3D眩暈症
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基本資料 | |
用語名稱 | 3D眩暈症 |
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其他表述 | 暈3D |
用語出處 | 醫學研究 |
相關條目 | 虛擬實境、3D遊戲、3D電影、遊戲畫質 |
3D眩暈症(英文:Virtual reality sickness)是隨着3D技術和虛擬實境技術發展而出現的一種文明病。又名為Cyber Sickness和「模擬暈眩」(Simulation sickness)。
成因
3D眩暈症屬於「暈動症」的一種,其原理和暈車、暈船類似。逼真的3D影像擾亂大腦處理視覺和聽覺訊號的能力,造成掌管平衡的中耳感覺和視覺兩者感官不平衡而導致暈眩。和「傳統動暈症」(暈車和暈船等)正好相反,中耳感覺人體在移動,但視覺並未產生相同反應所導致。
和暈車和暈船一樣,並不是全部人都會有3D眩暈症的症狀。只是越是逼真的3D影像,也越影響人的大腦。有研究顯示大約25%到40%的人有不同程度的3D眩暈症[1]。導致3D眩暈症的情況有很多,最常見的為觀看3D電影[2],玩第一人稱射擊遊戲和擬真程度較高的3D遊戲[3],部分手機如iPhone自iOS7系統推出的3D立體動態桌面,也有部分使用者因此感到不適[4]。
專家聲稱隨着科技進步,電子產品畫面質素越益提升,引致的暈眩症狀只會惡化,暫時未有解決方法[5]。