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【狗蛋的遊戲評測】地平線:西之絕境—工業巨獸
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狗蛋的遊戲評測
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2022/02/22
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【狗蛋的遊戲評測】全面戰爭:戰錘3—浩蕩終章
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狗蛋的遊戲評測
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2022/02/19
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【狗蛋的遊戲評測】膠佬模擬器—賽博拼膠
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狗蛋的遊戲評測
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2022/02/16
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【狗蛋的遊戲評測】穿越火線X—大開眼界
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狗蛋的遊戲評測
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2022/02/13
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【狗蛋的遊戲評測】奧力奧力世界—滑板大舞台
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狗蛋的遊戲評測
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2022/02/10
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2.10任天堂直面會REACTION
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REACTION
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2022/02/10
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【狗蛋的遊戲評測】師父—一日練一日功
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狗蛋的遊戲評測
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2022/02/08
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【狗蛋的遊戲評測】消逝的光芒2:人與仁之戰—恪守人性
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狗蛋的遊戲評測
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2022/02/05
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【狗蛋的遊戲評測】寶可夢傳說:阿爾宙斯—特大試驗田
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狗蛋的遊戲評測
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2022/01/29
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【狗蛋的遊戲評測】遠征軍:羅馬—精羅狂喜
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狗蛋的遊戲評測
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2022/01/27
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【狗蛋的遊戲評測】文字遊戲—不可貌相
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狗蛋的遊戲評測
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2022/01/23
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【狗蛋的遊戲評測】彩虹六號:異種—食之無味
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狗蛋的遊戲評測
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2022/01/21
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菲爾·斯賓塞如何拯救了Xbox【ITde talk】
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ITde talk
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2022/01/18
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《星際拓荒》讓你我見證宇宙【ITde talk】
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ITde talk
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2022/01/14
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任天堂Switch OLED版開箱&簡單評測
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N/A
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2022/01/12
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【狗蛋的遊戲評測】嚴陣以待—硬核CQB
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狗蛋的遊戲評測
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2022/01/08
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2022電子遊戲期待值排行榜【ITde talk】
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ITde talk
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2022/01/04
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《ERAIV》—百部CG極致節奏2021年終遊戲混剪
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混剪
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2021/12/31
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【狗蛋的遊戲評測】真·三國無雙8:帝國—破罐子破摔
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狗蛋的遊戲評測
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2021/12/27
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【狗蛋的遊戲評測】馬力歐卡丁車實況:家庭賽車場—電幻遙控車
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狗蛋的遊戲評測
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2021/12/23
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狗蛋的2021年度遊戲頒獎【ITde talk】
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ITde talk
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2021/12/20
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開掛般的人生,天選般的劇本【ITde talk】
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ITde talk
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2021/12/15
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【狗蛋的遊戲評測】光環:無限(戰役)—撫平創傷
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狗蛋的遊戲評測
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2021/12/11
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2021TGA年度遊戲頒獎REACTION
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REACTION
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2021/12/10
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【狗蛋的遊戲評測】翼星求生—泡影監牢
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狗蛋的遊戲評測
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2021/12/07
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【狗蛋的遊戲評測】破敗王者:英雄聯盟傳奇—根柢未深
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狗蛋的遊戲評測
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2021/12/02
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【狗蛋的遊戲評測】天命奇御2—滿目皆是武俠
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狗蛋的遊戲評測
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2021/11/28
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【狗蛋的遊戲評測】光環:無限(多人)—不被看好的救世主
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狗蛋的遊戲評測
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2021/11/24
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【狗蛋的遊戲評測】寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠—只剩情懷
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狗蛋的遊戲評測
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2021/11/21
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【狗蛋的遊戲評測】真·女神轉生5—特濃苦咖啡
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狗蛋的遊戲評測
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2021/11/18
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【狗蛋的遊戲評測】戰地2042—敬過去與未來
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狗蛋的遊戲評測
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2021/11/15
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【狗蛋的遊戲評測】侏羅紀世界:進化2—養個恐龍不容易
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狗蛋的遊戲評測
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2021/11/12
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【狗蛋的遊戲評測】使命召喚:先鋒—驕兵必敗
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狗蛋的遊戲評測
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2021/11/09
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【狗蛋的遊戲評測】極限競速:地平線5—進無止境
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狗蛋的遊戲評測
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2021/11/06
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【狗蛋的遊戲評測】帝國時代4—余火未熄
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狗蛋的遊戲評測
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2021/11/03
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【狗蛋的遊戲評測】極限國度—放肆作死
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狗蛋的遊戲評測
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2021/10/29
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【狗蛋的遊戲評測】漫威銀河護衛隊—意外之喜
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狗蛋的遊戲評測
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2021/10/28
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【狗蛋的遊戲評測】邪惡冥刻—破壁牌局
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狗蛋的遊戲評測
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2021/10/26
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【狗蛋的遊戲評測】被遺忘的我們—手不應心
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狗蛋的遊戲評測
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2021/10/22
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WeGame遊戲之夜S4發布會REACTION
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REACTION
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2021/10/21
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【狗蛋的遊戲評測】仙劍奇俠傳7—奮起直追
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狗蛋的遊戲評測
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2021/10/18
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【狗蛋的遊戲評測】喋血復仇—欲戴王冠
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狗蛋的遊戲評測
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2021/10/14
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【狗蛋的遊戲評測】密特羅德:生存恐懼—再見仍是巔峰
