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陰陽師手遊:鏡音鈴·連

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定格這一瞬間——謝謝你讓我們誕生。

基本信息

·
かがみリン·レン 聲優 稀有度
下田麻美 陰陽師稀有度SSR.png
攻擊 生命 防禦 速度 暴擊 獲得方式 地域收集
未覺醒 陰陽師評級D.png 陰陽師評級S.png 陰陽師評級B.png 陰陽師評級A.png 陰陽師評級A.png 聯動限定召喚
1級 83 1174 72 105 8%
覺醒 陰陽師評級D.png 陰陽師評級S.png 陰陽師評級A.png 陰陽師評級S.png 陰陽師評級A.png
40級 1983 13671 467 115 8%
暴擊傷害 效果命中 效果抵抗
未覺醒 150% 0% 0%
覺醒
覺醒效果 覺醒屬性增強 生命加成增加20%
別稱 鏡音雙子
相關角色 初音未來

觸碰虛與實的交界

就讓歌聲傳遞彼此心中的夢想與希望

「歌聲會穿過時空——」
「希望能被你聽見。」

技能

音符紛飛

File:陰陽師手遊鏡音鈴連音符紛飛.webp 音符紛飛
咻!音符紛飛~
Lv.1
冷卻:0 鬼火:0
音符紛飛,攻擊敵方目標2次,每次造成攻擊50%的傷害。
Lv.2
冷卻:0 鬼火:0
音符紛飛,攻擊敵方目標2次,每次造成攻擊53%的傷害。
Lv.3
冷卻:0 鬼火:0
音符紛飛,攻擊敵方目標2次,每次造成攻擊56%的傷害。
Lv.4
冷卻:0 鬼火:0
音符紛飛,攻擊敵方目標2次,每次造成攻擊59%的傷害。
Lv.5
冷卻:0 鬼火:0
音符紛飛,攻擊敵方目標2次,每次造成攻擊62%的傷害。
冷卻: 鬼火:


羈絆二重奏

File:陰陽師手遊鏡音鈴連羈絆二重奏.webp 羈絆二重奏
觸碰到了哦!屬於你我的旋律。
Lv.1
冷卻:1 鬼火:2
唯一效果。無法受到自身外的生命增加效果。鏡之旋律存在時,為全體友方目標提升20%防禦。
【施放】將當前血量的30%等量轉化為鏡之旋律
Lv.2
冷卻:1 鬼火:2
唯一效果。無法受到自身外的生命增加效果。鏡之旋律存在時,為全體友方目標提升20%防禦。
【施放】將當前血量的40%等量轉化為鏡之旋律
Lv.3
冷卻:1 鬼火:2
唯一效果。無法受到自身外的生命增加效果。鏡之旋律存在時,為全體友方目標提升20%防禦。
【施放】將當前血量的50%等量轉化為鏡之旋律
Lv.4
冷卻:1 鬼火:2
唯一效果。無法受到自身外的生命增加效果。鏡之旋律存在時,為全體友方目標提升20%防禦。
【施放】將當前血量的60%等量轉化為鏡之旋律
Lv.5
冷卻:1 鬼火:2
唯一效果。無法受到自身外的生命增加效果。鏡之旋律存在時,為全體友方目標提升20%防禦。
鏡之旋律每消耗1層的免疫效果,自身行動條提升20%,持續1回合。
【施放】將當前血量的60%等量轉化為鏡之旋律
冷卻: 鬼火:
鏡之旋律
【增益,印記】護盾,可吸收一定傷害,至多不超過初始生命的100%。每有初始生命的10%,可獲得1次免疫效果,至多不超過3次。每位敵方目標對非召喚物友方造成的所有控制效果、減益和放逐效果後,消耗1次免疫效果進行免疫。當一次傷害足以擊破護盾時,可將該次過量傷害吸收。
唯一效果
若是有多個同名式神在場,只有其中一個式神的此技能會生效。


