闹闹天宫
闹闹天宫 | ||
File:闹闹天宫蓝港图标.png | ||
原名 | 闹闹天宫 | |
类型 | MOBA+IO | |
平台 | Android、IOS | |
适龄提示 |
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开发 | 蓝港互动 | |
发行 | 蓝港互动 | |
引擎 | Unity[1] | |
模式 | 4V4对抗为主 | |
发行时间 | 2019年1月15日 |
《闹闹天宫》是由蓝港互动及其旗下闹闹工作室开发的一款横版国风4V4轻竞技手游,并有动画、漫画等衍生作品。具有极具特色的国风水墨卡通画风,玩法融合了iO与MOBA游戏的精髓,英雄皆为中国传统神话传说、民间故事中出现的神仙、妖怪和历史人物。
原由腾讯极光计划代理,于2019年1月15日进行正式公测,2022年8月9日关服,后由蓝港互动宣布自行运营并重启,于2024年5月10日开放了第二次初心测试(限量计费删档)[2]。
基本介绍
画风展示
故事背景
身为地位至高、长生不老的神仙。
王母娘娘渐渐对天宫中一成不变的生活产生了疲倦感。
于是她想到了,办个比赛,陪我玩!
不管大家愿不愿意参加,总之陪我玩!
登场角色
角色均为中国传统神话传说、民间故事中的经典角色,以《西游记》中出现的神仙妖怪为最多。
《闹闹天宫》中的职业命名与其他MOBA游戏近似,但实际功能上有很大的不同。 |
游戏玩法
主要玩法以4V4夺桃对战为主,另有四象之战(4V4V4V4)、一招模式(1V1)等特色玩法。[3]
四人夺桃
取得一场比赛的胜利,需要满足以下条件:
首先,要与队友配合,收集到1000仙桃( 如果对方也拥有超过1000仙桃,要保证我方比对方仙桃总数多),此时我方进入决胜时刻。
进入决胜时刻以后,我方要保持仙桃总数大于1000,直至决胜时刻结束
坚持到最后,你就是赢家了~
战场中分布着各式五行符,随时间刷新类型,不同符拥有不同的功能,拾取五行符恢复部分血量
1.金符,使用后无敌1.5秒,期间不可移动,不可释放技能,回血20%
2.木符,使用后3秒后回满血量
3.水符,使用后朝指定方向位移一小段距离
4.火符,使用后攻击提高50%,持续6秒
5.士符,朝指定方向丢出,命中目标造成1.S秒眩晕和大量伤害
- 据点占领
玩家停留在据点内可占领据点,当同一据点内有多个玩家,人数多的一方会占领该据点
更多玩家在据点中,会加速占领进度哦
- 复活规则
玩家死亡后,会在距离最近的己方据点复活
如果我方没有据点,合在中间的默认复活点复活
战场中会有覆盖密集雷云的区域,当玩家在雷区停留会受到逐渐累积的伤害。战斗初期,战场会覆盖大量雷云,随着战斗进行,乌云逐渐散去,战场空间增大。战斗末期,雷云又会从四周来袭,压缩玩家的活动区域
带有避雷标签的技能,玩家使用的时候,可以免受雷云伤害。
带有破云标签的技能,玩家可以通过该类技能驱散雷云。
同时每位英雄都拥有一个可以无视地形快速位移的破云技能。
通常在雷云区域内,拥有更多的资源。
快速抢占雷云区的控制权,会为玩家带来很多好处。
- 恢复血量
战斗中,恢复血量是很频繁的需求
以下是恢复血量的手段:
1,拾取桃子回血( 例如击败小怪夺取桃子,采集桃树上的桃子)
2,拾取五行符,恢复部分血量3,使用木符,恢复全部血量
4,找奶妈大大,请求帮助
- 获取桃子
战斗中,获取仙桃是决定胜利的行为
