馬丁·諾瓦克
File:WOT Martin Novak.png | |
基本資料 | |
本名 | 馬丁·諾瓦克 (Martin Novak Мартин Новак) |
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髮色 | 黑髮 |
萌點 | 鬍鬚、軍人、人車合一(字面上的) |
個人狀態 | 戰死 |
親屬或相關人 | |
敵人:霍普 戰友:某歌利亞車長 |
馬丁·諾瓦克(Martin Novak)是由Wargaming所製作的遊戲《戰車世界》及其衍生作品的登場角色。
簡介
“ | Novak 上尉是異常現象首次發生後,獲派前往 Mirny-13 調查的首批戰車兵之一。他是當時的少數存活者之一,更是在經復健與評估後,唯一獲准重回任務的人。
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” |
——Mirny:希望殞落 — 快來揭開真相! |
遊戲數據
本條目中所使用的數據,其著作權屬於Wargaming,僅以介紹為目的引用。 |
S系Ⅷ級中型戰車馬丁·諾瓦克 | |||||||||
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車庫圖標 | 火力 | ||||||||
口徑 | 85mm | 砲彈彈種 | AP/APCR/HE | ||||||
穿深 | 212/242/180 | 傷害 | 200/200/630 | ||||||
裝填 | 9.59s | DPM | 1251.60/1251.60/3942.54 | ||||||
俯仰角 | -7/20° | 射界 | 全向 | ||||||
移動擴圈 | 0.42m | 視野 | 200m | ||||||
銀幣 | 1 | 散布 | 0.10m | 瞄準時間 | 2.88s | ||||
經驗 | N/A | 裝甲 | |||||||
收益係數 | HP | 18000 | 隱蔽 | 16.59/12.43% | |||||
乘員 | 車體裝甲 | 500/500/500 | 砲塔裝甲 | 500/500/500 | |||||
車長 | 1 | 機動 | |||||||
砲手 | 1 | 車重 | 204615噸 | 極速 | 100/-100km/h | ||||
裝填手 | 1 | 車體轉向 | 46.93°/s | 砲塔轉向 | 36.50°/s | ||||
駕駛員 | 1 | 馬力 | 5286.41hp | 推重比 | 0.03hp/t | ||||
消耗品 | |||||||||
補給品 | |||||||||
備註 | 所有數據來自BlitzHanger。所有數據均為無裝備、補給、塗裝、技能,且100%成員經驗時的。
顯示的裝甲數據為該部位最大的局部數據,具體裝甲模型請參閱Armor Inspector。 |
科技樹
VIIIMartin Novak | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VIII85mm N-3-457 HW23 Boss | IHW23 Boss | VIIIV-2-IS HW23 Boss | IHW23 Boss | VIII12RT HW 23 Boss | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
IHW23 Boss v1 | IHW23 Boss v1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
IHW23 Boss v2 | IHW23 Boss v2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
經歷
馬丁在對米爾內的首次行動中誤擊毀了所有的隊友,使他下定決心消滅迷離物質。
馬丁在「希望」行動的幾天(或十幾天)前從異象區域返回後因心理健康問題入院。在霍普探訪後的十一天完全康復,此時裂縫開啟。馬丁要求復職,被接受,此後帶領霍普逮捕小組前去逮捕霍普。在尋找霍普的過程中,霍普向他提出嘗試帶領迷失者,結果不僅失敗還起衝突,為了關閉裂縫將他們視作威脅一一擊毀。
擊毀冥王凱旋而歸後,其心理健康狀況惡化到有人建議將他撤出行動小組。霍普前來看望馬丁並詢問是否成功帶領迷失者,問到結果且得知其動機後摔門而出並再次打開裂縫。馬丁認為她被迷離物質影響到連人類都不是了,故命令小隊找到並
此後,他一直困在米爾內,在迷離物質影響下他的戰車化為了新軀殼變成了冥王,最終被霍普指導的小隊擊毀。
語音
斜體語音文本表示該語音的出現場合為猜測 [……]為待補內容 | ||
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場合 | 台詞 | 語音 |
普通難度開局 | [……] мириум! [……] мириум! |
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(俄語台詞待補) |
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(俄語台詞待補) |
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普通難度進入第二階段 | (俄語台詞待補) |
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普通難度進入第三階段 | (俄語台詞待補) |
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普通難度進入第四階段 | (俄語台詞待補) |
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(俄語台詞待補) |
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普通模式Boss第一條生命值耗盡後 | (俄語台詞待補) |
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普通難度失敗 | (俄語台詞待補) |
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普通難度勝利 | (俄語台詞待補) |
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困難難度開局 | (俄語台詞待補) |
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(俄語台詞待補) |
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(俄語台詞待補) |
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困難難度進入第二階段 | (俄語台詞待補) |
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困難難度進入第三階段 | (俄語台詞待補) |
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困難難度進入第四階段 | (俄語台詞待補) |
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困難難度Boss第一條生命值耗盡後 | (俄語台詞待補) |
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困難難度失敗 | (俄語台詞待補) |
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困難難度勝利 | (俄語台詞待補) |