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狗蛋的遊戲評測
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2021/10/09
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【狗蛋的遊戲評測】孤島驚魂6—擁抱清單
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狗蛋的遊戲評測
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2021/10/06
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有關我與遊戲的十三個問題【ITde talk】
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ITde talk
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2021/10/03
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【狗蛋的遊戲評測】哆啦A夢:大雄的牧場物語—童真避風港
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狗蛋的遊戲評測
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2021/09/30
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【狗蛋的遊戲評測】柯娜:精神之橋—初生牛犢不怕虎
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狗蛋的遊戲評測
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2021/09/26
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9.24任天堂直面會REACTION
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REACTION
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2021/09/24
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【狗蛋的遊戲評測】審判之逝:湮滅的記憶—有深意沒心意
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狗蛋的遊戲評測
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2021/09/23
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【狗蛋的遊戲評測】駭遊俠探—賽博迷蹤
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狗蛋的遊戲評測
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2021/09/20
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【狗蛋的遊戲評測】死亡循環—獨步天下
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狗蛋的遊戲評測
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2021/09/16
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【狗蛋的遊戲評測】破曉傳說—高歌猛進
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狗蛋的遊戲評測
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2021/09/13
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【狗蛋的遊戲評測】 分享同樂!瓦里奧製造—獨一份古怪
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狗蛋的遊戲評測
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2021/09/10
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【狗蛋的遊戲評測】暗影火炬城—不低的起點
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狗蛋的遊戲評測
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2021/09/06
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【狗蛋的遊戲評測】開拓者:正義之怒—最後堅守者
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狗蛋的遊戲評測
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2021/09/02
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【狗蛋的遊戲評測】永劫無間—堅實「半」步
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狗蛋的遊戲評測
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2021/08/29
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【狗蛋的遊戲評測】腦航員2—迷幻遊樂場
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狗蛋的遊戲評測
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2021/08/27
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2021科隆遊戲展展前發布會REACTION
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REACTION
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2021/08/25
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【狗蛋的遊戲評測】12分鐘—循環困局
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狗蛋的遊戲評測
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2021/08/23
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【狗蛋的遊戲評測】人類—靈動歷史
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狗蛋的遊戲評測
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2021/08/20
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【狗蛋的遊戲評測】公理邊緣2—小小的野心
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狗蛋的遊戲評測
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2021/08/16
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銀河城遊戲的理念與宿命【ITde talk】
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ITde talk
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2021/08/11
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【狗蛋的遊戲評測】遺忘之城—匠心雕琢
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狗蛋的遊戲評測
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2021/08/06
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【狗蛋的遊戲評測】上行戰場—苦樂參半
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狗蛋的遊戲評測
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2021/08/02
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【狗蛋的遊戲評測】死亡之門—小而精
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狗蛋的遊戲評測
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2021/07/28
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推薦三款具有模擬屬性的獨立遊戲【ITde talk】
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ITde talk
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2021/07/24
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【狗蛋的遊戲評測】塞爾達傳說:御天之劍HD—最初的故事
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狗蛋的遊戲評測
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2021/07/20
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【狗蛋的遊戲評測】漫野奇譚—傳奇由你書寫
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狗蛋的遊戲評測
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2021/07/16
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【狗蛋的遊戲評測】怪物獵人物語2:破滅之翼—從未如此熱愛偷蛋
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狗蛋的遊戲評測
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2021/07/12
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【狗蛋的遊戲評測】耀西的手工世界—任系遊戲啟蒙之作
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狗蛋的遊戲評測
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2021/07/09
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【狗蛋的遊戲評測】戰國無雙5—改頭換面
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狗蛋的遊戲評測
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2021/07/02
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【狗蛋的遊戲評測】緋紅結系—差一步美滿
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狗蛋的遊戲評測
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2021/06/27
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【狗蛋的遊戲評測】迷宮大偵探—電子化玩具繪本
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狗蛋的遊戲評測
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2021/06/24
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【狗蛋的遊戲評測】終焉百合:騎士寂夜—最悽美的銀河城
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狗蛋的遊戲評測
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2021/06/23
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推薦三款有着傑出藝術造詣的獨立遊戲【ITde talk】
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ITde talk
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2021/06/20
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北通宙斯精英手柄使用體驗分享
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N/A
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2021/06/18
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【狗蛋的遊戲評測】瑞奇與叮噹:時空跳轉—精彩肌肉秀
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狗蛋的遊戲評測
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2021/06/12
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【E32021】遊戲發布會 REACTION
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REACTION
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2021/06/11
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用抽紙與挖耳勺創造一段槍聲音效【ITde talk】
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ITde talk
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2021/06/09
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【狗蛋的遊戲評測】涅克羅蒙達:賞金獵人—讓人哭笑不得
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狗蛋的遊戲評測
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2021/06/04
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【狗蛋的遊戲評測】球勝大本營—時刻緊繃的神經
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狗蛋的遊戲評測
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2021/05/31
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【狗蛋的遊戲評測】生化變種—沒有金剛鑽硬攬瓷器活
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狗蛋的遊戲評測
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2021/05/27
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【狗蛋的遊戲評測】迷托邦—私人定製真人秀
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狗蛋的遊戲評測
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2021/05/24
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【狗蛋的遊戲評測】月風魔傳:不朽之月—科樂美的倔強
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狗蛋的遊戲評測
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2021/05/19
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【狗蛋的遊戲評測】綠林俠盜—不是俠盜是土匪
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狗蛋的遊戲評測
