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Darkness Survival

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Darkness Survival
黑暗生存入界面.jpg
遊戲的入界面
原名 Darkness Survival
常用譯名 黑暗生存、黑暗求生
類型 roguelike、生存、地牢
平台 Android、iOS
分級 全年齡
開發 Zero++Software
發行 Zero++Software
製作人 Zero++Software
設計師 Hoyun Shin
編劇 kyoungmin Lee
程序 Hoyun Shin
美工 kyoungmin Lee
發行時間 2016

Darkness Survival》是Zero++Software開發的一款流氓般的RPG地牢回合制走方格遊戲。

簡介

簡介

Darkness Survival是一款第三人稱的回合制生存地牢探索遊戲。 玩家將扮演一個小姑娘,運用地牢物資逐步深入地牢,擊敗沿途的敵人,直至擊敗最深層的敵人,拯救世界。 遊戲特點是,玩家死亡後身上物資不會留下,冒險從頭開始,物資(如藥水、捲軸)的顏色、名字和關卡的地形會重新隨機刷新。

官方遊戲介紹

這個地下城充滿了神秘和無情的怪物。

你需要通過所有這些障礙,到達地下城的盡頭拯救世界。

如果你的角色在遊戲中死亡,你需要回到遊戲的原點,重新開始拯救世界之旅。 每次重新啟動遊戲時,系統都將重新生成全新的地下城,並體驗一次新的冒險。

幸運的是,從記憶粒子中獲得的符文和配方將會保留下來。當你擊殺Boss或者死亡時,都會得到記憶的粒子。 你可以賺取符文和工藝食譜,以在遊戲中收集材料並製作強大的道具。

現在你想開始冒險嗎?

可選職業與相關技能

登場人物

不知姓名的一個棕髮小姑娘似乎是亞洲人的臉型還是個左撇子,為拯救世界而進入地牢。

可選職業

共分四種職業,分別為戰士魔法師盜賊獵人。各職業能力數值不同,優勢不同。

職業 幸運 初始武器 被動(符文) 被動說明
戰士 11 10 12 8 10 短劍(Shortsword) 武器專精(Weapon Expert) 增加近戰武器的傷害
魔法師 10 10 9 12 10 手杖(Cane) 魔法親和(Magic Friendship) 先天習得「魔法飛彈」。當你裝備輕甲時,能量將恢復得更快。
盜賊 10 11 10 9 11 匕首(Dagger) 敏捷(Agile Movement) 當你裝備輕甲時,將更少地驚醒敵人。防禦值將依敏捷值提升而提升。
獵人 10 12 9 10 10 匕首(Dagger)、短弓(Short Bow) 獵人本能(Hunter's Instinct) 擊殺敵人將有可能掉落木箭。使用遠程武器或投擲武器時,準確率與傷害將得到提升。

以上數值均為開局數值,可因地牢中藥水、祝福、詛咒提升或降低

技能

技能分武器技能角色職業固有技能,此處只論及角色職業固有技能

  • 戰士:

角色躍向空中,向下使用武器砸擊敵人。作用範圍是以對象為中心3×3的範圍,造成傷害與暈眩效果(持續1回合)。

  • 魔法師:

角色施法,以己為中心釋放風暴攻擊敵人。作用範圍是以角色為中心5×5的範圍,可無視牆體阻擋,造成傷害、擊退、冰凍、減速效果,擊退距離為1,冰凍效果持續2回合,減速效果持續2回合,但期間角色攻擊冰凍的敵人會獲得減速的bebuff。

此外,因為魔法師特有的符文(被動),魔法師開局即擁有魔法飛彈的魔法。也算一個職業技能

  • 盜賊:

角色躍起並釋放曳光彈,隨即進入隱身狀態。作用範圍是以角色為中心7×7的範圍,可無視牆體阻擋,造成傷害和致盲效果,並獲得隱身效果。致盲效果持續3回合,隱身持續2回合,隱身期間攻擊敵人立即失去隱身效果。

