Fistful of Frags/更新日誌
以FOF官方的steam社區公告為準,在之前版本的漢化當中,質量存疑的內容標出特殊背景顏色,並註釋原文字段;而2022年開始的更新,漢化存疑的內容將直接在文本後面引用英文原文,不再額外註釋。
從2022年10月開始,該更新日誌已經移動到 https://fistful-of-frags.fandom.com/zh/wiki/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%97%A5%E5%BF%97 ,歡迎前往查看
更新補丁
2022年
20220901
改動了
- 大炮湖:在地圖中央的建築物變得更大了。調整了地圖光照。[fof_tortuga: larger building at map center, some lighting changes]
- 在武器掉落之後短時間內,機械人不會再撿起該武器了。[bots won't pick weapons recently dropped on ground so quickly]
- 右手專精技能:撿起來的武器將自動放在右手位置,除非在撿起武器之前右手已經有了同一把武器。[Right-handed perk: acquired handguns will be assigned always to right hand (unless they are duplicate of existing gun)]
修復了
- 扔到門上的近戰武器會消失這個問題。[melee weapons thrown at doors disappear]
根據群友反映,現在的遊戲代碼中添加了可以騎乘的馬。相關信息如下:
- 具體調出方法如下:按F4——Alt,再用鼠標滾輪滾到底部,按5,會選中「Riding Horse」,接着在地圖中放置即可。
- 在騎乘狀態下,按Shift可以給馬加速,按住Ctrl超過1秒鐘會下馬。
- 馬匹在奔跑時,如果快速轉向,馬會由於慣性而繼續沿着原來的方向滑行一段時間。奔跑速度在拿斧頭和砍刀的1.2倍。
- 馬匹在奔跑時若撞擊敵人,傷害為100(秒殺)。傷害類型等同於人為環境傷害(比如將人踢到懸崖)。
譯者試圖在Steam社區論壇中嘗試討論關於馬匹的內容,但很快就被刪除。根據來自其中一個社區管理人員的私信,可知馬匹功能依舊在測試當中,並沒有披露馬匹相關內容的打算,因此也並未在官方更新日誌中公開。而關於馬匹的內容目前在Steam社區論壇當中已經成為禁忌話題。
20220720
- 殲滅模式(意譯):首先遊戲會挑選兩個距離足夠遠的出生點作為固定出生點,在回合(即一個紅色外錶盤的周期)開始時,兩隊分別同時出生於兩個固定出生點。此後的每一回合,兩隊出生位置互換,且這兩個固定出生點在整場遊戲中(從熱身到排行榜出現在屏幕中央)將被重複使用。回合開始後每一次重生則隨機找出生點進行重生,與之前版本相同。[Team Elimination: teams spawn together at round start, spawn positions are swapped each new round (both spawn points are reused the whole map). Successive respawns after round start happen same as before.]
- 甜水火車站地圖:新的光照、火車車廂的輪轂滾動效果。[fof_sweetwater: new lighting, train cars featuring wheel animations (thanks to Paralhama)]
- 湖畔大炮圖:大炮傷害降低大約30%[fof_tortuga: cannon ball damage decreased (around 30%)]
20220617
改動了
- fof_tortuga 湖邊大炮圖:一些復活的問題得以修正,在大橋附近為蹬牆跳技能專門設立了一條捷徑,以及一些非遊玩相關的改動。(some respawn issues fixed, alternative route meant for Jumpmaster perk near the large bridge, misc non-gameplay related changes)
- 團隊死斗模式:如果死後等待時間太久,復活系統會在復活點附近讓更多同隊的隊友重生。(respawn system will respawn more team mates near if waiting time gets too long)
- 團隊競技/團隊殲滅:在武器購買/獲得階段無法射擊。(can't shoot while in weapon acquisition stage)
Fixed:
- 輸入「impulse 101」(獲得所有武器和彈藥)作弊碼會導致遊戲崩潰的問題。(impulse 101 crashing the game)
譯者註:
- 目前使用武器投擲技能時,將蓄力條填滿後丟出,砸中敵人後可以正常判斷碰撞體積並扣血,不再出現穿模現象。
20220610
改動了
- 按住Shift鍵走路的功能被取消,因為沒多少玩家會在實戰中選擇通過走路的方式來瞄準射擊,以及遊戲的平衡問題。(walking disabled due gameplay choices and balancing reasons mainly)
修復了
- 通過右手專精技能瞄準時,準度低於站立時的默認精度的問題。(Righthanded perk aiming accuracy lower than standing still)
- 在通過右鍵拳擊的方式擊落敵人的武器時會導致敵人的移動速度急劇下降的問題。(right-click punching causes extreme slow down after dropping a weapon)
- 一些準星和手中模型的問題。(certain crosshair and viewmodel issues)
20220530
添加了
- 使用右手專精技能【瞄準】的時候,現在會改變玩家的世界模型。在別人看來,就是玩家會將自己的手臂伸出去進行瞄準,而不是像原先那樣手槍固定在腰間了。
- 更合適的炮彈的爆炸顆粒效果。
改動了
- 有時候無法加入隊伍的問題。
- 防卡頓機制現在已經部署在火車上,這樣可以減少在火車上因為卡地圖而死亡的問題。
- 現在使用黑弓殺敵,將不再統計到長弓相關的成就當中。
20220528
《A Highlight on the latest updates》部分翻譯:
(前面都是對過去的主要更新進行總結,所以不再翻譯)
接下來會有更多的更新,一個新的非常強大的武器將很快加入遊戲中,這個武器在設計板(design board)上已經有一段時間了,但由於平衡的因素,到目前為止還沒有加入。(譯者註:會不會是毛瑟?)
