鋼鐵華爾茲:T-34/85
娜塔莉亞·鮑里索夫娜是鯨彩公司薩體雅工作室所創作的兵器擬人化手機遊戲《鋼鐵華爾茲》及其衍生作品的登場角色。
歷史原型
1942年,蘇聯在戰場上遭遇了擁有75mm砲的德國IV號坦克改進型之後,也開始了一個全新的蘇聯坦克的設計項目,以增強裝甲保護的同時增加一個扭杆懸掛和一個三人砲塔為目標,這種坦克被定為T-43。原本計畫作為通用坦克取代T-34和KV-2重型坦克,但是T-43這種坦克不僅很重,而且還扛不住德國的88mm砲,活動性也趕不上T-34。並且,儘管和T-34共享70%零部件,但T-43依然生產緩慢。因此,T-43的生產計畫被取消了。
與其同時,德國的坦克不僅在不斷改進武器,裝甲方面也做得很好。1943年4月,蘇聯對繳獲的德國虎式坦克做了一次實驗,實驗表明蘇聯T-34坦克的76mm砲無法正面穿透虎式坦克的裝甲,即使在側面也必須在距離很近的情況下才能擊穿。不過在實驗中蘇聯也發現了他們的85mm防空砲「M1939 (52-K)」可以達成目標,於是他們便把這種防空砲通過改進後加在了坦克上,由此獲得的坦克砲可以在800米外擊穿虎式坦克的側面裝甲。雖然還是不足以匹敵能從1500m~2000m外一砲摧毀一輛T-34的虎式坦克,不過這也是一個很大的進步了。
隨著T-34的生產被取消,蘇軍指揮部決定生產一種T-34的改進型,設計者們把砲塔環從1425mm擴大了1600mm,使得它能夠安裝更大的三人砲塔,由防空砲改造成的85mm砲也被安裝上了這種坦克。這種改進型坦克就是T-34-85,屬於對擁護繼續T-43計畫與擁護繼續生產76mm砲T-34兩派的一個折中解決方案。
T-34-85坦克於1944年2月開始生產,第一版使用的是85mm「S-53」砲,後來在1944年中改為了85mm「ZiS-S-53」砲,二者彈道相同,但是後者更加廉價與簡便。改進後的T-34-85成為了蘇聯標準的中型坦克,一直到戰爭結束都在不斷生產著。
T-34-85作為量產型的中型坦克,在蘇德戰場上為蘇聯偉大的愛國戰爭立下了汗馬功勞,T-34-85的裝甲和機動性優於德國的IV號坦克和III號突擊砲,雖然仍然無法匹敵豹式坦克和虎式坦克,不過她那通過改進的火力能夠有效對付豹式和虎式的前期型號以及其他坦克,而德國對於坦克產量的增長更注重於把坦克變得更新、更貴、更複雜以及更重,這也給了蘇聯一個好機會。在1944年5月之前,T-34-85已經達到了每月1200輛。
在整個戰爭中,豹式坦克全型號加起來生產了不超過6557輛,虎式坦克則不超過2027輛,而T-34-85這一個型號便生產了22559輛。
歷史上的T-34-85 |
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遊戲數據
初始數值:
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蘇軍中級軍官,在冷地方長大,有點死板。 受社會主義教育成長,卻意外的有藝術細胞。
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