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2021/05/15
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【狗蛋的遊戲評測】超級馬力歐派對國行版—聚會遊戲的保鮮秘訣
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狗蛋的遊戲評測
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2021/05/12
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【狗蛋的遊戲評測】生化危機:村莊—詭秘莫測
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狗蛋的遊戲評測
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2021/05/09
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【狗蛋的遊戲評測】死亡回歸—各花入各眼
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狗蛋的遊戲評測
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2021/05/05
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【狗蛋的遊戲評測】New寶可夢隨樂拍—平平淡淡才是真
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狗蛋的遊戲評測
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2021/05/02
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【狗蛋的遊戲評測】超級巴基球—取捨與融合
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狗蛋的遊戲評測
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2021/04/28
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【狗蛋的遊戲評測】尼爾:人工生命—悽美的故事需要代價
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狗蛋的遊戲評測
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2021/04/24
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一家沒有老闆的公司,一位永遠沖在時代最前列的先鋒【ITde talk】
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ITde talk
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2021/04/21
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VR遊戲產業的死而後生【ITde talk】
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ITde talk
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2021/04/18
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Oculus Quest 2VR設備開箱【ITde talk】
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ITde talk
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2021/04/15
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【狗蛋的遊戲評測】歷歷在目—人生不過眨眼間
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狗蛋的遊戲評測
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2021/04/13
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【狗蛋的遊戲評測】邪惡天才2:統治世界—當個反派不容易
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狗蛋的遊戲評測
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2021/04/10
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【狗蛋的遊戲評測】先驅者—逆流而行
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狗蛋的遊戲評測
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2021/04/05
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【狗蛋的遊戲評測】雙人成行—類型之巔
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狗蛋的遊戲評測
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2021/04/01
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【狗蛋的遊戲評測】怪物獵人:崛起—英雄尚無用武之地
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狗蛋的遊戲評測
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2021/03/28
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《怪物獵人》的配樂為什麼那麼有畫面感?【ITde talk】
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ITde talk
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2021/03/24
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什麼樣的遊戲翻譯才是好翻譯?【ITde talk】
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ITde talk
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2021/03/19
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【狗蛋的遊戲評測】節奏醫生—節奏存於心
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狗蛋的遊戲評測
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2021/03/14
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【狗蛋的遊戲評測】勇氣默示錄2—古法工藝
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狗蛋的遊戲評測
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2021/03/09
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【狗蛋的遊戲評測】MAQUETTE—戲法空間
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狗蛋的遊戲評測
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2021/03/04
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寶可夢珍鑽復刻為何讓我如此失望【ITde talk】
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ITde talk
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2021/02/28
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推薦三款玩法純粹且垂直的獨立遊戲【ITde talk】
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ITde talk
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2021/02/25
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唯有電子遊戲才能夠承載的敘事宏構【ITde talk】
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ITde talk
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2021/02/21
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2.18任天堂直面會REACTION
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REACTION
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2021/02/18
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【狗蛋的遊戲評測】煙火—戴着鐐銬起舞
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狗蛋的遊戲評測
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2021/02/17
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【狗蛋的遊戲評測】小小夢魘2—令人窒息
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狗蛋的遊戲評測
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2021/02/13
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【狗蛋的遊戲評測】超級馬力歐3D世界+狂怒世界—新春賀禮
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狗蛋的遊戲評測
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2021/02/10
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遊戲音效如何欺騙玩家的大腦?【ITde talk】
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ITde talk
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2021/02/08
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【狗蛋的遊戲評測】毀滅全明星—次世代碰碰車
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狗蛋的遊戲評測
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2021/02/04
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【狗蛋的遊戲評測】靈媒—一步登天沒登成
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狗蛋的遊戲評測
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2021/01/30
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【狗蛋的遊戲評測】戴森球計劃—星海築夢
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狗蛋的遊戲評測
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2021/01/26
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【狗蛋的遊戲評測】殺手3—華麗謝幕
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狗蛋的遊戲評測
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2021/01/23
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深入解構《塞爾達傳說:曠野之息》角色扮演屬性【ITde talk】
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ITde talk
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2021/01/18
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深入解構《塞爾達傳說:曠野之息》湧現式交互【ITde talk】
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ITde talk
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2021/01/13
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深入解構《塞爾達傳說:曠野之息》無形引導【ITde talk】
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ITde talk
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2021/01/08
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【狗蛋的遊戲評測】超級肉肉哥:永無止境—表面續作
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狗蛋的遊戲評測
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2021/01/03
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《ERAIII》—百部CG極致節奏2020年終遊戲混剪
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混剪
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2020/12/31
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狗蛋的2020年度遊戲頒獎【ITde talk】
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ITde talk
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2020/12/27
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【狗蛋的遊戲評測】廢土3—光芒仍在
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狗蛋的遊戲評測
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2020/12/23
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【狗蛋的遊戲評測】舞力全開國行版—被動變革
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狗蛋的遊戲評測
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2020/12/20
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【狗蛋的遊戲評測】海之呼喚—克蘇魯童話
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狗蛋的遊戲評測
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2020/12/16
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雷蛇毒蝰終極版賽博朋克2077限定款鼠標開箱
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N/A
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2020/12/15
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【狗蛋的遊戲評測】賽博朋克2077—普普通通的好遊戲
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狗蛋的遊戲評測
