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花恐惧症

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花恐惧症title.png
基本资料
作品原名 Anthophobia
作品译名 花恐惧症
原作载体 PC
原作作者 Terrarium

《花恐惧症》(日语:花恐怖症;英语:Anthophobia)是由Terrarium制作的一部成人向的横版射击游戏。

剧情简介

全世界爆发了瘟疫,先是女性、后是男性,都变成了性欲旺盛的僵尸,以及骇人的植物怪物。军队遭到屠杀,幸存者逐渐被感染,人类似乎要迎来终结。女主角Sumire(スミレ,堇)是罕见的保持着理智的感染者。现在春天即将来临,她必须在怪物被阳光强化前离开摇摇欲坠的大楼,寻找一处新的避难所。

基本操作&游戏系统

游戏的按键可以在Option选项中进行修改,也支持手柄操作。默认按键如下:

  • ↑:站起。按住↑键也可以抬起手电筒,照亮上方的空间。
  • ↓:蹲下。蹲下后按↑才会站起。
  • ←/→:移动。当被怪物抓住时,交替连打←→可以挣脱。
  • shift:按住后可进行奔跑。需消耗SP。
  • Z:攻击,分为手枪和钢管(近战)两种,使用钢管攻击消耗SP。
  • X:跳跃,消耗SP。
  • C:更换武器,在手枪和钢管间切换。
  • A:投掷荧光棒,照亮黑暗。
  • S:减少衣物耐久,回复一部分血量。
  • D:给手枪装弹。手枪装弹时间比较长,而且容易被打断,需要注意。
  • E:调查,比如给发电机装油,给自动枪机装弹等。
  • G:投掷燃烧瓶。
  • P:暂停
  • Esc:结束当前游戏,回到标题画面。

此外菜单中的按钮都可以用鼠标选取,按Z键可以确认。

在Option中还可以设置屏幕亮度和难易度,高难度下敌人的生命更高,自己受到的伤害越多,SP消耗越快。

进入游戏后,左上角的计数条分别代表生命值HP与体力值SP,当体力值清空时主角会停下来大口喘气。此外,主角身上的衣物也有耐久度,当主角衣物完全破损时,怪物的攻击会触发QTE,必须连打←→键挣脱,否则不仅会持续损失HP和SP,一段时间后还会直接GAME OVER并解锁相关怪物的CG

主角最多能携带3个弹夹,算上当前弹夹,一共4*9=36颗子弹,以及3个燃烧瓶,5个荧光管。子弹夹、燃烧瓶、荧光管、衣物、医疗包可以捡取,其中画有熊的.45子弹大型补给箱子弹数目无限,只要主角靠近就可以将弹夹补满。通过修改存档也可以改变当前子弹的数量至9999+,后述。打碎悬挂的灯也可以造成燃烧弹的效果,射击汽油桶会将其引爆,造成巨额伤害,在资源极其有限的情况下可以合理利用。

游戏一共三大关,每一大关又各有一个分支关,需要在该大关探索收集一定数量的金卡,在刷卡机器处解锁进入。解锁1-EX需要1金卡,2-EX和3-EX各2金卡。

关卡流程

Nuvola apps important blue.svg
以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

一开始会有一个教程,教玩家如何进行基本操作,教程里面的道具不继承。诡异的BGM开始播放后,进入第一关。

第一关

一路上会有很多普通的绿色的僵尸,如果想节省子弹可以用钢管撂倒,注意无论何时都尽量不要和大群敌人混战。有一些僵尸被挂在空中,一些是背景,另一些可能会掉下来突袭,建议跳起来给一钢管。easy难度下普通僵尸是2钢管或者1子弹解决。

除了普通僵尸外,还会出现各种敌人,包括:

  • 强力型:没有头发,手臂前伸的僵尸敌人,比普通僵尸强壮得多,easy难度需要6发子弹解决,而且移动速度较快。
  • 直立型:不会移动,向空中喷射小孢子,如果被孢子击中会被控制几秒并向它走去。推荐从远处击杀,easy难度需要3发子弹。
  • 小花:在空中缓慢移动的小花怪物,不容易用手枪瞄准,不过一钢管就能打死。
  • 匍匐型:这种僵尸趴的很低,而且攻击他时他会蹲下躲避子弹,只有其跳起攻击时才会被子弹打到,或者靠近他蹲下用近战解决。
  • 花苞型:无法被攻击,也不会攻击主角,但是主角靠近后会大声尖叫,在其左右两侧刷新生成新的敌人。

此外,在路中会有一些锁起来的箱子,按E可以打开,里面是被关起来的猫型女僵尸虽说是僵尸,皮肤和男性僵尸看起来完全不一样,不考虑植物触手的话反而更接近人类。这种猫型女僵尸平时会跟随主角,当其计量条归零后会扑到主角身上,这一行为会导致主角衣物耐久度直接归零和SP逐渐减少,但是可以回复生命值,也需要连打←→挣脱。也可以长按E主动触发来补血。在主角不靠近的情况下她也可能扑到怪物身上。注意除扑到青色小花敌人外均会导致女僵尸和该敌人同时成为背景无法再利用。

收集各种钥匙,最后找到汽油并灌到发电机内后,便可以进入电梯,进行BOSS战。

BOSS悬挂在电梯上方,会不断扔种子,以及用手抓击。种子需要蹲下用近战打掉或者跳上去踩掉,不然站在上面时会减损衣物耐久,以及触发QTE。先斜上射击打掉BOSS支撑自己的两只手,BOSS会落下来,再打头可以将其击杀。BOSS落下来后电梯左右侧的两只手也可以打掉。

战胜BOSS后,电梯到达一楼,主角离开建筑。

第一关EX

如果已经得到了第一关的金卡,可以在电梯门口右侧刷卡进入1.5关。进入后会有一段剧情,主角收到了一则数月前的通话留言。从留言中可以得知,主角叫Sumire,似乎是日本人,而这封邮件是她的朋友Amanda发来的。Amanda警告Sumire不要离开房间,而Amanda自己已经被感染了。她让身旁的男性去找到自己的妹妹Meggie,并保护好她。

一开始会有一个深坑,直接加速跑跳过去可能会被石头砸下去。建议往前勾引石头下来再跳。这里似乎是居民楼,被比较明晰地划分为好几层。如果仔细探索,可以在这一关发现一张收藏用金卡。

这一关新增了两种敌人,一种是自爆型,攀附在高处,只有被手电照到才会显形。主角经过下面时,它会落下爆炸造成伤害。easy难度下两发子弹可以从远处将其打掉,如果想节省子弹可以快速从下面跑过,将其勾引掉。另一种是猎犬型,会往复冲锋,其正面耐久较高,建议跳起躲过其冲锋后迅速回头,下蹲,easy下一枪可以解决。猎犬型还会从尾部释放直线飞行的小花,被抓到会损失衣物耐久,可以躲避。

探索的足够深的话,最终会找到语音邮件里的那个男人,和Meggie。从他留下的收音机中得知,他是Meggie的未婚夫,当他找到Meggie时,Meggie已经被感染成了女性僵尸。Amanda一去不返,男人坚持看守了两个月,最终也被感染,变成了一个巨大的僵尸,背部是一张哭泣的脸庞。他还自嘲地说,自己已经准备好了结婚戒指,只是办了一场非常古怪的婚礼。

给发电机灌满汽油后一直走到尽头,会与BOSS相遇。地图最左边有无限弹药箱。先迅速靠近BOSS,打掉他的右手,不然他会不断放小虫子出来。攻击BOSS胸口的眼睛可以造成伤害(用钢管敲掉/手枪射掉地上/天花板上伸出来的带眼睛的手应该也可以)。BOSS的右肩喷射口会吐出红色球体,被打中多次会触发无法行动的QTE,用手枪射击可以令其缩回。此外地上会长期有一只嘴跟踪女主,被跟踪时尽量保持移动。BOSS还会放出来猪笼草一样的捕食器,可能从天花板上吐出一排红色球体,也可能跟踪女主一段时间后落下(无衣会触发QTE),还可能从屏幕右侧出现往左移动,逼退主角(这时候可以用射击将其赶走)。越往后场景越黑暗,可以适当使用荧光管。总体上这个BOSS花样较多。

