Darkness Survival
《Darkness Survival》是Zero++Software开发的一款流氓般的RPG地牢回合制走方格游戏。
简介
简介
Darkness Survival是一款第三人称的回合制生存地牢探索游戏。 玩家将扮演一个小姑娘,运用地牢物资逐步深入地牢,击败沿途的敌人,直至击败最深层的敌人,拯救世界。 游戏特点是,玩家死亡后身上物资不会留下,冒险从头开始,物资(如药水、卷轴)的颜色、名字和关卡的地形会重新随机刷新。
官方游戏介绍
这个地下城充满了神秘和无情的怪物。
你需要通过所有这些障碍,到达地下城的尽头拯救世界。
如果你的角色在游戏中死亡,你需要回到游戏的原点,重新开始拯救世界之旅。 每次重新启动游戏时,系统都将重新生成全新的地下城,并体验一次新的冒险。
幸运的是,从记忆粒子中获得的符文和配方将会保留下来。当你击杀Boss或者死亡时,都会得到记忆的粒子。 你可以赚取符文和工艺食谱,以在游戏中收集材料并制作强大的道具。
现在你想开始冒险吗?
可选职业与相关技能
登场人物
不知姓名的一个棕发小姑娘似乎是亚洲人的脸型还是个左撇子,为拯救世界而进入地牢。
可选职业
共分四种职业,分别为战士、魔法师、盗贼、猎人。各职业能力数值不同,优势不同。
职业 | 力 | 速 | 防 | 魔 | 幸运 | 初始武器 | 被动(符文) | 被动说明 |
战士 | 11 | 10 | 12 | 8 | 10 | 短剑(Shortsword) | 武器专精(Weapon Expert) | 增加近战武器的伤害 |
魔法师 | 10 | 10 | 9 | 12 | 10 | 手杖(Cane) | 魔法亲和(Magic Friendship) | 先天习得“魔法飞弹”。当你装备轻甲时,能量将恢复得更快。 |
盗贼 | 10 | 11 | 10 | 9 | 11 | 匕首(Dagger) | 敏捷(Agile Movement) | 当你装备轻甲时,将更少地惊醒敌人。防御值将依敏捷值提升而提升。 |
猎人 | 10 | 12 | 9 | 10 | 10 | 匕首(Dagger)、短弓(Short Bow) | 猎人本能(Hunter's Instinct) | 击杀敌人将有可能掉落木箭。使用远程武器或投掷武器时,准确率与伤害将得到提升。 |
以上数值均为开局数值,可因地牢中药水、祝福、诅咒提升或降低
技能
技能分武器技能与角色职业固有技能,此处只论及角色职业固有技能
- 战士:
角色跃向空中,向下使用武器砸击敌人。作用范围是以对象为中心3×3的范围,造成伤害与晕眩效果(持续1回合)。
- 魔法师:
角色施法,以己为中心释放风暴攻击敌人。作用范围是以角色为中心5×5的范围,可无视墙体阻挡,造成伤害、击退、冰冻、减速效果,击退距离为1,冰冻效果持续2回合,减速效果持续2回合,但期间角色攻击冰冻的敌人会获得减速的bebuff。
此外,因为魔法师特有的符文(被动),魔法师开局即拥有魔法飞弹的魔法。也算一个职业技能
- 盗贼:
角色跃起并释放曳光弹,随即进入隐身状态。作用范围是以角色为中心7×7的范围,可无视墙体阻挡,造成伤害和致盲效果,并获得隐身效果。致盲效果持续3回合,隐身持续2回合,隐身期间攻击敌人立即失去隐身效果。
- 猎人:
角色使用投掷武器或弓箭,多次攻击敌人。作用范围为可视范围(但在理论上距离是可以无限的),作用对象仅限可视范围内敌人,攻击次数为敌人数量*2,对单体敌人时攻击次数为5。伤害取决于所装备的投掷武器伤害,武器攻击后产生的法球效果(如击退、吸血、中毒、晕眩)都能照常生效。
游戏系统
游戏操作
- 地牢地图以方格为单位,点击方格以控制角色移动和捡拾物品。
- 回合制游戏。角色移动、使用物品、攻击都花费一个回合,敌人攻击也花费一个回合。
- 入地牢后左下角有两个按钮,分别为跳过回合和观察。观察状态下角色头顶有运动的放大镜符号,可发现隐藏的房间入口,但会多花费一回合
自杀拿记忆粒子必备
- 右下角是两个技能按钮,分别为武器技能和职业固有技能。右栏则有背包,投掷武器快捷键与魔法快捷键。
诸如红色条是血条,黄色条是能量条,底部白线是经验值的都是老生常谈的了吧?