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2020/12/12
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2020TGA年度遊戲頒獎REACTION
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REACTION
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2020/12/11
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【狗蛋的遊戲評測】天穗之咲稻姬—農耕頌歌
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狗蛋的遊戲評測
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2020/12/09
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【狗蛋的遊戲評測】渡神紀:芬尼斯崛起—我跟老師對着幹
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狗蛋的遊戲評測
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2020/12/05
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【狗蛋的遊戲評測】罪惡帝國—徒有其表
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狗蛋的遊戲評測
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2020/12/03
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【狗蛋的遊戲評測】惡魔之魂:重製版—朝聖苦旅
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狗蛋的遊戲評測
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2020/11/30
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【狗蛋的遊戲評測】PS5麻布仔大冒險—出色踐行者
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狗蛋的遊戲評測
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2020/11/26
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【狗蛋的遊戲評測】塞爾達無雙:災厄啟示錄—不留遺憾
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狗蛋的遊戲評測
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2020/11/23
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【狗蛋的遊戲評測】PS5神隕—金玉其外敗絮其中
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狗蛋的遊戲評測
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2020/11/21
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把影院搬進客廳—明基W2700使用體驗分享
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N/A
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2020/11/20
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【狗蛋的遊戲評測】PS5蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯—化劣勢為特色
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狗蛋的遊戲評測
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2020/11/19
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【狗蛋的遊戲評測】宇宙機器人:遊戲空間—跨越世代的情書
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狗蛋的遊戲評測
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2020/11/18
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玩無極限—PS5次世代遊戲主機初步評測【ITde talk】
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ITde talk
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2020/11/17
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PS5次世代遊戲主機開箱【ITde talk】
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ITde talk
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2020/11/16
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【狗蛋的遊戲評測】使命召喚:黑色行動冷戰—寸有所長
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狗蛋的遊戲評測
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2020/11/16
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純粹強大—Xbox Series X次世代遊戲主機初步評測【ITde talk】
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ITde talk
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2020/11/14
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Xbox Series X次世代遊戲主機開箱【ITde talk】
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ITde talk
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2020/11/13
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【狗蛋的遊戲評測】刺客信條:英靈殿—千錘百鍊
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狗蛋的遊戲評測
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2020/11/12
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【狗蛋的遊戲評測】塵埃5—中規中矩的娛樂化轉型
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狗蛋的遊戲評測
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2020/11/08
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【狗蛋的遊戲評測】軒轅劍柒—長路漫漫
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狗蛋的遊戲評測
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2020/11/03
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【狗蛋的遊戲評測】看門狗:軍團—有得必有失
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狗蛋的遊戲評測
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2020/10/31
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【狗蛋的遊戲評測】幽靈行者—打破桎梏
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狗蛋的遊戲評測
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2020/10/29
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深度解構蕾冠王及冠之雪原諸神設計元素【ITde talk】
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ITde talk
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2020/10/27
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【狗蛋的遊戲評測】寶可夢:冠之雪原—小小的驚喜
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狗蛋的遊戲評測
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2020/10/24
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【狗蛋的遊戲評測】災厄逆刃—高難度Roguelike
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狗蛋的遊戲評測
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2020/10/22
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越來越快捷的遊戲攻略帶來了什麼?【ITde talk】
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ITde talk
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2020/10/20
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PS5與XSX優勢與受眾全面比對分析【ITde talk】
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ITde talk
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2020/10/16
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本世代令我印象深刻的20首遊戲配樂【ITde talk】
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ITde talk
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2020/10/11
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【狗蛋的遊戲評測】博德之門3—一半博德一半神界
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狗蛋的遊戲評測
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2020/10/08
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【狗蛋的遊戲評測】星球大戰:戰機中隊—比想象中更硬核
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狗蛋的遊戲評測
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2020/10/04
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【狗蛋的遊戲評測】英雄薩姆4—爽不拉唧的
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狗蛋的遊戲評測
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2020/09/29
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4KHDR低延遲電視AOC55G2X使用體驗分享
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N/A
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2020/09/27
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【狗蛋的遊戲評測】四海兄弟:最終版—一切服務於敘事
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狗蛋的遊戲評測
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2020/09/26
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【狗蛋的遊戲評測】超級馬力歐3D收藏輯—撥弄歷史的時間軸
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狗蛋的遊戲評測
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2020/09/20
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9.17 PS5遊戲發布會REACTION
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REACTION
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2020/09/17
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【狗蛋的遊戲評測】謂何—當政治正確成為枷鎖
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狗蛋的遊戲評測
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2020/09/13
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【狗蛋的遊戲評測】十字軍之王3—沒有劇本的歷史劇
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狗蛋的遊戲評測
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2020/09/11
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【狗蛋的遊戲評測】健身環大冒險—當遊戲成為驅動力
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狗蛋的遊戲評測
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2020/09/08
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【狗蛋的遊戲評測】漫威復仇者—本應可以更好
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狗蛋的遊戲評測
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2020/09/06
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【狗蛋的遊戲評測】鋼鐵收割—柴油朋克RTS
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狗蛋的遊戲評測
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2020/09/03
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「戰鬥通行證」的正面意義與可能性【ITde talk】
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ITde talk
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2020/08/30
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【狗蛋的遊戲評測】靈魂擺渡者—如此動人
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狗蛋的遊戲評測
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2020/08/26
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【狗蛋的遊戲評測】致命軀殼—形似神不似
