APEX英雄 - 武器信息列表
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本页面为《Apex英雄》中登场的武器数据的一些介绍
武器系统简述
玩家可以携带至多两把武器进行战斗,可以随时更换正在使用的武器,当两个武器槽均有武器时,长按互动键更换正在使用的武器(配件自动装卸)。
游戏中有七种武器类型,分别为:手枪、冲锋枪、突击步枪、神射手(射手武器)、狙击枪、霰弹枪、轻机枪。每把武器又使用不同的子弹类型,子弹分为轻型弹药、重型弹药 、能量弹药、霰弹枪弹药 、狙击弹药和箭矢 。
目前,由于唯一使用箭矢的武器波赛克复合弓是空投补给仓限定武器,所以地面上不会刷新箭矢。
- 大型淘汰赛(大逃杀)模式的武器规则
- 一般来说,在大逃杀模式下,大部分武器会随机刷新在可以获得战利品的区域,它们并不自带任何配件。
- 当你拾取这些武器时,如果你的背包内带有可以适配这些武器的配件,则这些配件会自动装备在你的武器上。
- 当你丢弃这些武器时,这把武器上已装备的配件如果兼容你的另一把武器,并且你的另一把武器上的配件等级低于丢弃武器上的配件等级,那么这些高等级配件会自动替换掉低等级配件(瞄准镜除外,只有另一把武器没有装备瞄准镜并且武器本身兼容被丢弃武器的瞄准镜时才会进行替换)。
- 不能替换的配件会随着武器一起被丢弃,如果需要收回至背包,需要手动从武器上放回背包槽,或者在丢弃武器后重新拾起。
- 恒定武器装备模式下的武器规则
在诸如竞技场、控制等游戏模式下可由玩家在战斗前选取的武器,不能更换除去瞄准镜以外的配件(竞技场连瞄准镜都不能更换)。
- 随着玩家的武器等级提高,武器上的配件品质也会同时提高(包括瞄准镜品质),除去弹匣和瞄准镜以外,增稳配件(枪管稳定器、枪栓、标准枪托、狙击枪托)的最高等级为3级。
- 在该模式下,可以按照常规手段获取复制器限定武器,只能通过搜索空投补给仓的方法获取空投补给仓限定武器。
- 复制器限定武器
- 当前赛季不存在仅限复制器获取的武器,并且复制器不再能制作武器。
- 空投补给仓限定武器
在当前赛季,有4把空投补给仓专属武器,只会随机出现在空投补给舱当中,每次派送空投补给仓时,至少有一个空投补给仓会出现专属武器。
- 当该武器先前有过降级为常规武器的经历时(如赫姆洛克连发突击步枪),升级为空投专属武器后,自带一个可更换的瞄准镜和其他恒定的最高等级配件。
- 这些武器的弹药量是随武器而锁定的,玩家不能为空投专属武器补充弹药,丢弃对应武器时,剩余可用弹药量会绑定对应武器。
- 当你丢弃这些武器时,它们所装备的瞄准镜也会附着在被丢弃的武器上,不会自动替换其他配件或被单独丢弃,调查死亡之箱或通过罗芭的黑市获取时,不能同时获取对应瞄准镜。
辅助手枪 |
EVA-8 自动霰弹枪 |
波塞克复合弓 |
克雷贝尔狙击枪 |
9+72 | 8+64 | 60 | 4+8 |
此武器无通用配件 |
- 装备齐全的武器
在任何可以生成金色战利品的区域,可能会出现装备齐全的武器,其他同名武器可以通过战场上获取。
- 它们自带一个可更换的瞄准镜和其他不可更换的对应武器可装备的最高等级的配件。
- 当你丢弃这些武器时,它们所装备的瞄准镜也会附着在被丢弃的武器上,不会自动替换其他配件或被单独丢弃。
第17赛季会出现的装备齐全武器列表:
武器列表
最后更新依据:2024年4月 第二十赛季,未更新完毕
手枪
突击步枪
武器 | 弹药种类 | 伤害 | 弹匣容量 | 射速(RPM) | 瞄准减速 | 可装备配件 | 射击模式 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
R-301 卡宾枪 R-301 Carbine |
轻型 | 身体:14 头部:25 腿部:11 |
18/20/25/28 |
810 | 50% | 全自动/单发 | ||
VK-47 平行步枪 VK-47 Flatline |
重型 | 身体:18 头部:32 腿部:13 |
20/25/28/30 |
600 | 50% | 全自动/单发 | ||
赫姆洛克连发突击步枪 Hemlok Burst AR |
重型 | 身体:22 头部:39 腿部:17 |
18/24/27/30 |
930(三连发) 间隔0.28s 384(单发) |
50% | 三连发/单发 | 装备加速装填器,在剩余子弹低于弹匣容量的12发但尚未打空时换弹,可以加快换弹速度,并为下一个弹匣额外增添9发弹药 | |
哈沃克步枪 HAVOC Rifle |