疲劳值与饥饿值系统
行动都会增加疲劳值与饥饿值。一旦出现红色标记的疲劳警告,角色将无法恢复能量,相应的出现饥饿红色警告,角色将无法恢复生命值并扣血。疲劳值用安眠药水或篝火休息减少,饥饿值通过摄食减少。
关卡设计
- 难度分层:游戏冒险分普通模式与困难模式两种。
- 地牢共二十五层,每隔五层分一种地图。1-5层为下水道地图、6-10层为哥布林地图、11-16层为骷髅地图、17-20层为牢狱与丧尸地图、21-25层为恶魔地图。
- 在地牢中,逢3、8层数的地牢固定出现商人与小型的boss。逢5、0层数的地牢固定为boss层,且boss层无法用跳下断崖跳过。。
地牢外物品
- 记忆粒子:角色每次死亡后留下的奖励,在主界面的记忆之匣可以开出古代银币、符文碎片、武器图纸的碎片,复活十字架。是以上物品的唯一来源。
- 古代银币:用于合成升级符文与武器图纸,在地牢中可用于复活,或跳过地牢中可能出现的广告。
- 符文:各职业的符文,分五种四个等级,在地牢冒险中让角色获得各不相同的增益。由记忆粒子开出符文碎片合成获得。
- 武器图纸:各类武器的锻造图纸,在地牢中收集材料可以将白色武器锻造成高等级强力武器。由记忆粒子开出图纸碎片合成获得。
- 复活十字架:死亡后用于复活。仅由记忆结晶开出,或充值购买。
地牢设施及物品
地牢设施
名称 | 相关 |
出入口 | 可出入上下一层的地牢 |
门 | 关闭门会阻止非人形怪物的进出 |
宝箱 | 打开大概率获得物品 |
罐子 | 踢碎大概率获得物品 |
提示牌 | 点击会显示官方提示语,如“宽阔的地方更容易闪避”、 “通过 |
石棺材 | 打开会获得物品,或出现木乃伊、丧尸、骷髅等怪物 |
骸骨堆 | 点击大概率会获得物品 |
篝火 | 可用于烹饪或休息 |
水井 | 将物品丢进去会随机置换或升级 |
圣水坛 | 饮用会恢复生命值、能量值、疲劳值与饥饿值,还能消除诅咒 |
人脸石 | 官方广告投放处,玩家观看广告后随机获得一项微不足道的奖励 |
上锁的门 | 必须使用钥匙才能打开,也可以炸毁或烧毁 |
沉重的门 | 无法毁坏,必须打开机关把手才能打开 |
被堵住的门 | 使用火焰药水或炸药才能烧毁 |
被污染的圣水坛 | 饮用后可能会中毒 |
书架 | 获得药水或卷轴知识 |
墓葬群 | 点击墓碑会获得一件卷轴或装备,但也有可能惊醒亡灵 |
炼药炉 | 使用药材可炼制药水 |
草丛与药草丛 | 踩踏草丛可能获得露珠或药材,不同药草丛会有不同作用, 包括但不限于晕眩,中毒,着火 |
陷阱 | 踩踏陷阱会产生伤害与bebuff,包括但不限于冰冻,电击,流血 |
商人 | 购买物品但价格很划不来 |
圣像 | 点击可获得一次魔法强化或装备强化。其中天使圣像不需要水晶供奉, 战士圣像与术士圣像需水晶供奉。 |
碑 | 阅读能随机鉴定背包中任意一件未鉴定的物品 |
上了锁的宝箱 | 只能用钥匙打开,通常有好装备 |
碎石堆 | 用捡到的一次性铁锹挖掘,概率得到金币、材料,小概率出现怪物。 挖通则出现隐藏的地牢房间 |
灯 | 照明作用。多数隐藏地牢房间多在灯下。 所以多在灯下开观察模式。 |
地牢中也有断崖、水两种特殊地形(虽然游戏画面仅表现为一个有水的方格)。跳下断崖可直接到达下一层地牢,但会损血。水也有特殊用途。
武器装备
分类
- 剑类
- 匕首类
- 指虎类双手武器
- 戟类双手武器
- 锤类
- 投掷类与弓类
- 盾类
- 甲胄
- 饰品
武器技能
角色分别拥有两个技能,其中武器技能会因主手武器改变而改变。分类如下:
- 剑类(短剑、阔剑为代表):对单体敌人连续斩击三次,造成三次伤害。
- 匕首类(以匕首、镰刀为代表):跃起向下刺击敌人,造成一次伤害。
- 指虎类双手武器(以手杖、指虎为代表):对单体敌人连续打击四次,有概率击晕敌人一回合。
- 戟类双手武器(以大剑、大刀为代表):对指定敌人及周围3*3范围内的敌人连续
刮痧斩击三次,造成三次伤害。
- 锤类(以连枷、狼牙棒为代表):对单体敌人造成一次伤害,并击晕敌人一回合。
关于武器
①:武器有速度设定,指虎类武器速度都为极快,可一回合普通攻击两次。投掷类中仅飞镖为极快速度。除此外,武器都为普通速度,一回合只普通攻击一次。
②:装备或穿戴最低力量需求超过角色力量的武器、防具,你的速度将下降。会遭受更多的伤害。
