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螺旋境界線

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螺旋境界線
螺旋境界線 logo.png
LOGO
原名 螺旋境界線
官方譯名 Helix Horizon
類型 日系RPG
平台 手機遊戲(ios/android
開發 Kumora
上海雲螺信息技術有限公司
製作人 吉川明靜
編劇 鑽石咖啡鴉
音樂 Zeta澤獺
發行時間 2016年第一季度封測

《螺旋境界線》(英:Helix Horizon)是由上海雲螺(Kumora)開發的一款國產日系RPG手遊。


世界觀簡介

世界誕生於混沌之中,成長於旋轉的夢境,最終凝成了堅實的大陸。人們所知的世界從北方開始,由魔族佔據的廣大赤土上群雄割據,征戰不斷;與魔族隔海相望的是獅心公國,這個幅員遼闊的宗教國家以天空教會為國教,奉行鐵騎與聖恩並行的戰略。雷約克共和國位於獅心公國南方,這是大陸上技術最為發達的國家,想要尋求科學真理的人們聚集在這裏,他們稱呼自己的王為「總統」。大陸西方的活水群島是海族的棲息地,這些歡快的兩棲種族掌握着穿越大海的技巧。精靈們早已失去了古老的王國,現在他們分散於各個人類王室之中,比如位於獅心公國和雷約克共和國之間的凡瑟爾。

凡瑟爾是一座中立城邦,所有種族在這裏和平共處,聖女的賢人統治讓它享有數百年的漫長和平。凡瑟爾向所有人敞開大門,甚至就連小巧機靈的半獸種族歐靈都在這裏擁有一席之地;凡瑟爾東部的蘇拉森林屬於名為蘇拉的優雅種族;他們生有翅膀,擁有神秘的智慧,還有寡言溫和的笑顏。凡瑟爾的包容與和平吸引了各種智慧與思想,就好比是一塊熠熠生輝的琥珀,散發出溫暖的光芒。


遊戲系統

說到2D卡牌遊戲,給人的印象不是手機上下兩端各有幾排卡牌互放技能,就是兩邊幾個小人不停向手機中央移動,然後兩軍交戰,雙方膠着扭打在一起,誰後死光誰就贏。 而在《螺旋境界線》中,戰鬥的表現不是靠攏,而是不斷地向對方的方向推進,將對陣的敵人不斷擊退。哪怕是攻高血厚的強者,也有可能會被直接擊落懸崖秒殺。這就是《螺旋境界線》的玩法核心:Ring Out系統。


製作班底

製作人
吉川明靜,前日本SEGA製作人、盛大遊戲產品總監。代表作《櫻花大戰》系列中文版、《鎖鏈戰記

美術總監
卡連,前日本圓造動畫株式會社 作畫監督。代表作《犬夜叉》(劇場版原畫)《名偵探柯南》等

原作
鑽石咖啡鴉,知名美女作家、記者、翻譯。被譽為輕小說短篇之王,《無用神力兄弟會》等小說發行大陸與台灣等地,並在多個網絡媒體辟有雜談專欄。

音樂
Zeta澤獺,青年作曲家。自幼學習鋼琴、作曲,音樂造詣深厚,曾為《鯉koi》、《萬物生長Grow》、《微寶石》、《三國方略》、《MT大富翁》 等多部遊戲及網絡劇《冷宮傳》、話劇《梵高自傳》等作曲,其曲風多變充滿想像力,任VGL中國御用鋼琴。

外部連結與註釋