  • 獵人:

角色使用投擲武器或弓箭,多次攻擊敵人。作用範圍為可視範圍(但在理論上距離是可以無限的),作用對象僅限可視範圍內敵人,攻擊次數為敵人數量*2,對單體敵人時攻擊次數為5。傷害取決於所裝備的投擲武器傷害,武器攻擊後產生的法球效果(如擊退、吸血、中毒、暈眩)都能照常生效。

遊戲系統

遊戲操作

  • 地牢地圖以方格為單位,點擊方格以控制角色移動和撿拾物品。
  • 回合制遊戲。角色移動、使用物品、攻擊都花費一個回合,敵人攻擊也花費一個回合。
  • 入地牢後左下角有兩個按鈕,分別為跳過回合觀察。觀察狀態下角色頭頂有運動的放大鏡符號,可發現隱藏的房間入口,但會多花費一回合自殺拿記憶粒子必備
  • 右下角是兩個技能按鈕,分別為武器技能職業固有技能。右欄則有背包,投擲武器快捷鍵與魔法快捷鍵。
  • 諸如紅色條是血條,黃色條是能量條,底部白線是經驗值的都是老生常談的了吧?

疲勞值與飢餓值系統

行動都會增加疲勞值與飢餓值。一旦出現紅色標記的疲勞警告,角色將無法恢復能量,相應的出現飢餓紅色警告,角色將無法恢復生命值並扣血。疲勞值用安眠藥水或篝火休息減少,飢餓值通過攝食減少。

關卡設計

  • 難度分層:遊戲冒險分普通模式與困難模式兩種。
  • 地牢共二十五層,每隔五層分一種地圖。1-5層為下水道地圖、6-10層為哥布林地圖、11-16層為骷髏地圖、17-20層為牢獄與喪屍地圖、21-25層為惡魔地圖。
  • 在地牢中,逢3、8層數的地牢固定出現商人與小型的boss。逢5、0層數的地牢固定為boss層,且boss層無法用跳下斷崖跳過。。

地牢外物品

  • 記憶粒子:角色每次死亡後留下的獎勵,在主界面的記憶之匣可以開出古代銀幣、符文碎片、武器圖紙的碎片,復活十字架。是以上物品的唯一來源。
  • 古代銀幣:用於合成升級符文與武器圖紙,在地牢中可用於復活,或跳過地牢中可能出現的廣告。
  • 符文:各職業的符文,分五種四個等級,在地牢冒險中讓角色獲得各不相同的增益。由記憶粒子開出符文碎片合成獲得。
  • 武器圖紙:各類武器的鍛造圖紙,在地牢中收集材料可以將白色武器鍛造成高等級強力武器。由記憶粒子開出圖紙碎片合成獲得。
  • 復活十字架:死亡後用於復活。僅由記憶結晶開出,或充值購買。