以下是获取仙桃的手段:
1,击败小怪夺取桃子
2,击败敌方英雄,获取其携带的部分仙桃
3,别忘了采集古树上的桃子
点击展开按钮,展开小地图通过拖选玩家头像,据点图标等位置
可以向队友发送
进攻敌人
保护队友
占领及保护据点命令
点击玩家头像可以向队友发送进攻敌人
以及保护队友的命令
界面右侧是指令按键
表情按键,快捷消息按键以及展开地图按键
战场中布有很多单向传送门,在入口门停留片刻,就会传送至出口一端
利用传送可以快速地抵达战场不同位置
熟练掌握,无论追桃还是逃跑都会得心应手~
对局中新增突发玩法事件,通过积极与这些事件交互,可以小幅影响局势的走向
事件触发时间:每场对局的第4&7&10&13分钟,都有可能触发以下随机事件中的一种
- 1.盗桃鼠
当基地中的桃子存在60s以上,还未被摘取时,就会吸引盗桃鼠出现。
盗桃鼠会在收取完基地中的仙桃后,跑向传送门从而逃出竞技场,在它成功逃脱之前将其击杀,可以获得返还的仙桃和少量经验
- 2.炼丹炉
炼丹炉会在地图的中心位置出现,靠近炼丹炉会开始炼丹,在炼丹成功后会花费少量仙桃,并获得一个随机的丹药buff。
累计炼制一定次数后会炸坏丹炉并炼出金丹,获得金丹的buff会让英雄的体型增大,能力获得大幅提升,一段时间或死亡后失效。
- 3.桃树守卫
桃树守卫固定出现在地图上方的基地中,攻击桃树守卫的核心会使其反击,,桃树守卫会使出树藤禁锢附近的英雄。
每当桃树守卫的血量降低一定值时,就会在周围放出大量大型仙桃,打破它们就能获得大量仙桃
四象之战
分为四大阵营,每个阵营两人,经过多轮抢桃战斗,才能决出最终获胜者。
准备回合,玩家可以购买属性物品来增强自身属性或者技能效果,物品分为金、木、水、火、土5个属性种类,融入全新的五行相生相克元素,令战斗更具趣味性。
进入战斗回合,玩家通过操作英雄进行抢桃混战。
最后,进入结算回合。根据战斗回合每个阵营结束时拥有的桃子数量进行判定,每个阵营根据拥有的桃子开始攻击其他阵营,每100桃造成1%血量伤害,血量被扣光的阵营被淘汰。
娱乐模式
取得一场比赛的胜利,只要:不断召唤英雄,向敌方推进。
击败敌方英雄,并摧毁敌方基地,就能获得比赛的胜利嗷~
金钱可用于提高人口上限和召唤英雄,同时人口上限越高,金钱增长越快
人口上限决定场内可召唤卡牌的数量,人口上限越高,金钱增长越快
经验可用以提升卡牌对战中属性,同时场上卡牌越多,经验成长越快
天神: 每张提高1人口上限
力士:我方队首反弹敌方伤害
佛陀:每张每秒提供金钱5
勇者:中场
勇者为彼此增强20%伤害
地府:每张奖励击败 经验50
控弦:我方塔下同目标多次普攻伤害递增
散仙:每张提高初始经验50
刺客:敌方队尾对敌方队尾造成暴击
取经僧:每张每秒提供经验3
法师:我方上空增加法术伤害
妖王:每张奖励击败金钱30
将军:我方中场为范围内友方增加攻防
小妖:每张提高初始金钱60
医者:我方队尾普攻削弱目标50%攻击
等阶:描述卡牌成长状态,玩家可通过升阶来提升卡牌等阶,进而提升属性
稀有度:描述卡牌本身的品质及稀有度种族:影响战前资源属性
职业:影响召唤卡牌位置,及战斗内特性
卡牌属性:记录卡牌各方的属性
搭配不一样属性的卡牌,获胜几率更高
召唤卡牌再升级,省钱才不费力气
人口快快升起来,金币更早进口袋
要想经验来的快,卡牌快往战场塞
远近T奶相结合,胜利果实等收割
氪金不是硬道理,磨练技术,胜利女神才能眷顾你!
