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Step! ZERO to ONE

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开启从零至一的门扉 寻求改变的时刻已然到来ゼロからイチの扉を開けよう 変わりたいときなんだ


Step! ZERO to ONE
Step! ZERO to ONE AC.jpg
SIFAC歌曲封面
曲名 Step! ZERO to ONE
前进!从零到一
别名 021
作词 畑 亜貴
作曲 高田 暁
编曲 高田 暁
歌手 Aqours
高海千歌伊波杏樹
桜内梨子逢田梨香子
松浦果南諏訪ななか
黒澤ダイヤ小宮有紗
渡辺曜斉藤朱夏
津島善子小林愛香
国木田花丸高槻かなこ
小原鞠莉鈴木愛奈
黒澤ルビィ降幡愛
(Center:高海千歌)
站位 花丸 露比 善子 千歌 梨子 果南 黛雅 鞠莉
BPM 141
收录单曲 君のこころは輝いてるかい?
音轨1 君のこころは輝いてるかい?
音轨3 Aqours☆HEROES
Folder Hexagonal Icon.svg LoveLive!Sunshine!!音乐

Step! ZERO to ONEAqours于2015年10月7日发行的首张单曲《君のこころは輝いてるかい?》中的C/W曲之一。

简介

不同于主打歌致敬前作的曲风,该曲充满青春活力的海洋电子乐风格让人耳目一新。

值得一提的是,曲名“ZERO to ONE”的隐喻在动画剧情中多次出现。此外,Aqours首次专场演唱会的副标题也取自该曲名称,同时也是1st Live的结束曲。C/W曲的胜利,这才是真·主打歌。

2020年12月31日,这首歌曲被选为Aqours跨年live零点前最后的歌曲。当副歌唱道“从0到1”时,背后的大屏幕上显现出“2020→2021”的字样,为歌曲赋予了全新的含义。在成员们热烈的倒数中,大家共同迎来了崭新的2021年。

Aqours First Solo Concert Album中收录的各成员solo版本中,开头的念白为:私たちは、ゼロをいちにするために

第二遍副歌结束后的间奏中的念白,在Aqours First LoveLive!中大屏幕上显示的字幕如下:

Yeah!
Wow!
Are you ready?……STEP!!
1、2!1、2!1、2!1、2!
1、2!1、2!1、2!
全体~止まれ!
(全体都有~立定!)

试听

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歌词

Commons-emblem-success.svg 该歌词已还原BK

本段落中所使用的歌词,其著作权属于原著作权人,仅以介绍为目的引用。

 高海千歌 樱内梨子 松浦果南 黑泽黛雅 渡边曜 津岛善子 国木田花丸 小原鞠莉 黑泽露比 合唱

作詞:畑 亜貴 作曲・編曲:高田 暁
翻译:奈亞拉托提普[1]
冒険に出るんだ 最初はひとり
最初孤身一人 踏上旅途冒险
やがてみんなとめぐり逢えるかも
之后或许终究会遇见志同道合的伙伴们
ゼロから一歩は勇気が必要 変わりたい Step! All right!!
从零开始的第一步勇气不可或缺 寻求改变的Step! All right!!
悩みのタネの葉っぱ育った
烦恼的种子已生根发芽
摘んでしまえ、そんなの!
那种东西、就赶紧给摘除吧!
もっと素敵なタネを撒きましょう 夢鳴るような
让我们就像呼喊梦想般 洒下更加美好的种子吧
街を歩けば 季節の音が誘いをかけてくる
只要走在街上 季节的声响便会前来递出邀请
足が勝手に新しいステップ 君のもとへ
此刻双脚便会擅自踏出新的步伐 前往你的所在
刺激を求めながら 不安を数える矛盾だね
追求刺激的同时也在细数着不安 真是自相矛盾
ah! もやもやの心
Ah! 朦胧不清的一颗心
どうやったらすっきりするのかなって教えて
请告诉我该怎么做才得以豁然开朗
変われそうで 変われないときだって感じてるから
正因感到蓄势待发却又欲振乏力
こんどこそ こんどこそ
这次肯定 这次肯定要
ゼロからイチの扉を開けよう 変わりたいときなんだ
开启从零至一的门扉 寻求改变的时刻已然到来
たぶんこの先の未来は謎のままだね
或许在这之后的未来 仍是一片谜团
ZERO to ONE, ZERO to ONE, ZERO to ONE…STEP!
ZERO to ONE ZERO to ONE ZERO to ONE…Step!
ZERO to ONE, Steppin' my heart!
ZERO to ONE Steppin' My Heart!
迷えどハナは朝のひかりを
迷惘的花儿正殷切期盼著
待ち望むよ、咲くよ!
朝日的晨曦到来、盛开绽放!
だから綺麗なハナになりましょうか 夢見るような
所以让我们一起如梦里所见般成为美丽的花儿吧
明日へ急ぎながら 今を楽しく過ごしたい
迫不及待走向明天 却又想耽溺于此时此刻
ah! ふわふわの心
Ah! 轻飘飘的一颗心
どうやったらしっかりするのかなって教えて
请告诉我该怎么做才可再度振作
動きそうで 動かないときだって開きなおって
感到跃跃欲试却裹足不前之时就换个方向再出发
こんどこそ こんどこそ
这次肯定 这次肯定要
ゼロからイチの段差を越えよう 動きたくなりそうだ
跨越从零至一的门槛 此刻我已想要放手一试
でもねこの先の未来は謎のままだよ
不过在这前方的未来 仍是一片谜团
ZERO to ONE, ZERO to ONE, ZERO to ONE…STEP!
ZERO to ONE ZERO to ONE ZERO to ONE…Step!
ZERO to ONE, Steppin' my heart!
ZERO to ONE Steppin' My Heart!
変われそうで 変われないときだって感じてるから
正因感到蓄势待发却又欲振乏力
こんどこそ こんどこそ
这次肯定 这次肯定要
ゼロからイチの扉を開けよう 変わりたいときなんだ
开启从零至一的门扉 寻求改变的时刻已然到来
たぶんこの先の未来は謎のままだね
或许在这之后的未来 仍是一片谜团
冒険に出るんだ 最初はひとり
最初孤身一人 踏上旅途冒险
やがてみんなとめぐり逢えるかも
之后或许终究会遇见志同道合的伙伴们
ゼロから一歩は勇気が必要 動きだせ Step! All right!!
从零开始的第一步勇气不可或缺 迈出你的Step! All right!!

