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Alice In Cradle/魔族

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魔族是由ひなゆあ所创作的游戏《Alice In Cradle》中的敌对生物。

简介

这是一个充满了被称为“魔力”的能量的世界。

“魔力”无处不在,即便在空气中也有微量的“魔力”悬浮着。但绝大多数的魔力,贮存在森林里的魔力植物中,需要通过收集这些植物以获取。

这个世界上,有一类生物体内所有的生物质能都倚仗于魔力的代谢,这种通过摄取魔力来维持生命的生物,被称为“魔族”。同样居住在这个世界上的“精灵”,也能利用魔力进行代谢。魔族体内所积蓄的魔力纯度低且不稳定,因为体内长时间无法积蓄魔力的缘故,魔族具有暴食的习性。而精灵则可以将摄取到的魔力稳定保持在体内。

两个同样将魔力视为食粮的种族,不可避免地会产生领土纠纷,以及种族的敌对。此外,精灵细胞中所储存的高纯度魔力对于魔族来说是再好不过的精华,因此魔族有着积极攻击精灵,以夺取后者体内魔力的生物本能。

精灵是拥有智能和文明的种族,不像受兽性支配的魔族一样落后。但如果精灵不慎被魔族捕食,仍然会因为魔力被吸取而变得非常虚弱,难以承受哪怕一点点冲击。另外,由于无法长时间存储魔力的魔族常常暴食摄取过量的魔力,一些个体也时常出现失真的巨大化等异变,并产生意料之外的战斗力。因此,作为精灵,在森林和洞穴里务必要小心谨慎。
——贝尔米特学园师生安全教育手册[1]

魔族的外观普遍为通体漆黑、带有红色轮廓和标志性白色方块印记的生物(方块印记并非眼睛,而是生殖器),通常聚集在白色魔力植物汇聚的位置,因此如果发现某个区域遍布魔力植物,那么就要当心了,你可能已经进入了魔族的地盘。

游戏中,如果采集魔力植物或是主动进入与魔族的战斗,魔族就会现身与诺艾儿战斗。魔族与诺艾儿一样拥有魔力值的设定,详情可见Alice In Cradle#魔力系统

编织者之森

正常

名称 配图 攻击方式 掉落素材 H演出 备注
史莱姆 AIC 史莱姆.png
  • 跳跃攻击
  • 拘束:扑到诺艾儿身上吮吸诺艾儿的身体
史莱姆的假卵
  • 其在地面活动
蘑菇 AIC 蘑菇.png
  • 发射孢子。孢子在发射过程中可造成伤害,孢子在落地后会释放气体,诺艾尔在气体中吸入过多气体会获得气体对应的效果
  • 防御后的甩头反击
黑绵孢子
  • 其在地面活动
  • 诺艾尔可展开护盾可以防止吸入气体
  • 气体分为不同种类,可通过其颜色区分:
    紫色:混乱
    白色:睡眠
    黄色:麻痹
    蓝色:冻结
  • 当诺艾尔靠近蘑菇时,它会缩起来进行防御,连续攻击多次后会甩头反击
木偶 AIC 木偶.png
  • 其在地面活动
  • 以投掷石块作为攻击方式
  • 部分木偶可以建造机关,且该木偶在其造物被破坏后若自身仍存活,可再次建造,建造过程可通过击杀打断,但其他木偶会靠近施工中的机关并延续建造的进度
木偶的右手
  • 木偶的造物也算作敌人,需要全部击杀才算结束战斗
木偶的造物1 AIC 木偶 造物 1.png
  • 自身不可移动,可在一定圆形范围内生成杂念立场,立场会在活动及视野范围内跟踪诺艾尔
  • 杂念:咏唱时间变为原来的二倍,同时对游戏画面显示产生干扰
  • 其在地面(本体)、空中(飞行器)活动
  • 杂念画面效果:
    AIC 木偶 造物 5.png
木偶的造物2 AIC 木偶 造物 2.png
  • 自身不可移动,可发射火焰/冰冻/电击/催淫光线
  • 火焰:HP MP伤害,诺艾儿有概率获得着火效果
  • 冰冻:HP MP伤害,诺艾儿有概率获得冻结状态
  • 电击:HP MP伤害,诺艾儿有概率获得麻痹效果
  • 催淫:MP 伤害,诺艾儿被攻击时兴奋度增加,有概率获得催淫效果
  • 其在地面活动
  • 其发射光线的种类可通过箭矢颜色判断:
    金色:电击
    黄色:火焰
    蓝色:冰冻
    粉色:催淫
木偶的造物3 AIC 木偶 造物 3.png 自身可移动,可发射4枚追踪导弹
木偶的造物4
三角木马
AIC 三角木马.png
  • 拘束:强制诺艾儿坐上木马
  • 其在全图范围活动,在某位置潜入地下并伺机出地发动攻击,地下时处无敌状态
海绵 AIC 海绵.png
  • 变成龙卷风突击,造成混乱状态及HP、MP伤害
  • 投出一颗魔力弹,制造散逸的敌对魔力
海绵的球壳
  • 其在地面活动
  • 观察海绵可数出其剩余魔力弹的数量,当魔力弹数量少于二时,海绵无法突击,只会投掷魔力弹
  • 魔力弹可通过吸收魔力回复
幼犬 AIC 幼犬 1.pngAIC 幼犬 2.png
  • 状态一:

拘束:冲刺扑倒诺艾尔

  • 状态二:

无法攻击

  • 其在地面活动
  • 其运动速度极快
  • 其在发动攻击前,会发出引擎发动声
  • 状态一无法受到HP伤害,只能在受到足够MP伤害后变成状态二.状态二的幼犬在吸收足够MP后可变回状态一
土蛇 AIC 土蛇.png
  • 在地面向侧向头钻,造成HP伤害
  • 可全图范围潜行移动,并从地下或墙侧向上或横向钻出突袭,拘束诺艾尔,造成HP、MP伤害
蛇皮
  • 其在地面活动
  • 非昏厥状态下可弹开魔法
  • 钻地突袭吞下炸弹后受到伤害并昏厥
  • 可通过尾迹判断其移动方向
  • 初战伊夏协助作战
  • 有战败H回忆
剑山 AIC 剑山.png
  • 自身旋转,钻向诺艾尔造成连续伤害
  • 发射尖刺
  • 自身接触诺艾尔时造成伤害
剑山的刺
  • 其在空中活动
  • 其可造成HP伤害;当诺艾尔储存着魔力时,其可同时造成MP伤害,并有概率使MP计量槽破裂
  • 其发射的尖刺可通过旋风斩击、护盾冲击等方式弹反
壁虎 AIC 壁虎.png
  • 其在全图范围活动
  • 自身原地旋转产生气流
  • 翻滚冲撞
  • 拘束:扑倒诺艾儿
搏动的壁虎尾
  • 气流可影响:诺艾尔的移动
    地面炸弹、聚能火球、木偶投出的石块等受重力影响的物体
妖狐 AIC 妖狐.png
  • 向诺艾尔方向发射爆裂火球
  • 召唤火球环绕,碰到会造成伤害并被消耗
  • 发射追踪诺艾尔的火球浮游炮
  • 持续喷射火焰
  • 其在地面活动
  • 火球、浮游炮的爆裂与火焰喷射会产生火苗,火苗落地会形成持续约七秒。诺艾尔遇到火苗、火焰均会受到HP伤害并有概率获得着火状态
  • 浮游炮在击中诺艾尔时会直接引爆并使诺艾尔有概率获得着火效果。其在撞上障碍物时同样会被引爆
沼蛙 AIC 沼蛙.png
  • 向后起跳并甩出一至四枚冰弹
  • 吐出舌头鞭打
  • 拘束:起跳后吐出舌头缠住诺艾儿,随后甩开(有概率将诺艾儿嵌入地中)或吞入腹中
  • 其在地面活动
  • 诺艾尔接触或被冰弹攻击会遭受MP、HP伤害并有概率获得冻结效果。
  • 冰弹在碰到环境后会停下、绽开,约一秒后消失
  • 其更擅长在诺艾尔攻击的同时躲避并反击
愚者 AIC 愚者.png
  • 发射闪电光束
  • 瞬间移动
  • 其在空中活动
  • 其仅在夜晚出现
  • 其更倾向远离诺艾尔并发动攻击
  • 其发出的光束与雷霆电击相同。光束会先追踪诺艾尔,此时碰到能量球同样会受到伤害
  • 其施法在能量球形成前可通过攻击打断
野猪

(开发中)

蜈蚣

(开发中)

污染体

名称 配图 攻击方式 掉落素材 H演出 备注
史莱姆污染体 AIC 史莱姆 污染体.png
  • 上下跳跃砸击
  • 拘束:张嘴前扑,将诺艾儿咬住,未能挣脱则会将诺艾儿吞入腹中
蘑菇污染体 AIC 蘑菇 污染体.png
  • 发射孢子,产生大范围的红雾
  • 拘束:泰山压顶,有概率使诺艾尔获得植物寄生效果
  • 在红雾中停留过久,会获得植物寄生,混乱,睡眠状态
木偶污染体 AIC 木偶 污染体.png
  • 挥舞棒槌打
  • 棒槌砸地掀起冲击波
  • 拘束:伸手抓捕,抓住诺艾儿的脚后一顿暴摔,随后侵犯诺艾儿
剑山污染体 AIC 剑山 污染体.png
  • 泰山压顶
  • 触碰到诺艾儿后用刺连续扎穿诺艾儿
  • 暴怒后伸长全身的刺猛击,伤害极高
  • 其延地面边框进行移动,可通过竖直下落切换运动轨道
  • 其暴怒后可短时间加速移动
  • 诺艾尔尝试用彗星俯冲攻击时会被直接拘束

BOSS

名称 配图 攻击方式 掉落素材 H演出 备注
森之领主 AIC 森之领主 1.png
  • 多触手拘束:诺艾儿以魔法攻击笼子时强制触发,需要使用圣光爆发/进行多段QTE才能挣脱,使用圣光爆发挣脱后森之领主将陷入长时间硬直,未能挣脱将被秒杀
  • 发射火焰/催眠孢子弹,可打回
  • 召唤4/5朵蒲公英从天而降,蒲公英落地后形成荆棘,荆棘和蒲公英都可打飞,打飞的荆棘可对森之领主造成伤害
  • 触手平行抽打:当诺艾儿位于下方平台或距离森之领主过近时使用,有光斑提示
  • 触手垂直拘束:从上下两个方位伸出触手抓捕诺艾儿,有光斑提示
  • 诺艾儿距离过近时蓄力并喷出大量混乱孢子
  • 在平台上方从版边向另一侧的版边发动冲撞并改变位置,留下大量混乱孢子
初战伊夏协助作战,再战伊夏将被替换成伊夏的玩偶
机甲木偶
  • 拘束:伸手抓捕诺艾儿,抓住后用力挤压诺艾儿造成伤害,一段时间后近距离发射火焰/冰冻/电击/催淫激光
  • 做出跪地的准备动作后滚球冲撞,从天上震下落石造成伤害
  • 从肩膀的装置内发射大量导弹
  • 从肩膀的装置内发射大量火焰/冰冻/电击/催淫激光
隐藏BOSS
击毙商人木偶后在一些关卡所在区域直接出现


注释