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ePSXe

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EPSXe Android 1.png
基本資料
軟體名 ePSXe
其他名字 PS1模擬器
開發者 Calb、Galtor、_Demo_
作業系統 Microsoft Windows

MacOS

Linux

Android

語言 簡體中文、繁體中文、英語、日語、俄語等
軟體類型 遊戲主機運行環境模擬器
許可協議 免費、閉源
穩定版本 2.0.5 (Windows)

2.0.7 (Android)

2.0.5 (Linux/MacOS)

相關條目 PCSX2RPCS3DolphinDemul

ePSXe是一個閉源的、基於插件的跨平台PlayStation模擬器。[1]

簡介

ePSXe是一個閉源的、基於插件的跨平台PlayStation(下文稱「PS1」)模擬器,目前可正常運行絕大多數PS1遊戲或其他PS1專用軟體。模擬器本體閉源,但用於編寫插件的API接口開源;軟體本身不自帶插件,需要使用者自行從其他渠道獲取(如下載整合包)。

由於BIOS的版權屬於索尼,考慮到西方對於版權問題的重視,因此模擬器僅自帶穩定性較差的高仿BIOS(High-Level Emulation BIOS)以保證最低限度的運行。推薦自行從其他渠道下載官方BIOS。

特性

  • 支持CD-ROM讀取和硬碟直讀等方式讀取遊戲數據。硬碟讀取方式下支持的遊戲文件格式包括:BIN、IMG、PBP、PS-EXE(exe與zip格式);
  • 支持實時保存/讀取(S&L大法)
  • 最多8人的多人本地遊戲;
  • 支持鍵盤、手柄、搖杆、賽車方向盤等輸入設備,以及初代Dual Shock手柄、南夢宮光槍、街機搖杆等輸入方式;
  • 內置作弊碼,支持非內置金手指應用;
  • 支持「.ppf」文件格式的遊戲補丁和自製BIOS。


歷史

在最初的半年內,ePSXe 是秘密開發的,當2000年10月14日ePSXe初版公開發布時,它憑藉相比同期其它PlayStation模擬器更高的兼容性和性能,為PSX模擬領域帶來了一場技術革命。[2]

2003年8月5日,1.6.0版本發布後,ePSXe沉寂了非常長的一段時間,有傳言稱原始碼由於開發組成員的設備損壞而丟失。

2008年4月5日,ePSXe的開發組成員發表了公開聲明,表示在社群用戶的鼓勵與支持下,他們已在2007年夏天繼續模擬器的開發工作。

2008年5月24日,1.7.0版發布。

在又一次的沉寂之後,開發人員於2012年8月30日宣布Windows版1.8.0版正在測試中,並發布了安卓版ePSXe。

Windows版1.8.0版於2012年11月9日發布。[3]

PC端重大更新[4]
版本 主要內容 日期
1.0.0 初版 2000.10.14[5]
1.2.0 支持實時讀取 2001.03.09[6]
1.4.0 內置了安裝程序 2001.06.26[7]
1.5.0 添加了對PPF格式補丁的支持 2002.01.27[8]
1.6.0 優化了對CD-ROM的支持 2003.08.05[9]
1.7.0 重寫了MDEC 2008.05.24[10]
1.8.0 添加內置作弊碼功能 2012.11.09[11]
1.9.0 BUG修復 2013.08.03[12]
1.9.25 添加了高仿BIOS(HLE BIOS) 2015.01.27[13]
2.0 添加了對科樂美出品的遊戲控制器Konami Justifier Gun的支持 2016.02.17[14]
2.0.2 添加了CPU超頻(PS1的CPU)功能 2016.04.14[15]
2.0.2-1 修復俄語語言包問題 2016.04.16[16]
2.0.5 修復了對2GB以上體積的PBP格式遊戲文件的支持 2016.06.24[17]
安卓端重大更新[18]
版本 主要內容 日期
1.7.5 初版 2012.08.30[19]
1.7.10 添加了新版硬體渲染插件 2012.10.03
1.7.11 支持對Gameshark專用作弊碼的支持 2012.10.16
1.8.0 添加了對OpenGL類視頻插件「Peopsxgl」的支持 2012.11.09
1.8.1 添加帶有搖杆的(Dual Shock手柄)觸屏按鈕樣式 2012.12.14
1.8.4 添加了對使用32位因特爾處理器的設備的支持 2013.01.05
1.9.0 添加了對BluezIME遊戲控制器的支持 2013.05.31
1.9.6-10 優化了控制器輸入映射 2013.10.28
1.9.15 添加了安卓4.0風格的界面樣式 2014.01.28

