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趴趴玩偶LoveLive!

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LoveLive!系列 > 趴趴玩偶LoveLive!
Puchiguru1 0.png
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萌娘百科趴趴玩偶LoveLive!旗下页面正在建设中,欢迎有爱的你加入:LoveLive!系列编辑组公开讨论QQ群 389986229Discord群组

本页面可以从以下几个方面加以改进:

  • 游戏关卡报酬请在关卡报酬列表查看
  • 游戏玩法请在游戏玩法查看
  • 游戏活动详情请在活动相关查看
  • 游戏中的所有趴趴一览请在趴趴一览查看
  • 游戏中的所有称号请在称号查看
  • 游戏日文wiki请在日文wiki查看
  • 本条目约从2018年8月初起更新较少,2018年12月初至2019年1月底更新中断,游戏日文wiki大多也已经断更,但游戏玩法有较大更新,急需补充内容,希望大家帮助!
欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
Icon-forbidden.png
本游戏已关服,但是这并不表示本游戏彻底退出历史舞台,因为还有私服
趴趴玩偶LoveLive!
Puchiguru1 0.png
游戏APP图标
原名 ぷちぐるラブライブ!
常用译名 趴趴玩偶LoveLive!
类型 消消乐
平台 iOS、Android
开发 Now Production
发行 Pokelabo Inc.
系列 LoveLive!系列
发行时间 2018.4.24
停服时间 2019.5.31
相关作品 LoveLive!LoveLive!Sunshine!!

趴趴玩偶LoveLive!(日语:ぷちぐるラブライブ!;英语:Puchiguru Love Live!、宇宙第一消消乐,日语简称ぷちぐる(Puchiguru),是由日本株式会社Pokelabo, Inc.开发运营的以LoveLive!系列为内容的益智消消乐类手机游戏。

游戏简介

企划简介

LoveLive!

主条目:LoveLive!

LoveLive! School idol project 是由日本动画制作公司SUNRISE、音乐出版商Lantis以及ACG月刊杂志电击G's Magazine联手打造的偶像企划。

LoveLive!Sunshine!!

主条目:LoveLive!Sunshine!!

LoveLive! Sunshine!! School idol project 是由日本动画制作公司SUNRISE、音乐出版商Lantis以及ACG月刊杂志电击G's Magazine联手打造的LoveLive!系列第二个偶像企划。


以上两个企划均通过二三次元并行的方式展开;以各自故事中的9名校园偶像为主角的TV动画、包含PV的音乐CD、杂志、漫画、智能型手机游戏、卡牌游戏等等之外,由这些校园偶像的声优所带来的广播、自媒体直播节目、电视节目、以及演唱会也依旧活跃于粉丝之间。

发展历史

目前最新版本号:官服3.0.2,私服3.0.1b

  • 2017年9月25日,开始事前配信。
  • 2018年4月24日正式开始配信。
  • 2018年5月11日更新至1.0版本。
  • 2018年9月18日更新至2.0版本。
  • 2019年1月17日更新至2.8.0版本。
  • 2019年3月28日更新至3.0.0版本。同日,官方宣布游戏将于5月31日12点(GMT+9)关服,享年1年1个月1周
  • 2019年5月30日CursedBlackCat开始私服配信。
  • 2019年5月31日12点(GMT+9)游戏关服,但摄影模式和资料库依旧可以使用。
  • 2019年6月5日官网更新3.0.2版本,补充图鉴资料。

最新消息

2019年3月28日,官方于官网正式宣布,《趴趴玩偶LoveLive!》将于2019年5月31日正式关服[1]。关服前的成员生日奖励照常发放,关服前的日程安排如下(以下均为日本时间):

  • 2019年3月28日17时,停止付费宝石购买,更新3.0.0版本,并开始最后的活动(SUNNY DAY SONG)。
  • 2019年4月24日,开展一周年活动第一次,最后一次,唯一一次周年活动
  • 2019年5月6日,全部歌曲关卡开放。
  • 2019年5月31日12时,游戏正式关服,官方将对仍持有有偿宝石的玩家执行退款程序。未卸载游戏的玩家仍然可以使用游戏内的趴趴拍照/P图功能,以及收藏功能,但追加数据不可再下载。