能量 | 身体:18 头部:32 腿部:14 |
24/28/32/36 | 672 | 50% | 全自动 | 按下开火键后,哈沃克步枪会有约0.45秒的延迟才能射出第一发子弹,装备涡轮增压器可以消除该延迟,但是每发伤害降低1点。 该武器无论是否打空弹匣进行换弹,都不会改变默认换弹速度 | |
File:Nemesis Burst AR Icon.webp 复仇女神突击步枪 Nemesis |
能量 | 身体:17 头部:30 腿部:13 |
20/24/28/32 | 672-690 | 50% | 全自动四连发 | 开枪可以充能,每四连发充能16.5%,充能会逐渐增加武器射速
5秒未开枪后,充能以15%/秒的速度衰减 |
冲锋枪
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神射手武器
轻型机枪
- 改装式装填弹夹:兰伯特装备轻型机枪时,为自己提高弹匣容量。
武器 | 弹药种类 | 伤害 | 弹匣容量 | 射速(RPM) | 瞄准减速 | 可装备配件 | 射击模式 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
M600 喷火轻机枪 M600 Spitfire |
轻型 | 身体:18 头部:27 腿部:15 |
35/40/45/50 | 540 | 60% | 全自动 | ||
专注轻机枪 Devotion LMG |
能量 | 身体:15/14 头部:23/21 腿部:13/12 |
36/40/44/48 | 300-900 持续开火2秒后满速 408-900 |
60% | |
全自动 | 开始射击时射速较慢,若持续射击,射速会逐渐提高至满速。 装备涡轮增压器后,起步射速从300RPM提高至408RPM,装备后武器伤害-1 |
L-STAR 能量机枪 L-STAR EMG |
特殊能量 | 身体:16/25 头部:24/38 腿部:14/22 |
电浆核心容纳量 36 核心冷却完毕时间 正常时:1秒/100% 过热时:2.21秒 |
600 | 60% | 全自动 | 无需换弹,但持续射击一段时间会导致过热,若热量达到100%,需要消耗2.21秒更换电浆核心后才能继续射击。 非过热状态下,电浆的冷却进度是0.1秒每10%(花费1秒从99%冷却完成)。 | |
暴走轻机枪 Rampage LMG |
重型 | 身体:28 头部:42 腿部:24 |
28/32/34/40 | 300 390 |
60% | 全自动 | 复制器限定武器,不会出现在地面拾取,需要消耗30点复制器材料制作。可以消耗1个铝热剂手雷,花费4秒进行充能 充能后,暴走轻机枪的射速会提高30%,并且持续射击普通的门可以将其破坏 每次充能可以加速射击40发弹药,不开火的情况下充能会随时间逐渐衰减 在充能效果结束前也可以进行充能 | |
“塞拉”转轮机枪 Sheila |
兰伯特 终极技能 |
身体:14 头部:28 腿部:14 |
173(兰伯特) 150(其他人) 部署时备弹无限 |
1200 | 60% | 无可更换配件 瞄准镜固定为1-3倍可变倍率 |
全自动 | 兰伯特使用终极技能后便会持有此武器,塞拉射击普通的门可以将其破坏,你可以将其拿在手中射击或者部署在地面上供任何人使用 手持状态下,你可以随时在自己的两把常规武器与塞拉之间切换,你也可以收回塞拉,并根据剩余弹药量返回部分终极技能充能(最高75%) 手持状态下,塞拉没有后备弹药,当弹药打空后,你必须将其部署在地面上或者直接收回,并重新开始计算终极技能进度 塞拉需要经过短暂的预热才可以开始射击,按住开火键或瞄准键均可开始预热,预热与开火时会有一道可被察觉的红色激光 开始射击时,塞拉的子弹散射角度较大,若持续射击,散射角度会逐渐减小 塞拉自带可切换的3倍瞄准器,并且自带距离测量功能 当塞拉部署在地面上时,具有350点生命值,且使用时视角旋转角度会受限,左右的角度为180度。 |
狙击枪
- 贯穿能力“(->#)”随枪支不同而不尽相同,穿透敌人期间衰减每次约20%的伤害量。
- 战术目镜:万蒂奇在使用狙击枪瞄准,并且瞄准镜可放大至少2倍时,持续瞄准敌人以计算子弹精确落点。
霰弹枪
战争领主之怒:疯玛吉在手持霰弹枪时移动速度提高(与收起武器移速相同),开镜瞄准时不受限速。
武器参战日志
扩展阅读
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