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狗蛋的遊戲評測
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2020/08/22
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【狗蛋的遊戲評測】微軟模擬飛行—令人心生敬畏
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狗蛋的遊戲評測
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2020/08/19
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【狗蛋的遊戲評測】全面戰爭傳奇:特洛伊—必要的實驗品
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狗蛋的遊戲評測
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2020/08/16
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內容觸發方式與沉浸式探索體驗的關係【ITde talk】
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ITde talk
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2020/08/12
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不同引導方式所帶來的不同探索體驗【ITde talk】
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ITde talk
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2020/08/09
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移動方式如何影響了開放世界設計方向【ITde talk】
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ITde talk
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2020/08/05
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【狗蛋的遊戲評測】毀滅全人類—外星文化秀
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狗蛋的遊戲評測
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2020/08/02
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【狗蛋的遊戲評測】禁閉求生—高密度\箱庭\生存
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狗蛋的遊戲評測
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2020/07/30
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【狗蛋的遊戲評測】紅怪—「反向恐怖」遊戲
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狗蛋的遊戲評測
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2020/07/27
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窺探微軟XSX世代策略與XGP的重要性【ITde talk】
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ITde talk
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2020/07/25
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【狗蛋的遊戲評測】紙片馬力歐:摺紙國王—除了戰鬥都挺好
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狗蛋的遊戲評測
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2020/07/22
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【狗蛋的遊戲評測】對馬島之魂—強驅動開放世界
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狗蛋的遊戲評測
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2020/07/18
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\縫合怪\的詞義弱化與玩法拼湊的意義【ITde talk】
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ITde talk
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2020/07/15
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深度解構武道熊師設計元素【ITde talk】
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ITde talk
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2020/07/10
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【狗蛋的遊戲評測】超獵都市—大逃殺新方向
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狗蛋的遊戲評測
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2020/07/06
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【狗蛋的遊戲評測】賽道狂飆—立體競速「固守派」
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狗蛋的遊戲評測
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2020/07/03
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【狗蛋的遊戲評測】Ninjala—「顛覆常識」
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狗蛋的遊戲評測
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2020/06/29
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【狗蛋的遊戲評測】P5S—我認可它為「P5續作」
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狗蛋的遊戲評測
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2020/06/26
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劇本與敘事如何殺死了《最後生還者:第二章》【ITde talk】
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ITde talk
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2020/06/22
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【狗蛋的遊戲評測】最後生還者:第二章—偏執的代價
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狗蛋的遊戲評測
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2020/06/21
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【狗蛋的遊戲評測】寶可夢:凱之孤島—沒有期待就沒有失望
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狗蛋的遊戲評測
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2020/06/18
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【狗蛋的遊戲評測】賞金奇兵3—即時戰術血脈繼承者
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狗蛋的遊戲評測
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2020/06/18
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探尋Rogue風格遊戲原初本質【ITde talk】
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ITde talk
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2020/06/14
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窺探索尼PS5世代策略與超高速SSD運用空間【ITde talk】
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ITde talk
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2020/06/12
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【狗蛋的遊戲評測】世界遊戲大全51—遊戲承載的智慧
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狗蛋的遊戲評測
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2020/06/08
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【狗蛋的遊戲評測】異度神劍:決定版—傳奇再現
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狗蛋的遊戲評測
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2020/06/03
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【狗蛋的遊戲評測】我的世界:地下城—當IP成為枷鎖
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狗蛋的遊戲評測
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2020/05/28
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【狗蛋的遊戲評測】食人鯊—不止圖一樂
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狗蛋的遊戲評測
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2020/05/24
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Meta設計與超越虛實的遊戲【ITde talk】
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ITde talk
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2020/05/19
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《CONFLICT》衝突時代電影級遊戲CG混剪
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混剪
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2020/05/15
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深度解構超極巨卡比獸的宏觀設計【ITde talk】
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ITde talk
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2020/05/11
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【狗蛋的遊戲評測】Valorant\\瓦羅蘭特—精心的「堆砌」
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狗蛋的遊戲評測
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2020/05/07
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【狗蛋的遊戲評測】怒之鐵拳4—寶刀雖老,鋒芒仍在
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狗蛋的遊戲評測
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2020/05/03
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【狗蛋的遊戲評測】戰爭機器:戰術小隊—「即時」SLG
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狗蛋的遊戲評測
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2020/05/01
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【狗蛋的遊戲評測】幽浮:奇美拉小隊—高速SLG戰棋
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狗蛋的遊戲評測
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2020/04/27
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大哥?土豆?聊聊毀譽參半的阿育【ITde talk】《育碧遊戲專題III》
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ITde talk
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2020/04/24
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彩虹六號:圍攻的「天才規則」【ITde talk】《育碧遊戲專題II》
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ITde talk
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2020/04/21
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榮耀戰魂的平衡之路【ITde talk】《育碧遊戲專題I》
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ITde talk
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2020/04/18
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最終幻想7重製版終極伏筆!故事的真相!【ITde talk】
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ITde talk
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2020/04/15
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最終幻想7重製版終極伏筆!愛麗絲的真相·貳【ITde talk】
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ITde talk
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2020/04/14
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最終幻想7重製版終極伏筆!愛麗絲的真相【ITde talk】
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ITde talk
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2020/04/13
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【狗蛋的遊戲評測】最終幻想7:重製版—「全新全異」
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狗蛋的遊戲評測
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2020/04/12
