Kakushiaji!
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Kakushiaji! | |
AS歌曲封面 | |
曲名 | Kakushiaji! |
别名 | 隐含的味道! |
作词 | nana hatori |
作曲 | PASSiON KiNG、サイトウ リョースケ、nana hatori |
编曲 | サイトウ リョースケ |
歌手 | A・ZU・NA: 上原歩夢(大西亜玖璃) 桜坂しずく(前田佳織里) 優木せつ菜(楠木ともり) (Center:优木雪菜) |
BPM | 182 |
LoveLive!虹咲学园学园偶像同好会音乐 | |
Kakushiaji!是《LoveLive!虹咲学园学园偶像同好会》TV动画Blu-ray第2卷特装限定版的特典曲目,由A·ZU·NA演唱。该Blu-ray于2021年1月27日发售。
简介
“Kakushiaji”是日语“隠し味”的罗马字,意思为在料理的主要食材之外加入少量调味料带来的隐含的味道。[1]
歌词中出现了数个日本的流行用语。“
歌曲试听
宽屏模式显示视频
歌词
该歌词已还原BK
本段落中所使用的歌词,其著作权属于原著作权人,仅以介绍为目的引用。
作詞:nana hatori 作曲:PASSiON KiNG、サイトウ リョースケ、nana hatori 編曲:サイトウ リョースケ
翻译:葫芦又
今夜のメニューはクリームシチュー
今晚的菜品是奶油炖菜
(クリームシチュー x2)
(奶油炖菜 x2)
でもちゃんと美味しくできるかな?
但是不知道能不能做得好吃呢?
牛乳は150ml(牛乳 x2)
牛奶要150毫升(牛奶 x2)
ってそんな細かく気にせず
不用那么在意细节
もっと自由に作ろう!
来更随意地制作吧!
たとえば
比如说
タバスコ 入れてみる?
要不加点辣椒酱?
いや、ダメダメダメダメ絶対違う!
不要,不行不行不行不行绝对不可以!
星型のにんじん 入れていいかな?
放些星型胡萝卜怎么样?
いいんじゃない!
不也很棒吗!
あと少しで完成
还有一点点就完成啦
最高傑作!お味はいかが?
最棒的杰作!味道如何?
みんなの愛情たっぷり
满满都是大家的爱意
優勝!これは優勝!
满足!真让人满足!
君の笑顔っていう調味料が何よりも
你的笑容就像调味料
美味しい魔法のような隠し味
是比什么都美味的魔法般的隐含的味道
何気ない日常が宝物
平平淡淡的日常便是珍宝
そろそろ出来上がり(いい匂い x2)
就快要出锅了(好香啊 x2)
どのお皿を使えばかわいいかな?
用哪个盘子装会更可爱呢?
写真映えするように(写真 x2)
我在把它摆盘成(上镜 x2)
盛り付けてるから崩さないで!
更上镜的样子 不要弄乱了!
これは芸術作品
这可是艺术作品
サラダつまみ食い ほらあ~んして♡
偷吃一口沙拉 来张嘴 啊~♡
ちょっと、嫌だ嫌だ嫌だ嫌だピーマン嫌い!
等一下,不要不要不要不要讨厌吃青椒!
テーブルに運んで
端到桌子上
ほらフォークとスプーン
再摆上叉勺
あとは自由
接下里就是
いただきます!みんなの
尽情地开动了!大家的
最高傑作!さぁ召し上がれ
最棒的杰作!来开吃吧
やっぱり手作りってのは
果然还是亲手制作的
愛情!まさに愛情!
充满爱意!这就是爱意!
どのお店の料理よりも騒がしいけど
虽然比饭店的料理更杂乱狼藉
不器用な形をした隠し味
但这粗陋的样子中隐含的味道
笑えるぐらいがちょうどいいよね
能让人自然笑出来的话就再好不过了
「んー!おいしい!」
「嗯!好吃!」
「私おかわりー!」
「我再来一份!」
「え、食べるの早くないですか!?」
「诶,这吃得也太快了吧!?」
今夜は パーリナイっ おうちで
今晚就是 Party night 在家里
ロッケンロール ブギウギ Oh yeah!
Rock'n'roll Boogie-woogie Oh yeah!
無限に広がる レシピとチョイス
无限扩展的 食谱和候选项
オリジナルフレーバー
搭配上这独创的风味
奇跡のような組み合わせ
这奇迹般的组合
まるで君と私みたい
就像你和我一样
みんなで笑ってる
最喜欢大家一起
時間が大好きなんだ
开怀大笑的时间
ごちそうさま おなかが幸せ
多谢款待 肚子很幸福
みんなの愛情で満腹
饱饱的肚子装满了大家的爱意
優勝!これは優勝!
满足!真让人满足!