写成这样,但其实除了冲榜强迫症没有任何玩家玩这个模式。
运营概况
- 2018年1月24日首次删档测试[8]
- 2018年4月18日第二次删档测试[9]
- 2018年9月13日~10月13日不限量删档测试[10]
- 2018年12月15日限量删档测试[11]
- 2019年1月15日首次不删档公开测试[12]
- 2022年6月8日宣布退市,8月9日正式关服[13]
以下为重启后蓝港互动自行代理情况
- 2023年上旬宣布由蓝港互动自行代理进行重启,于2023年6月30日开启首次限量资格删档(无内购)重启测试[14]
- 2024年5月10日开启第二次内部计费测试,发放少量资格,于5月20日发放更多测试资格[15]
相关图片
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- 更多图片参见:分类:闹闹天宫
衍生作品
官方动画
腾讯代理时期的闹闹天宫官方账号曾在2019年发布过多个闹闹天宫官方动画短片[16]。
有一系列短片名为“西游神仙的日常”,动画制作方为光树映画[17],未公开具体STAFF。
另有由玖作文化制作的一段闹闹天宫舞团动画,采用了剪纸画风,人设、美术风格也与游戏内有较大的不同。[18]
闹闹天宫2
闹闹天宫2 | ||
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原名 | 闹闹天宫2 | |
类型 | 塔防游戏 | |
平台 | Android、IOS | |
适龄提示 |
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开发 | 蓝港互动 | |
发行 | 蓝港互动 | |
模式 | 卡牌合成 | |
发行时间 | 2024年2月2日 |
蓝港互动在2023年9月19日首次发布《闹闹天宫》衍生作品《闹闹天宫2》的相关情报,进行多次删档、不删档的计费测试后,于2024年2月2日正式开服[19]。
- -相关争议-
因其玩法与原作全然无关,且含有大量(原作所不具有的)氪金要素,却顶着“2”的名头,引起了许多玩家的不满。策划迅速公开道歉,并表示愿意将名称改为“闹闹塔防”或“闹闹天宫:七十二变”,但后来又表示是版号申请是以“闹闹天宫2”为名,难以更改。
本作品玩法策划公开主动声明换皮自《骰子战争》等游戏[20],其中法宝等图标也取自蓝港互动其他游戏作品,内容枯燥无聊、劣质,英雄塑造少之又少,剧情以原作可操作角色九头虫(实为相柳)作为反派角色[21],剧情既不考究传统神话,也不符合《闹闹天宫》原作世界观,第七章后更是出现了大量重复的剧情————总的来说就是一款借IP和美术风格的换皮骗氪游戏,有损《闹闹天宫》的IP形象。另一方面,《闹闹天宫》的重启测试两年才进行了两次,而《闹闹天宫2》自公开以来几乎每不到两个月就大张旗鼓地内测一次,因而许多玩家对《闹闹天宫2》表示了不满和失望。即使《闹闹天宫2》确实比《闹闹天宫》提前实装了孟婆、金翅大鹏等此前从未透露的英雄[22]以及放出了若干此前从未放出过的英雄人设。
实际上查询版号可以得知《闹闹天宫2》的版号是由海南省电子音像出版社有限公司所申请(而非蓝港互动),但相关官方消息均由蓝港互动所发布。[23][24]
- -其他-
