閃亮銀槍
閃亮銀槍 | |||||
File:Radiant Silvergun Cover Art.jpg | |||||
原名 | レイディアントシルバーガン | ||||
類型 | 彈幕射擊遊戲 | ||||
平台 | 街機 SEGA Saturn Xbox360 Nintendo Switch Microsoft Windows | ||||
分級 |
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開發 | Treasure | ||||
發行 | Treasure | ||||
製作人 | 井內ひろし | ||||
設計師 | 井內ひろし | ||||
音樂 | 崎元仁 | ||||
發行時間 | 1998年5月28日 | ||||
相關作品 | 斑鳩 |
閃亮銀槍(日語:レイディアントシルバーガン)是由Treasure(株式會社トレジャー)開發的彈幕射擊遊戲。
遊戲簡介
閃亮銀槍是一款架空世界設定科幻風格的彈幕射擊遊戲,在本作中,玩家的機體可以使用多種武器應對面臨的威脅,而在劇情方面則通過並不「正常」的關卡順序為玩家展現出了一個耐人尋味的故事。
遊戲機制
操作
- 搖杆:控制機體移動
- ABC鍵:控制不同武器進行射擊
- 單獨按下按鍵或者按下三個按鍵中的兩個,將會使用不同的六種武器進行射擊
- A鍵:鐳射機炮(日語:バルカンレーザー):前方直線攻擊,短按可以單發射擊,長按則是齊射
- B鍵:追蹤射擊(日語:ホーミングシヨット):高精度追蹤射擊,傷害較低但追蹤效果優秀
- C鍵:擴散射擊(日語:スブレッドシヨット):左右斜向射擊,命中障礙或敵機後會留下持續一段時間的爆風
- A+B鍵:追蹤等離子(日語:ホーミングプラズマ):按下後出現會兩條自動掃描的瞄準線,接觸敵人後會發動電擊攻擊,可以穿透障礙物
- A+C鍵:背部寬泛射擊(日語:バックワイドシヨット):與鐳射機炮樣式相似,但向前方射擊的只有一門機炮,其餘機炮會在背後呈窄扇形進行射擊
- B+C鍵:追蹤擴散射擊(日語:ホーミングスプレッド):按下後本機附近出現射程指示圈,會自動向範圍內的敵人發射無視障礙物的追蹤攻擊
- 同時按下A+B+C鍵可以使用閃光劍(日語:レイディアントソード)
- 一般情況下使用可以在機體周圍進行360°斬擊,除攻擊敵機外還能消除粉色的敵彈,消彈時增加超能劍計量槽
- 超能劍計量槽滿時使用會變為超能劍(日語:ハイパーソード),可以大範圍消彈並造成傷害且暫時無敵
- 單獨按下按鍵或者按下三個按鍵中的兩個,將會使用不同的六種武器進行射擊
得分系統
- 連續消滅三個同色敵人[2]視為形成一次連鎖(Chain),能得到額外分數加成
- 連鎖分數為三個敵人的破壞分數之和×連鎖次數,破壞分數之和最高取10000,單次連鎖分數最高取100000
- 連鎖被打斷會重置連鎖獎勵
- 按紅→藍→黃的順序破壞敵人的話,最後的黃色敵人的破壞分數會變為10000
- 之後再破壞黃色敵人達成連鎖時,這個分數可影響連鎖獎勵的計算
- 每種武器設定了不顯示的計數器和沒有公開的重置條件,在計數器到達指定數值時,可以獲得獎分
- 在特定位置使用追蹤擴散射擊(B+C)進行掃描並攻擊會發現名為梅麗(日語:メリー)的狗,並獲得一定獎分
- 擊破boss後,根據boss零件破壞率得到500×破壞率的分數。如果破壞了所有的零件,則額外獲得50000分,本方式最多獲得100000分
- 不MISS的前提下打倒BOSS能獲得固定的分數獎勵,具體分數視boss而定
- 接近敵彈、敵機、障礙物,使用武器攻擊均有不同程度的加分
默認設定下,獲得一百萬分能獲得一殘機,此後每五百萬分獲得一殘機
斑鳩模式
在XBOX360及之後的移植版中,玩家可以選擇開啟斑鳩模式(Ikaruga Mode)。
在該模式下,連鎖的規則變為與《斑鳩》相同。
- 依然是連續擊殺三個同色敵人視為完成一次連鎖
- 連鎖獎分為100×2(X-1),X為達成的連鎖數
- 單次獎分上限為25600
武器系統
- 武器經驗值分為ABC三項分別升級
- 使用武器達成chain時,能為該武器提供經驗值
- 使用複合武器時,獲得的經驗值會在各項中平分
- 武器等級提升後,對應武器性能也會提升,複合武器的性能取決於武器組合中的所有等級
背景設定
公元2520年7月14日。
從史前地層中出土的「像石頭一樣的物體」發出了籠罩整個地球的光芒,消滅了地表的人類。只有太空巡洋艦勉強帶着TETRA的四名船員和一個機械人逃入衛星軌道......