君の笑顔っていう調味料が何よりも
你的笑容就像调味料
美味しい魔法のような隠し味
是比什么都美味的魔法般的隐含的味道
何気ない日常が宝物
平平淡淡的日常便是珍宝
LoveLive!学园偶像祭ALL STARS
Sk卡立大功
初级
初级
Active
建议演唱会能力:1450
建议体力:10800
C级热度
93,000
93,000
B级热度
154,000
154,000
A级热度
215,000
215,000
S级热度
276,000体力降为零即视作本场演唱会失败
歌曲信息
【演唱会的特征】演唱会期间,技能类型(Sk)的基本表现增加技能类型(Sk)成员个数×8%
【攻略提示】编队中技能类型(Sk)成员个数越多,会有更有利的特殊效果
【攻略提示】编队中技能类型(Sk)成员个数越多,会有更有利的特殊效果
机关音符信息
表现力增加10%
10音符内,表现增加10%
条件:成功时
对象:活泼 属性
10音符内,表现增加10%
条件:成功时
对象:活泼 属性
表现机会(Appeal Chance)信息
暴击判定达到7次
【特殊效果】基本暴击率上升100%
时间:表现机会期间
对象:技能类型(Sk)
【特殊效果】基本暴击率上升100%
时间:表现机会期间
对象:技能类型(Sk)
获得合计30000热度
【特殊效果】基本暴击率上升技能类型(Sk)成员个数×10%
时间:表现机会期间
对象:技能类型(Sk)
【特殊效果】基本暴击率上升技能类型(Sk)成员个数×10%
时间:表现机会期间
对象:技能类型(Sk)
暴击判定达到3次
【特殊效果】基本暴击率上升技能类型(Sk)成员个数×10%
时间:表现机会期间
对象:技能类型(Sk)
【特殊效果】基本暴击率上升技能类型(Sk)成员个数×10%
时间:表现机会期间
对象:技能类型(Sk)
中级
中级
Active
建议演唱会能力:3650
建议体力:27900
C级热度
452,000
452,000
B级热度
672,000
672,000
A级热度
892,000
892,000
S级热度
1,112,000体力降为零即视作本场演唱会失败
歌曲信息
【演唱会的特征】演唱会期间,技能类型(Sk)的基本表现增加技能类型(Sk)成员个数×8%
【攻略提示】编队中技能类型(Sk)成员个数越多,会有更有利的特殊效果
【攻略提示】编队中技能类型(Sk)成员个数越多,会有更有利的特殊效果
机关音符信息
表现力增加10%
10音符内,表现增加10%
条件:成功时
对象:活泼 属性
10音符内,表现增加10%
条件:成功时
对象:活泼 属性
表现机会(Appeal Chance)信息
暴击判定达到4次
【特殊效果】基本暴击率上升100%
时间:表现机会期间
对象:技能类型(Sk)
【特殊效果】基本暴击率上升100%
时间:表现机会期间
对象:技能类型(Sk)
获得合计79000热度
【特殊效果】基本暴击率上升技能类型(Sk)成员个数×10%
时间:表现机会期间
对象:技能类型(Sk)
【特殊效果】基本暴击率上升技能类型(Sk)成员个数×10%
时间:表现机会期间
对象:技能类型(Sk)
获得合计84000热度
【特殊效果】基本暴击率上升技能类型(Sk)成员个数×10%
时间:表现机会期间
对象:技能类型(Sk)
【特殊效果】基本暴击率上升技能类型(Sk)成员个数×10%
时间:表现机会期间
对象:技能类型(Sk)
获得合计36000热度
【特殊效果】基本暴击率上升技能类型(Sk)成员个数×10%
时间:表现机会期间
对象:技能类型(Sk)
【特殊效果】基本暴击率上升技能类型(Sk)成员个数×10%
时间:表现机会期间
对象:技能类型(Sk)
上级
游玩整活建议:
- 编队:需要准备3Sk的副打手队。视总血量决定奶盾卡个数。上9Sk,基本红值加72%,再选3张强度最高的放打手队。
- 饰品:前排胸针/项链,后排手链/腰带。
- AC1和AC3注意切Sk队,可100%通过。AC长度较短,因此靠近AC前的一段时间不要随意切队。9Sk队的AC随便过,每个note几乎都是暴击
上级
Active
建议演唱会能力:6700
建议体力:51300
C级热度
1,457,000
1,457,000
B级热度
2,277,000
2,277,000
A级热度
3,057,000
3,057,000
S级热度
3,918,000体力降为零即视作本场演唱会失败
歌曲信息
【演唱会的特征】演唱会期间,技能类型(Sk)的基本表现增加技能类型(Sk)成员个数×8%
【攻略提示】编队中技能类型(Sk)成员个数越多,会有更有利的特殊效果
【攻略提示】编队中技能类型(Sk)成员个数越多,会有更有利的特殊效果
机关音符信息
表现力增加10%
10音符内,表现增加10%
条件:成功时
对象:活泼 属性
10音符内,表现增加10%
条件:成功时
对象:活泼 属性
表现机会(Appeal Chance)信息
暴击判定达到5次
【特殊效果】基本暴击率上升100%
时间:表现机会期间
对象:技能类型(Sk)
【特殊效果】基本暴击率上升100%
时间:表现机会期间
对象:技能类型(Sk)
获得合计187000热度
【特殊效果】基本暴击率上升技能类型(Sk)成员个数×10%
时间:表现机会期间
对象:技能类型(Sk)
【特殊效果】基本暴击率上升技能类型(Sk)成员个数×10%
时间:表现机会期间
对象:技能类型(Sk)
暴击判定达到7次
【特殊效果】基本暴击率上升100%
时间:表现机会期间
对象:技能类型(Sk)
【特殊效果】基本暴击率上升100%
时间:表现机会期间
对象:技能类型(Sk)
获得合计196000热度
【特殊效果】基本暴击率上升技能类型(Sk)成员个数×10%
时间:表现机会期间
对象:技能类型(Sk)
【特殊效果】基本暴击率上升技能类型(Sk)成员个数×10%
时间:表现机会期间
对象:技能类型(Sk)
获得合计212000热度
【特殊效果】基本暴击率上升技能类型(Sk)成员个数×10%
时间:表现机会期间
对象:技能类型(Sk)
【特殊效果】基本暴击率上升技能类型(Sk)成员个数×10%
时间:表现机会期间
对象:技能类型(Sk)