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LoveLive!學園偶像祭ALL STARS/遊戲機制

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本頁面所使用遊戲數據,僅以介紹為目的引用,其著作權歸屬如下:2013 PROJECT Lovelive!、2017 PROJECT Lovelive! Sunshine!!、2022 PROJECT Lovelive! Nijigasaki High School Idol Club、Shengqu Games、KLabGames、Bushiroad International、SUNRISE、bushiroad。

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LLAS 3rd.png
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遊戲界面

3.0版

主屏幕

(待補充)

live選擇界面

(待補充)

2.0版

主屏幕

(待補充)

live選擇界面

(待補充)

1.0版

主屏幕

圖例:
1. 菜單
2. 公告
3. 課題列表
4. 禮物盒
5. 好友管理
6. 變更心儀成員
7. 全屏幕顯示
8. 目前的活動、卡池(活動、抽卡頁面)
9. 稱號列表
10. SIFAS等級(註:國服在此區域右邊新增的一個加號按鈕,點擊加號按鈕可使用國服專屬道具經驗球,經驗球直接增加玩家經驗值)
11. LP(Live Point)
12. AP(用於集訓)
13. Loveca Star(虹彩星石)/金幣(註:國服在12和13之間新增了鑽石數量的顯示,鑽石用來兌換付費虹彩星石)
14. LL群星閃耀新手教程
15. 心儀成員
16. 學園偶像入門課題快速入口
17. 學園偶像管理
18. 飾品
19. 商店(用於購買虹彩星石、禮包等)
20. STAR劇院(查看默契篇章、旁支劇情、語音或換裝等)
21. 集訓
22. 新星挖掘(其左上角的按鈕為活動、左下角按鈕為夢幻遊行演唱會,僅當開了活動或者夢幻遊行演唱會後會顯示)
23. 演唱會
24. 劇情(開服版本只能閱讀主線劇情,後續版本更新後可閱讀以前的活動劇情)

live選擇界面

圖例:
1. 一般/每日/高難度歌曲切換
2. 變更排列/篩選
3. 歌曲選擇
4. 返回上一級
5. 難度選擇
6. 攻略資訊
7. 觀看MV
8. 進入LIVE
9. 主菜單界面

付費道具

1.日常付費道具 平時常用的氪金用道具。

  • ラブカスター(Loveca Star)(虹彩星石(繁體字)/爱星(簡體字))
    • 根據不同數量有不同價格。
    • 日服的價格為:
      • Loveca Star 10個:120日元
      • Loveca Star 60個:490日元
      • Loveca Star 120個:860日元
      • Loveca Star 300個:2080日元
      • Loveca Star 600個:4040日元
      • Loveca Star 800個:5020日元
      • Loveca Star 1750個:10500日元

2.たっぷりラブカスターコース,俗稱大月卡

  • 大月卡的國服名稱為「足量愛星祝福卡」
  • 大月卡的價格目前高達10500日元(國際服為85美元,國服為588元)
  • 在月卡生效的30天內,總計可獲得3500個免費Loveca Star。
  • 第1~29天每天可獲得100個免費Loveca Star,最後一天可以獲得600個免費Loveca Star。
  • 有效期40天,過了有效期後將無法獲得沒領取的獎勵。當領到最後一天獎勵後,當天即可再次購買。

3.小月卡

  • 小月卡的國服名稱為「愛星祝福卡」,為國服專屬。
  • 小月卡的價格為30元。
  • 在月卡生效的30天內,總計可獲得580個免費Loveca Star和75個鑽石(1鑽石=1付費Loveca Star)。
  • 第一天可以獲得75個鑽石,第2~30天每天可獲得20個免費Loveca Star。
  • 有效期40天,過了有效期後將無法獲得沒領取的獎勵。當領到最後一天獎勵後,當天即可再次購買。