一年後,一直在軌道上伺機而動的TETRA船上的補給終於要耗盡了。船員們別無選擇,只能重新進入大氣層,再次為人類的生存而戰。
登場角色
巴斯特
CV:堀內賢雄
巴斯特(日語:バスター),全名「甘比諾·瓦斯塔拉維奇」(日語:ガンビーノ=ヴァスタラビッチ),18歲,男性,銀槍1號駕駛員(1P玩家的玩家角色)。
第一人稱是「俺」,面對上司時會使用「自分」,興趣是射擊和賽車。
雖然偽裝成樂天又自信的樣子,但這是為了在隱藏努力獲得的實力,實際上是會在別人背後努力的類型。自尊心很強,不能坦率地表達自己的真心,說話也不好聽。他總是冷靜地運用自己的判斷力,所以他能做出正確的行動。雖然他的舉止相當酷,但他並不是那種面無表情或沉默寡言的類型。乍一看,他假裝對別人的行為漠不關心,但實際上,如果別人犯了錯誤,他會密切關注並作出補救。當他幫助別人時,他總是會說「這是你欠我的」,但實際上並不真的這麼認為,他這樣做只是為了掩蓋他的溫柔,孤獨和害羞和性格。蕾安娜總是能破壞他的節奏,但他似乎無法對她生氣,因為蕾安娜本人並無惡意,這就是他覺得她麻煩的地方。
他討厭自己當政客的財奴父親,從小就四處工作,過着無憂無慮的獨自生活。因此,他擁有豐富的人生閱歷,深諳人情世故,在以優異的成績從軍校畢業後,輕而易舉地不斷晉升。另一方面,因為他在人類身上看到了太多骯髒的東西,以至於他有點討厭人類,對人類有些不信任。但正因如此,他不懂得對付純潔無瑕而且表裏如一天真無邪地與他接觸的蕾安娜。與擁有值得尊敬的父親的凱不同,對於巴斯特來說,父親只不過是被他蔑視的對象。不管怎麼說,父親對兩人各自的性格和對事物的看法都有很大的影響。
在凱和汀蓋艦長相繼戰死後,與蕾安娜一同面對「像石頭一樣的物體」,在強光中戰死。20年後,其克隆人被創作者製作出來,成為新世界最初的人類。
蕾安娜
CV:川上倫子
蕾安娜(日語:レアナ),全名「瑪麗安·莉亞諾爾」(日語:マリアン=レアノワール),17歲,女性,銀槍2號駕駛員(2P玩家的玩家角色)。
第一人稱是「あたし」,面對上司時會使用「私」,語調偏慢,興趣是收集牙刷和布娃娃。
不諳世故,天真爛漫。沒有失去人類本來的溫柔和純粹,也能坦率地表現自己,直覺和靈感很敏銳。因為完全不在意大人的原因,所以誰都想說但是說不出來的話也若無其事地說出來,經常裝傻。因為表裏如一的性格,絕對不會隱瞞和說謊,所以不能理解巴斯德的語言和行動的深意,蕾安娜的這種反應恐怕也是讓巴斯特感到困惑的原因之一。與不信任人類的巴斯特形成鮮明對比的是,她對人類都是好人深信不疑。這樣看的話,也會覺得是沒有任何煩惱的開朗類型,但實際上也有過於開朗的部分,即使失敗了感到很沮喪,也不喜歡給周圍的人帶來更多的麻煩。因此,她也有真實感受容易被誤解的笨拙的一面。
造成蕾安娜這種性格的主要原因是其成長環境的特殊性。小時候因為國家之間的的政治陰謀失去了父母(蕾安娜相信父母還活着,努力完成任務也是為了能在與父母重逢時能得到表揚),本人的戶籍資料全部被抹掉後被軍方機構保護了。在那裏,她被實驗性地作為一名純粹的飛行員接受了專門的訓練,由於幾乎沒有受過普通教育,他的心智年齡較低,極其不諳世事。然而,她的智商、學習能力、應用能力都高於平均水平。他被實驗性地分配到TETRA進行實戰部署。無論如何,「實驗性」這一標籤是緊緊貼在她身上的。
