重力異想世界2
Gravity Rush 2 | |||||||
原名 | GRAVITY DAZE 2 | ||||||
官方譯名 | 重力異想世界2 GRAVITY RUSH 2 重力異想世界完結篇 | ||||||
常用譯名 | 重力眩暈2 重力衝刺2 | ||||||
平台 | PlayStation 4 | ||||||
分級 |
| ||||||
開發 | 索尼互動娛樂日本工作室 | ||||||
發行 | 索尼互動娛樂 | ||||||
製作人 | 五十峯誠 | ||||||
設計師 | 外山圭一郎 | ||||||
編劇 | 外山圭一郎 | ||||||
程序 | 橫川裕 | ||||||
美工 | 山口由晃 | ||||||
音樂 | 田中公平 | ||||||
模式 | 單人 | ||||||
系列 | 《重力異想世界》系列 | ||||||
發行時間 | 2017年1月18日(亞洲) 2017年1月19日(日本) 2017年1月20日(北美) | ||||||
相關作品 | 《重力異想世界》 |
《重力異想世界2》(日語:GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択,英語:GRAVITY RUSH 2)是索尼互動娛樂日本工作室製作的一款動作角色扮演遊戲,2017年1月18日亞洲繁體中文版首發登陸PlayStation 4。
簡介
本作的開發在前作《重力異想世界》開發完成後就已經開始,首次對外公開在2013年9月20日的TGS 2013上,代號「Team Gravity Project」。
2015年TGS索尼面向日本的展前發布會與前作的高清重製版一同正式宣布登陸PS4,並確認了標題。
本作原本面向PS VITA開發, 但在2014年末時為了更好的遊戲體驗將平台更改為了面向PS4開發。
遊戲在2016年7月19日的專屬發布會上宣布日版發售日為2016年12月1日,但在2016年10月6日為避開因諸多大作延期並扎堆定檔的年末,宣布日版延期至2017年1月19日,遊戲本身在2016年11月11日即宣布開發完成、進廠壓盤。
為表達對遊戲延期的歉意,原本的拉文主角付費DLC《Another Story – The Ark of Time: Raven’s Choice》變更為免費推出,預計2017年3月上線。
本作操縱重力的方式增加到了三個,除了前作的「正常模式」外,還加入了注重速度、跳躍等靈活度的「月球模式」和注重攻擊力量的「木星模式」。
本作在PS4機能的支持下將更加注重城市的展現,城市將更加生動並富有色彩,凱特可以與城市居民互動或對場景進行破壞。
除了前作的怪物之外,本次也會有人類敵人出現,拉文也將作為AI夥伴登場。
獲得VFX-JAPAN AWARD 2018遊戲映像部門優秀獎。
劇情簡介
自ドリネカ前市長引起的新兵器暴走事件中脫離,向着復興前進的空中都市「黑奇薩威爾」。
觀測到異常重力波亂象的重力姬凱特與重力使拉文和警官辛德一同前往調查。
被空前規模的巨大重力風暴襲擊的三人,被其形成的巨大漩渦所吞沒。
被重力風暴吞沒的凱特漂泊到了名為バンガ的村落。同時與重力貓戴斯特離散後,重力操控的能力也無法繼續使用。
凱特只能每天在村子中干着採礦的繁重工作,直到有一日再次與同樣來到這個村子進行採礦工作的辛德相遇。
然而,被稱為「黑蟲」的新品種重力怪突然出現,凱特與辛德陷入了走投無路的危機之中。
衍生作品
動畫版
於TGS 2015宣布高清重製後,同時宣布製作短篇SP動畫,動畫將講述一代和二代之間數個月中發生的故事,標題《Gravity Rush The Animation ~ Overture ~》。
動畫於2016年12月25日在東京電視台放送,藍光光碟將收錄於遊戲的初回限定版中。
STAFF
- 監督:小林浩康
- 劇本:外山圭一郎、佐藤直子
- 分鏡:雨宮哲
- 角色設計:池田由美
- 次要角色設計:出淵裕
- 角色模型:淺井真紀、吉國圭
- CGI監督:小林學
- CGI作畫監督:松井祐亮
- 美術監督:金子雄司
- 色彩設計:小山重人
- 製作人:和家佐恭介
- 動畫製作:Studio khara
CAST
- 小林沙苗
- 木下紗華
- 四宮豪
- 佐藤美由希
- 清水理沙
- 合田繪利
- 內田雄馬
- 永田昌康
- 鹿糠光明