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【狗蛋的遊戲評測】生化危機:抵抗計劃—極端非對稱
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狗蛋的遊戲評測
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2020/04/06
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【狗蛋的遊戲評測】生化危機3:重製版—品質出色誠意不足
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狗蛋的遊戲評測
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2020/04/05
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【狗蛋的遊戲評測】騎馬與砍殺2:霸主—更廣闊的舞台
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狗蛋的遊戲評測
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2020/04/03
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解構超級巨寶可夢形象設計元素【ITde talk】
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ITde talk
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2020/03/30
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【狗蛋的遊戲評測】嗜血邊緣—玩了就忘了
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狗蛋的遊戲評測
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2020/03/27
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【狗蛋的遊戲評測】集合啦!動物森友會—可貴的陪伴
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狗蛋的遊戲評測
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2020/03/25
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【狗蛋的遊戲評測】極樂迪斯科—渾然天成
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狗蛋的遊戲評測
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2020/03/24
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【狗蛋的遊戲評測】毀滅戰士:永恆—亂中有序
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狗蛋的遊戲評測
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2020/03/22
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【狗蛋的遊戲評測】仁王2——又愛又恨
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狗蛋的遊戲評測
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2020/03/19
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【狗蛋的遊戲評測】精靈與螢火意志—酣暢淋漓
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狗蛋的遊戲評測
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2020/03/13
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深度解構伽勒爾三神設計元素【ITde talk】
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ITde talk
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2020/03/06
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守望先鋒的萎靡也許只是一場戲【ITde talk】《暴雪遊戲專題III》
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ITde talk
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2020/02/29
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為時代的逆行者獻上哀思【ITde talk】《暴雪遊戲專題II》
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ITde talk
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2020/02/25
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爐石傳說的過去現在與未來【ITde talk】《暴雪遊戲專題I》
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ITde talk
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2020/02/20
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【狗蛋的遊戲評測】Dreams—最浪漫的情人節禮物
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狗蛋的遊戲評測
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2020/02/16
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《UNITY》—電影級激昂節奏遊戲CG混剪
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混剪
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2020/02/13
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【狗蛋的遊戲評測】酷派忍者——精煉銀河城
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狗蛋的遊戲評測
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2020/02/09
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深度解構豐緣三主神設計元素【ITde talk】
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ITde talk
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2020/02/05
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【狗蛋的遊戲評測】TemTem—MMO寶可夢
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狗蛋的遊戲評測
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2020/02/01
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【狗蛋的遊戲評測】符文之地傳奇—理想型卡牌遊戲
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狗蛋的遊戲評測
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2020/01/28
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【狗蛋的遊戲評測】如龍7——穩中帶皮
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狗蛋的遊戲評測
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2020/01/22
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寶可夢季票內容推測與後續影響【ITde talk】
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ITde talk
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2020/01/17
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未來遊戲設計的可能性與新技術的應用【ITde talk】《未來遊戲專題III》
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ITde talk
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2020/01/14
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未來遊戲手柄進步方向與更多可能【ITde talk】《未來遊戲專題II》
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ITde talk
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2020/01/10
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淺析VR、AR遊戲的局限性與其未來的可能性【ITde talk】《未來遊戲專題I》
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ITde talk
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2020/01/05
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【狗蛋的遊戲評測】腦鍛煉NS——純粹功能型遊戲
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狗蛋的遊戲評測
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2019/12/31
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解構寶可夢設計趨勢與蒼響立繪修正【ITde Talk】
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ITde talk
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2019/12/28
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【狗蛋的遊戲評測】哈迪斯—構築型Roguelike
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狗蛋的遊戲評測
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2019/12/24
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《ERAII》——百部CG極致節奏2019年終遊戲混剪!
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混剪
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2019/12/20
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【狗蛋的遊戲評測】新櫻花大戰——舊夢重圓
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狗蛋的遊戲評測
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2019/12/16
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【狗蛋的遊戲評測】超閾限空間—超前視覺解密
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狗蛋的遊戲評測
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2019/12/14
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2019TGA年度遊戲頒獎REACTION
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REACTION
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2019/12/13
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【狗蛋的遊戲評測】暗黑血統:創世紀—物超所值
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狗蛋的遊戲評測
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2019/12/08
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明星出演遊戲角色所帶來的優劣【ITde talk】
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ITde talk
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2019/12/02
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狗蛋的2019年度遊戲頒獎【ITde talk】
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ITde talk
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2019/11/29
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【狗蛋的遊戲評測】莎木3—陳香老酒
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狗蛋的遊戲評測
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2019/11/25
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深度解構伽勒爾地區寶可夢那些有趣的設計元素【ITde talk】
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ITde talk
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2019/11/22
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【狗蛋的遊戲評測】寶可夢:劍盾—愛之深責之切
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狗蛋的遊戲評測
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2019/11/19
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【狗蛋的遊戲評測】星球大戰絕地:隕落的武士團—動作遊戲薈萃
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狗蛋的遊戲評測
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2019/11/17
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【狗蛋的遊戲評測】動物園之星—套娃式模擬經營
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狗蛋的遊戲評測
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2019/11/13
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【狗蛋的遊戲評測】死亡擱淺——使命已達
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狗蛋的遊戲評測
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2019/11/10
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【狗蛋的遊戲評測】極品飛車21:熱度——迷途知返
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狗蛋的遊戲評測
