06/13
永遠不要低估一顆冠軍的心——體育遊戲混剪 混剪 2018/05/09
【唐狗蛋】Nintendo LABO 鋼琴製作過程以及簡單試玩 Nintendo LABO 2018/05/06
【唐狗蛋】Nintendo LABO 摩托製作過程以及簡單試玩 Nintendo LABO 2018/05/05
【狗蛋的遊戲評測】任天堂Labo—在驚嘆創意的同時也請正視問題 狗蛋的遊戲評測 2018/05/04
【唐狗蛋】Nintendo LABO 小屋製作過程以及簡單試玩 Nintendo LABO 2018/05/03
【唐狗蛋】Nintendo LABO 釣魚製作過程以及簡單試玩 Nintendo LABO 2018/05/02
【唐狗蛋】Nintendo LABO RC小車製作過程以及簡單試玩 Nintendo LABO 2018/05/01
【唐狗蛋】Nintendo Labo開箱!這是我玩過最大最重的遊戲! Nintendo LABO 2018/04/30

軼聞趣事

狗蛋的Excel.gif

看完任天堂直面會的真實感受!

2021年2月18日,狗蛋直播觀看了全程的2.18任天堂直面會,在直面會開始前,狗蛋在Excel上寫下自己期待的內容,當直面會結束後,大部分遊戲內容都沒有出現,狗蛋只能把沒有出現的內容一一刪去。

永遠暫時討厭任天堂
——Tdogegg[3]


狗蛋的受苦之旅

如果我做錯了什麼請讓法律制裁我,而不是讓我通關《生化變種》
——Tdogegg[4]

6天後
如果我做錯了什麼請讓《生化變種》制裁我,而不是讓我通關《涅克羅蒙達:賞金獵人》
——Tdogegg[5]


狗蛋的2021年度獨立遊戲究竟是誰?

初見過於驚艷的一部節奏遊戲!在此立下Flag,如果《節奏醫生》能夠在今年正式發售同時《空洞騎士:絲歌》[6]沒能在今年發售的話,那麼《節奏醫生》將會是我今年的年度獨立遊戲!
三月份的Flag收回...《漫野奇譚》我願意單獨為他做一起節目,因為這部作品已經成為了我個人2021年目前為止的年度獨立遊戲。
《漫野奇譚》對不起!《遺忘之城》是我目前為止的年度獨立遊戲!
《邪惡冥刻》——差點幹掉《遺忘之城》,成為我年度獨立遊戲的一部作品。
  • 2021年12月20日,此時空洞騎士:絲之歌尚未發售。在狗蛋的視頻【狗蛋的2021年度遊戲頒獎】中,經千餘名網友的投票,狗蛋宣布《邪惡冥刻》成為TdogeggGA年度獨立遊戲,而狗蛋看好的《遺忘之城》與《漫野奇譚》分別屈居第二第三。《節奏醫生》:呵呵,渣男太多了!

狗蛋的硬碟

D問號.webp

2021年11月10日,為狗哥奮戰6年的硬碟不幸犧牲,損失慘重。[7][8]

只留下一個嘲諷?的表情訴說這6年來的辛苦。

數據無價!有相關隱患的朋友注意做好數據備份!

狗蛋的平面設計

狗蛋作品的封面字體設計均借鑑了對應遊戲或題材的風格、融合了對應的元素,整體效果精緻又和諧。所以,狗蛋你什麼時候開PS教程班啊? 狗蛋部分作品封面欣賞:

注釋

  1. 狗哥怎麼還不火?
  2. 據其創作的節目有關我與遊戲的十三個問題【ITde talk】中所說,這是狗蛋刻意控制的,這也在你的計畫之中嗎?狗哥?!
  3. 2.18任天堂直面會 https://www.bilibili.com/video/BV1Lb4y1R77S
  4. 2021年5月26日b站動態 https://t.bilibili.com/528987903257331974?tab=2
  5. 2021年6月1日b站動態 https://t.bilibili.com/531289894066895884?tab=2
  6. 為《空洞騎士》的續作,暫無官方譯名,可譯作「絲之歌」或「絲歌」,狗蛋習慣稱呼為後者
  7. 狗哥硬碟犧牲悲報
  8. 硬碟嘗試修理後續

外部連結

Tdogegg的b站個人主頁