4.付費套組

在LLAS中,可以購買各種付費套組,價格請進入遊戲的商店界面查看。

5.スクスタパス(All Stars Pass)(繁體字為All Stars 通行證,簡體字為LL群星闪耀通行证),簡稱Pass。

  • Pass是更新2.0.0後新加入的商品。
  • Pass價格1480日元(國際服為14美元,國服88元)。其中首次可免費體驗14天,在體驗期內付費會消除免費體驗的時間。
  • Pass和月卡不一樣,其作用不是直接提供大量Loveca Star,而是給予一定的權益(購買時會贈送一些Loveca Star,額外日課可提供更多)。
  • Pass可享受到以下權益:
    • 每日1次免費單抽(UR 7%、SR 10%、R 83%);
    • 每日1次LP全回復;
    • 每日贈送50個會員幣;
    • 專屬日課完成可獲得更多獎勵;
    • 集訓獲得的物品翻倍。
  • 會員幣可以換虹咲夏季校服、學園偶像的心願(突破石,每30個可以突破1張UR)、UR券、高級記憶碎片交換券等物品。
  • Pass到期後再次續費可獲得額外獎勵,例如第一個月續費可額外獲得SR券和有償Loveca Star 100個,第二個月續費可額外獲得UR券、有償Loveca Star 100個和無償Loveca Star 10個等等。
  • 在購買Pass後可看到會員卡的界面,第一個月是銅卡,隨着續費時間增長,卡的稀有度也會逐步升級。

收集要素

學園偶像卡片

在SIFAS中,主要的收集要素是學園偶像卡片,她們也是玩家組成隊伍進行LIVE的主體。

稀有度

學園偶像的稀有度目前有R、SR、UR三種。

學園偶像的各種屬性

  • 屬性:跟SIF不一樣的是,SIFAS的學園偶像屬性有六種,除了SIF里出現過的Smile(桃紅色、甜美)、Pure(綠色、清純)、Cool(藍色、灑脫),還有額外三種屬性:Active(紅色、活潑)、Natural(黃色、自然)、Elegant(紫色、優雅)。在LIVE中,與歌曲同樣屬性的學園偶像,不計算絆面板情況下會獲得1.2倍的能力值加成。
  • 等級:提升等級會提升學園偶像的能力值。
  • 類型:有四種學園偶像類型
    • Vo(Voltage,張力型):優點是張力累積增加。缺點是會增加體力的消耗。
    • Sp(組合技型):優點是組合技量表增加得更快。缺點是特技發動機率減少。
    • Gd(Guard,強化型):優點是體力消耗減少。缺點是組合技量表的增加量減少。
    • Sk(Skill,技能型):優點是特技發動機率會提升。缺點是獲得的張力減少。
  • 能力值(俗稱卡片三圍):
    • 表現(Appeal):俗稱紅值。學園偶像的表現越高,使用該成員點擊Notes所獲得的張力越高。
    • 體力(Stamina):俗稱綠值或血量。LIVE隊伍中所有成員的體力總和,即是該隊伍的合計體力。
    • 技巧(Technique):俗稱黃值。技巧值愈高,暴擊機率愈高,組合技所得張力亦更高。
  • LIVE技能:學園偶像的常駐技能。LIVE中點擊音符表現時以一定概率觸發。
  • 優勢:學園偶像的常駐技能。LIVE中滿足特定條件時自動觸發。每張卡片有兩個固定的優勢,包括一個被動技能(增加能力值)和一個主動技能。R卡只有被動技能。
  • 經驗技能:學園偶像的常駐技能。LIVE中滿足特定條件時自動觸發。需要安排成員集訓,才能有機率獲得經驗技能。可為被動技能(左上角藍色)或主動技能(左上角紅色)。

新星挖掘

  • 可以使用Loveca Star(虹彩星石)進行新星挖掘。
  • 通常情況下,付費池會跟免費池同時出現。
  • 500個Loveca Star可以進行一次10連新星挖掘,10連新星挖掘必定得到SR。
  • 10個付費Loveca Star可以進行一次單抽新星挖掘(一般情況下單個卡池限定每天一次,某些卡池的限制是一日3次)。
  • 新手卡池500個付費Loveca Star也可以進行一次10連新星挖掘,10連新星挖掘必定得到UR。(每人只限一次)
  • 各稀有度學園偶像出現概率為:UR 5%,SR 10%,R 85%(其中10連抽第一張卡必定保底SR或以上,概率為:UR 5%,SR 95%)。SIF的UR概率真雞兒丟人,退群吧。也的確很丟人,同類遊戲最高稀有度卡片爆率都是3%,SIF還1%呢。
  • Fes卡池和Party卡池為限定卡池,在卡池結束後這些限定卡就不可再抽取,只能等到下次Fes或Party池開放時抽取。由於舊卡沒有出率提升,想獲取老Fes/Party卡只能看臉歪。

