虛擬世界
本條目介紹的是一種世界觀。關於遊戲王中的一張卡牌,請見「虛擬世界(遊戲王卡片)」。 |
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遊戲王卡片「虛擬世界」的卡圖 | |
基本資料 | |
用語名稱 | 虛擬世界 Virtual World |
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其他表述 | 賽博空間、元宇宙 |
相關條目 | 賽博朋克、虛擬實境 |
虛擬世界(英語:Virtual World,日語:仮想世界)是指以電子資料為基礎,通過網路連接用戶構成的世界,常在ACG作品中作為背景設定。類似地也有賽博空間(英語:Cyberspace)、元宇宙(英語:Metaverse)等概念,雖然含義略有區別,但描述的事物與虛擬世界大同小異。
簡介
一般來說,虛擬世界建立在電腦和互聯網的基礎上。它在算力強大的伺服器上執行,並且由虛擬實境(VR)技術建構出與現實世界互動邏輯類似的場景。世界各地的真人用戶通過互聯網與虛擬世界連接,並與其他用戶互動。從現實世界進入虛擬世界需要依靠特定的終端,例如VR眼鏡之類的虛擬實境設備。
就像你在網上衝浪時往往不會前台實名一樣,現實中的人在虛擬世界中基本上都有另一個形象。虛擬世界中的社會與現實社會往往也存在差異,可能會適用新的架構和秩序(否則就和現實沒什麼區別,沒人想看了)。
此外,社會和媒體通常也把互聯網、電子遊戲、二次元等事物稱為虛擬世界。常見用法是呼籲民眾(特別是青少年)不要沉迷虛擬世界,應當把生活重心放到現實中。
常用設定
- 終端
- 進入虛擬世界所需的設備,普遍具備互聯網連接、虛擬實境等功能。一般來說,每個人都有自已專用的終端。通常是VR眼鏡或頭盔,也可能是手機,甚至是直接對身體進行改造。
- 虛擬形象
- 也稱為角色(Character)、化身(Avatar)。顧名思義,就是在虛擬世界中扮演的角色。在ACG作品中,角色的虛擬形象通常與現實中的形象有一些相似之處,便於觀眾辨識。
- MMORPG
- 大型多人在線角色扮演遊戲(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)。ACN作品中的虛擬世界常被設定為一個MMORPG,故在其中也會有類似的職業、等級、武器之類設定。
- AI
- 人工智能(Artificial Intelligence)。虛擬世界中,除了現實中的人的虛擬形象以外,也常有人工智能。既可能是普通的NPC,也可能是幕後掌控着虛擬世界執行的終極AI。
- 伺服器
- 虛擬世界執行的基礎設備。常常由一家大型壟斷企業或是上文提到的終極AI掌管。
- 現實世界
- 普通認知上人類居住的世界。許多ACG劇情中,會出現人被困在虛擬世界,無法返回現實世界的情節,而主角的目的往往就是讓大家平安無事返回現實世界。
二次元中的虛擬世界
虛擬UP主的設定
考慮到整體設定的協調感與私隱保護,許多虛擬UP主會將自己的出身地、活動地區設定為虛擬世界。其中,有的籠統地稱為「虛擬世界」,也有的在現實地名前加上「虛擬」二字,例如「虛擬關西」、「虛擬上海」等。
要注意的是,雖然稱呼是「虛擬UP主」,但他們設定上的世界並非都是虛擬世界,也有設定為異世界[注 1]或平行世界、架空世界的,這些概念與虛擬世界存在差異。
作品的元素
隨着科技的發展,虛擬世界也成為許多作品重要的組成部分,許多情節都在虛擬世界中發生,有時虛擬世界還會反作用於現實世界。在這些作品中,也會有不少對現實世界的刻畫。也就是說,這類虛擬世界更像是一個普通的MMO,角色往往可以自由出入虛擬世界,並且根據劇情需要,場景會在虛擬世界與現實世界來回切換。
- 《攻殼機動隊》:作品背景在2034年,許多人進行電子腦改造,大腦可以直連網路(日語:ネット)[注 2]。作中偶爾會展示潛入[注 3]該空間的橋段,如某次對聯合體的粉絲聚會。
- 《Code Lyoko》:主角團隊無意中發現一台超級電腦執行這Lyoko這一虛擬世界,其中居住着人工智能,同時發現的還有可以將物質傳送到虛擬世界,或者反過來讓資料實體化的設備。
- 《夏日大作戰》:作品裏登場的「OZ」是超過十億人使用的大型虛擬世界,每個「OZ」的用戶都可以在裏面設置自己的形象,進行諸如娛樂、通訊、競賽、商業買賣等活動,連用戶發表的言論也會自動翻譯成不同的語言,政府則會利用「OZ」發佈公告和提供服務窗口,但由於「OZ」和全球電子系統密切相關,一旦「OZ」遭受侵便會造成全球秩序大亂。
- 《遊戲王VRAINS》:作品中的VRAINS由SOL公司運營,是Den City居民
決鬥( )的場所。 - 《因為太怕痛就全點防禦力了》:主要情節都發生在VRMMORPG NewWorld Online中。
- 《龍與雀斑公主》:故事裏登場的「U」是個擁有全球50億人以上的用戶、被稱作「另一個現實」的虛擬網路世界。用戶初次註冊登入時只要在身上配戴專用裝置,系統就會掃描個人資訊,以此創造在「U」世界的AS分身形象。在「U」世界可以進行諸如社交、娛樂、通訊、競賽、商業買賣等活動,用戶在現實呈現的表情、生理反應、生理和心理方面的創傷和疾病也會投射在「U」世界的分身。由於此世界沒有設置治安系統,所以有志願者組成自警團「正義」自發性維護秩序,「正義」的團長甚至有可將「U」世界用戶的AS分身形象解除、曝光當事者真面目的權限。
- 《英雄教室》:國王利用失傳的「科學」技術創造了VR空間供學生們進行實戰訓練,而布雷德也因知曉在這兒不會實際對人造成傷害而毫不憐香惜玉。
作品的世界觀
與上一類虛擬世界相比,這類虛擬世界在作品中更為底層的位置。作品除了開頭和結尾,幾乎所有情節都在虛擬世界中呈現。有時這一設定甚至是隱藏的,當情節發展到一定程度時才被揭露。此外,需要在這類虛擬世界中達成某種條件,才能返回現實世界的情節也很常見。
- 《刀劍神域》:VRMMORPG是該作品的主要元素。10000名玩家被困在茅場晶彥開發的VRMMORPG Sword Art Online中,只有通關遊戲才能返回現實。
- 《公主連結Re:Dive》:所有人所處的世界是一個名為「阿斯特朗」(日語:アストルム)的VR遊戲世界,且因霸瞳皇帝更改遊戲資料導致包括他在內的所有遊戲玩家都無法登出遊戲。
- 《匿名代碼》:遊戲發生在地球模擬器中。玩家的身分是觀測者,而非遊戲中的主角。
情節發展到一定程度才知道的事 |
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三次元中的虛擬世界
社會和媒體通常也把互聯網、電子遊戲、二次元等事物稱為虛擬世界。除此之外,一些平台更符合狹義上對虛擬世界的認知。
- 《第二人生》(Second Life):由Linden實驗室開發的基於互聯網的虛擬世界,擁有數十萬活躍用戶。
- 《VRCHAT》:一款VRMMORPG,玩家可以用VR形象與其他玩家在VR世界中互動。這款遊戲也深受虛擬UP主歡迎。
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