感謝你們這麼多年來一直陪伴Fistful of Frags,並通過遊玩和協助內容創作以支持它。這款遊戲沒有你們將不復存在,所以我們從心底感謝你們。
如果想了解詳細的更新信息可以訪問更新日誌。
還有一件事需要說一下:沙龍社區——一個FoF當中比較有名的社區,在六月初期就會舉辦一場競技性的活動。歡迎來參與!
鳴謝:由社區成員Yami提供的圖片和動圖,以及由社區成員Kyeki提供的新聞封面圖片。
如果有任何問題的話,歡迎在下方的評論區留言。 我們期待與您在遊戲中再次相遇!
20220512
添加了
- 伺服器控制台參數 fof_sv_idlekick_whitelist:輸入格式是一串SteamID(格式[U:1:11111111]),中間用逗號隔開。這會創建一個「白名單」,在伺服器滿的時候,「白名單」內的玩家掛機也不會被踢出。比如「fof_sv_idlekick_whitelist U:1:00000001,U:1:00000002」,以此類推。
改動了
- 西部通行證的經驗值獲取速率增加50%。現在殺真人獲取1罪行可以轉換為1.5通行證經驗值,也就是通過殺真人玩家獲取333.33罪行即可升1級。(該機制已得到遊戲作者的確認,原文為:FragMaster progression points rate increased by 50%)
20220429
添加了
- 黑弓:當箭矢從自己身邊穿過的時候會有和常規弓不一樣的聲音。
修復了
- 「FOF設置/高級」當中,對於得分版名字左邊的徽章顯示異常的問題。如果你擁有任何徽章,請重新勾選這個選項以保證徽章顯示正常。
20220425
改動了
- 黑弓:箭矢現在會有紅色軌跡,以及右上角擊殺消息顯示會有自己的武器標誌。罪行獎勵降低到14點。
- 現在踢出掛機人群的機制不會作用於沒有隊伍編排的模式。
修復了:
- 黑弓:錯誤的武器欄位問題(應該是白弓和黑弓同時持有時無法相互切換的問題);以及手持常規弓時會顯示為黑弓的手部模型這個問題。
20220422
添加了:
- 黑弓:一個射速更快、傷害更高的紅箱子武器。
改動了:
- 將踢出掛機玩家的時間延長。
- 若玩家擁有「開發者」或「貢獻者」獎章(應該是在名字左邊會顯示的東西),不會因為掛機被踢出。
20220412
修復了Linux系統在主菜單就會崩潰的問題。
20220411
改動了:
- 長弓:完全拉滿弓需要額外20%的時間,此外,弓箭增加額外12%的傷害(貼臉軀幹傷害現在約為46)。
- 如果參數「fof_sv_votekickallowed」(允許投票踢人)設定為0,那麼投票踢人功能依舊可以使用,只不過只有Steam 0級用戶會顯示在投票踢人的列表當中。
修復了:
- 遊戲伺服器在伺服器瀏覽器當中無法顯示正確的描述這個問題。
- 對觀察者來說,掛機踢出的措施變得過於激進這個問題(idle kick on spectators getting very aggressive)。
- 一些出生點根本就沒用到的問題。(certain respawn points creating "ghost respawn" issues)。
4月上旬
- 作為防止外掛的一種手段,添加了「西部通行證」,用來對Steam 0級玩家進行限制。
3月
- 添加了「蹬牆跳」和「滑鏟」兩個技能。同時去掉了「快速拔槍」和「足跡追蹤」兩個技能。詳情可見Fistful of Frags/副武器。
- 金錢系統回歸,同時縮短了箱子刷新武器和打開武器的時間。
- 添加了大炮,操作方法類似加特林機槍。
1月
- 簡體中文翻譯有了明顯的改進。
- 對fof_sweetwater(甜水火車站)的房屋結構進行了調整。
2020年
6.1小型補丁
全部更新說明
增加內容:
- 更新了基本引擎庫[1]
- [死斗模式]當一個強大的敵人陣亡時,該玩家死亡的地方會生成一個特殊的金色箱子,這個箱子會在開啟時隨機生成武器。
更改內容:
- [死斗模式]武器箱相關的現金系統被刪除,(武器的)補充時間可能會有些不同,如果玩家最近掠奪過武器箱的武器,則箱子需要更長的時間才能打開。
- 硬頭靴子的星數+1。
- 玩家的加速度+5%。
- 下蹲時的移動速度+33%。
- 重新裝填武器後不會有減速。
修復內容:
- 幾乎立刻投擲幾件近戰武器[2]
相關信息