地牢設施及物品

地牢設施

名稱 相關
出入口 可出入上下一層的地牢
關閉門會阻止非人形怪物的進出
寶箱 打開大概率獲得物品
罐子 踢碎大概率獲得物品
提示牌 點擊會顯示官方提示語,如「寬闊的地方更容易閃避」、
「通過上古捲軸老滾學習魔法」,閱讀也會小概率產出物品
石棺材 打開會獲得物品,或出現木乃伊、喪屍、骷髏等怪物
骸骨堆 點擊大概率會獲得物品
篝火 可用於烹飪或休息
水井 將物品丟進去會隨機置換或升級建議丟不必要的裝備,將空瓶丟進去會獲得裝滿露水的水瓶
聖水壇 飲用會恢復生命值、能量值、疲勞值與飢餓值,還能消除詛咒
人臉石 官方廣告投放處,玩家觀看廣告後隨機獲得一項微不足道的獎勵
上鎖的門 必須使用鑰匙才能打開,也可以炸毀或燒毀
沉重的門 無法毀壞,必須打開機關把手才能打開
被堵住的門 使用火焰藥水或炸藥才能燒毀
被污染的聖水壇 飲用後可能會中毒
書架 獲得藥水或捲軸知識
墓葬群 點擊墓碑會獲得一件捲軸或裝備,但也有可能驚醒亡靈
煉藥爐 使用藥材可煉製藥水
草叢與藥草叢 踩踏草叢可能獲得露珠或藥材,不同藥草叢會有不同作用,
包括但不限於暈眩,中毒,著火
陷阱 踩踏陷阱會產生傷害與bebuff,包括但不限於冰凍,電擊,流血
商人 購買物品但價格很划不來
聖像 點擊可獲得一次魔法強化或裝備強化。其中天使聖像不需要水晶供奉,
戰士聖像與術士聖像需水晶供奉。
閱讀能隨機鑑定背包中任意一件未鑑定的物品
上了鎖的寶箱 只能用鑰匙打開,通常有好裝備
碎石堆 用撿到的一次性鐵鍬挖掘,概率得到金幣、材料,小概率出現怪物。
挖通則出現隱藏的地牢房間
照明作用。多數隱藏地牢房間多在燈下。
所以多在燈下開觀察模式。


地牢中也有斷崖、水兩種特殊地形(雖然遊戲畫面僅表現為一個有水的方格)。跳下斷崖可直接到達下一層地牢,但會損血水也有特殊用途。

武器裝備

分類

  • 劍類
  • 匕首類
  • 指虎類雙手武器
  • 戟類雙手武器
  • 錘類
  • 投擲類與弓類
  • 盾類
  • 甲冑
  • 飾品

武器技能

角色分別擁有兩個技能,其中武器技能會因主手武器改變而改變。分類如下:

  • 劍類(短劍、闊劍為代表):對單體敵人連續斬擊三次,造成三次傷害。
  • 匕首類(以匕首、鐮刀為代表):躍起向下刺擊敵人,造成一次傷害。
  • 指虎類雙手武器(以手杖、指虎為代表):對單體敵人連續打擊四次,有概率擊暈敵人一回合。
  • 戟類雙手武器(以大劍、大刀為代表):對指定敵人及周圍3*3範圍內的敵人連續刮痧斬擊三次,造成三次傷害。
  • 錘類(以連枷、狼牙棒為代表):對單體敵人造成一次傷害,並擊暈敵人一回合。

關於武器

①:武器有速度設定,指虎類武器速度都為極快,可一回合普通攻擊兩次。投擲類中僅飛鏢為極快速度。除此外,武器都為普通速度,一回合只普通攻擊一次。

②:裝備或穿戴最低力量需求超過角色力量的武器、防具,你的速度將下降。會遭受更多的傷害。

③:盾類、投擲類武器無技能。但在普攻二連擊下,盾牌可造成傷害。同時獵人的固有職業技能必須裝備有投擲類武器才可發動。

④:每個飾品都有獨特的附魔效果

⑤:武器有耐久度,為零時武器報廢,使用修復工具可以恢復耐久,但會降低耐久度上限,使用強化捲軸強化或鍛造成高等級武器可恢復耐久上限。

地牢物品

  • 除卻武器,地牢內物品分為:藥水、捲軸、食物、藥材、消耗品、材料。

因為太過於冗雜,以下只列出藥草叢、藥材、藥水的列表

藥材名稱 獲得途徑 藥草叢附帶效果 製成的藥水名稱 藥水作用
露水 普通草叢 裝滿了露水的瓶 一回合內恢復大量生命值
蘑菇 蘑菇叢 持續恢復生命值 恢復藥水 分幾回合恢復生命值
高麗參 高麗參 一回合內恢復生命值 治療藥水 一回合內恢復大量生命值
曼陀羅根 曼陀羅草 恢復能量值 能量藥水 恢復能量值
冰蘑菇 冰蘑菇叢 踐踏會冰凍玩家 冰凍藥水 避免飲用,向敵人投擲會冰凍敵人
夢境草 夢境草叢 踐踏會讓玩家陷入睡眠 安眠藥水 飲用後進入睡眠狀態
血苔 血苔堆 踐踏會讓玩家暈眩 暈眩藥水 向敵人投擲可暈眩敵人
大蒜 踐踏會消除玩家身上的詛咒 淨化藥水 消除詛咒
豚草 豚草叢 踐踏會讓玩家進入無敵狀態三回合 經驗藥水 增加經驗值
火焰花 火焰草叢 踐踏會點燃玩家,慎采 火焰藥水 避免飲用,向敵人投擲會點燃敵人

