置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

黑暗亲王

萌娘百科,万物皆可萌的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自萌娘百科。内容不可商用。
跳到导航 跳到搜索
WoD logo.png
白日将逝昭昭兮,长夜待袭悠悠兮。萌娘百科欢迎您参与完善黑暗世界相关条目——
欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
黑暗亲王
Princessofdarkness.jpg
原名 Princes of Darkness
常用名 黑暗亲王
类型 MOD
平台 PC
模式 单人/多人
发行时间 2020年9月1日
相关作品 十字军之王3》、《黑暗世界

黑暗亲王Princes of Darkness)是一款基于《十字军之王3》(Crusader Kings III)的MOD

简介

MOD为P社旗下白狼公司的《黑暗世界》(World of Darkness)跑团规则的延伸MOD

MOD是基于《十字军之王2》(Crusader Kings II)的同名MOD的继承版,由同一个团队开发。

目前MOD已经开放了吸血鬼猎人、狼人、妖精、鬼人、死灵、木乃伊、恶魔作为可选种族。

详介

《黑暗亲王》是对基础游戏的彻底改造,旨在将《黑暗世界》带入《十字军之王3》中。因此,它改变了许多玩法概念,并使用原作世界观的广泛内容来提供一种不同的体验。

首先要注意的是,作为一个吸血鬼,你是永生的……某种程度上。你不会死于年老或疾病,但被处以火形或斩首仍然会结束你的亡生。因此,继承是一个较小的,但仍然需要一点关注的地方。同样的道理,婚姻不能使你生儿育女,所以婚姻大多是少数宗教可用的政治工具。

宗教是玩法的核心部分,甚至比在CK3本体里的更重要。在这里,它代表了你的角色的核心哲学原则,帮助他不沦落为兽。事实上,心兽——你内在的怪物的真实表现——是你最坏的敌人之一,因此管理你的压力极度重要,使你不成为它的猎物,这意味着你的角色变成了一位野生尸妖,导致他不可扮演。

注意你的饥渴,这代表着你对血液需求的核心修正。饥渴被用于许多计谋和能力,并会由缓慢的自动补充或通过积极猎食来手动补充。

吸血鬼学习新事物很慢。因此,你仍然可以使用基础生活方式,但会有更低的升级速度。但是,你可以选择把你的时间投入到异能中,开放诅咒的力量供你使用。

建筑代表了你对芸芸众生的影响。大多数都有不同的属性增减,你必须策划如何平衡它们。值得注意的是,以高度发展的公国首都为例的主要人口中心是任何一位亲王都能梦想到的最大资产。

战争被明显地改变了,更大地强调了骑士。你的骑士的勇武能力使其可以轻易地战胜更多的敌人,特别是当大部分都是征召兵的时候。因此,要小心那些高勇武能力的敌对吸血鬼

在一个充满欺骗和诡计的世界里,谋略能力扮演着更重要的角色。有一些新的计谋供你使用,一些和你的能力有关,而且大多数角色都有秘密,你可以不说出它们……又或者在宗教允许的情况下用来勒索。

黑暗世界》是一个塑造了超过三十多年的世界观,其内容包含在上百本书籍和其他各种形式的媒体中。其主要设定是,在我们的世界中,多个超自然生物派系在表世界下相互作用,创造了一个充满阴谋和故事的里世界。

黑暗世界》的吸血鬼主要来源于圣经中对该隐(第一个谋杀犯)的诅咒,他们中的大多数都可以追溯血统世系到他的身上,这一体系被称之为「辈代」。这棵不死族宗族之树已经分裂成数个派系和氏族,每个派系都有自己的力量、弱点和地缘权力基础。

在你正在玩的《黑暗时代:吸血鬼》中,我们正在几个重大危机的十字路口演绎不死族的世界。君士坦丁堡之劫已经发生,并摧毁了当时主要的该隐之子帝国,其涟漪效应远及法兰西和波斯。与此同时,教廷的裁判所正在获取支持和信息,几乎准备好开启一个惩罚被诅咒的吸血怪物的时代……