- 《闹闹天宫2》内测时曾用过《闹闹天宫》初次公测前发布的由玩家投票决定的图标(未被选中)[25],而公测时更换为了一张新的孙悟空图标,而这个图标其实是由《闹闹天宫》内测期间曾使用过的图标修改而来的。
- 《闹闹天宫》的适龄提示为12+,而《闹闹天宫2》的适龄提示为16+。
相关事件及争议
《闹闹天宫》内测期间在TapTap上收获了极高的评价和人气,一度评分达到9.5分的高分[26],当时玩家、各媒体给出的普遍评价是画风、玩法都十分新颖,即使欠缺打磨也值得看好。而在公测后转由腾讯极光计划代理,游戏内容进行了许多并未事先通知的大幅改动,自2019年1月15日开服后短短半年流失了大量玩家,而宣发投入相较于同类游戏竞品也少,缺少新玩家注入,因而基本处于长期鬼服状态,评分一度低至6.5[27],直至2022年6月至8月间由于腾讯极光计划协议到期而结束运营[28]。而造成玩家流失及争议的主要原因是公测后策划的数次不顾玩家体验的唐突改动和追加的新系统,而这些系统基本上已在重启测试中得到了良性的改动,在后续测试和正式重新公测中可能还会有更大的改动和变化。
等级改动
《闹闹天宫》一测、二测及正式公测时,局内英雄最高等级均为8级,这符合宣传时主打的一局只需十分钟的快节奏对战。但公测后2019年3月21日的更新中,突然将等级上限提升至了16级。[29]这一并无事先通知的翻倍式的重大改动却没有精细的调整各个英雄的数值,游戏实际体验中会因为“王母杖”等随着时间给予属性越来越高的法宝而造成严重的不平衡,并且实际上正常的对局需要15分钟,而个别对局时间则能达到25分钟以上(即常规MOBA手游的对局时长),既与官方宣发违背,也严重影响了游戏体验,违背玩家习惯。但由于此前有不少玩家认为对局时长过短,不够刺激或单纯由于时间紧张而难以翻盘,而时长变长后可玩性则大大增加,因而这一改动造成的争议不算太大,只是多数玩家都认为等级直接翻倍并不妥当,但策划未对等级本身进行改动,而是在后续更新中陆续调整了各个英雄的数值。
驭龙皮肤
2019年3月28日推出了首款至尊品质皮肤————驭龙,对应英雄为孙悟空。作为首款至尊皮肤,获取方式是邀请好友获取代币兑换,而非氪金,尽管最快的获取方式是好友和自己都充月卡,体现了满满的诚意。但使其饱受争议的并不是外观或获取方式,而在于使用驭龙皮肤的孙悟空拥有一套与原本孙悟空相差很大的专属技能,令许多玩家对平衡性有很大担忧,还有很多玩家十分抵触“换个皮肤技能就是另一个英雄了”这种安排本身。策划迅速在次日零点道歉,并进行全服发放孙悟空英雄等补偿。[30]
但其后做出的改进方向则令人大跌眼镜————为了避免出现一个英雄因切换皮肤而不同技能的不平衡,策划做出的决定是将孙悟空重做,完全替换成驭龙皮肤的专属技能组,而孙悟空原有的技能组被删除。
其实驭龙的专属技能组并不算强势到破坏平衡,甚至对比原有的技能组还非常笨,其最大区别在于大招————原本大招为“定身术”,范围定身,而驭龙大招则为“大圣降临”,有着十分明显的预警圈,而后延时造成范围内高额伤害并定身————尽管伤害不菲,但驭龙的大招正常情况下基本打不中人,堪称智商检测器。
而直接替换为新版技能的这一唐突大改动,令许多已经精通孙悟空玩法的玩家及喜爱孙悟空的玩家十分愤怒,并纷纷给出低分评价或以退游要挟。但孙悟空的技能仍然被改为新版。
值得一提的是,跑酷模式中的孙悟空时至今日仍然保留着原版的技能,但这应该是遗漏,也能从中看出策划的不走心。