雜項

注意事項與使用技巧

  • 1、遊戲模擬過程中通常無法調整插件設置,除非關閉程序或者停止模擬
  • 2、「Alt+Enter」等熱鍵是無法使該模擬器切換窗口化與全屏的,你只能在插件設置內手動調整。
  • 3、實際上,PS1的實機內部解析度是「320x224」,而非正常4:3比例的「320x240」,因此模擬器在輸出遊戲畫面時,畫面上下端會出現較小的黑邊。
  • 4、在使用了PEOPS以及Peter系列視頻插件且開啟幀數顯示的條件下,通過方向鍵上方的「六大金剛」鍵,在模擬過程中可以實時調整畫質選項而無需重複第一項的步驟,但解析度、窗口化選項和特殊選項不可調整。(在幀數顯示器中,「PAGE UP」與「PAGE DOWN」控制光標,「INSERT」選擇,「DELETE」幀數顯示器開關)
  • 5、軟體「PSX2PSP」可以將一個或多份PS1遊戲鏡像文件轉換為壓縮後的PBP格式文件,且模擬器的讀取速度不受影響。(著名的例子是放浪冒險譚,原始文件體積700+MB,轉換為PBP格式後只有100+MB)
  • 6、在較新的版本中,勾選GTE選項中的「寬屏」可進入寬屏模式,即畫面變為16:9解析度下的fov而非拉伸畫面。但需要注意的是,這會導致以下畫面問題:
    • 2D遊戲畫面拉伸
    • 生化危機正傳、寄生前夜以及最終幻想等採用3D角色模型而場景為2D貼圖的遊戲,寬屏模式下背景貼圖會錯位
    • 由於大多數3D遊戲為了節省機器運算資源,溢出原始4:3畫面視野的部分不會被渲染出來,因此寬屏化後額外增加的視野內會出現多邊形頻繁消失的情況。(也有例外的,如合金裝備、放浪冒險譚、山脊賽車系列、鐵拳系列以及V拉力2等)

外部連結

  1. [1]
  2. https://zh.wikipedia.org/wiki/EPSXe
  3. https://en.wikipedia.org/wiki/EPSXe
  4. Welcome to the official ePSXe website. ePSXe. [引用時間: 2013-08-22]. 
  5. atila. Saturday, October 14, 2000 - ePSXe released!. retrogames.com. October 14, 2000 [引用時間: 2020-02-17]. 
  6. News March 2001. AEP Emulation Page. 2001-02-25 [引用時間: 2020-02-17]. 
  7. News June 2001. AEP Emulation Page. 2001-06-24 [引用時間: 2020-02-17]. 
  8. News January 2002. AEP Emulation Page. [引用時間: 2020-02-17]. 
  9. ePSXe 1.6.0. AEP Emulation Page. 2003-08-05 [引用時間: 2020-02-17]. 
  10. ePSXe 1.7.0 released!. Emulation64.com. The Emulation64 Network. 2008-06-02 [引用時間: 2020-02-17]. 
  11. ePSXe 1.80 released. NGEmu.com. 2012-11-10 [引用時間: 2013-08-04]. (原始內容存檔於2020-02-17). 
  12. ePSXe 1.90 for Windows and Linux have been released. NGEmu.com. [引用時間: 2013-08-04]. (原始內容存檔於2020-02-17). 
  13. ePSXe 1.9.25 for windows and linux have been released. emulation64.com. [引用時間: 2020-02-17]. 
  14. ePSXe 2.0 for windows have been released. reddit.com. [引用時間: 2020-02-17]. 
  15. ePSXe 2.0.2 for windows have been released.. reddit.com. [引用時間: 2020-02-17]. 
  16. ePSXe 2.0.2-1 for windows have been released. ePSXe Team. [引用時間: 2020-02-17]. 
  17. ePSXe 2.0.5 for Window Released. reddit.com. [引用時間: 2020-02-17]. 
  18. ePSXe for Android – changelog. ePSXe. [引用時間: 2020-02-17]. 
  19. Google Play - ePSXe for Android. Google. [引用時間: 2020-02-17].