置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。
本頁使用了標題或全文手工轉換

ESL FaceIt Group

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
跳至導覽 跳至搜尋
ESL FaceIt Group
現行LOGO
ESL Logo 2019.png
老LOGO
ESL Logo.svg
名稱 ESL FACEIT Group
ESL
類型 電子競技相關
前身 Deutsche Clanliga
成立時間 2000年11月27日
總部地址 德國科隆
母公司 Savvy Games Group
創辦人 Jens Hilgers
網址 https://www.eslgaming.com

ESL FaceIt Group,以ESL(Electronic Sports League,電子競技聯盟)的名義經營着,是一家德國的電子競技賽事組織者及製作公司,業務範圍遍佈全球。自成立以來,ESL已經發展成為全球最大的電子競技公司。ESL的總部坐落於德國科隆,在全球共設有11個辦事處以及多個國際電視工作室。

概述

電子競技聯盟(英語:Electronic Sports League)成立於2000年,前身為Jens Hilgers於1997年創立的Deutsche Clanliga。於2014年更名為ESL。ESL目前已經在37個國家或地區進行活動,支援了超過50款遊戲,每年舉辦數十場錦標賽。
2015年7月,摩登時代集團(MTG)從ESL的母公司Turtle Entertainment收購了ESL74%的股份。同月,ESL宣佈「在電影院看電競」專案,該專案向全球超過1500家電影院直播電子競技賽事,其中包括《CS:GO》的ESL科隆2015、《DOTA2》的ESL紐約2015以及紀錄片《All Work All Play》。
在2015年一位選手在ESL One 卡托維茲賽事後公開承認興奮劑類藥劑後,ESL與國家反興奮劑機構(位於印度)以及國際反興奮劑機構合作制定了反興奮劑政策,它也是世界上第一家執行反興奮劑規則的電子競技公司。
2015年11月,ESL宣佈收購ESEA聯賽的組織者E-Sports Entertainment Association(ESEA)。
2017年,ESL與梅賽德斯-奔馳合作舉辦了ESL One DOTA2 漢堡Major。
2021年3月,ESL宣佈與1xBet建立合作關係。2021年4月28日,英特爾與ESL宣佈再次續簽了為期三年的合作關係。
2022年,沙特阿拉伯公共投資基金(PIF)旗下控股公司Savvy Games Group(SGG)宣佈以15億美元的價格收購ESL以及電子競技平台FACEIT。ESL與FACEIT合併組成ESL FaceIt Group 。

賽事

ESL FaceIt Group舉辦的比賽遍佈世界各地,與暴雪娛樂、Riot Games、Valve、Microsoft、Wargaming等發行商合作。旗下賽事品牌眾多。

ESL Play

ESL Play 是一個電子競技平台,提供涵蓋所有遊戲和技能水平的錦標賽和天梯比賽。ESL Open是聯賽矩陣中的第一個盃賽,面向所有玩家;不同的是,ESL Major有明確的參賽要求,必須在這個級別的賽事獲勝才能取得ESL Pro比賽的資格。

ESL National Championships

ESL國家錦標賽是在不同國家舉辦的地區類ESL職業聯賽。ESL Meisterschaft 德國錦標賽始於2002年,是現存的最早的電子競技聯賽。ESL英國超級聯賽是另外一個地區性的電子競技聯賽,是自2010年以來ESL最大的地區錦標賽。該賽事類型的設計初衷是為了將當地的電競比賽推向全世界。

ESL國家錦標賽的比賽專案包括《絕對武力》、《DOTA2》、《光環》、《爐石戰記》、《星海爭霸Ⅱ》、《風暴英雄》、《彩虹六號》、《真人快打》、《坦克世界》、《神之浩劫》等。

ESL Major Series One

2013年,ESL宣佈《CS:GO》的頂級大賽,被稱為EMS One。後續EMS One 以《CS:GO》和《Dota 2》為特色,包括三個賽季,每個賽季有四個盃賽,獎金為1000美元,最後是線下決賽,獎金高達39000美元。

