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Conflict(蝙蝠騎警)

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Conflict(蝙蝠騎警).png
基本資料
本名 Conflictコンフリックト
(Konfurikkuto)
活動範圍 曼哈頓城市
譯名 爭執
初登場作品 蝙蝠騎警

Conflict是RAIZING創作的縱向彈幕捲軸射擊遊戲《蝙蝠騎警》登場的角色。

初登場於《蝙蝠騎警》,作為1面BOSS登場。

簡介

Conflict是微型裝甲氣墊戰車,原本是設計為消防機械,並賣給GC公司結果被不懷好意的GC公司改裝了。它裝備了懸停發動機,可以通過水麵或者是穿過崎嶇地形無論是處於什麼地形都不怕的。但由於高性能的發動機以及高馬力的機械臂,也意味著這個機器比起救火更喜歡用在替他用途上比如裝備武器

Conflict由一些罪犯操縱,同時還在偷來的武器上改造了一番,他被用來搶劫銀行好好的不干非要幹壞事通過機械臂可以用來穿過地鐵以及下水道系統甚至可以摧毀銀行的牆壁,直接把金庫里的錢全部拿走結果被零式警察部隊追殺

Conflict後方裝備了飛彈發射器,以及兩邊的兩個大型機械臂若錢箱被摧毀那麼伸出火焰發射器,機械臂裡面有火焰發射器,同時兩邊各有兩個三管砲台,連接處有小砲台,左右兩邊各有砲台,中間處有兩連砲台,裡面還有一個大型砲台。

雖然基於《蝙蝠騎警》中BOSS們沒有任何設定文檔以及對話,但是它直接拿著錢箱,看出Conflict的動機是搶劫銀行。

遊戲玩法

在面對BOSS的時候,BOSS的後方飛彈發射器發射自機狙型飛彈此時飛彈可以被摧毀,在被偷來的錢箱被摧毀後,若機械臂的抓鉤沒有被摧毀,那麼就會伸出火焰發射器發射自機狙型火焰,同時兩邊的三管砲台發射自機狙+奇數彈,此時中間外部的兩連砲台發射自機狙,同時在三管砲台發射完畢後,連接處的砲台發射自機狙。在外部的部分被摧毀後,裡面有一個砲台發射自機狙+奇數彈,若機械臂被摧毀,那麼左右兩邊的砲台發射固定彈。

攻擊方式1:後方飛彈發射器發射飛彈。

攻擊方式2:中間外部兩連砲台發射自機狙。

攻擊方式3錢箱被摧毀,但機械抓鉤沒有被摧毀:伸出火焰發射器,發射火焰型自機狙。

攻擊方式4錢箱被摧毀後:三管砲台發射自機狙+奇數彈。

攻擊方式5錢箱被摧毀後:連接處砲台發射自機狙。

攻擊方式6中間外殼被摧毀後:中間砲台發射自機狙+奇數彈。

攻擊方式7其中一條機械臂被摧毀後在被摧毀的地方的左右兩邊砲台發射固定彈。