飾品

  • 在LIVE隊伍中,每個群組可以佩戴三個飾品。
  • 佩戴飾品後,飾品的能力值和技能會加到該群組三名成員上(因此單個飾品的實際效果是顯示的效果量的3倍)。
  • 飾品同樣分為六種屬性、三種稀有度。同屬性卡配同屬性飾品時,飾品屬性加成會提高為1.1倍。
  • 和卡片一樣,同稀有度的同種飾品可以合成以進行界限突破,最大可以突破5次。
  • 使用其他飾品合成可以以一定概率提升飾品的技能等級,使用其他飾品和貼紙可以提升飾品本身的等級。
  • 飾品可以分解以獲取對應屬性的晶球。使用一定數量的晶球可以提升飾品的稀有度(需要飾品達到該稀有度滿破滿級)。
  • 飾品可以鎖定防止合成/分解誤操作。

基本飾品

基本飾品可以在演唱會中獲得,分為R/SR/UR這3種稀有度。特別地,藍色UR音符胸針可以在DLP交換所中兌換一個。每種基本飾品只有3個屬性。

基本飾品款式
飾品 名稱 飾品技能
星星耳環 根據剩餘體力值,提升基礎組合技量表增加量
星星項鍊 根據剩餘體力值,降低基本體力消耗
音符胸針 根據剩餘體力值,提升基礎表現值
音符鑰匙圈 根據剩餘體力值,提升基礎特技發動機率
花朵手環 表現時間(AC)成功時,根據表現值增加SP技量表
花朵髮夾 根據Combo數,提升基礎CRITICAL效果
格紋蝴蝶結 表現時間(AC)成功時,一定機率獲得防護效果
格紋化妝包 表現時間(AC)成功時,一定機率回復體力(根據Combo數)
條紋護腕 歌曲開始時,一定機率在10 Notes間增加表現值
條紋毛巾 歌曲開始時,一定機率在10 Notes間增加特技發動機率

DLP專屬飾品

DLP專屬飾品強度比基本飾品更高,只能在DLP交換所限量兌換。DLP飾品只有UR稀有度,且技能效果在基本飾品基礎上還和飾品突破數相關。

特別注意:由於DLP專屬飾品為限量供應,請謹慎操作DLP專屬飾品以避免毀號!

DLP專屬飾品款式
飾品 名稱 飾品技能
心形腰帶 在演唱會進行時,以自身一定比例的技巧值提升發動組合技獲得的分數,持續到歌曲結束
四葉草項圈 在演唱會進行時,以一定比例提升自身基本點擊得分上限,持續到歌曲結束
雪花結晶手鐲 在演唱會進行時,根據剩餘體力提升自身一定比例的基本CRITICAL效果,持續到歌曲結束

特典飾品

特典飾品只能通過限時活動和購買企劃商品後使用附贈的遊戲內兌換碼進行兌換。特典飾品只有R稀有度,不能進行稀有度提升。由於兌換碼只有日服可以使用,因此國際服和國服無法獲取大部分特典飾品。

(表格待補充)

養成要素

本遊戲為養成類RPG,適當的卡片養成群組亦是遊戲中重要一環。部分高突破的SR卡,能力可以比未突破的UR卡還強。不過僅限極少數SR。以下介紹卡片養成的方法。

特訓

在特訓頁面中,可以消耗資源以培養學園偶像的能力。

  • 特訓格子(技能樹):每名學園偶像擁有各自的技能樹。消耗指定數量的資源,可以提升能力數值、特技等級、優勢等級等。另外,服裝、語音、旁支劇情、覺醒卡面等都可以在特訓格子解鎖。
  • 等級:消耗金幣和經驗值,可以提升等級。等級提升後,能力數值會提升。UR卡的初始最高等級為Lv.80,SR卡為Lv.60,R卡為Lv.40。(可通過絆板增加R/SR/UR的最高等級)
  • 突破極限:消耗一定數量的學園偶像光石或者學園偶像心願,可以進行突破極限。突破極限後,較後部分的特訓格子會解鎖。另外,在卡池新星挖掘中抽到一張已經擁有的卡,該卡就會突破極限一次。最高可以突破五次。突破極限幾次俗稱幾破。當卡滿破後再次被抽到,抽到的卡將轉化為學園偶像光石。