游戏玩法

游戏界面

游戏主界面

目前版本主界面(约为2.0版本开始)
图例:
1. 玩家在游戏中获得的星星数目不是等级!!!
2. 持有的金币
3. 持有的宝石(氪金道具)
4. 心 (回复时间以分:秒显示),每15分钟恢复一颗心;若溢出则会显示溢出的心的数目,最多可存104颗心。
5. 通知
6. 菜单
7. 日常任务
8. 横幅信息
9. 礼物盒(获得的趴趴,登陆奖励等等)
10. Alpaca Pass购买(也就是月卡购买)
11. 目前主力队伍信息
12. 趴趴P图和拍照被玩坏预定
13. Tips(显示50星之前每10星获得的趴趴奖励,50星到达后自动消失)
14. 分数挑战模式(星星数达到50时开放此功能)
15. 普通闯关模式
16. 活动入口(星星数达到10时开放此功能)
17. 趴趴招募
18. 校园偶像商店(School Idol Shop)
19. 趴趴及卡片管理
20. 给关注的人送心
21. Puchiguru Blade棒子: 花费100宝石或者趴趴经验提升券,在一小时内获得趴趴经验+30%的效果(若发推特则效果延长30分钟并且其他关注你的推特用户在你的Puchiguru Blade棒子加成时间内获得2%经验加成),绑定推特时如果关注的推特用户使用了Puchiguru Blade棒子则获得来自该用户Puchiguru Blade棒子加成时间内的趴趴经验+2%的效果(最多同时获得10人共+20%的加成)为趴趴打call
主界面.jpg
趴趴及卡片管理按钮下详细分类
图例:
1. 将卡片兑换为奖章卖卡片
2. 趴趴一览(原趴趴管理)
3. 趴趴和卡片的编队
4. 卡片强化喂卡片类似于sif中的练习
5. 卡片进化(两张相同的卡片可以进化)类似于sif中的特训
趴趴管理.jpg
之前版本主界面(1.1版本开始)
图例:
1. 玩家在游戏中获得的星星数目不是等级!!!
2. 持有的金币
3. 持有的宝石(氪金道具)
4. 心 (回复时间以分:秒显示),若溢出则会显示溢出的心的数目,最多可存104颗心。
5. 菜单
6. 通知(1.1版本新增按钮)
7. 横幅信息
8. 礼物盒(获得的趴趴,登陆奖励等等)
9. Alpaca Pass购买(也就是月卡购买)
10. 今日目标
11. 目前主力队伍信息
12. 趴趴P图和拍照被玩坏预定
13. Tips(显示50星之前每10星获得的趴趴奖励,50星到达后自动消失)
14. 分数挑战模式(星星数达到50时开放此功能)
15. 开始游戏
16. 活动入口(星星数达到10时开放此功能)
17. 趴趴招募
18. 趴趴管理
19. 给关注的人送心
20. 校园偶像商店(School Idol Shop)
21. Puchiguru Blade棒子: 花费100宝石或者趴趴经验提升券,在一小时内获得趴趴经验+30%的效果(若发推特则效果延长30分钟并且其他关注你的推特用户在你的Puchiguru Blade棒子加成时间内获得2%经验加成),绑定推特时如果关注的推特用户使用了Puchiguru Blade棒子则获得来自该用户Puchiguru Blade棒子加成时间内的趴趴经验+2%的效果(最多同时获得10人共+20%的加成)为趴趴打call
PuchiguruMainpage1 1.png
1.0版本的主界面(为方便显示上文中消失的Tips,特意把1.0版本的主界面搬上来)
图例:
1. 玩家在游戏中获得的星星数目不是等级!!!
2. 持有的金币
3. 持有的宝石(氪金道具)
4. 心 (回复时间以分:秒显示),若溢出则会显示溢出的心的数目,最多可存104颗心。
5. 菜单
6. 通知信息
7. 礼物盒(获得的趴趴,登陆奖励等等)
8. Alpaca Pass购买(也就是月卡购买)
9. 今日目标
10. 目前主力队伍信息
11. 趴趴P图和拍照被玩坏预定
12. Tips(显示50星之前每10星获得的趴趴奖励,50星到达后自动消失)
13. 分数挑战模式(星星数达到50时开放此功能)
14. 开始游戏
15. 活动入口(星星数达到10时开放此功能)
16. 趴趴招募
17. 趴趴管理
18. 给关注的人送心
19. 校园偶像商店(School Idol Shop)
20. Puchiguru Blade棒子: 花费100宝石或者趴趴经验提升券,在一小时内获得趴趴经验+30%的效果(若发推特则效果延长30分钟并且其他关注你的推特用户在你的Puchiguru Blade棒子加成时间内获得2%经验加成),绑定推特时如果关注的推特用户使用了Puchiguru Blade棒子则获得来自该用户Puchiguru Blade棒子加成时间内的趴趴经验+2%的效果(最多同时获得10人共+20%的加成)为趴趴打call
PuchiguruMainpage1.png