机制

目标

亲王之战(1230)剧本有许多强大而有趣的目标供玩家尝试。这些目标将塑造他们周围的世界。请注意,AI也可以完成这些目标。

建筑

建筑在黑暗亲王中代表了你对某一特定省份的凡人的影响力。你扮演的是一个超自然的统治者,因此,你必须注意从茫然的群众中获取尽可能多的资源,以赢得你的竞争。

家族

每个官方家族在黑暗亲王中都有个修正,代表着该世系的独特“血质”,往往继承自家族先祖的行动/行为。这是《黑暗时代二十周年版》附录中的一个规则,专门针对梵卓氏族,但也适用于MOD中的所有氏族。

这个修正会影响到家族的每个角色,并且经常会导致一些玩法上的巨大差异。

调查

一个允许玩家更多地了解对手并顺便揭示秘密的计谋。受到学识的严重影响(对于增长进度和获得最佳结果)。在取得结果的事件中,部分(原作)角色会有自定义描述,讲述他们的资料。

伟人

《十字军之王3》中有许多历史人物,但大部分都是土生土长的称号持有者,不适合MOD黑暗世界的改编。《黑暗亲王》有1500多个原作角色,其中一些是历史上人物的虚构版本。MOD增加了 "伟人 "事件,将一些伟大的战士、艺术家、神学家、臭名昭著的叛乱者和罪犯作为角色加入MOD。他们在历史上合适的时间出现在游戏中。这些人物中的大多数都是无地的。当一个伟人出现时,如果你在其的区域内,你将有机会与该人物互动。你会把他们变成吸血鬼血仆吗?你会吞噬他们还是无视他们?如果你决定无视他们,其他吸血鬼就很有可能不会。这些伟人中有的也会成为伟大的吸血鬼

他们在游戏中的出现也有助于让玩家感受到历史的发展,因为历史上的地缘政治事件与不死族的漫长亡生似乎有些遥远。其中一些伟人对于他们所具有的名声的真实性故意留得很模糊。黑暗世界毕竟是一个充满谜团和半真半假的宇宙。

冒险者

冒险者是基于原作中1230年后初拥的重要吸血鬼。他们在某种程度上也扮演了本体游戏中 "入侵 "的角色。冒险者遵循这种模式。

在一个特定的年份,在一个特定的省份(篡夺它)出现,在他们的出现区域周围有事件部队和宣称。在一小小的延迟之后,他们会向该地区的领导人提出要求,根据角色的不同而不同。满足这些要求在大多数情况下会使冒险者的角色成为附庸。如果没有得到安抚,他们将继续像往常一样,成为特别有侵略性的AI。

宗教

黑暗亲王中的宗教被转为黑暗世界的教化心路。因此,它们代表了吸血鬼坚持人性,并阻止心兽的方式。各条心路都有很大的不同,对一些行为(如啖魂、大规模血仆化等)有非常不同的看法。一些有类似的信条,但大多数至少有一个专门针对的信条。

根质

根质与吸血鬼所吸食的血液的体液气质相对应。它就像一种味道。在黑暗亲王MOD中,它不是完全随机的。根质基于受害者的性格和其他特质。它与中世纪体液学说的体液气质相对应。

根质提供(生活方式)经验,可以用来购买异能(生活方式)树中的技能点。

受害者也有不同强度的根质:微弱、平淡、强烈和鲜明。受害者的根质越强烈,你的角色通过喝他们的血获得的根质经验就越多。强度也不是完全随机的。良好的先天特质、教育和生活方式特质都有机会增加强度。某些著名(或臭名昭著)的历史人物也会有更高的根质强度。健康状况不佳,如同一具行尸走肉,会降低根质强度。