最后,主角还是没能找到Amanda,她沮丧地离开了公寓,但是求生之路才刚刚开始……

第二关

一开始在楼下的收音机处,主角会收听到一份广播,但是信号不好,其中提到“47号避难所”,主角就以这里为行进目标。这里是一处伏笔。城市里一幅破败的景象,到处是僵尸和军人的尸体,甚至还有被废弃的坦克。背景里有着各种黑影在移动,其中还有一个异常巨大的影子……

这一关多了下列几种敌人:

  • 匍匐小花:匍匐在地上,射出小子弹。虽然小子弹可以通过跳跃躲避,这种小花无法被子弹射击到,还是比较烦人的。跳起踩在这种小花上,可以像踩到蹦蹦床一样高高跳起,这是获得第二关两枚金卡的必须步骤。实际上第二关一开始的高处就有一枚金卡。
  • 大型植物:个头很大,不会移动,阻挡在路中间,easy难度需要7发子弹才能解决,而且他会不断吐出一种步行的小虫,只能蹲下用近战打掉。
  • 护盾型:初看和普通僵尸一样,被攻击后头上开花,长出厚重的手臂遮盖面部,应对方法是蹲下打下盘。倒地后会生成一个护盾吸收攻击,几秒后护盾消失。

从第二个场景开始,会有一个巨型敌人(第二关BOSS)追击主角,进入下一张地图或者跳到障碍物上面可以阻碍其追击,燃烧瓶也可短暂阻挡其步伐。这个时候无法对其造成伤害,只能边清理前方边跑。因为是在夜空下,路上还有不少照明弹发射器,按E可以发射照明弹增加能见度。想彻底摆脱BOSS的追击,只有拿到2张金卡刷卡进入2.5关,或者进入公园场景。

进入公园后,巨型敌人就不见了,但公园的路较复杂,敌人也众多,建议步步为营。

在离开公园后,收听到一则收音机,是一群士兵慌张地向一个巨大的怪物开火,但是这个怪物是防弹的。他们想打头部,但又不知道哪里是头,听起来很让人不安……旁边破损的坦克更是增添了不安感。

终于进入一栋建筑物,到处是僵尸尸体和残骸,在红光下显得格外吓人,这时追击许久的第二关BOSS终于正式出场。一开始他依然是无敌的,不过他会往四周甩出果荚,跳过这些果荚引诱他自己踩上去几次后,他会暴走进入第二形态,这时候斜向上射击他顶部的红色突起才能对他造成伤害,不过被射击后他会短暂无敌,不要连续射击。尽量和他拉开距离。BOSS可能会跳到天花板上再扑下来,利用跑步躲开,坚持就是胜利。

第二关EX

刷金卡进入一栋建筑物后,主角摆脱了巨型怪物的追击。在这栋大楼里可以听到一位士兵的广播留言:一开始他们认为只有女性才会被感染,后来发现男性也会,而且更危险;专家建议他们呆在室内,遮住阳光,而他们的户外小组被阳光照射,全员变成僵尸;47号避难所已经人满为患,他们将汇聚在这栋楼里的难民送往避难所附近的军事基地,但是不知道为什么军事基地旁边“一夜成林”;最终,他已经没有任务可以完成了,因为没有难民可以护送,没有人可以去拯救了,楼里的人都变成了僵尸,他自己也决定放弃大楼,前往避难所。

简单地收集到钥匙,主角离开大楼,最终进入到了那片“森林”里。这森林看起来十分诡异。森林场景非常长,而且难度很高,主要是因为森林场景的一种新怪物:

  • 树妖:伪装大师。当主角经过特定地点时,一只树妖会被激活,这时候可以听到低沉的咆哮声。紧接着,如果主角背对着树妖,会听见有节奏的脚步声。而一旦主角面向树妖,脚步声就会停止。如果树妖抵达了主角的背后并发动攻击,就不得不与其正面作战,这时候一弹夹子弹才能打死一只树妖。
对付树妖最好的办法是,首先小心前进,一旦发现树妖被激活,先确定其是从左边还是从右边靠近。之后保持面向树妖,快速转过身再转回来,往复数次后,就会发现你的面前一段距离突兀地多出来一棵“树”。走过去,拿出钢管,跳起一管子带走即可。
在地图中央有一处花苞型敌人,其两侧各是一个树妖激活点,需要千万小心,不然就会有两只树妖同时从左边和右边靠近,只能正面交火了。

在森林场景的一开始有一枚金卡可以收集,就在那位倒霉的受害者旁边的箱子最上面。

好不容易脱离令人作呕的森林,又是一条长长的通道,通向军事基地。这里又多出来一种敌人:

  • 飞行型:以一颗白色球体为主体,两侧长翅膀。有时候也会五只聚集在一起,像椰子一样附在树上,主角靠近后激活。这种敌人会躲避子弹,不过躲避方式为后退,所以把握好距离后也是可以射杀的。就是这张地图中飞行敌人极多。

进入最终BOSS房间前的屋子里有一张金卡,隐藏在右上高处。

最终主角抵达了军事基地,背景里是各种怪物残缺不全的尸体,其中还有第二关的BOSS的尸体。这里发生了什么?当主角到达中央时,看到了一个戴头盔,系红围巾的高大身影……

2.5关BOSS战比较混乱,地图最左边与最右边都有无限弹药箱。主角靠近地图中间的头盔男时激活战斗,但是这个头盔男是友军,不要攻击他。他会被子弹打到,不过不会损失生命在特定的时刻,敌人总血量低于一定值时,他会被剧情杀。这时地图最左边和头盔男相仿的黄花男站了起来,他是BOSS-A1,真正的敌人。头盔男和BOSS-A1厮打在一起,BOSS-A1的攻击目标为头盔男,而主角可以全力攻击BOSS-A1。打到一半时,BOSS-B1(毛绒男)在地图最右边生成,他会攻击女主,配合照明弹躲避。击杀BOSS-A1后,头盔男和主角都转向攻击BOSS-B1,但打到一半时BOSS-A1复活成更妖异的BOSS-A2。头盔男最终在和BOSS-A2的战斗中倒下,头盔翻滚在地露出一朵鲜花头颅,鲜血从花心里流出。BOSS-A2受伤到一定程度时,死去的BOSS-B1变成BOSS-B2,不过攻击方式很单一,配合照明弹很容易躲避。

最终主角清理掉了所有BOSS,头盔男身旁的收音机表明他叫“Jake”,在变异失去人性前,他仍坚持要守护一个女孩,而这份信念支撑着他和其他怪物战斗。

第三关

经过两条安静的道路,主角抵达了47号避难所,但在进入避难所前听到了嘶吼声。进入避难所后先得到汽油。这里有三台自动枪机和三道闸门,周围还散布着枪机的弹夹数枚。清理掉几个怪物,到最右边的发电机加油,这些怪物似乎预示着什么。加油后迅速往左跑,路过每个枪机时按E激活。之后正式打响防御战。

敌人会从通风管洞口出现,虽然最左边有无限子弹箱但很难去补充,要妥善利用枪机的火力。随时保证身上有枪机弹夹,这样一旦枪机打空可以立刻按E装填。充能达到一定程度后,就可以放弃一台枪机,关上一道闸门,携弹夹前往下一台。全部充能完毕后,关上最后一道闸门,坐电梯进入地下避难所。

第三关会出现这两种新敌人:

  • 吞噬型:初看和普通僵尸一样,被攻击后头上长出巨嘴。也有单独的吞噬型。靠嘴里的长舌头进行攻击,射程很远,耐久一般,easy难度下三枪解决。舌头第一下就会完全损坏衣物,第二下触发QTE。
  • 射击型:耐久很低,easy难度下需要两枪,会从尾部发射尖刺攻击主角。

第三关类似于1.5关,也是分为数层,在电梯门处按↑键会是一个循环,先逐层下降直到B4,再直接返回B1。主要目标还是找到汽油给发电机加油,这一关可以收集两张金卡,当给发电机加油后,就可以打开一道原先打不开的闸门,刷卡进入3.5关。

若要直接和BOSS战斗,加油后往左走经过两道闸门,会和BOSS在一条无尽长廊激战。BOSS从地图最右边往左移动,血量很厚,燃烧瓶能对其造成显著伤害。中途会不断落下补给箱,用钢管可以砸开。BOSS会从尾部发射粉花和蓝花,粉花会跟踪主角一段时间,然后撒下粉色液体,会直接损坏主角衣服,无衣状态下清空SP条,估计好时间后可以跑步躲开。蓝花不会跟踪,一段时间后爆开成三个蓝色球体落下。如果太靠近BOSS,其左手握住主角会一击必杀。还剩三分之一血时BOSS会冲锋一下,可以往右跑躲避后再迅速左跑到屏幕最左,拉开距离。

第三关EX

没有新怪物出现,不过关卡流程不短,总体上还是要稳扎稳打。在收音机中可以听到,不知为何避难所内也爆发了感染,数百人瞬间变成了僵尸。同时深处出现了不明的水位上涨。主角最终抵达深处楼层时,发现上涨的不是水,而是某种白色粘稠的液体。在这张地图里可以取得一张金卡。

这一关某处会触发一只攻击性的女性僵尸,是主角的盟友(实际上1.5关也有一只)。她会用手里的花攻击敌人直到武器耐久耗尽,一个成就与她有关。

最终主角找到了排水阀门,拉下摇杆后突发大水,主角只有数个平台可以立足,而水中一个绿色的形体正是这一关的BOSS……

一开始地图最左边是无限弹药箱,右边有一个大医疗包。主角在平台间移动必须跳跃,如果落入水中会不能行动数秒,然后被BOSS顶出水面,损失血量。这一关BOSS没有血量,取而代之的是一个水位计。房间水位会逐渐下降,只有水位降的够低,BOSS才会死亡,但BOSS也会用各种方法抬升水位。

BOSS会在左侧和右侧召唤柱子,需要尽快打掉,不然水位会飙升。此外BOSS还会在地图最左和最右吐出白色水球,需要用枪连射打断。

BOSS的攻击手段包括:

  • 素质三连:先从主角的身旁跃出水面两次后,主角脚下出现水花,紧接着BOSS会窜出试图咬住主角。如果BOSS跃出水面时撞到主角,主角会被撞入水中。如果被咬到,衣服耐久大减,无衣时则是QTE。第三下的水花很明显,保持走动,看见水花跑开
  • 横冲直撞:BOSS在地图冲锋一个来回,跳起可躲开。
  • 触手攻击:全图会从固定位置伸出触手,共两次。将要伸出触手的地方会有水花。
  • 跟踪触手:BOSS用触手跟踪女主,有水花,需要迅速移动进行躲避。

当水量足够低,BOSS自动死亡。

结局

无论是击败第三关,还是EX的BOSS,都会进入最终的房间。如果先不通关而是反方向走,会深入仓库,在最里面找到一个收音机,和第二关开头的收音机呼应,但内容是警告幸存者无论如何都不要靠近47号避难所,因为避难所内所有人类都变成了怪物,最后的幸存者Dr.Harrison发送出了这则消息。同时在通关前也有一个收音机,也是Dr.Harrison留下的。他坦白了自己的失败,无法找到治疗感染的方法,甚至连感染源都搞不清,只知道紫外线辐射会加速感染者的DNA变异。但是他仍然抱有一点点希望,希望存在一个对感染免疫的人类(正是主角)。这个避难所里面资源充足,他希望这个人类能寻找机会,寻找其他幸存者,拯救全人类。

最终,主角有了一个新“家”。

第四章

前段时间作者在2.0里更新了第四章和第五章的剧情。有新的怪物和真结局!