开始游戏的界面

图例:
1. 本关卡的目标
2. 本关卡的奖励分数挑战模式下则为累计分数的下一个奖励
3. 选择趴趴队伍
4. 趴趴队伍详细设置
5. 选择帮助你的人趴趴,会发挥该趴趴的被动技能
6. 道具选择
7. 本轮游戏时间增加5秒续命
8. 本轮游戏最终得分增加10%
9. 本轮游戏中,每种链子达成要求减1,即蓝链10个,黄链15个,红链20个,彩链25个
10. 本轮游戏中,只会出现5种趴趴(自己队伍中3种+随机2种)
11. (仅道具收集活动可用)本轮游戏中,大道具的出现率增加
12. 返回关卡选择界面
13. 开始消消乐
14. Puchiguru Blade棒子: 花费100宝石或者趴趴经验提升券,在一小时内获得趴趴经验+30%的效果(若发推特则效果延长30分钟并且其他关注你的推特用户在你的Puchiguru Blade棒子加成时间内获得2%经验加成),绑定推特时如果关注的推特用户使用了Puchiguru Blade棒子则获得来自该用户Puchiguru Blade棒子加成时间内的趴趴经验+2%的效果(最多同时获得10人共+20%的加成)为趴趴打call
Startgame1.jpg
本轮游戏的详细设定
图例:
1. 收益设定
2. 通过增加本轮游戏使用的爱心数量,增加本轮游戏中趴趴获得的经验值
3. 当前设定的效果
4. 使用爱心的数量
5. 获得的经验值,每增加一颗爱心增加50%的收益
6. 选择本轮使用爱心的数量
7. 若游戏中服务器开始更新维护,游戏的结果和收益将不会被保存
8. 使用的爱心数量并不会影响本次游戏获得的金币和得分
9. 返回选择队伍的界面
10. 按照设定的爱心数量开始游戏
Startgame3.jpg

消消乐游戏界面

图例:
1. 暂停
2. 剩余时间(秒)
3. 得分
4. 获得的金币
5. 连击数
一般1次消除记为1次连击,但是部分趴趴校服妮可校服千歌的C位主动技能消除了几个趴趴就计入几次连击
6. 本轮目标
7. 主要游戏区,可爱的趴趴们
8. SHOW TIME进度条当长时间不点击时,SHOW TIME进度条会自动往下掉
9. 将趴趴们混合均匀(使相同的趴趴们更容易连起来,已经连起来的趴趴不会被打散)
10. 随机出现的队伍中成员的被动技能
11. 队伍C位主动技能,通过消除C位趴趴攒进度条,填满进度条后可主动发动技能
12. 非酋萌新抽不到卡所以无法截图队伍C位装备的第一张卡片若为5星SS卡则自带一个SS技能(需要手动释放),若卡片中人物与C位趴趴对应则以满CDSS技能开局
Papagame.jpg
showtime时的游戏界面
图例:
1. showtime时增加的分数
2. 随机出现的队伍中成员的被动技能非showtime时也会出现但是没截到图
3. showtime的倒计时
Papashowtime.jpg
暂停时的游戏界面
图例:
1. 调节背景音乐的音量
2. 调节音效的音量
3. 调节趴趴语音的音量
4. 可以发动C位主动技能时会振动,是否打开该提示
5. 是否在游戏开始前显示所选队伍与帮助者的趴趴被动技能
6. 离开本次游戏(放弃收益)
7. 返回继续游戏
Papabreak.jpg

其他功能界面

图例:
1. 兑换券专用的兑换所(可通过活动或主题服装关卡100星达成奖励或氪金购买礼包获得兑换券,并使用特定的兑换券来兑换对应套的单只趴趴)
2. 个人资料
3. 声音/通知设定
4. 查看游戏帮助(文字版)
5. 向开发商发送邮件
6. 引继码发行
7. 公式Twitter
8. 其他(一些关于隐私政策、法律法规等的信息)
9. LoveLive!简介
10. 退出游戏(返回游戏标题页面)

(安卓端在该界面上还会有一个Google Play游戏成就按钮)

PuchiguruSettings1 1.PNG

收集要素

收集趴趴

角色趴趴介绍

是游戏中最主要的收集要素。所有的趴趴都没有稀有度的设定也就是说欧洲人和非洲人都不存在的,但是不同的趴趴之间的差异就在本身的强度上及其技能上抽中sh果的欧洲人了解一下