“天宫一哥”评选
2019年4月,《闹闹天宫》在游戏内举办了“天宫一哥争霸赛”评选活动,安卓苹果双区总计票数最高的男英雄将会获得一款新皮肤,而这个票数也会作为日后推出皮肤的人气参照。
作为《西游记》为主要改编对象的作品,孙悟空的人气理所当然最高,因而最终票数达到了1224048票,而位列第二的小白龙票数为496198票,第三名九头虫票数为314903票。[31]
由于孙悟空这一经典形象的广受欢迎,产生如此的票数断层也是意料之中,但当时,孙悟空已经拥有六款皮肤了,是当时和至今游戏中皮肤最多的英雄[32],且3月底刚刚才推出了孙悟空的至尊皮肤驭龙,因而玩家间产生了不小的争议,许多人认为盲目地投票给孙悟空并不合理,甚至产生了许多玩家间的骂战。
但直至关服,再直至重启,官方所承诺的“一哥”新皮肤始终没有推出。
而排名为第四的二郎神却在后来总计推出了4款品质为神话和至尊的皮肤,尽管与此投票并无关联,但也令许多玩家感到不公平。许多并不美型人气也不高的英雄推出了多款皮肤,而排名为第三的九头虫至今也只有伴生的稀有皮肤和仙缘皮肤,没有推出任何新皮肤,是排名前五位的英雄中唯一一个除了伴生皮肤外没有任何皮肤的。
仙灵系统
2019年6月6日更新中推出了仙灵系统,是最饱受争议的改动之一。[33]
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仙灵系统有着抽奖、融合、升阶、资质等几乎只能靠氪金来变强的机制(仙灵要升至传说等级只能氪金),而其给予的超模属性则彻底有违起初“公平竞技”的承诺。例如仙灵“玄武”升至满资质可提供+15%的防御减伤、无视防御和受击回血,而培养一只升至满资质的仙灵,至少需要投入五千余元,彻底是一个“充钱变强”的机制。
在视觉上,仙灵也并不讨喜。大多数仙灵形象只是一个缺少设计点的球形,令很多玩家吐槽明明《山海经》有那么多可以取材的神兽却偏要设计成这样,和游戏整体美术风格相比违和感很重。而仙灵的局内表现为跟随在角色后方的跟宠,并不美观,还很容易因仙灵而暴露行踪,也没有任何交互等让人感觉有趣的彩蛋设计。但在关服前,从未对仙灵的形象和数值进行过任何调整,甚至未推出过局内隐藏仙灵外观的选项。
在目前的两次重启测试中,一测仙灵系统调整数值后保留,但全服赠送大量资源以供升级仙灵,二测中仙灵被删除,但策划称正式服会调整仙灵数值后再度上线[34]。别惦记了
夺宝系统
夺宝系统与仙灵系统一同推出,其概率和机制与《王者荣耀》的抽奖系统类似,但只能通过氪金获取抽奖次数。按保底计算的话,需要氪金1800元才能获取1个玄天至宝,而部分至尊皮肤需要3个玄天至宝才能兑换。
File:二郎神天陨.jpg
而本次更新推出的二郎神至尊皮肤——天陨,其外观、特效设计让部分玩家感到不满,又因为其伴随着夺宝、仙灵这两个饱受争议的新系统一同更新,使得二郎神这个英雄风评被害,几乎成为“仙灵版本”的象征。游戏内,有许多氪金玩家为了炫耀投入大量金钱获取该皮肤,而并不熟悉二郎神的操作而坑了队友。此外,官方虽未标注,但实际上装配天陨皮肤的二郎神拥有小幅的攻击力加成。
在目前的两次重启测试中,二测增加了大量免费获取抽奖券的渠道,所有至尊皮肤改为1个玄天至宝即可兑换,策划称公测也将沿用这一调整。
法宝共鸣
2019年7月19日更新中推出的法宝共鸣系统,是对原有法宝系统的拓展,因其非常氪金和不平衡饱受争议。