游戏地图

地图出自里NERR 场所,点击可查看大图。地图上标出了怪物、资源点、金卡等位置,甚至包括第二关EX树妖的触发地点,对于游戏有很大帮助。

存档修改与作弊码

存档修改 参考:[1]

游戏在固定点会进行自动存档,可以通过修改存档减小游戏难度,开启物品等。

比如说,游戏第一个自动存档点在第一关看到装有猫娘箱子的场景,这时候在C:\Users\玩家自己的电脑用户名\AppData\Local\Anthophobia下生成.sav文件,用记事本打开可进行编辑。

其中[Status]下的“2”是当前子弹数,修改成9999这种极大的数值就相当于子弹无限,而且不需要换弹。“1”是当前生命值,但是最高100。“3”是弹夹数。“4”是燃烧瓶数,但修改高于3后,拾取新燃烧瓶会重置。

此外还可以通过修改存档直接开启选关,全CG等,具体如下: 在[Levels]下粘贴如下文字,开启选关:

LevelOne="1.000000"
LevelTwo="1.000000"
LevelThree="1.000000"
LevelThreeHalf="1.000000"
LevelTwoHalf="1.000000"
LevelOneHalf="1.000000"

将下列文字粘贴进去,开启全CG:

[1785]
6182="1139.000000"
1111="4422.000000"
1016="1666.000000"
6816="3132.000000"
1117="6662.000000"
8777="3741.000000"
0912="2187.000000"
8523="7822.000000"
0987="204.000000"
8399="6399.000000"
0203="2003.000000"
2544="7845.000000"
7598="1564.000000"
5753="1787.000000"
3812="4545.000000"
9137="9638.000000"
5678="8888.000000"
4268="7418.000000"

[Levels]下的Continue代表从哪个存档点开始,如果记录了对应数字,可以修改进行跳关,不过作弊码也有这个功能。

作弊码

输入作弊码的方法:先按下小键盘的“-”键,输入对应作弊码,再按下“-”键激活。如果是笔记本键盘,“-”键改为“1”键。

作弊码(基本是花的名字)与效果如下,一般再输入一次作弊码会关闭效果:

  • calluna:生成一个随鼠标移动的机关枪,点击攻击,火力和手枪接近,点击右键会扔出一个手榴弹,有几秒钟的CD但伤害可观。
  • crocus:可进行跳关和血量设定。通过PageUp与PageDown设定血量。跳关需要使用小键盘数字键。
  • auricula:回复生命和衣物耐久,并获得各种战斗道具。
  • ff:显示帧率。
  • verbena:获得所有市民卡片。
  • forgetmenot:获得所有金卡。

成就,小游戏与收集

成就

各成就的解锁方法如下,按照游戏内成就页面排序:

第一页第一排
第一页第二排
第一页第三排
第二页第一排
第二页第二排
  • 完成教程,进入第一关
  • 释放猫型女性僵尸
  • 让猫型僵尸攻击并捕获青色小花敌人
  • 发现攻击性女性僵尸
  • 让攻击性女性僵尸消耗完手里的武器后,捕获红色小花敌人
  • 被最弱的小花型敌人击败并GAME OVER
  • 引爆油桶导致GAME OVER
  • 在被直立型僵尸的孢子控制时,被燃烧瓶的火烧死
  • 跳到匍匐小花身上进行跳跃
  • 启动自动枪机(出现于第三关)
  • 摔死。比如第一关EX一开始那个大坑
  • 被自爆型敌人炸死,多出现于第一关EX
  • 迎战第二关EX的树妖时,在不让其发动攻击的情况下发现其踪迹,将其打死
  • 关闭第三关防御战的全部三道闸门
  • 击败第一关BOSS
  • 击败第二关BOSS
  • 击败第三关BOSS
  • 击败第一关EX的BOSS
  • 击败第二关EX的BOSS
  • 击败第三关EX的BOSS
  • 收听任意收音机
  • 收集金卡No,1
  • 收集金卡No,2
  • 收集金卡No,3
  • 收集金卡No,4
  • 收集金卡No,5
  • 收集金卡No,6
  • 收集金卡No,7
  • 收集金卡No,8
  • 收集金卡No,9
  • 收集全部金卡
  • 收集全部市民卡
  • 使用作弊码
  • 解锁全部CG(如果通过修改存档的手段,需要再GAME OVER一次来激活成就)
  • EASY难度下击败每关BOSS
  • NORMAL难度下击败每关BOSS
  • HARD难度下击败每关BOSS(会自动解锁上面两个成就)
  • 完成小游戏1
  • 完成小游戏2
  • 解锁其余全部成就

小游戏

  • 小游戏1
在第三关一开始,进入避难所防御战前,有两条没有敌人的长路。进入第二个后回头,会听到怪物的咆哮声,这时候再返回第一个,会听到收音机的哔哔声。一直往回走,直到停在一具穿黄色防化服的尸体前,收音机声音达到最大。这时候按↑键,就可以进行第一个小游戏。
小游戏1的具体内容为按Z键控制力度,将小花尽量打飞得到高分。
  • 小游戏2
在第二关EX开始的大楼里,登上梯子离开建筑前,在梯子的右边拾取汽油,再回到一开始的一处发电机,按E加油。之后回到直立型敌人所在的那个房间,到游戏机前按E,就可以进行第二个小游戏。
小游戏2的具体内容为控制小花躲避下落的物体,其中屏幕上方每隔一段时间会有箭头,然后落下粉色液体补充生命数。

市民卡和金卡

游戏中有市民卡金卡这两种收集品,在EXTRA->ID CARD COLLECTION内查看。

市民卡由怪物随机掉落,其名字一般为支持作者制作游戏的赞助者。

金卡共有14张,由每月60美元的赞助者设计。金卡具体位置可在上面的地图里查找。设定上,金卡持有者都是Floria Disaster Management Department(F.D.M.D,Floria灾害管制机构)的S级成员,但是他们都遭遇了不幸。每张金卡的持有者本体,就在找到金卡的位置不远处。旁边还可能找到他们的录音。

  • No.1: Erica Brynn :位于第一关的一个房间中。被怪物擒获。
  • No.2: Deedo :位于第二关一开始的二楼处。被怪物擒获。
  • No.3: Manrisa Nightcurse :位于第二关刷卡机器的场景内。打扮成雾雨魔理沙的大叔,似乎用魔炮和一个巨型怪物同归于尽。尸体被怪物的触手蹂躏着。
  • No.4: Lilyetta :位于第三关某处。自己的女儿被感染,在女儿生日这天她依然没能找到治疗方法,绝望地留下录音开枪自杀。她的身边是哭泣着的,已经变成僵尸的女儿。在她的金卡旁边可以找到她和女儿的合照。
  • No.5: Sizustar :位于第三关某房间内。不知如何被玻璃实验缸内的怪物抓了进去,只能通过监控摄像头看到她的情况。neta自同名的活跃于Komica的老司机,分享了很多DLsite的资源
  • No.6: Felia :位于第二关EX的森林道路开头。被树妖暗算而擒获。
  • No.7: Zone Tan :位于第一关EX某房间内。不想嗦话。
  • No.8: Arcon Derek :位于第二关EX,打BOSS前的房间内。在收集物品准备逃离时被一只女性僵尸擒获。
  • No.9: Equinox :位于第三关EX的一间房间内。自己变成了巨大的怪物。
  • No.10: Tenma Futageki
  • No.11: Butlerino Bob
  • No.12: Alycia Tucker
  • No.13: Althea Wren
  • No.14: Musashi Masaru

外部链接与注释