趴趴可以通过进行消消乐游戏或者喂经验糖达到等级提升的目的,但是9级升到10级(5000金币)、19级升到20级(10000金币)、29级升到30级(15000金币)、39级升到40级(20000金币)、49级升到50级(20000金币)时需要耗费金币才能升级。

当趴趴升到5级、10级、15级的时候解锁该趴趴的新语音,20级、30级、40级的时候,解锁该趴趴相片模式的新表情。

招募趴趴

游戏中可以用金币和宝石获得趴趴。但是趴趴只能单抽,无法多次连续抽取。

可消耗30000金币或者500宝石来抽取新趴趴。若抽到重复的趴趴,趴趴的c位技能等级自动升级。当趴趴的c位技能等级升满之后,趴趴卡池将不再能够抽出该趴趴。抽光卡池,请

C位趴技能(スキル)

游戏界面左下角就是C位趴的技能按钮,累计消除指定个C位趴就能发动。发动技能需要一些趴趴,各有不同。这个技能需要手动点击,因此掌握好发动的时机是获得高分的关键。

最常见的技能是以下两种:消除趴趴(包括随机消除和指定范围消除,可能附带生成炸弹或启动show time效果)、生成特殊趴趴(包括随机生成和指定范围生成,特殊趴趴包括高得分趴趴和爆炸趴趴,可能附带生成炸弹或启动show time效果)。其他技能还包括生成大炸弹、时间静止、整理趴趴、暂时去除一种趴趴、暂时降低生成炸弹需要的趴趴数、按住屏幕即消除手指下方的趴趴等。

技能等级越高,技能越强。最高可以升级到10级。升级方法是抽到/领取/兑换相同的趴趴,或者喂技能冰淇淋(スキルパフェ)。指定范围生效的技能,其范围从小到大是SS+,S-,S,S+,M-,M,M+,L-,L,L+,LL-,LL(实际是预先制定好的范围)。

收集卡片

版本2.0新增了卡片收集功能。

在主界面的School Idol Shop功能可以进入抽卡页面;有每日免费卡池,也有可以用宝石或medals抽卡的标准卡池。卡片的最高稀有度为5星。

卡片有等级、得分(提升装备了该卡片的趴趴的得分)、技能(均为一次性被动技能,有不同的触发条件和效果)和对应成员(装备到对应成员的趴趴上,分数加成会提升)。部分SS卡片有SS技能,该技能为主动技能(与队长的趴趴主动技能共存)。

卡片可以同卡觉醒提升稀有度(觉醒卡有新的卡面,技能效果也有所提升),喂卡提升等级,或者兑换成medals。

队伍中每个趴趴可以装备3张卡片,总共最多装备9张卡片。

游戏规则

消除

当有2个以上相同的趴趴连在一起时,它们中间就会出现白色的连接,点击即可消除,并增加得分。相连的相同趴趴越多,得分越高。单个的趴趴在任务模式中会变暗。 趴趴的等级越高,消除它获得的分数就越高。技能越厉害的趴趴,直接消除获得的分数就越低。给趴趴升级的方法是在游戏中消除足够的这种趴趴,或者喂经验糖。 消除7个及以上相连的趴趴即可获得金币。当相连的趴趴达到7个时,会闪白光并播放对应成员语音,代表此时消除可获得金币。当相连的趴趴达到11个时,会闪蓝光并播放语音,代表此时消除可获得1个星星。点击星星即可引爆,消除所有与之相连的趴趴,以及和这些趴趴相连的相同趴趴,并获得大量金币用道具的话则是相连的趴趴达到10个会闪蓝光。达到16个时,会闪黄光并播放语音,代表此时消除可获得1个金币星星。金币星星引爆时会额外获得10金币。达到21个时,会闪红光并播放语音,代表此时消除可获得1个时间星星。时间星星引爆时会增加1秒游戏时间续命。达到26个时,会闪彩色光并播放语音,代表此时消除可获得1个分数星星。分数星星引爆时获得的分数是普通星星的3倍。分数星星是最高级的星星。26个及以上趴趴相连,均为彩色光。

以上所提到的达成7/11/16/21/26个相同趴趴相连所触发的语音,都是不同的,每种趴趴都要体验一下哦~

连续点击会达成连击,即左上角的コンボ。当达成10/50/100/200/300/…连击时,C位趴对应成员会有语音。(需要C位趴达到5级以上)

达成7消以上和引爆星星,是一轮游戏中获得金币的主要方法。一轮游戏中获得10/50/100/200/300/…金币时,C位趴对应成员会有语音。(需要C位趴10级以上)