在凱和汀蓋艦長相繼戰死後,與巴斯特一同面對「像石頭一樣的物體」,在強光中戰死。20年後,其克隆人被創作者製作出來,成為新世界最初的人類。
凱
凱(日語:ガイ),全名「五十嵐·凱」(日語:五十嵐=凱),16歲,男性,銀槍3號駕駛員(非玩家角色)。
第一人稱是「俺様」,面對上司時會使用「俺」,興趣是所有運動和機械維護。
他正義感強,富有同情心,是一個無法容忍不公的熱血男兒。雖然經常採取不顧後果的行動,但無論好壞,他確實有能成為拉動其他船員前進的動力的一部分。他也有任性的一面,對等級關係漠不關心,甚至對上級也不使用敬語,這很大程度上得益於他作為五十嵐長官兒子所擁有的自由成長經歷。雖然父母的優秀之處有着很複雜的想法,但並不討厭嚴格的父親,而是從心底尊敬和憧憬他。因為也有耿直的一面,所以和擁有人類與生俱來的的耿直的蕾安娜很合得來。然而,他與性格截然不同的巴斯特關係似乎並不好。、、
由於父親是地球聯邦軍的最高統帥,所以他並不意外地獲得了士官軍銜,但他的性格被軍方上級判定不適合集體行動,所以他作為一名單座戰鬥機駕駛員分配到TETRA號上。凱無論自機身在何處,都以能夠為聯邦軍和他尊敬的父親而戰而感到自豪,所以他根本不在乎自己目前的處境。
在TETRA號被大樓壓住,受到大型火炮威脅時主動吸引火炮火力,最後和火炮同歸於盡。
汀蓋艦長
CV:渡部猛
汀蓋艦長(日語:テンガイ艦長),全名「宋·汀蓋」(日語:ソン=テンガイ),69歲,男性,TETRA艦長。
第一人稱是「ワシ」,面對上司時會使用「自分」,興趣是酒和將棋。
「不言實行」這個詞概括了他的性格,他是一個懂得能讀懂話里的話,能看清事物大局,判斷準確的人。由於他性格固執,又有工匠精神,所以對船員要求相當嚴格。五十嵐長官是曾與他多次一同面對死亡威脅的同志兼密友。
他也是優秀的技術人員(他將TETRA調校到比同級其他艦艇高得多的水平,創造者還對驅動部分進行了重大調整。),這次進行測試的最先進戰鬥機「銀槍」的開發也有很大的關係,在技術方面十分權威。與獲得的成績相比,地位並不高(儘管在軍中可能有十分大的威信)的原因是他曾因為試圖從涉及一名高級軍官的陰謀中拯救他最好的朋友五十嵐而受過軍事法庭的審判。原本他或許無法逃脫死刑,但在五十嵐證明了這是異常陰謀後,他的刑期得到了削減,並在後來獲得了目前的輕巡洋艦艦長職務。
在掩護創造者獲取信息時,駕駛TETRA頂住大樓時被大型火炮所瞄準,因此目擊凱因為救自己而死。掙脫大樓後駕駛TETRA撞向「像石頭一樣的物體」,戰死。
五十嵐長官
CV:秋元羊介
五十嵐長官(日語:五十嵐長官),全名「五十嵐·剛」(日語:五十嵐=剛),50歲,男性,地球聯邦軍最高司令官。
第一人稱是「私」,沒有上司,興趣是讀書和熱帶魚。