或點燃草叢與門等

葵葉 葵叢 踐踏會產生擴散的毒霧 毒藥 避免飲用,向敵人投擲能毒害敵人
精靈之淚 撿拾獲取 洞察藥水 飲用後可透視
風之石 撿拾獲取 敏捷藥水 增加敏捷值
鳥妖羽毛 撿拾獲取 浮空藥水 浮空離開地面
巨人骨灰 撿拾獲取 力量藥水 增加力量值
黑珍珠 撿拾獲取 魔力藥水 增加魔力值
鍊金石 撿拾獲取 與任一種藥材一起煉製,必定出該藥水

特殊怪物信息

boss類

  • 第三層小boss:大史萊姆。攻擊會減少玩家防禦力。
  • 第五層boss:鱷魚。鱷魚在水中會提升防禦力並恢復生命值。
  • 第八層boss:哥布林戰士。戰士遭受攻擊會觸發防反效果
  • 第十層boss:巨型哥布林。巨型哥布林攻擊速度慢,但容易造成暴擊與暈眩。
  • 第十三層小boss:雕像。擊敗會掉落雕像所持武器。
  • 第十五層boss:黑暗巫師。巫師攻擊為遠程攻擊。會召喚骷髏,每隔幾回合瞬移一次並留下陷阱。
  • 第十八層小boss:守墓人。守墓人能召喚鬼魂助戰。
  • 第二十層boss:實驗體。實驗體免疫毒害,其他元素傷害減半,每隔幾回合會釋放一次毒霧。
  • 二十五層boss:施法造成大範圍傷害。

特殊小怪

  • 1-5層:下水道地圖的疫鼠攻擊能使玩家中毒。
  • 6-10層:普通哥布林攻擊之餘能偷走玩家的物品。
  • 11-15層:骷髏地圖的食人魚攻擊力極其高,且通常集群出現。寡婦蜘蛛攻擊能束縛玩家的行動。
  • 16-20層:任何一種喪屍在被殺死後仍可能復活。獄卒的攻擊可能打落玩家裝備的武器。
  • 21-25層:惡魔的攻擊會附帶元素傷害。
  • 鬼魂能閃避玩家的普通攻擊,但被技能或魔法攻擊會立即死亡。

一些奇奇怪怪的攻略

  • 在燈下開觀察模式可發現穩藏的地牢房間和陷阱沒叫你一直開著喂!!!。一個空曠的房間極可能是有大量陷阱的陷阱房。
  • 將背包中只剩下一件未鑑定物品,再閱讀地碑可鑑定物品。
  • 儘量地擴大背包容量,在商人處可購買背包。
  • 在空曠的地方更容易閃避傷害,儘量避免身處狹窄的地方與敵人戰鬥。
  • 將生肉丟入火焰草叢可將肉烤熟,丟入火焰陷阱同理。
  • 站在水中可立即熄滅身上的火焰,在水中負面效果傷害與持續時間減半。
  • 在水中雷電法術傷害更高且會對水中的所有個體都造成傷害。
  • 身著金屬護甲受到的雷電傷害更高。
  • 即使未踩到電擊陷阱,過於靠近地拋東西來解除陷阱也會受到傷害。
  • 所以這是多科學的遊戲
  • 過度強化的火球術甚至會禍及角色本身。
  • 使用火把後可擴大視野範圍,使用火把並點擊熄滅的篝火堆可重新生火。

外部連結