SHOWTIME

累计获得一定的分数,就能自动进入SHOWTIME,并增加3秒游戏时间,此时播放C位趴趴的语音。SHOWTIME持续一定时间之后会结束,在SHOWTIME发动期间,分数变为原来的3倍,因此建议将星星用在这个阶段,以获得更高的分数。

LAST BONUS

当时间结束,而技能可以发动或场上还有星星时,就能触发last bonus。星星将被自动引爆。需要注意的是,last bonus中发动的C位趴技能,与手动点击触发的不同,只是在最后消除所有C位趴趴,得分比手动点击触发的效果低很多。

特技

每个趴趴都有特技。在一轮游戏中,你队伍中的3种趴趴,和邀请的好友或同学的趴趴,一共4种特技,都能发动。发动技能的趴趴,会显示在屏幕最下方的特技框中。

特技的升级方法是给趴趴升级。每当趴趴的等级达到9/19/29/39/49,并且经验条满了以后,你可以花费金币提升等级上限,同时特技等级+1。1级趴趴的特技,一般触发率是5%。

特技效果:得分增加、获得炸弹、连击增加、金币增加、消除趴趴、showtime条更容易累积、C位趴技能条更容易累积、炸弹消除范围更大、趴趴更容易判定为相连 特技触发时机:开场10秒、最后10秒、进入last bonus时、使用技能时、进入showtime时、Combo 计数时。

每个趴趴的特技都有对应的触发时机和效果,具体请在趴趴一览及游戏中的队伍编成界面查看。

以下是每个等级升到下一级需要技能点列表:

Lv.1-9 Lv.10-19 Lv.20-29 Lv.30-39 Lv.40-49
部员等级 前一级升到该级需要技能点 部员等级 前一级升到该级需要技能点 部员等级 前一级升到该级需要技能点 部员等级 前一级升到该级需要技能点 部员等级 前一级升到该级需要技能点
10 4000 20 10000 30 19000 40 30000
1 130 11 4500 21 10600 31 19800 41 31000
2 320 12 5000 22 11200 32 20600 42 32000
3 550 13 5500 23 11800 33 21400 43 33000
4 850 14 6000 24 12400 34 22200 44 34000
5 1200 15 6500 25 13000 35 23000 45 35000
6 1600 16 7000 26 13600 36 23800 46 36000
7 2100 17 7500 27 14200 37 24600 47 37000
8 2600 18 8000 28 14800 38 25400 48 38000
9 3200 19 8500 29 15400 39 26200 49 39000

道具

游戏开始前,目前一共有4或5种道具可以选择。通关部分任务关卡奖励道具券,可以免费使用1次对应的道具。4种道具分别为:

①本轮游戏时间增加5秒(当道具卷使用完时,价格变为600金币,当金币不足时,价格变为20石头)

②本轮游戏最终得分增加10%(当道具卷使用完时,价格变为400金币,当金币不足时,价格变为10石头)

③本轮游戏中,本轮游戏中,每种链子达成要求减1,即蓝链10个,黄链15个,红链20个,彩链25个(当道具卷使用完时,价格变为1200金币,当金币不足时,价格变为40石头)

④本轮游戏中,只会出现5种趴趴(自己队伍中3种+随机2种)(当道具卷使用完时,价格变为1600金币,当金币不足时,价格变为50石头)

⑤(仅道具收集活动可用)本轮游戏中,大道具的出现率增加(当道具卷使用完时,价格变为1000金币,当金币不足时,价格变为30石头)

合理地使用道具,并配合C位趴的技能,再加上一些欧气,是获得高分的关键。

游戏结算

关于安可续命——当游戏结束,离任务目标还有距离并被智障系统判定为给你额外10s可以通过或者在分数挑战模式被智障系统判定为给你额外10s可以获得超过这周最高分数时,会触发安可续命选项,可以自行选择是否需要安可续命来获得额外的10s时间以便通关或打到更高分数。智障系统的判定时间在时间用尽时,请一定要注意自己卡片的结算以及LAST BONUS的结算,不要被智障系统骗了

关于服装加成——在普通的闯关模式中,关卡主题对应的服装的趴趴会提供任务结果10%加成。如果队伍中3个趴趴都是有任务加成的趴,再加上邀请的好友,最高可以获得40%加成。而在活动闯关模式中,指定服装的指定趴趴可提供任务结果的10%、20%或40%的加成,最高可以获得160%加成。请注意,加成后若有小数,是直接被舍弃的。在普通闯关模式中,完成任务就能获得奖励并且星星+1。在活动闯关模式中,完成任务可获得活动关卡奖励。