集訓

透過安排學園偶像進行集訓,可以獲得養成資源,各成員亦有機率獲得經驗技能。

  • 每次集訓,玩家可以安排九名成員進行集訓。
  • 集訓一次需要消耗1AP,AP槽共有3AP,AP槽會在各個伺服器標準時間12:00及24:00完全回復。(日服和國際服的標準時間為UTC+9,國服為UTC+8)
  • 集訓共有八種不同活動,每次集訓可以選擇進行三種不同/相同的活動。不同的活動組合有機會有特殊效果。
  • 集訓活動包括:
集訓活動 部分可獲得的經驗技能 可獲得資源
跑步 累積張力(取決於表現值)、增加基礎表現(編組) 金幣
發傳單 累積張力(取決於表現值)、提升基礎CRITICAL效果 經驗值
冥想 提升CRITICAL率、提升特技發動機率、增加基礎表現(編組) 手冊
舞蹈 增加表現、增加組合技張力累積量(取決於表現值) 植物
發聲訓練 回復體力、提升特技發動機率 金色、銀色馬卡龍
掌上壓 提升基礎CRITICAL率 桃紅色、綠色馬卡龍
伸展操 增加表現、提升特技發動機率、提升基礎CRITICAL效果 藍色、紅色馬卡龍
游泳 累積張力(取決於表現值)、增加表現 黃色、紫色馬卡龍

絆面板

在1.7.0更新後追加了絆的面板。打開角色面板以後,會發現一個稱為「絆面板」的欄目。進入以後,有 5 個格子,分別對應三種能力和兩個下一等級優勢技能。

通過點擊這些格子並消耗其要求的養成道具(兩種記憶碎片、簽名紙、憑證等),可以對角色的某些特性進行提升,例如職業造成的負面效果減輕、屬性(與歌曲)一致加成提升和 R、SR、UR 等級最大等級提升等等。

絆面板可以在短時間內大幅度提升該角色的卡片強度。建議儘可能地積攢所需的養成道具開儘可能多的絆板格子。

學園偶像頻道

學園偶像頻道,日語スクールアイドルチャンネル,英語School Idol Channel,為2.3.0版本新增的功能。每個成員都有自己的頻道,通過進入喜歡的頻道,向成員進行應援,來獲得專屬道具!

每個頻道的周期為7天,分為三個階段:(以下時間為各伺服器標準時間)

  • 排名準備階段:每周一18:00~每周三11:59
  • 排名階段:每周三12:00~下周一11:59
  • 排名計算階段:每周一12:00~每周一17:59

進入頻道

玩家點主頁的Ch按鈕即可進入頻道,選擇自己喜歡的成員後即可進入頻道的主界面。玩家初次加頻道無時間限制,可在上面提到的任意階段加入。玩家加了頻道後,不能退出頻道恢復自由身,只能換頻道。

如果玩家想換頻道,只能在排名準備階段換頻道,一個準備期間內只能變更一次。dd噩夢

聲援

進入頻道後,玩家要做的就是聲援。聲援分為三種方式,分別是加油聲援、LIVE聲援和張力聲援。在排名階段進行這三種聲援,均可獲得聲援力參與排名,而非排名階段內只能進行加油聲援。

加油聲援

每日11:00至23:00和每日23:00至次日11:00兩個時間段內,玩家各有一次免費的加油聲援機會,可獲得馬卡龍、經驗技能胸章★1、記憶碎片、高級記憶碎片等各種道具。

