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No.80 狂装霸王 狂想战曲王

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No.80 狂装霸王 狂想战曲王
Number 80 Rhapsody in Berserk.jpg
基本资料
中文名 No.80 狂装霸王 狂想战曲王
日文名 No.80 狂装覇王ラプソディ・イン・バーサーク
英文名 Number 80: Rhapsody in Berserk
卡片种类 XYZ怪兽 
卡片密码 93568288
使用限制 无限制
种族 恶魔
属性 DARK.png
阶级 Rank Star.pngRank Star.pngRank Star.pngRank Star.png
攻击力 0
防御力 1200
罕见度 银字R
卡包 PRIO(808)

基本信息

  • 拥有除外对方墓地的卡片和作为自己的XYZ怪兽装备的效果。
  • 卡名中No.80 狂装霸王 狂想战曲王的注音为「きょうそう」,来自于「きょうそうきょく」。「ラプソディ·イン·バーサーク/Rhapsody in Berserk」意为狂暴的狂想曲。
  • 动画《游戏王ZEXAL》129~130话,阿里特VS九十九游马。阿里特让「燃烧拳击手 脱险拳手」和「燃烧拳击手 护头拳手」叠放XYZ召唤出「No.80 狂装霸王 狂想战曲王」,使用「No.80」的效果把游马墓地的「帮一把骑士」在内全部怪兽卡全部除外,再使用「No.80」的效果装备到「CNo.105 燃烧拳击手彗星之指套拳王」提到「CNo.105」攻击力至4000。后阿里特把「No.80」去墓地来减半「No.54 反骨斗士狮心」的反弹伤害,又使「No.80」复活并用「升阶魔法-异晶人的魔力」使其混沌化。
  • 80 =はおー=霸王

效果

  • XYZ:4星怪兽×2

自己的主要阶段时,自己场上的这只怪兽可以当作攻击力上升1200的装备卡使用给自己场上的XYZ怪兽装备。此外,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。选择对方墓地1张卡从游戏中除外。「No.80 狂装霸王 狂想战曲王」的这个效果1回合可以使用最多2次。

原作效果

XYZ:4星怪兽×2。这张卡不会被和名字带有「No.」以外的怪兽战斗破坏。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。选择对方墓地存在的怪兽·魔法·陷阱卡任意一个种类,把那些种类的卡全部从游戏中除外。1回合1次,选择自己场上1只怪兽,这张卡作为装备卡使用给那只怪兽装备。装备怪兽攻击力上升1200。这张卡作为装备卡使用的场合,战斗或者卡的效果将让自己受到1000以上的伤害时,可以通过把这张卡破坏送去墓地,那次伤害变成一半。这张卡因这个效果而在墓地存在的场合,把手上1张怪兽卡送去墓地,这张卡墓地特殊召唤。

收录详情

卡包罕见度
PRIMAL ORIGIN [ プライマル・オリジン ]
2014-02-15
PRIO-JP045Rare
PRIMAL ORIGIN
2014-05-16
PRIO-EN045Rare
ASTRAL PACK SIX
2014-12-05
AP06-EN010Super Rare

PRIMAL ORIGIN PRIO-JP045 Rare

调整

[No.80 狂装霸王 狂想战曲王]
<No.80 狂装覇王ラプソディ·イン·バーサーク>
[14/05/09]

●自己的主要阶段时,自己场上的这只怪兽可以当作攻击力上升1200的装备卡使用给自己场上的XYZ怪兽装备。
◇起动效果,开连锁,取自己场上1只XYZ怪兽为对象。
◇变成装备魔法后,持续取装备怪兽为对象,正确的装备对象只有该怪兽。
●把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。选择对方墓地1张卡从游戏中除外。「No.80 狂装霸王 狂想战曲王/No.80 狂装覇王ラプソディ・イン・バーサーク」的这个效果1回合可以使用最多2次。
◇起动效果,开连锁,取对方墓地1张卡为对象,去掉此卡的1个XYZ素材是效果发动COST。

关联卡片