如果你找到一个具有强烈根质的受害者,特别是你正在寻找的那种根质,通过 "牧群化 "计谋使他们成为你 "牧群"的一部分可能是有意义的。当吸血鬼喝下一个受害者的血时,可能会对凡人施加失血健康修正,或者增加吸血鬼受害者的饥渴。这将减少可用的根质强度,直到牧群恢复。

异能

异能在MOD中由生活方式代表,你可以通过花费根质XP在其相应的树中挑选能力。这种XP可以通过猎食或根据某些猎食者类型被动地获得。

要在异能树上花费点数,你需要相应的异能特质(或其高阶版本)。大多数角色开始时都有三个异能特质。如果你愿意为你永恒的灵魂承担风险,你可以通过猎食者类型、事件或啖魂获得更多的异能特质。

血能

血能是吸血鬼血液中固有的力量,它随着时间的推移缓慢增长,并受制于吸血鬼的辈代。血能在蛰眠状态下会慢慢减少。它可以通过对具有较高血能的吸血鬼进行啖魂来更快地增加。血能影响到异能的使用和饥渴增加的速度,以及你的吸血鬼力量如异能的影响程度。

辈代

根据该隐之子的说法,这是于所有吸血鬼之父——该隐的距离。该隐是初代。第十四代或更后的吸血鬼是 "淡血种",近乎是人类——几乎不是吸血鬼。不相信该隐是始祖的吸血鬼通常会将他们的初代追溯至一些源自其他神话的始祖。吸血鬼可以通过对一个比自己辈代更前的吸血鬼实施啖魂来回溯自身的辈代,从而增加自身的潜在力量。

饥渴

血之饥渴是吸血鬼对血液的渴望。它是由 "心兽 "引起的。吸血鬼的血能越高,他们需要更多的血液来降低他们的饥渴。饥渴的增加对吸血鬼有正面的影响,但也有很大的负面影响。吸血鬼的饥渴完全得到满足的唯一途径是杀死并吸干受害者的所有血液。即使是被这样满足的饥渴也只是暂时的。

猎食者类型

对于黑暗亲王来说,猎食者类型定义了吸血鬼进行猎食的典型方式和目标。这是一条来自《吸血鬼:避世潜藏第五版》的规则,你必须在游戏开始时选择你的类型。

种族介绍

吸血鬼

该隐的子嗣,上帝的诅咒产物。渴望鲜血、惧怕阳光、长生不死。但是他们永远受制于心兽。数千年来他们在暗处影响着人类历史的进程,是黑夜毫无疑问的主导者。 游戏里数量最多的种族,还有几十个宗教。

狼人

盖亚的造物,地球的守护者。多数狼人厌恶人类文明而崇尚荒野,但是却又需要与人类生下下一代。他们强大而恐怖,受到月相的影响。 游戏里个个都是勇武超高的人形高达。

猎人

了解黑暗世界,而拿起武器与各种超凡生物抗争的人类。是挡在人类与超凡威胁之间的屏障。拥有源于信仰的力量“真信”,能够以信仰之名使用超凡之力。 各种机制就差把专打吸血鬼写在脸上了。

妖精

诞生于人类幻梦中的生物,在这黑暗时代,人类不再相信幻梦。因此妖精也逐渐开始了衰落。四大王廷的分裂更是为妖精的衰落添了一把火,而碎溃,则步步紧逼。 截止2023年7月26日,测试版专属,目前最强的种族

恶魔

心怀对人类的爱,为了阻止上帝毁灭人类而反叛上帝的天使,被投入地狱之中成为恶魔。他们现在被召唤到了凡世。

木乃伊

以生命诅咒获得永生,其永生的原因是为了对抗毁灭世界的阿波菲斯。 除了猎人以外唯一算是“好”的种族

鬼人

虽然被称为“东方血族”,但是跟吸血鬼有很大差异。许多鬼人是因为在人间犯罪死后下了阴曹地府之后从中逃出来的。依靠气来发动技能,通过修行道法变强。 吸血鬼的主要敌人之一。

注释与外部链接