在排名期間中聲援還能獲得聲援力。

排名期間中集訓還能拿到特殊道具「聲援喇叭」,用於額外次數的加油聲援。有時候會有限定課題獎勵「聲援喇叭」。每期獲得的「聲援喇叭」只能在當期排名用,過期清空。

LIVE聲援

用跟加入的頻道相同的這個成員編入隊伍打歌(可使用跳略券),可以獲得聲援力。聲援力高低跟打歌結束後增加的絆點數值相關,每獲得10點絆,便會獲得1點聲援力(向下取整)。每天獲得的聲援力有上限,上限為100點,每天中午11:00重置。如果成員滿絆但未達到每日聲援力上限,則用該成員打歌仍能獲得聲援力,按照本應能增加的絆點數計算。

張力聲援

排名期間內給定的課題曲打出高分可以獲得聲援力。課題曲只能打通常曲和上級+歌曲。注意:劇情、SBL、DLP 的歌曲如果包含課題曲,都不算在內。每30000點張力換算成1聲援力(向下取整)。

聲援目標

在排名階段會出現聲援目標,聲援目標每天中午11:00重置。達到目標即可獲得獎勵。目標期間內必須進行加油聲援或LIVE聲援,才算參與目標。由於張力聲援是在排名結束後才算的,不是當場算的,所以只打高分也不行。

排名

在頻道的排名期間內通過聲援力來參與排名,有以下兩種排名,排名獎勵為頻道角色的頻道交換券:

  • 頻道內排名:同一頻道內的各玩家排名並分發個人獎勵。
  • 學園偶像排名:日服第1次至第6次頻道活動期間,每個頻道內最前排300人的平均值參與排名,根據頻道排名的高低,整個頻道內所有零分以外的玩家都能拿獎勵。從第7回頻道活動開始,每個頻道內最前排50人的平均值參與排名。國際服從開放頻道開始,每個頻道內最前排20人的平均值參與排名。

交換所

頻道有專門的頻道交換所,需要用到頻道交換券,交換所每月重置。

交換所可交換物品有:該角色的記憶碎片、高級記憶碎片、成員的簽名板(絆面板專用道具)、學園偶像勳章、經驗技能胸章★1等。

演唱會(Live)

為遊戲的主要玩法。玩家進行演唱會來獲得養成素材,成員絆點,玩家經驗和活動點數。

演唱會操作方式

本遊戲和SIF的9K模式不同,本遊戲為2K遊玩,並且不必直接點擊判定點,點擊屏幕任何地方判定都有效。然而有雙押長滑的存在,單手遊玩的難度偏大,更不用說需要切換群組和發動組合技

  • 遊戲目前擁有以下幾種音符:
    • 單點:在音符到達判定區時點擊屏幕任意位置。
    • 長條:在音符頭部到達判定區時按住屏幕任意位置直至尾部到達判定區即可。
      • 註:和SIF的長條不同,AS的長條沒有尾判,所以可以一直按住直到結尾出Wonderful判定。
    • 長滑:在節奏圖示到達判定區的時候在屏幕的任何位置向指定的方向劃一下(有上下左右四個方向)。
      • 註:如果滑動方向和要求方向不一致不判定。由於AS的長滑僅判定滑動,所以連續多個長滑可以按住屏幕向指定方向反覆滑動來簡化操作。同時,因為AS的演唱會操作不限制位置,因此兩組相反方向長滑的雙押可以向同方向滑動兩次處理。
  • 當兩個音符同時出現時,中間會有雙押線,到達判定區要同時操作。
  • 節奏圖示判定總共有5種,由好到壞排序分別為:Wonderful、Great、Nice、Bad、Miss。其中後3種判定會令Combo中斷。Nice及以上判定視為成功處理音符,而Bad以下判定視為失敗。
  • 節奏圖示判定中出現的Critical為「暴擊」,相比普通判定擁有額外張力加成,判定可能為Wonderful、Great或Nice。因此Critical不算做節奏圖示判定的一種,打出Critical也有可能斷Combo。
  • 在LIVE結束之後,即便是全連也不會出現Full Combo,只會出現Live Clear。如果判定為全Wonderful(包含判定為Wonderful的暴擊),LIVE結束之後出現Perfect Live的字樣。達成一定次數的Perfect Live可以通過課題得到一定的獎勵。