LoveLive!学园偶像祭

自2016年7月5日大更该曲目已在日服作为通常歌曲实装。

EX难度为2017全国大会决赛曲目一。

LoveLive!学园偶像祭
编号 A2 属性 CoolCool
主线解锁条件 Aqours初始剧情解锁
难度与评级
难度 官方评级 实际评级 note数
EASY 4→2 2.0 106
NORMAL 7→6 6.0 218
HARD 8 9.2 390
EXPERT 10 11.8 584

EXPERT随机 10 11.8
MASTER 5键 10 - 616
MASTER 12 11.7 772滑键
配信情况
日服 简体字版
已配信 已配信

Hard难度

平心地讲,这首Hard很难,虽然打完几遍也不清楚难点在哪,就是让你FC不了,三次四连以及第二次四连后的十二连必须打好,这是在EX很常见的难点,虽然这首歌里不难。

超长长条尾接单键的配置节奏感很差,要多加注意。

这首歌能大致作为Hard和EX的交接点,萌新能打过它的话,很多9星EX也应当可以Clear掉了。

前方高能的EX难度

怎么说呢,说它全程高能乱到极点都不为过。

难点是第一段歌词结束的一长段短条加十六分八分混杂的乱打,副歌里的长条松手时机,再加上两组快速四连双押结尾长条(后面那组前面还有一堆纵连机关枪突突突)。

无判FC和高P率难度均偏大的一首歌。

大更后,一度造成“水团歌曲都这样烦吗orz”的错觉的歌之一。然而水团动画OST一众告诉我们,这不是错觉。

建议各位想成为触手的好好练习无判打这首(包括随机),对于节奏的掌握、短条单点的打法以及持久力都有很大的好处;并且这首歌已经有好几次作为了散拉的最终歌榜,这是大家必须要面对的刷分难题。

宽屏模式显示视频

随机谱

和EX相比更乱了,双押变乱了,长短条单点变乱了……这也就算了,居然还时不时就随机出来个单手十六分连打(片手)。

两组双押长条随机以后也很不好对付。

片手比例明显较高的一张随机谱,即使调至高速,这张随机谱的难度也并不比定谱低,甚至比定谱略高。两个都是11星上位难度。

游戏中居然还不动脑筋地给10星背景。逗我呢?

宽屏模式显示视频

Master难度

虽然跟一单一样慷慨地标了12星,但这个12星的难度依旧不尽人意。作为一个EX难度位于11星上位的大魔王,Mas难度却在12星里几乎垫底。

十分明显的逆诈称谱,比起其EX难度由于键塞了一些,节奏反而更好抓了,高潮前的纵连打也被削弱,FC难度并没有明显更难。并且由于塞入一些滑键,高潮也没有那么多短长条+附点+空拍节奏乱区,高P率难度反而更简单了。

本谱大多数地方都是把EX中无滑的小纵连拆分为滑条+单点模式,中间的双押阵虽然变乱了,但由于节奏更加顺畅,实际难度反而变得更低,本谱面的难度彻底只剩下了滑条单独支撑。而滑条也基本上没什么难度。

总体难度明显低于其EX难度。

宽屏模式显示视频

LoveLive!学园偶像祭 ~课后活动~(SIFAC)

LoveLive!学园偶像祭 ~课后活动~
难度
EASY NORMAL HARD EXTREME CHALLENGE EXPERT
2 4 6 8 10 -
? ? ? ? 897 -

Challenge难度

手元:

宽屏模式显示视频

谱面确认用视频:

暂缺

LoveLive!学园偶像祭ALL STARS

MV:

宽屏模式显示视频

初级
初级
ActiveActive
建议LIVE力:2150
建议体力:16200
C级热度
136,000
B级热度
314,000
A级热度
491,000
S级热度
668,000
体力降为零即视作本场演唱会失败
歌曲信息
【演唱会的特征】LIVE中,Active属性以外的基础表现力5%DOWN
【攻略提示】造成体力消耗的机关音符,可以通过防御类型(Gd)成员的作战效果等来减少体力消耗。在第3次表现机会中,挑战使用由防御类型(Gd)的学园偶像组成的群组吧。
机关音符信息
AS 1005.pngSP槽增加【大】
大幅累积SP槽
条件:成功时
AS 2003.png体力消耗【小】
体力消耗400
条件:必定发动
AS 1002.png特技发动机率50%UP
持续10个音符,特技发动机率50%UP
条件:成功时
适用对象:防御类型 (Gd)
表现机会(Appeal Chance)信息
累积合计17,000的热度
【特殊效果】基础表现力50%DOWN
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)以外
使用SP特技来累积合计10,000的热度
【特殊效果】无设定
累积合计18,000的热度
【特殊效果】基础表现力50%DOWN
时间:表现机会中
适用对象:防御类型(Gd)以外
中级
中级
ActiveActive
建议LIVE力:5050
建议体力:38700
C级热度
630,000
B级热度
1,022,000
A级热度
1,414,000
S级热度
1,805,000
体力降为零即视作本场演唱会失败
歌曲信息
【演唱会的特征】LIVE中,Active属性以外的基础表现力10%DOWN
【攻略提示】造成体力消耗的机关音符,可以通过防御类型(Gd)成员的作战效果等来减少体力消耗。建议累积SP槽,发动多次SP特技来完成第4次的表现机会。
机关音符信息
AS 2003.png体力消耗【中】
体力消耗2000
条件:必定发动
AS 1002.png特技发动机率50%UP
持续20个音符,特技发动机率50%UP
条件:成功时
适用对象:防御类型 (Gd)
AS 1005.pngSP槽增加【大】
大幅累积SP槽
条件:成功时
表现机会(Appeal Chance)信息
累积合计24,000的热度
【特殊效果】基础表现力50%DOWN
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)以外
使用SP特技来累积合计20,000的热度
【特殊效果】SP槽+1500
时间:表现机会目标达成时
累积合计60,000的热度
【特殊效果】基础表现力50%DOWN
时间:表现机会中
适用对象:防御类型(Gd)以外
使用SP特技来累积合计40,000的热度
【特殊效果】基础SP槽增加量30%UP
时间:表现机会中
适用对象:SP类型(Sp)
上级
  • 编组:红队打手队可用常规2Vo带1奶盾或者3Vo,绿队组一个Gd队(最好是3张回血卡)对付扣血note,蓝队上工具人;
  • 全曲共4个扣10000血note,分别在歌曲开头,AC1结束后、AC2结束后、AC3结束后;
  • 歌曲开始后用绿队应付第一个扣血note,然后切到红队;
  • AC1快结束时候切绿队回血,因为第二个扣血note正好在AC1结束之后;血量安全后切回红队;
  • AC2切队完成后,备好SP槽留到AC3使用;同时第三个扣血note在AC2结束之后,需要切到绿队应付;
  • AC3结束后出现第4个扣血note,提前切Gd队对付扣血note,等血量安全后切回打手队直到歌曲结束。
上级
ActiveActive
建议LIVE力:9050
建议体力:69300
C级热度
2,000,000
B级热度
3,500,000
A级热度
5,000,000
S级热度
6,500,000
体力降为零即视作本场演唱会失败
歌曲信息
【演唱会的特征】LIVE中,Active属性以外的基础表现力20%DOWN
【攻略提示】造成体力消耗的机关音符,可以通过防御类型(Gd)成员的作战效果等来减少体力消耗。建议累积SP槽,发动多次SP特技来完成第5次的表现机会。
机关音符信息
AS 2003.png体力消耗【大】
体力消耗10,000
条件:必定发动
AS 1002.png特技发动机率50%UP
持续20个音符,特技发动机率50%UP
条件:成功时
适用对象:防御类型 (Gd)
表现机会(Appeal Chance)信息
累积合计185,000的热度
【特殊效果】基础表现力50%DOWN
时间:表现机会中
适用对象:热度类型(Vo)以外
让7名学园偶像进行表现
【特殊效果】基础特技发动机率50%UP
时间:表现机会中
适用对象:防御类型 (Gd)
使用SP特技来累积合计40,000的热度
【特殊效果】无设定
累积合计130,000的热度
【特殊效果】基础表现力50%DOWN
时间:表现机会中
适用对象:防御类型(Gd)以外
使用SP特技来累积合计81,000的热度
【特殊效果】基础SP槽增加量20%UP
时间:表现机会中
适用对象:SP类型(Sp)


外部链接