歷史上最年輕的聯邦軍長官。他為人威嚴,極具人格魅力,可以說是一個總是能做出正確決定的軍人之鑑。然而他並不冷酷無情,永遠不會忘記自己所受的恩惠,比大多數人都忠誠和富有同情心。他非常重視自己的家庭,尤其非常關心是晚年為他生下凱的妻子。他是一個冷靜、樸實、勤奮的人,關心下屬,使得下屬對他充滿信任和忠誠。他性格沉着冷靜,與魯莽的凱形成鮮明對比,但他也有令人驚訝的熱血一面。儘管他很關注TETRA(他最好的朋友汀蓋以及他的兒子凱所屬的船),但他從不將個人感情帶入他的工作中。他敏銳地意識到,保護人類安全的重任落在了自己的肩上,同時,他們也對過剩的人口和發展過快的文化的命運感到隱約的焦慮。
在出土的「像石頭一樣的物體」甦醒後立即發出針對「石頭」在全世界的放出的敵機的交戰命令,但沒有效果,之後命令TETRA撤離到衛星軌道上,五十嵐長官則與地球上的所有人類因為「石頭」發出的閃光一起死亡。
創造者
CV:北澤洋
創造者(日語:クリエイタ),全名「自控機械人·創作型·產品ID00104」(日語:ロボノイド=クリエイションタイプ=プロダクトID00104),5歲,TETRA所屬自控機械人。
第一人稱是「ワタシ」,興趣是打掃以及陪汀蓋下將棋,發言均用片假名表示。可讀性很差
由聯邦軍科學研究機構開發的機械人,用於輔助人類(機械維護、機器操作、資料整理、數據管理、輔助醫療作業等)。它搭載了參考人性思考的波動和混沌的最新型人工智能,與之前的機械人不同,是第一種成功擁有感情的型號。性格溫和可愛,對其他人顯得關懷和體貼,擁有比人類更人性化的一面。它清楚地記得,在被分配到TETRA的那天,船員們以迎接家人一樣而不是迎接「機械人」的方式迎接他,這讓它很感動。
在進入總部廢墟讀取「自己」的殘骸內的數據後,理解了「像石頭一樣的物體」的真意,在最終戰後開始克隆巴斯特和蕾安娜,二十年後在克隆人甦醒前不久因能源耗盡停止行動。
- Radiant Silvergun Character1.png
巴斯特
- Radiant Silvergun Character2.jpg
蕾安娜
- Radiant Silvergun Character4.jpg
汀蓋艦長&凱
- Radiant Silvergun Character3.jpg
五十嵐長官&創造者
時間序列
以下內容按照關卡順序排列。
本作的第X面表示的是客觀時間上的順序,不代表實際遊戲順序
序幕
公元2520年7月14日 10:35
- 史前地層中發掘出不明八面體和機械人殘骸,八面體被命名為「像石頭一樣的物體」
- TETRA乘員準備測試新型戰鬥機「銀槍」
- 機械人殘骸被發現與TETRA的自控機械人「創造者」擁有一致的產品ID
公元2520年7月14日 20:45
- 發掘出「像石頭一樣的物體」的地層陸續出土同公元2520年同文明程度的遺蹟
- 分析「像石頭一樣的物體」的第三研究部完成機械人殘骸分析,分析結果被發往總部
- 「像石頭一樣的物體」活性化,毀滅第三研究部,開始召喚不明飛行物
