霹靂小組4
跳至導覽
跳至搜尋
原名 | SWAT4 | ||
官方譯名 | 霹靂小組4 | ||
常用譯名 | 迅雷先鋒4 | ||
類型 | 第一人稱射擊、戰術射擊 | ||
平台 | Microsoft Windows | ||
分級 |
| ||
開發 | Irrational Games | ||
發行 | 雪樂山、維旺迪 | ||
製作人 | Sara Verrilli | ||
設計師 | Bill Gardner Paul Hellquist Ian Vogel | ||
編劇 | Sara Verrilli | ||
音樂 | Eric Brosius | ||
引擎 | Unreal Engine 2.5 | ||
模式 | 單人、多人合作、多人對抗 | ||
系列 | 霹靂小組系列 | ||
發行時間 | 2005年4月5日(北美) 2005年4月8日(歐洲) 2005年8月1日(台灣地區) | ||
相關作品 | 霹靂小組系列 |
霹靂小組4(英文:SWAT4,又譯為:迅雷先鋒4)是由Irrational Games開發的一款遊戲。
簡介
霹靂小組4是由Irrational Games開發的一款第一人稱戰術射擊遊戲,玩家在遊戲中扮演特警戰術小隊隊長,帶領隊員完成各式各樣的任務。 在每個任務的開始,玩家將會聽取任務的簡報,包括收聽報警電話錄音、查看建築物結構圖、可疑目標信息等內容,隨後玩家將為每名隊員選擇武器裝備和使用的彈藥。行動正式開始後,玩家將帶領隊員突入並掃清建築物,完成任務目標。在這個過程中,玩家可能會遇到平民或是歹徒,他們可能會逃跑,歹徒可能會向玩家發起攻擊,而看似無辜的平民也有可能會突然反抗,這一切都需要玩家隨機應變進行處理。
本作最大的特點在於不是以無腦的射擊殺光所有敵人而是以評分製作為通關條件,玩家在任務中所做的每一個決定都可能影響評分,例如:警員受傷或陣亡會降低評分,未聲明警察身份就向目標開火會降低評分,目標未使用致命武力就對其使用實彈射擊會降低評分,成功逮捕所有平民和歹徒會提高評分等。
資料片
資料片《霹靂小組4:斯氏集團》(SWAT4:The Stetchkov Syndicate,又譯為:斯代奇科夫集團)於2006年2月開始發行,資料片新增了一系列帶有劇情的地圖和一些新的武器裝備,同時新增了「徒手攻擊」按鍵以方便玩家安全的控制一些亂跑的平民。