关于金币——最后获得的金币为结算界面的金币数。如果邀请好友,额外获得50金币,如果邀请同学,额外获得10金币(同一个好友一天只能获得一次额外金币)。

关于得分——如果在开始前选择了得分增加10%的道具,会在这里计算。请注意,任务加成只对任务进度有效,对得分本身无效。

关于结算顺序——结算顺序依次为:游戏时间用尽——安可——以时间用尽时为触发条件的卡片——LAST BONUS——加分道具——服装加成

游戏模式

游戏模式分为3种:分数挑战模式、普通闯关模式、活动闯关模式。

分数挑战模式(Score Attack)

分数挑战模式在普通闯关模式中获得50个星星的时候解锁。每周一重置舞台、游戏条件及这一周内所得到的分数,但是历史最高分会被永远地记录下来。在分数挑战模式中,需要使用指定的趴趴队伍进行游戏,并且开始前只能选择想要使用的道具,不能选择帮助你的人。在分数挑战模式中,所有的趴趴都处于高亮状态,所以务必要注意——要点击连在一块的趴趴才能得分。该模式的奖励分为单次分数奖励和累计分数奖励。

顺便一提——该模式是目前为止获得无料宝石的除氪金、登陆奖励、星星数目达成奖励、活动奖励以外的唯一途径(通过累计分数奖励可获得无料宝石)。

普通闯关模式

普通闯关模式是本游戏最基本的一个模式,可以使用道具,可以选择帮助你的人,并且可以通过装备对应歌曲套装的趴趴享受任务加成。该模式中只有连在一起的趴趴处于高亮状态,玩家通过点击连在一起的趴趴消除趴趴得分,并完成每个关卡的通关条件(分数、金币、Show Time、技能、连趴、星星、趴趴数、C位趴趴数等)以获得星星(是游戏中获得星星的唯一途径)和道具。有的关卡需要在一盘游戏内完成,而有的关卡则是合计,可进行多盘游戏积累通关条件。

该模式一共有三个类型的关卡:教学关卡、普通关卡和隐藏关卡。

教程关卡

玩家创建账号时开启,用来教学游戏玩法的5个初始关卡,所使用的舞台歌曲是青空Jumping Heart。由于是游戏玩法教学,因此道具会被禁用或锁定。通关这5个关卡后会开启正式的普通闯关模式,并奖励500宝石一次单抽

普通关卡

游戏中的普通关卡以舞台歌曲的形式呈现,首次开放歌曲共200个关卡,其后每次开放新的20关,每部分一共有20关,只有通关了上一部分的所有关卡,才能进入下一部分的关卡。单曲获得100颗星星可获得该歌曲套装的兑换券,用于兑换该套装内任意一个趴趴;单曲全部通关获得200颗星星可获得500宝石一次单抽和对应歌曲的称号。第200关前,每通过一部分(20关)可获得10000金币;第200关以後,可获得2 0000金币。

目前已知的普通关卡舞台歌曲共有11首,其中μ's歌曲包括《僕らは今のなかで》《Snow halation》《それは僕たちの奇跡》《僕らのLIVE 君とのLIFE》《夏色えがおで1,2,Jump!》《Dancing stars on me!》,Aqours歌曲包括《青空Jumping Heart》《HAPPY PARTY TRAIN》《未来の僕らは知ってるよ》《WATER BLUE NEW WORLD》《Thank you, FRIENDS!!》。在活动结束后,活动限定歌曲将加入普通关卡。每首歌曲都有一定的开放期限,现阶段每个周期内开放μ's和Aqours的歌曲各一首,开放日期见下表:

开放期限 μ's Aqours
2018/04/16(一)~05/06(日) 僕らは今のなかで 青空Jumping Heart
2018/05/07(一)~05/20(日) Snow halation HAPPY PARTY TRAIN
2018/05/21(一)~06/03(日) 僕らは今のなかで 青空Jumping Heart
2018/06/04(一)~06/17(日) Snow halation 未来の僕らは知ってるよ
2018/06/18(一)~07/01(日) 僕らは今のなかで HAPPY PARTY TRAIN
2018/07/02(一)~07/15(日) それは僕たちの奇跡 青空Jumping Heart
2018/07/16(一)~07/29(日) Snow halation 未来の僕らは知ってるよ
2018/07/30(一)~08/12(日) 僕らは今のなかで WATER NEW BLUE WORLD
记录中断,暂且补充目前的活动曲目
2019/01/14(一)~01/27(日) 夏色えがおで1,2,Jump! Thank you, FRIENDS!!
隐藏关卡