守護定格

File:陰陽師手遊鏡音鈴連守護定格.webp 守護定格
定格這一瞬間——謝謝你讓我們誕生。
Lv.1
冷卻:0 鬼火:2
為指定友方和自身恢復已損失生命30%血量。
鏡之旋律存在,則消耗鏡之旋律對敵方生命最低的非召喚物目標造成3次鏡之旋律剩餘護盾量的間接傷害,每次傷害最高不超過鏡音鈴·連初始攻擊的400%。
Lv.2
冷卻:0 鬼火:2
為指定友方和自身恢復已損失生命40%血量。
鏡之旋律存在,則消耗鏡之旋律對敵方生命最低的非召喚物目標造成3次鏡之旋律剩餘護盾量的間接傷害,每次傷害最高不超過鏡音鈴·連初始攻擊的400%。
Lv.3
冷卻:0 鬼火:2
為指定友方和自身恢復已損失生命40%血量,自身恢復量額外增加剩餘鏡之旋律50%的生命。
鏡之旋律存在,則消耗鏡之旋律對敵方生命最低的非召喚物目標造成3次鏡之旋律剩餘護盾量的間接傷害,每次傷害最高不超過鏡音鈴·連初始攻擊的400%。
Lv.4
冷卻:0 鬼火:2
為指定友方和自身恢復已損失生命40%血量,自身恢復量額外增加剩餘鏡之旋律50%的生命。
鏡之旋律存在,則消耗鏡之旋律對敵方生命最低的非召喚物目標造成3次鏡之旋律剩餘護盾量的間接傷害,每次傷害最高不超過鏡音鈴·連初始攻擊的400%。
若擊敗目標時有剩餘次數,則轉化攻擊生命最低的另一敵方目標。
Lv.5
冷卻:0 鬼火:2
為指定友方和自身恢復已損失生命40%血量,自身恢復量額外增加剩餘鏡之旋律50%的生命。
鏡之旋律存在,則消耗鏡之旋律對敵方生命最低的非召喚物目標造成3次鏡之旋律剩餘護盾量的間接傷害,每次傷害最高不超過鏡音鈴·連初始攻擊的400%。
若擊敗目標時有剩餘次數,則轉化攻擊生命最低的另一敵方目標。
施放後生成一個等同於10%最大生命的鏡之旋律
冷卻: 鬼火:
鏡之旋律
【增益,印記】護盾,可吸收一定傷害,至多不超過初始生命的100%。每有初始生命的10%,可獲得1次免疫效果,至多不超過3次。每位敵方目標對非召喚物友方造成的所有控制效果、減益和放逐效果後,消耗1次免疫效果進行免疫。當一次傷害足以擊破護盾時,可將該次過量傷害吸收。
恢復
區別於治療,不會受到減療效果影響,不會觸發治療相關效果,不會暴擊。
間接傷害
傷害類型的一種,不會觸發御魂效果,無法被分擔,對防禦為0的敵人必定暴擊。


傳記

傳記一
傳記一
金幣×5000

鏡音連:大家都說我們的容貌和嗓音很相近。
鏡音連:如此的我們,有時如鏡子般心意相通,有時卻像完全不同的兩個人,真是一種奇妙的感受呢。
鏡音連:如果要打個比方的話,就好像高音符與低音符,儘管都在譜面上,所發出的音節依然不同。
鏡音連:不過,共存在同一段旋律里,也會顯得和諧又動人吧。

傳記二
傳記二
鏡音鈴·連(碎片)×10

鏡音鈴:虛擬和真實之間,總是隔着涇渭分明的界限。只要歌聲響起,我們就能夠穿過虛實的交匯點,自由不受局限地穿梭在不同的身份和世界之中。
鏡音鈴:而通過音樂傳遞的心聲,最終會成為我們的一部分,更多真實的感受也會隨之而來。也許歌聲里唱着晴空,心中也在構想這個世界。
鏡音鈴:「如果能感受到……溫暖的陽光就好啦。」
鏡音鈴:咦,明明只是說了一句稀鬆平常的話,為什麼感覺有微妙的情緒在此刻誕生了呢。

傳記三
傳記三
勾玉×10

鏡音鈴:如果要問我們擅長的樂器……其實什麼樂器都能夠玩得轉哦!不只是樂器,音樂類型也是這樣。無論古典新潮,節奏快慢,絕對能帶來讓你眼前一亮的表演。
鏡音鈴:所以說,一定要回答一樣的話,那大概就是「我們自己的聲音」。
鏡音連:嘿嘿,很神奇嗎?對於熟悉我們的人來說,應該也是如此。畢竟,將我們的嗓音也視作樂器,盡情演奏自己的心曲,以連結虛實,觸碰那「鏡中倒影的世界」,真是再好不過了。