③:盾类、投掷类武器无技能。但在普攻二连击下,盾牌可造成伤害。同时猎人的固有职业技能必须装备有投掷类武器才可发动。
④:每个饰品都有独特的附魔效果
⑤:武器有耐久度,为零时武器报废,使用修复工具可以恢复耐久,但会降低耐久度上限,使用强化卷轴强化或锻造成高等级武器可恢复耐久上限。
地牢物品
- 除却武器,地牢内物品分为:药水、卷轴、食物、药材、消耗品、材料。
因为太过于冗杂,以下只列出药草丛、药材、药水的列表
药材名称 | 获得途径 | 药草丛附带效果 | 制成的药水名称 | 药水作用 |
---|---|---|---|---|
露水 | 普通草丛 | 无 | 装满了露水的瓶 | 一回合内恢复大量生命值 |
蘑菇 | 蘑菇丛 | 持续恢复生命值 | 恢复药水 | 分几回合恢复生命值 |
高丽参 | 高丽参 | 一回合内恢复生命值 | 治疗药水 | 一回合内恢复大量生命值 |
曼陀罗根 | 曼陀罗草 | 恢复能量值 | 能量药水 | 恢复能量值 |
冰蘑菇 | 冰蘑菇丛 | 践踏会冰冻玩家 | 冰冻药水 | 避免饮用,向敌人投掷会冰冻敌人 |
梦境草 | 梦境草丛 | 践踏会让玩家陷入睡眠 | 安眠药水 | 饮用后进入睡眠状态 |
血苔 | 血苔堆 | 践踏会让玩家晕眩 | 晕眩药水 | 向敌人投掷可晕眩敌人 |
大蒜 | 蒜 | 践踏会消除玩家身上的诅咒 | 净化药水 | 消除诅咒 |
豚草 | 豚草丛 | 践踏会让玩家进入无敌状态三回合 | 经验药水 | 增加经验值 |
火焰花 | 火焰草丛 | 践踏会点燃玩家,慎采 | 火焰药水 | 避免饮用,向敌人投掷会点燃敌人 或点燃草丛与门等 |
葵叶 | 葵丛 | 践踏会产生扩散的毒雾 | 毒药 | 避免饮用,向敌人投掷能毒害敌人 |
精灵之泪 | 捡拾获取 | 无 | 洞察药水 | 饮用后可透视 |
风之石 | 捡拾获取 | 无 | 敏捷药水 | 增加敏捷值 |
鸟妖羽毛 | 捡拾获取 | 无 | 浮空药水 | 浮空离开地面 |
巨人骨灰 | 捡拾获取 | 无 | 力量药水 | 增加力量值 |
黑珍珠 | 捡拾获取 | 无 | 魔力药水 | 增加魔力值 |
炼金石 | 捡拾获取 | 无 | 无 | 与任一种药材一起炼制,必定出该药水 |
特殊怪物信息
boss类
- 第三层小boss:大史莱姆。攻击会减少玩家防御力。
- 第五层boss:鳄鱼。鳄鱼在水中会提升防御力并恢复生命值。
- 第八层boss:哥布林战士。战士遭受攻击会触发防反效果
- 第十层boss:巨型哥布林。巨型哥布林攻击速度慢,但容易造成暴击与晕眩。
- 第十三层小boss:雕像。击败会掉落雕像所持武器。
- 第十五层boss:黑暗巫师。巫师攻击为远程攻击。会召唤骷髅,每隔几回合瞬移一次并留下陷阱。
- 第十八层小boss:守墓人。守墓人能召唤鬼魂助战。
- 第二十层boss:实验体。实验体免疫毒害,其他元素伤害减半,每隔几回合会释放一次毒雾。
- 二十五层boss:施法造成大范围伤害。
特殊小怪
- 1-5层:下水道地图的疫鼠攻击能使玩家中毒。
- 6-10层:普通哥布林攻击之余能偷走玩家的物品。
- 11-15层:骷髅地图的食人鱼攻击力极其高,且通常集群出现。寡妇蜘蛛攻击能束缚玩家的行动。
- 16-20层:任何一种丧尸在被杀死后仍可能复活。狱卒的攻击可能打落玩家装备的武器。
- 21-25层:恶魔的攻击会附带元素伤害。
- 鬼魂能闪避玩家的普通攻击,但被技能或魔法攻击会立即死亡。
一些奇奇怪怪的攻略
- 在灯下开观察模式可发现稳藏的地牢房间和陷阱
没叫你一直开着喂!!!。一个空旷的房间极可能是有大量陷阱的陷阱房。
- 将背包中只剩下一件未鉴定物品,再阅读地碑可鉴定物品。
- 尽量地扩大背包容量,在商人处可购买背包。
- 在空旷的地方更容易闪避伤害,尽量避免身处狭窄的地方与敌人战斗。
- 将生肉丢入火焰草丛可将肉烤熟,丢入火焰陷阱同理。
- 站在水中可立即熄灭身上的火焰,在水中负面效果伤害与持续时间减半。
- 在水中雷电法术伤害更高且会对水中的所有个体都造成伤害。
- 身着金属护甲受到的雷电伤害更高。
- 即使未踩到电击陷阱,过于靠近地抛东西来解除陷阱也会受到伤害。
所以这是多科学的游戏
- 过度强化的火球术甚至会祸及角色本身。
- 使用火把后可扩大视野范围,使用火把并点击熄灭的篝火堆可重新生火。