如果在普通闯关模式中达成了某个隐藏条件,还会开启对应歌曲的“隐藏关卡”。每首歌曲目前已知存在20个隐藏关卡,每个隐藏关卡都会给出比普通闯关关卡更高而且会高上好几个档次的过关条件。通关隐藏关卡也会得到星星和比普通关卡更为丰厚的道具,但星星进度和普通关卡是独立的。

在这三种类型关卡中通关获得的星星都会加算到星星总数里,并且在选择舞台界面中的“成就”标签不是Google Play游戏或Game Center成就中还可以看到自己在每首歌曲中获得了多少颗普通星星,多少颗隐藏星星因此当你看到在游戏开服初期,只开放了两首歌曲时就拿到超过405星的肝帝时请不要奇怪。在普通模式中累计每获得10星都会获得一定的奖励,其中前50星的奖励是趴趴(μ's全员以及Aqours高一、高三组的15只校服趴趴,按照年组分别给予奖励),50星后的奖励有金币、宝石、游戏道具等。

活动闯关模式

需要10个星星解锁活动模式。在活动闯关模式中,玩家需要通过消除标志物来获得活动道具,累计活动道具达到一定的数量的时候可闯一个关卡,并且获得关卡奖励。在第一次活动Chocolate Party以后,溢出的活动道具会累计到下个管辖关卡。和普通闯关模式类似,该模式也只有连在一起的趴趴才会处于高亮状态,但玩家可以选择帮助你的人,可以享受服装加成。更加详细的活动相关的东西详见下文。

关卡报酬和隐藏关解锁条件

详见:趴趴玩偶LoveLive!/关卡报酬一览

好友系统

跟SIF不一样的是,本游戏没有纯粹的好友概念,只有关注的概念(类似于微博和推特的关注),关注另一个玩家可以给该玩家一些心。当然,玩家也可以在游戏中看到“关注你的人”,如果两人互相关注就说明是好友。关注数量最多为100个。

另:如果绑定推特的话,还可以通过推特加关注。当然,你也可以看你关注的人的推特账号(如果有的话)。

日常任务

约为2.0版本后更改,将之前随机三个每日目标改成了固定的6个日常任务。具体任务与报酬如下:

任务内容 报酬
给5个人送爱心 1个经验糖果,10枚奖章
进行1次普通闯关模式的游戏 500金币,20枚奖章
游戏中共得到1000金币 500金币,20枚奖章
使用一次“趴趴P图和拍照”功能(进入页面后需按下拍照按钮) 500金币,10枚奖章
进行一次趴趴强化给趴趴吃糖 500金币,10枚奖章
进行2次分数挑战模式的游戏 500金币,30枚奖章

目前的最新卡池

卡池封面
名称 「Hop? Stop? Nonstop!」Aqours 2年生 Pick Up
服装 「Hop? Stop? Nonstop!」

音ノ木坂学院 冬制服
僕らのLIVE 君とのLIFE
夏色えがおで1,2,Jump!
Dancing stars on me!
浦の星女学院 冬制服
WATER BLUE NEW WORLD
Thank you, FRIENDS!!
开放日期 2019年1月17日13:00

2019年1月26日12:59

活动相关

当前进行的活动


The School Idol Movie Over the Rainbow Part 1
活动时间:2019年1月8日(二)~2019年2月4日(一)
活动歌曲:Hop? Stop? Nonstop!
道具:point
趴趴加成:

阶段 时间 Hop? Stop? Nonstop!服装
1年级 2年级 3年级
陽のぼる水都 2019年1月8日~2019年1月17日 +40% +20% +20%
たそがれの水都 2019年1月17日~2019年1月26日 +20% +40% +20%
きらめきの水都 2019年1月26日~2019年2月4日 +20% +20% +40%

在本次活动,每个关卡有三个目标,每达成一个目标时就会得到报酬及一个「小番茄」我看不出到底是啥,每一个活动阶段共有50关(150个奖励),全部达成后开启hard模式。hard模式下每一个活动阶段共有20关。
完成每个阶段第10关、第20关和第30关时,可获得一张偶像卡片新的游戏机制有待翻译
对应人物:

阶段 关卡
第10关 第20关 第30关
陽のぼる水都 津島 善子 国木田 花丸 黒澤 露比
たそがれの水都 高海 千歌 桜内 梨子 渡辺 曜
きらめきの水都 暂未发布 暂未发布 暂未发布

与此同时,在游戏过程中会出现带有宝箱的趴趴,宝箱的分数(point)随机,且受衣着加成影响。每一次游戏最多能获得10个宝箱。
达到一定累计分数时,可以获得金币、奖章、偶像卡片、称谓等奖励。