ESL Pro Tour

ESL職業巡迴賽是全年巡迴賽,主要採用排名提醒來確定Major的參賽資格。

參見:ESL Pro Tour

ESL Pro League

ESL Pro League(前稱ESL ESEA Pro League,簡稱EPL)是一項電子競技賽事系列,由ESL與ESEA聯合創立。

參見:ESL Pro League

ESL One

ESL One
ESL One intel

ESL One是跨多遊戲的線下錦標賽。ESL One是EMS One的後繼者。2020年,ESL One的《CS:GO》專案併入IEM品牌。

參見:ESL One

Intel Extreme Masters

英特爾極限大師賽
IEM標識2019

英特爾極限大師賽(IEM)是在世界各國舉辦的國際電子競技比賽專案。截止至2023年,共舉辦了17個賽季。

英特爾極限大師賽的比賽專案包括《絕對武力》、《魔獸爭霸Ⅲ》、《魔獸世界》、《Quake Live》、《DotA》、《星海爭霸Ⅱ》、《英雄聯盟》、《爐石戰記》、《CS:GO》、《風暴英雄》、《鬥陣特攻》、《絕地求生》等。

參見:英特爾極限大師賽

DreamHack

在2020年DreamHack與ESL合併後,reamHack Open CS:GO專案被更名為ESL Challengers,DreamHack Masters賽事取消。《星海爭霸Ⅱ》的賽事保留了DreamHack的名字。

ESL Impact League

ESL Impact League於2022年推出,旨在讓女性享受她們最愛的遊戲:《CS:GO》。在伺服器上,重要的是技能,而不是性別。

Snapdragon Pro Series

驍龍電競先鋒賽是ESL聯合高通技術公司為玩家打造的一個綜合移動電競賽事,跨越多個地區和廣泛的遊戲,正在徹底改變移動電子競技。

驍龍電競先鋒賽的比賽內容包括:《決勝時刻移動》、《部落衝突》、《皇室戰爭》、《荒野亂鬥》、《Mobile Legends BANG BNAG》、《Free Fire》、《狂野飆車9》等。中國賽區比賽專案為:《王者榮耀》、《和平精英》、《英雄聯盟手遊》、《第五人格》等。

品牌

  • 會和前文略有重複。

ESL FaceIt Group通過眾多的線上線下比賽賽事、比賽平台以及遊戲嘉年華引領着行業。

ESL

TO CREATE A WORLD WHERE... EVERYBODY CAN BE SOMEBODY

ESL是電子競技系列賽事的巔峰,來自世界各地的選手在賽事中證明自己。該品牌的賽事內容囊括了從新手階段到巔峰的所有類型賽。磨鍊,之後抵達世界之巔。

品牌包括的子品牌:ESL Pro Tour、intel 極限大師賽、ESL Pro LEAGUE、ESL Challenger LEAGUE、ESL Challenger、ESL Impact、ESL One、Snapdragon Pro Series。

FACEIT

TO CREATE A WORLD WHERE... THE COMMUNITY HAS THE POWER TO SHAPE VIDEO GAMES

FACEIT是在線多人PVP遊戲競技平台。目標是為各個級別的玩家提供競技環境和機會,同時為發行商和第三方組織者提供建立比賽環境的工具。

品牌包括的子品牌:FACEIT Pro。

DreamHack

TO CREATE A WORLD WHERE... THE GAMING COMMUNITY COMES TO LIFE

DreamHack建立了一個區域,可以在這裏進行交流、探索、獲勝、參與其中,並通過遊戲嘉年華的體驗做更好的自己。DreamHack的沉浸式遊戲節將遊戲的一切集中在一個屋檐下,邀請社區體驗線上派對、頂級和大眾的電子競技,觀看最好的Coser及其作品,會見最喜歡的內容創作者,以及展會上的最新遊戲。

品牌包括的子品牌:DreamHack Summer、DreamHack Winter。

DreamHack Sports Games

TO CREATE A WORLD WHERE... TRADITIONAL SPORTS MEET ESPORTS

DreamHack Sports Games(DHSG)是傳統體育與電子競技的結合。作為領先的體育遊戲電子競技公司,DHSG與傳統體育組織者共同組織競技電子競技聯賽和錦標賽,為一些全球最大的體育IP持有者打造高影響力的賽事和媒體產品。

品牌包括的子品牌:NHL 23 World Championship、EREDIVISIE。