- 不明飛行物逐漸增多,A級警報部署,汀蓋艦長決定前往增援總部
公元2520年7月14日 22:00
- 地表人類全滅
第三面 RETURN
公元2521年7月13日 10:50
- TETRA儲存物資即將耗盡
- 三架銀槍戰機和TETRA返回大氣層內進行調查
- 再次遭遇「像石頭一樣的物體」
第二面 REMINISCENE
公元2520年7月14日 21:26
- 銀槍戰機突破不明飛行物封鎖,到達總部附近
- 「像石頭一樣的物體」到達總部附近
- 五十嵐長官拒絕撤離,命令TETRA一行撤退
- TETRA攜三架銀槍戰機在五十嵐長官命令下撤退至衛星軌道
- 「像石頭一樣的物體」發出強烈的光芒,地表人類全滅
第四面 EVASION
公元2521年7月13日 12:00
- TETRA一行接收到來自「像石頭一樣的物體」的不明通訊
- 三架銀槍戰機嘗試繞道遠離「像石頭一樣的物體」
- 創作者單獨前往總部廢墟進行調查
- 途中遭遇殘骸化的TETRA姐妹艦PENTA,後者與兩架銀槍戰機組成了一個大型殘骸
- 擊破PENTA
第五面 VICTIM
公元2521年7月13日 15:30
- 銀槍戰機前往總部,等待創作者提取數據,受到大型戰艦截擊,成功擊破敵艦
- 「像石頭一樣的物體」抵達總部遺址附近
- TETRA為了掩護創作者撤離頂住倒塌的大樓,因此遭到敵方大型火炮攻擊
- 凱駕駛銀槍3號與敵方大型火炮同歸於盡
- 汀蓋艦長在TETRA脫離大樓的壓迫後駕駛TETRA對「像石頭一樣的物體」進行自殺式攻擊
第六面 THE ORIGIN
公元2521年7月13日 17:10
- 「像石頭一樣的物體」退往衛星軌道
- 巴斯特和蕾安娜在創造者鼓勵下追擊「像石頭一樣的物體」
- 「像石頭一樣的物體」接連變成魚形、龜形、鳥形、
奧特曼形人形應戰 - 擊破人形態後,發生時間扭曲
第一面 LINK
公元前 100,000 年 7 月 13 日 18:06
- 「像石頭一樣的物體」恢復原狀,對銀槍戰機進行攻擊,那物體完全免疫所有攻擊
- 「像石頭一樣的物體」發出強光,銀槍戰機和兩名駕駛員在光中被消滅,人類滅絕
尾聲
公元前 99,980 年
- 創造者因能源耗盡停止運行
- 創造者製作的巴斯特和蕾安娜克隆體醒來
移植歷史
- 1998年,移植至SEGA Saturn
- 補充了部分街機版沒有的設定
- 可以自定義遊戲難度,遊戲模式,初始殘機,殘機增加方式等項目
- 遊戲模式包括土星模式和街機模式,街機模式下完成第三面後可以選擇進入第二面或第四面,土星模式則必須先完成第二面才能進入第四面
- 過場動畫由GONZO製作
- 2011年,登陸XBOX Live Arcade,移植至Xbox360
- 土星模式改名為故事模式,該模式下不能續關,每遊玩1小時該模式初始殘機數+1
- 可以把連鎖系統改為斑鳩模式
- 添加訓練模式,可以自選關卡
- 2022年,移植至Nintendo Switch
- 2023年,移植至Microsoft Windows,登陸Steam