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2019/11/07
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深度解構黑白篇合眾諸神設計元素【ITde talk】
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ITde talk
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2019/11/03
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【狗蛋的遊戲評測】使命召喚:現代戰爭—超群
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狗蛋的遊戲評測
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2019/10/28
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【狗蛋的遊戲評測】天外世界—難能可貴
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狗蛋的遊戲評測
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2019/10/26
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《LEGEND》—英雄聯盟十周年震撼CG混剪
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混剪
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2019/10/23
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【狗蛋的遊戲評測】植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰—躊躇不前
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狗蛋的遊戲評測
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2019/10/19
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深度解構城都諸神設計元素【ITde talk】
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ITde talk
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2019/10/15
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【狗蛋的遊戲評測】三位一體4:夢魘王子—正宗老味道
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狗蛋的遊戲評測
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2019/10/11
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【狗蛋的遊戲評測】幽靈行動:斷點—敷衍與迷茫
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狗蛋的遊戲評測
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2019/10/06
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淺談獨占遊戲的良性與劣性【ITde talk】
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ITde talk
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2019/10/03
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《BLACK》—死亡擱淺&世界大戰遊戲CG混剪
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混剪
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2019/09/29
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【狗蛋的遊戲評測】迸發2—人窮志不短
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狗蛋的遊戲評測
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2019/09/25
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結合人類發展史看驚悚、恐怖、詭異的區別所在【ITde talk】
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ITde talk
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2019/09/21
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深度解構卡洛斯XYZ三神設計元素【ITde talk】
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ITde talk
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2019/09/18
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【狗蛋的遊戲評測】無主之地3—裝備驅動射擊之王
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狗蛋的遊戲評測
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2019/09/15
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【狗蛋的遊戲評測】怪物獵人世界冰原—量足質高
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狗蛋的遊戲評測
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2019/09/10
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【狗蛋的遊戲評測】戰爭機器5—粗中有細質感十足
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狗蛋的遊戲評測
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2019/09/07
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【狗蛋的遊戲評測】黑相集:棉蘭號—廉價的恐怖
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狗蛋的遊戲評測
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2019/09/04
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【狗蛋的遊戲評測】異界鎖鏈—傳統ACT框架突破者
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狗蛋的遊戲評測
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2019/09/01
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【狗蛋的遊戲評測】先祖:人類奧德賽—平庸而偉大
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狗蛋的遊戲評測
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2019/08/30
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【狗蛋的遊戲評測】控制—迷人怪誕
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狗蛋的遊戲評測
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2019/08/29
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理性分析蒸汽平台的影響與目的【ITde talk】
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ITde talk
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2019/08/24
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【狗蛋的遊戲評測】遺蹟:灰燼重生—不止是射擊類魂遊戲
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狗蛋的遊戲評測
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2019/08/21
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2019科隆遊戲展展前發布會REACTION
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REACTION
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2019/08/20
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抽獎系統也許並不是洪水猛獸—論抽獎系統的適用性與通用性【ITde talk】
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ITde talk
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2019/08/17
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深度解構究極異獸設計元素【ITde talk】
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ITde talk
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2019/08/14
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《Burning》—怪誕美學遊戲CG混剪
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混剪
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2019/08/09
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眼睛究竟能否看出打擊感?—剖析打擊感塑造組成【ITde talk】
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ITde talk
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2019/08/06
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【狗蛋的遊戲評測】火焰紋章:風花雪月—如此令人沉醉其中
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狗蛋的遊戲評測
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2019/07/30
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【狗蛋的遊戲評測】德軍總部新血脈—差之毫厘失之千里
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狗蛋的遊戲評測
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2019/07/27
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《TITAN》——震撼電影級遊戲怪獸CG混剪
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混剪
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2019/07/24
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解構神柱一族設計元素與反核暗示【ITde talk】
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ITde talk
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2019/07/20
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聊聊我想象中的死亡擱淺【ITde talk】
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ITde talk
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2019/07/17
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《STAND》——電影級未來武士遊戲CG混剪
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混剪
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2019/07/13
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從群像敘事角度聊聊我對看門狗軍團的看法【ITde talk】
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ITde talk
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2019/07/10
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深度解構神奧諸神設計元素【ITde talk】
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ITde talk
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2019/07/06
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【狗蛋的遊戲評測】超極馬力歐創作家2—關卡設計培訓課
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狗蛋的遊戲評測
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2019/07/03
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《Breathe》—末日餘生遊戲CG混剪
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混剪
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2019/06/30
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【狗蛋的遊戲評測】血污:夜之儀式—玩家想要的惡魔城
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狗蛋的遊戲評測
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2019/06/26
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【狗蛋的遊戲評測】我的朋友佩德羅—絕贊的演出效果與割裂的解密元素
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狗蛋的遊戲評測
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2019/06/22
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深度解構光輝大神奈克洛茲瑪設計元素【ITde talk】
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ITde talk
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2019/06/20
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從角色設計角度解構劍盾神設計不足之處【ITde talk】
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ITde talk
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2019/06/15
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《E32019》雷霆萬鈞!40款遊戲史詩級震撼混剪!