法宝共鸣有一干、二兑、三离、四震四个阶段,越高法宝所给予的属性越好,但升级法宝所需的共鸣石起初只能由氪金获取,并且存在概率性,越往上升概率越低,一个共鸣石便售价6元,而三离升级为四震概率仅有5%,也就意味着单个法宝可能需要投入上千元才能升到四震,很多法宝升至四震才能具有一个带来质变的额外特性,而不同英雄基本又需要不同的法宝搭配。
而之后的更新中又推出了“金箍棒”这一法宝,必须限时氪金才能获取,而其升至四震的效果为“造成伤害时,攻击提高25%,持续1.5秒,冷却10秒;脱离战斗后,首次攻击造成目标生命上限17%的伤害”,可谓是纯粹的数值怪。
在目前的两次重启测试中,二测已经删除了法宝共鸣的后三个阶段,直接改为共鸣,共鸣石也改为可以由仙玉购买,而金箍棒也被修改为无需氪金即可获得,共鸣效果变为“造成伤害时,攻击提高12%,持续1秒,冷却20秒;脱离战斗后,首次攻击造成目标生命上限6%的伤害”,变得相比其他法宝不具备超模的优势。策划称公测也将沿用这些调整。
飞行器
原本机制中,每个英雄都拥有一个能在几秒间加速、破云的变化术技能,按照每个英雄的特性决定各个英雄此技能的CD时间。而在2019年8月15日更新中推出的飞行器,则是可以用飞扇、阎王轿等飞行器,替换变化术这个技能[35]。原本是很符合神仙印象的设计,但由于飞行器必须氪金才能获取,并且给予飞行器的属性十分离谱,结合之前仙灵系统和法宝共鸣系统的情况,让不少玩家认为“这游戏要圈钱跑路了”。
而2019年11月5日更新中推出的“飞毯”则争议最大。飞毯可提供2秒内立即恢复80%生命的属性,而游戏机制中能恢复生命的木灵符都只有延迟3秒后恢复全部生命的属性,也就意味着购买了飞毯就几乎不需要战术,残血直接按飞毯就能补满生命反杀,不购买飞毯就只能在对战中被血虐。
在目前的两次重启测试中,一测赠送大量资源,所有玩家都能拥有飞行器全用飞毯,而二测中飞行器被改为随着玩家等级提升而免费获取,并且大幅削弱了所有飞行器的属性,例如飞毯削弱为2秒内恢复40%生命且CD大幅延长。目前来说调整后的飞行器系统变得比较平衡,策划称公测也将沿用这一调整。
皮肤质量
在2019年6月6日仙灵、夺宝系统实装后,《闹闹天宫》推出英雄、皮肤的频率就变得奇低,由原本平均三周一个新英雄变为两个月才推出一位,此前几乎每天都发帖与玩家互动的官方微博也在一段时间内停止了更新,后少量发布公告后在2019年底彻底停止更新。所有变化都让玩家觉得策划或运营团队已经换人了而彻底失去信任,留下来的玩家数量非常少。
于2019年暑假推出的白素贞,由于容貌清秀,是已实装角色小青的姐姐,也是时隔多日更新的第一个英雄等等原因备受瞩目,但白素贞的伴生皮肤却只有一个仙缘皮肤,还是用染色皮肤顶替的,紧随其后推出的青狮王依旧如此。官方未对此做出声明和解释,但玩家们起初普遍认为是人手不足而之后会补上有特别设计的仙缘皮肤,但实际上后续补上的仙缘皮肤又是另一个染色皮肤(且配色不佳),此后推出的英雄大都只有一个用染色皮肤顶替的仙缘皮肤。
File:白素贞携手共余生.png
而之后七夕节更新中,白素贞推出了至尊品质的皮肤——执手共余生,以用3个玄天至宝(按保底计算折合约6000元)兑换作为获取条件,但这款“至尊”皮肤,其实设计而言只有此前仙缘皮肤的水准(许多玩家认为是原本仙缘皮肤加背景语音就拿来卖),并且由于其配色、特效不佳而饱受争议。