這次補丁有很多可圈可點的地方,比如對玩家移動速度的微調(玩家的加速度與下蹲移動速度)、硬頭靴子的<def>回滾</def>削弱,以及一個新穎的小機制:在死斗模式中,當一個連殺數很高的玩家陣亡,他會原地生成一個能夠開出1~3個武器的金色箱子,且一般品質頗高。這可以看作是對弱勢玩家的補償:不管是在遊走時遇到強大的敵人,還是在追殺在暗處收穫頗豐的敵方狙擊手,他們都會受到這個新機制的影響,變得更不容易退縮。
最重要的是對死斗模式的經濟系統的變動:現金系統消失,消耗時間更長但沒有其他代價的武器重新出現。這次內容回滾會大幅度影響那些依賴武器箱裝備的玩家的戰鬥策略,可能會在玩家群體引起一陣風波。
經濟系統的變動間接地帶來了其他的變化:由於系統回滾,原本舊版經濟系統中在箱子裏不出現的武器重新消失,玩家的武器搭配變得更加局限;除此之外,當前版本下的扒手副武器也被連帶削弱:我是偷錢的,你們現在不帶錢了,那我偷什麼呢?當然是對他們的沃克手槍下手啦
2018年
12.1大型補丁
公告主要內容
- 增加了史密斯韋森無擊錘手槍
- 史密斯韋森三號手槍、史密斯單髮卡賓槍與便攜的瓶裝威士忌不再作為死斗模式的基本裝備提供
- 削弱溫徹斯特M1866彈管步槍30%的傷害,並將其加入基本裝備(替代原本的史密斯單髮卡賓槍)
- 被替換成史密斯韋森無擊錘手槍的狄林傑袖珍手槍只能在副武器選擇,但它消耗的星數變少了
- 平衡武器:馬腿子短步槍、短管霰彈槍(小幅度加強)與長弓(小幅度加強)
- 後退不再減速,減少跳躍後的減速,減少50%的由武器傷害造成的速度損失[3]
- 向前衝刺時無法進行蹲跳
其實還是可以的,連續跳躍時的衝刺速度變慢 - 改進了罪行系統:重新調整了罪行獎勵的比例,小的獎勵與大的獎勵之間的差距從三倍變為兩倍
- 攜帶的場景道具(如箱子、炸藥桶等)在跳躍時與碰到其他固體時變得容易掉落
- 腳印跟蹤:這個副武器取代了紳士風度,它可以使你在短時間內看到敵人的腳印
- 大幅度減少移動時的武器精確度
- 調整了手槍技能:增加了雙持的精確度,小幅度削弱了擅長左手的準確度加成,擅長右手的次要攻擊鍵(右鍵)能力從速射模式變為精確射擊模式
- 扇形展開技能:能夠增強速射模式(提高精確度、移動速度與射速[4])
相關信息
中國目前主要的FOF遊戲伺服器「地下西部世界傳說」的大多數玩家與管理者不認同官方的某些改動:包括削弱溫徹斯特M1866彈管步槍、將史密斯單狙換為削弱的M1866。所以目前「地下西部世界傳說」伺服器仍然沿用了舊方案,並把M1866替換回了史密斯單狙。不過在2020年初左右,伺服器實裝了部分特殊代碼,給予了玩家重新在復活時使用溫徹斯特M1866彈管步槍、史密斯韋森三號手槍、便攜的瓶裝威士忌等基本裝備的權利。
史密斯韋森無擊錘手槍在10月27日的小型補丁就有更新,這比之後的大匯總公告要早一個月左右的時間。據那次補丁的更新消息可得知,這把武器來自於創意工坊。官方的描述為:「如果你想要一把輕便快速的武器,這就是為你準備的。它廉價而弱小,但它很適合做你的備用配槍,而更激進的玩家可能會嘗試將它作為主要武器。」[5]。這次小型補丁的更新公告還提起一個FOF的錦標賽,但對應的視頻只能在youtube觀看。
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外部連結及註釋
(英文)FoF Steam社區更新帖:https://steamcommunity.com/app/265630/discussions/0/3174449951069054846/
(英文)Fistful of Frags steam社區官方更新帖(舊):https://steamcommunity.com/app/265630/discussions/0/1694922345929197202/
- ↑ updated base engine libraries
- ↑ exploit to throw several melee weapons almost instantly
- ↑ -50% speed loss due weapon damage
- ↑ 與遊戲內的實際效果有差異,詳見條目扇形展開
- ↑ If you ever wanted a small and blazing fast revolver in Fistful of Frags, this is for you. Relatively cheap and underpowered, Hammerless is great as secondary handgun, but more radical players may attempt to use it as primary attack.