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Boss第一條生命值耗盡後 | (俄語台詞待補) |
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全體玩家收集的迷離物質足以填滿馬格努斯 | (俄語台詞待補) |
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(俄語台詞待補) |
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(俄語台詞待補) |
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馬格努斯已填滿一半 | (俄語台詞待補) |
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(俄語台詞待補) |
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(俄語台詞待補) |
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(俄語台詞待補) |
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馬格努斯已填滿 | (俄語台詞待補) |
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(俄語台詞待補) |
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(俄語台詞待補) |
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普通/困難難度第四階段前僅剩四名玩家 | (俄語台詞待補) |
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普通/困難難度第四階段前僅剩三名玩家 | (俄語台詞待補) |
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普通/困難難度第四階段前僅剩兩名玩家 | (俄語台詞待補) |
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普通/困難難度第四階段前僅剩一名玩家 | (俄語台詞待補) |
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普通/困難難度第四階段僅剩四名玩家 | (俄語台詞待補) |
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普通/困難難度第四階段僅剩三名玩家 | (俄語台詞待補) |
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普通/困難難度第四階段僅剩兩名玩家 | (俄語台詞待補) |
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普通/困難難度第四階段僅剩一名玩家 | (俄語台詞待補) |
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(俄語台詞待補) |
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普通/困難難度第四階段前僅剩一分鐘 | (俄語台詞待補) |
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(俄語台詞待補) |
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(俄語台詞待補) |
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(俄語台詞待補) |
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普通/困難難度生成刺蝟 | (俄語台詞待補) |
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(俄語台詞待補) |
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普通/困難難度生成阿爾法刺蝟 | (俄語台詞待補) |
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(俄語台詞待補) |
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(俄語台詞待補) |
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普通/困難難度生成追獵者 | (俄語台詞待補) |
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(俄語台詞待補) |
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普通難度生成迷失者 | (俄語台詞待補) |
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(俄語台詞待補) |
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(俄語台詞待補) |
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困難難度生成迷失者 | (俄語台詞待補) |
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發現冥王 | (俄語台詞待補) |
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(俄語台詞待補) |
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普通/困難難度第四階段前攻擊冥王 | (俄語台詞待補) |
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(俄語台詞待補) |
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(俄語台詞待補) |
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夢魘難度第四階段登場 | (俄語台詞待補) |
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第一次召喚幫手前 | (俄語台詞待補) |
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第二次召喚幫手前 | Как [……] |
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第一條生命值耗盡後再度登場 | (俄語台詞待補) |
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第三次召喚幫手前 | (俄語台詞待補) |
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第四次召喚幫手前 | (俄語台詞待補) |
其他
- 他是迷失者中唯一會對玩家說話的。
- 他是米爾內系列活動十名有名有姓的戰車乘員中唯一無法獲得的。
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