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混剪
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2019/06/12
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E32019展前發布會REACTION【已更新完畢】
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REACTION
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2019/06/10
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來細數一下今年E3上能或可能看到的遊戲【ITde talk】
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ITde talk
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2019/06/07
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《HONOR》——無上榮耀遊戲CG混剪
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混剪
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2019/05/31
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【狗蛋的遊戲評測】全面戰爭:三國—全戰在前,三國在後
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狗蛋的遊戲評測
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2019/05/26
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【狗蛋的遊戲評測】狂怒2—合作開發反面教材
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狗蛋的遊戲評測
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2019/05/16
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【狗蛋的遊戲評測】真人快打11—極致的暴力美學
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狗蛋的遊戲評測
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2019/05/01
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【狗蛋的遊戲評測】武士零—年度獨立遊戲有力競爭者
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狗蛋的遊戲評測
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2019/04/27
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【狗蛋的遊戲評測】紀元1800—感受脆弱且微妙的平衡
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狗蛋的遊戲評測
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2019/04/20
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《Don't go》—戰爭無情遊戲CG混剪
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混剪
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2019/04/04
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《The Night》——紙醉金迷夜生活遊戲CG混剪
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混剪
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2019/03/29
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【狗蛋的遊戲評測】—從隻狼看宮崎英高的遊戲設計靈魂
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狗蛋的遊戲評測
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2019/03/24
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【狗蛋的遊戲評測】全境封鎖2—不一樣的裝備驅動閉環
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狗蛋的遊戲評測
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2019/03/17
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【狗蛋的遊戲評測】鬼泣5—傳統ACT血脈傳承者
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狗蛋的遊戲評測
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2019/03/10
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【狗蛋的遊戲評測】特技摩托:崛起—讓你變的更硬核一點
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狗蛋的遊戲評測
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2019/03/02
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《Despair》——電影級史詩魔幻遊戲混剪
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混剪
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2019/02/22
|
【狗蛋的遊戲評測】聖歌——當下不足,未來可期
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狗蛋的遊戲評測
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2019/02/18
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【狗蛋的遊戲評測】孤島驚魂新曙光—新瓶裝舊酒
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狗蛋的遊戲評測
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2019/02/16
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【狗蛋的遊戲評測】Apex英雄—深度解析兩點過人之處
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狗蛋的遊戲評測
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2019/02/11
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《DEFY》——刺客信條全系列CG混剪
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混剪
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2019/02/08
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【狗蛋的遊戲評測】非常英雄—藝術偏執所帶來的種種缺陷
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狗蛋的遊戲評測
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2019/02/01
|
【狗蛋的遊戲評測】從香港殘殺看遊戲體量的大小與利弊
|
狗蛋的遊戲評測
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2019/01/25
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《Impenitence》——戰火不息史詩級遊戲CG混剪
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混剪
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2019/01/18
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【狗蛋的遊戲評測】——旁觀者2與獨立遊戲的反短板理論
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狗蛋的遊戲評測
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2019/01/06
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《ERA》——百部CG極致節奏2018年終遊戲混剪!
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混剪
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2018/12/29
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【狗蛋的遊戲評測】正當防衛4—有時候簡單點不是壞事
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狗蛋的遊戲評測
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2018/12/14
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【狗蛋的遊戲評測】任天堂明星大亂鬥特別版—感受非平衡競技遊戲的魅力
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狗蛋的遊戲評測
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2018/12/08
|
【狗蛋的遊戲評測】Artifact—勇於探索市場的開路先鋒
|
狗蛋的遊戲評測
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2018/12/01
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【狗蛋的遊戲評測】精靈寶可夢Let『s Go—不盡人意的「正作」
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狗蛋的遊戲評測
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2018/11/19
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《SIREN》——窒息深海遊戲CG混剪
|
混剪
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2018/11/08
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【狗蛋的遊戲評測】荒野大鏢客:救贖2——能力越大責任越大
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狗蛋的遊戲評測
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2018/10/27
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《羔羊待宰》——榮耀戰魂CG混剪
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混剪
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2018/10/13
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【狗蛋的遊戲評測】古墓麗影: 暗影——不折不扣的榴蓮型遊戲
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狗蛋的遊戲評測
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2018/09/17
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【狗蛋的遊戲評測】漫威蜘蛛俠——爆米花式遊戲的完美詮釋
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狗蛋的遊戲評測
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2018/09/10
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【狗蛋的遊戲評測】雙點醫院——原汁原味是好是壞?
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狗蛋的遊戲評測
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2018/09/01
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末日來臨之時——電影級科幻遊戲CG混剪
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混剪
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2018/08/24
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火花將於死灰中復燃——電影級魔幻遊戲CG混剪
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混剪
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2018/08/10
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艾澤拉斯戰火重燃——魔獸世界CG混剪
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混剪
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2018/07/20
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我不主張戰爭,除非為了和平——世界大戰遊戲混剪
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混剪
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2018/07/06
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【狗蛋的遊戲評測】飆酷車神2——未經雕琢的璞玉
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狗蛋的遊戲評測
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2018/06/28
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【E32018】一觸即發!50款遊戲史詩級震撼混剪!
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混剪
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2018/06/13
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永遠不要低估一顆冠軍的心——體育遊戲混剪
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混剪
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2018/05/09
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【唐狗蛋】Nintendo LABO 鋼琴製作過程以及簡單試玩
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Nintendo LABO
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2018/05/06
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【唐狗蛋】Nintendo LABO 摩托製作過程以及簡單試玩
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Nintendo LABO
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2018/05/05
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【狗蛋的遊戲評測】任天堂Labo—在驚嘆創意的同時也請正視問題
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狗蛋的遊戲評測
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2018/05/04
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【唐狗蛋】Nintendo LABO 小屋製作過程以及簡單試玩
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Nintendo LABO
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2018/05/03
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【唐狗蛋】Nintendo LABO 釣魚製作過程以及簡單試玩
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Nintendo LABO
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2018/05/02
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【唐狗蛋】Nintendo LABO RC小車製作過程以及簡單試玩
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Nintendo LABO
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2018/05/01
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【唐狗蛋】Nintendo Labo開箱!這是我玩過最大最重的遊戲!
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Nintendo LABO
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2018/04/30
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