过去的活动

Chocolate Party

在活动界面可以消耗1~5个心玩一次消消乐(消耗多于1心只会使获得的巧克力加倍,其他(例如金币、经验)不会加倍)。活动关卡共计75个,分三个阶段开放,每个阶段开放25个。玩消消乐的时候会出现巧克力,巧克力可以用星星、爆炸趴趴(部分趴趴技能)、范围消除的趴趴技能消除。消除一定数量的巧克力即可过关。

出现的巧克力有两种:大巧克力需要3个星星才能消除,但是消除一个大巧克力可获得5个巧克力;小巧克力需要1个星星消除,消除一个小巧克力可获得1个巧克力。

过一个活动关卡可以获得活动奖励。在第45关前,每3个活动关卡可以获得1个活动趴趴招募券;此后每2个活动关卡可获得1个活动趴趴招募券。可使用活动招募券来招募趴趴,活动中合计能招募30个活动趴趴。

Ukiuki Picnic (うきうきピクニック)

活動趴趴:

  • 高坂 穂乃果(うきうきピクニック)
  • 南 ことり(うきうきピクニック)
  • 園田 海未(うきうきピクニック)

活动时间:2018年6月14日(四)17:00~2018年6月29日(五)13:59
活动歌曲:それは僕たちの奇跡

活动关卡共计300个,分三个阶段开放,每个阶段开放100个,分別是「昼エリア」、「夕方エリア」和「夜エリア」,而每个阶段都有各自的对应趴趴享受不同的任务加成,详细见下表:

阶段 时间 それは僕たちの奇跡服装 活动趴趴
1年级 2年级 3年级
昼エリア 2018年6月14日 17:00~2018年6月19日 13:59 +40% +20% +20% +10%
夕方エリア 2018年6月19日~2018年6月24日 13:59 +20% +40% +20% +10%
夜エリア 2018年6月24日~2018年6月29日 13:59 +20% +20% +40% +10%

在本次活动,每个关卡有三个目标,每达成一个目标时就会得到报酬及一个「花朵」,所以每个关卡最多能得到3个「花朵」,每个活动阶段最多能得到300个「花朵」。累计获得一定数量的「花朵」,便能得到金币和活动招募券。
在每个阶段中,有5个关卡能得到活动招募券;累计花朵奖励中还有15张招募券。整个活动中总共能获得30张。

空色レインコート

活動趴趴:

  • 国木田 花丸(空色レインコート)
  • 黒澤 露比(空色レインコート)
  • 津島 善子(空色レインコート)

活动时间:2018年7月5日(四)~2018年7月26日(四)13:59
活动歌曲:WATER BLUE NEW WORLD
本次活动可以消耗1~5个心玩一次消消乐,道具是「アメ玉」,使用炸弹获得邻近的「アメ玉」,累计一定数量便可完成活动目标。本次活动将追加“特别报酬”,随着活动目标的推进,将可获得经验糖、宝石等额外的特别报酬。出现的アメ玉有两种:大アメ玉需要2个星星才能消除,但是消除一个大アメ玉可获得5个アメ玉;小アメ玉需要1个星星消除,消除一个小アメ玉可获得1个アメ玉。

趴趴加成:

时间 WATER BLUE NEW WORLD 空色レインコート
1年级 2年级 3年级
7月5日-
7月12日
+40% +20% +20% +10%
7月12日-
7月19日
+20% +40% +20% +10%
7月19日-
7月26日
+20% +20% +40% +10%

セガコラボキャンペーン(SEGA合作活动)
活動趴趴:

  • 星空凛(セガコラボ)
  • 国木田花丸(セガコラボ)

活动时间:2018年7月26日(四)~2018年10月9日(二)
在活动期间,游玩教程关卡以外的关卡,累积至指定分数就能获得活动趴趴。

まきりんぱな海賊団(海盜姬凜花)
活動趴趴:

  • 西木野 真姫(まきりんぱな海賊団)
  • 星空 凛(まきりんぱな海賊団)
  • 小泉 花陽(まきりんぱな海賊団)

活动时间:2018年8月6日(一)~2018年8月24日(五)
活动歌曲:夏色えがおで1,2,Jump!
道具:宝石
趴趴加成:

阶段 时间 夏色えがおで1,2,Jump!服装 活动趴趴
1年级 2年级 3年级
南国エリア 2018年8月6日~2018年8月12日 +20% +40% +20% +10%
夕凪エリア 2018年8月12日~2018年8月18日 +20% +20% +40% +10%
嵐エリア 2018年8月18日~2018年8月24日 +40% +20% +20% +10%


外部链接及参考资料

游戏官方网站

日文wiki