Live基本要素

  • 在LIVE界面中,有三種基本要素:張力(也就是得分,位於下方半圓的右邊槽)、體力(位於下方半圓的左邊綠色槽)、組合技量表(位於下方的指針處的半圓)。
  • 音符判定時會根據判定結果和演唱會狀態進行結算:這會決定該音符獲得的張力,受到的傷害,獲得或失去的組合技量表量,特技和優勢的發動。
  • 無論音符判定如何,判定後都會受到音符傷害。每個譜面都存在一個音符基礎傷害值。實際扣除的體力會受到音符判定、群組效果、技能發動等效果影響。體力槽在70%以上為綠色,在30%-70%為黃色,在30%以下時為紅色。當體力槽降低到低等級顏色時會大幅降低點擊節奏圖示可獲得的張力。當隊伍體力降為0時,演唱會立刻失敗。
  • 組合技量表的大小每個難度均固定,在上級為6000。音符判定獲得的組合技量表取決於表現偶像的稀有度,UR為200。點出Bad及以下判定時會失去組合技量表,數量為譜面固定值。組合技量表填滿時會有特效提示,此時可發動組合技,立即獲得大量張力,並在接下來的3-4秒內(具體秒數取決於中央三位成員的稀有度)提高點擊音符可獲得的張力和特技的效果。
  • 張力獲得存在單次上限:以上級為例,單個音符判定最大獲得50000張力,單次特技/優勢發動最大獲得50000張力,單次SP技能最大獲得250000張力。

群組/作戰

  • 在組隊的時候,成員的頭上有三種顏色,代表三個群組,群組安排可以自行調整。除非群組切換,否則只有前排群組(LIVE開始時默認為綠色群組)內的三名成員輪流點擊節奏圖示並發動特技,後排群組內的成員只能發動優勢和經驗技能。
  • 在進行LIVE的時候,請務必要根據不同的情況進行群組切換。群組切換時可以獲得群組切換獎勵,並觸發一部分優勢主動技能。在打歌的時候,左右兩邊的箭頭可以用來進行切換作戰群組,每5個音符可以進行一次切換,Sk卡片的群組切換加成可以減少2個音符切換需求。

演唱會效果和狀態記錄

  • 在演唱會中,LIVE特徵、AC特徵、特效節奏圖示、角色特技和優勢都會影響演唱會效果。這些效果會在演唱會情報頁面詳細敘述。請認真閱讀演唱會情報然後針對性進行組隊完成演唱會。
  • 基本屬性Live特徵在演唱會中會在作戰成員圖標右側明確標識。綠色為正面效果,紅色為負面效果。這些效果不可使用負面效果解除優勢(即負面效果驅散)解除。
  • 演唱會界面中,右側作戰成員詳情會顯示該成員受到的正面效果和負面效果,左側顯示特技/優勢發動、群組切換、特殊效果等狀態的發動記錄。左側底部顯示全隊受到的正面效果和負面效果。
    • 和基本屬性Live特徵標識一樣,綠色表示正面效果,紅色表示負面效果。紫色負面效果表示該效果發動期間不可被驅散。

LIVE特徵、AC特殊效果和特效節奏圖示

譜面可能會存在LIVE特徵,例如:

  • 某一屬性/團體成員以外的表現/特技發動機率/組合技量表增加量減少
  • 某一屬性/團體成員以外的基本表現/特技發動機率/組合技量表增加量減少
  • 某一種類型或幾種類型以外的表現/特技發動機率/組合技量表增加量減少

Appeal Chance可能會存在特殊效果。這些特殊效果會在AC開始時/AC成功時/AC失敗時/AC結束時,給予特定的正面影響或負面影響。例如:

  • 指定屬性或類型的成員會獲得正面或負面效果
  • AC結束時扣除一定體力。說的就是你們,絕育之光地獄之門

演唱會中可能會出現一些帶有特效的特效節奏圖示,滿足條件下點擊會給予特殊的效果。例如:

  • 體力消耗/回復。
  • 持續特定數量的節奏圖示,表現/特技發動機率/組合技量表增加量增加/減少。
  • 直接補充一定量的組合技量表。

Appeal Chance

Appeal Chance(表現時間,簡稱AC):除教學歌曲以外的所有歌曲的譜面中都存在AC,在歌曲進度條上會以4種顏色的區域條表示。目前每關的AC數量由2至9個不等。

AC任務總共有4類8種:

  • 粉色類:
    • 獲得總計一定的張力(包括特技所得張力和SP技所得張力)。
    • 一次性獲得一定張力。
    • 通過群組切換,讓一定數量的學園偶像進行表現。(單次AC中表現的學園偶像不可重複)
  • 藍色類:
    • 通過組合技獲得總計一定的張力
  • 黃色類:
    • 打出某種判定或以上一定數量(多為GREAT)
    • 打出一定數量的CRITICAL判定
    • 發動一定次數的特技
  • 綠色類:
    • AC結束時維持一定血量(判定條件是只看Finish標誌的note判定時的當前體力,若體力未達到要求則AC失敗,否則AC成功)

注意:「Start」標識的節奏圖示判定後才會進入該段AC,所以請尤其注意組合技的發動時間點和群組切換的時間點,以免導致AC失敗。

  • AC成功時,會進入獎勵時間,此時AC剩餘音符會全部變成星星狀,所有長滑轉換為單點,點擊星星狀音符不會損耗體力。部分獎勵更有特殊效果(例如特技發動機率增加等)。獎勵會在AC結束時(即點擊Finish標識的節奏圖示)完結。
  • 當AC成功時,在AC結束時會增加一定數量的張力。當AC失敗時,會扣減大量體力。

遊戲的數據引繼方式

如果不進行數據引繼,當設備上的遊戲客戶端被刪除時,賬號會隨之丟失。因此請使用以下方式進行賬戶引繼防止丟號。

特別地,由於國服在創建賬戶之前強制登錄盛趣賬號或渠道服對應的賬號,因此不需要手動引繼。

數據引繼設置從主頁面左上角メニュー(MENU)→データ連携(數據引繼)進入。

Game Center/Google Play引繼

一旦在開始遊戲之前登陸了Game Center(iOS)和Google Play(Android),遊戲進入之後就默認綁定。可以在遊戲中進行解綁。

注意:本引繼方式無法跨系統引繼,如果需要跨系統引繼的話,請使用下面的繼承碼引繼方式。

繼承碼引繼

於2022年8月7日3.5.0版本實裝的全新引繼方式。輸入引繼密碼後遊戲會生成一個引繼ID,在其他客戶端進行引繼時,在開始界面右上角輸入引繼ID和密碼進行引繼。

繼承碼示例(已打碼處理)

注意:引繼碼在引繼完成後會自動作廢,請務必在引繼完成後重新設定引繼碼以免丟號。建議在使用引繼碼的基礎上同時使用Game Center/Google Play引繼以降低丟號風險。

SIFID引繼(不再可用)

SIFID是SIF日服5.2版本(國際服6.5版本)中開始實施的引繼辦法。用郵箱註冊SIFID,設置密碼,然後登錄遊戲達到引繼賬號的目的。在LLAS中同樣適用。

由於並不是進入遊戲開始就綁定SIFID,因此請在遊戲的菜單界面自行手動綁定SIFID。

一旦在SIF日服和SIFAS日服中綁定了SIFID,就可以進行SIF與SIFAS連攜課題。在SIF日服達成300級之後,綁定即可獲得UR確定券。更多的課題獎勵可以參考遊戲中的課題一覽。

值得注意的是,SIFID可以同時綁定SIF日服和國際服、LLAS日服和國際服這4個賬號,但是聯動課題只有兩個遊戲對應的伺服器才能享受到,比如SIF日服達到300級無法在SIFAS國際服領到UR確定券獎勵。2021年6月後,SIF國際服與日服合服,但是APP依舊是獨立的,且不能互相切換語言,LLAS國際服只能跟SIF國際服的APP聯動才能獲得聯動獎勵。

該引繼方式已於2022年4月7日正式從SIFAS日服與國際服中移除,SIF連攜課題已自2月17日起不再可用。[1]

註釋