在那之后,《闹闹天宫》推出的每款别致的皮肤,全都只能靠夺宝兑换获取。
在第二次重启测试中,白素贞的仙缘皮肤被优化(尽管依旧在仙缘皮肤里设计不算优秀),携手共余生进行了多方面找不同级别的优化。以及,二测中,将所有仙缘皮肤的品质改为了“传说”,而携手共余生的品质变为“神话”,其他英雄的皮肤也有许多被调整和优化。最主要的改动是,如上文#夺宝系统所说,增加了许多无需氪金获取夺宝抽奖次数的手段,而所有“神话”品质的皮肤均改为一个玄天至宝即可兑换。策划称公测也将沿用这些调整。
闹闹天宫2
参见上文闹闹天宫2 相关争议
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外部链接
- 闹闹天宫蓝港官网
- 闹闹天宫TAPTAP
- 蓝港互动官网
- 闹闹天宫官方微博腾讯代理时期账号,已于2019年4月停更
闹闹天宫腾讯官网已停服及终止合作,基本无法正常浏览
注释
- ↑ Unite 2017 | 从《闹闹天宫》看MOBA游戏里的网络同步技术
- ↑ 详见下文#运营概况
- ↑ 以下说明文字来自游戏内说明书
- ↑ 为2024年5月10日第二次初心测试添加的新机制
- ↑ 此处原文写为“金角大王”,疑为笔误
- ↑ 此处原文写为“玉兔精”,疑为笔误
- ↑ 基本上就是个换皮自《Paladog》的小模式,纯单机,资源独立,而且基本没有任何人玩。可能唯一的特色就是里面的抽卡界面是《闹闹天宫》内测时的战前界面。
- ↑ 治理蟠桃园,BUG及游戏建议有奖征集!桃园是我家,治理靠大家
- ↑ 《闹闹天宫》TapTap二测今天开启,五大福利活动送大奖,玩家组队PK制作人,测试问题全收罗!
- ↑ 【已开测】大家麻烦移步到闹闹天宫测试服下载
- ↑ 关于15日限量测试资格的那些事~
- ↑ 《闹闹天宫》1月15日不删档测试开启
- ↑ 【闹闹天宫】停服公告
- ↑ 闹闹天宫「重启测试」BUG收集专帖
- ↑ 闹闹天宫官网初心测试
- ↑ 现已注销,但未删除投稿
- ↑ 厦门光树映画文化传播有限公司
- ↑ WISEMIND - 闹闹天宫H5
- ↑ 《闹闹天宫2》首次公布
- ↑ 《闹闹天宫》“七十二变新玩法”兔年新春的第一封信
本篇文章包含了上文所提及的游戏更名等官方承认的内容 - ↑ 但其实传统神话中九头虫和相柳并无实际关系,九头虫本就是《西游记》中原创角色
- ↑ 金翅大鹏已于第二次初心测试在《闹闹天宫》实装
- ↑ 闹闹天宫2版号查询
- ↑ 另有一则消息称《闹闹天宫2》申请版号所用名称为《闹闹天宫:多边形》微博正文
- ↑ 【已结束】闹闹图标帅不帅,由你说了算~
- ↑ 蓝港互动自研《闹闹天宫》二测TapTap评分9.5,MOBA+io会是新的品类突破点吗?
- ↑ 但从当时高达80%的1星差评比例来看,6.5分还是官方控过的
在仙灵系统刚实装时, 七日评分曾低至1.5分过 - ↑ 《闹闹天宫》开发者的话:行者无疆,相逢会有时【已开奖】
- ↑ 【公告】3月21日更新公告(征集意见后重新更新)
- ↑ 【公告】3.28【孙悟空:驭龙】皮肤相关致歉公告
- ↑ 【天宫一哥争霸赛】排名揭晓及说明
- ↑ 目前玉兔同样拥有6款皮肤
- ↑ 【端午到,一起闹】送手柄,乐不停~】
- ↑ 重点关注!仙友近期关切问题一览~
- ↑ 《闹闹天宫》炫酷飞行器来袭!