絕對演繹
絕對演繹 | ||
原名 | 絕對演繹 | |
官方譯名 | Dream Chaser:the Showbiz | |
類型 | 模擬養成 | |
平台 | iOS Android | |
適齡提示 |
本作不支持未成年人登陸) | |
開發 | 網易雷火 | |
發行 | 網易遊戲 | |
發行時間 | 2021年12月24日 |
《絕對演繹》(英語:Dream Chaser:the Showbiz)是由網易遊戲開發並發行的一款沉浸式娛樂圈養成手遊,於2021年12月24日開始公測。
基本介紹
遊戲以演藝圈生態為大背景,選取演員身份和個人演繹生涯為題材,為玩家打造超真實娛樂圈氛圍,體驗作為演員在娛樂圈中的成長過程。
劇情簡介
玩家所扮演的面癱少女因幼時際遇,從小身懷成為偉大演員的夢想。她曾認為自己是神經性面癱,去多家醫院診治後發現各項指標一切正常,只好死馬當活馬醫,四處尋求心理治療,希望解決面癱問題。
通過演繹角色,她逐漸找回了喜、怒、哀、懼諸相,臉上開始有了生動的表情。為了成就演員之夢,面癱少女踏上一邊在演藝圈打拼,一邊揭開面具之謎的旅途。牽引她前進的,究竟是自己的信念還是別人的記憶?選擇成為誰,從來都不該由別人決定。
章節目錄
章節 | 章節總標題 | 標題 | 內容簡介 |
---|---|---|---|
1 | 輝夜 | ||
面癱少女 | 我作為《輝夜》女主的替身在拍攝。 | ||
最後的機會 | 我最後一次嘗試終於拍攝成功。 | ||
午夜驚魂 | 片場闖入不明人士,拍攝被迫中斷。一片混亂中霍廉救了我 | ||
鏡中女孩 | 拍攝結束之後,我回到家中。在鏡中看見了自稱面具之靈的神秘女孩。 | ||
頂級流量 | 我因為《輝夜》的出色表現,拿到了《鮫人淚》的試鏡機會,在片場,我遇見了傳聞中的頂級流量程廷羽 |
角色簡介
主要角色
- 程廷羽:酷拽大明星,男團成員出道之後單飛的超級偶像,星芒旗下藝人,星芒出事後轉投唐芯的公司,玩家所扮演的面癱少女的同事。
- 唐芯:人間糖果,因為拍戲經常一條過,人稱「唐一條」,風娛傳媒的藝人。她是玩家所扮演的面癱少女在圈內的第一位好友,
- 顧梵:高冷總裁,作為亞洲最大泛娛樂公司星芒集團的總裁,顧梵有着堪比男明星的精緻皮囊。他冷靜理智,不吝惜在值得投資的事物上花錢,十分有商業頭腦。星芒影視部在他手上登上巔峰,他的目標卻遠不止於此。然而,顧梵簽下你不久之後,就在與姐姐顧念的派系鬥爭中落敗。高嶺之花墮入凡間,昔日風光無限的總裁被掃地出門,手握着唯一的籌碼,等待時機東山再起……
- 霍廉:天降竹馬,曾與玩家上房揭瓦,日常闖禍的男孩子,再相見時,已經成長為了知識淵博的考古教授。童年塵封的回憶里,那個坐在夕陽下寫生的少年,是為數不多給予你包容和溫暖的人。霍廉的名字由爺爺夜觀星象所得,取自「廉貞星」之意。從小熱愛畫畫的他,因為家中的變故,毅然投身進考古中。霍廉一直在查探面具相關的案件,探尋着未知真相……
- 顧念:顧念是星芒集團藝人經紀部總監,因為撞破了她和總裁之間的爭執,你與這位頂頭上司的初次見面,陰差陽錯變成了一場針鋒相對、硝煙四起的戰爭。毋庸置疑,身處高位的顧念擁有上位者的共性,做事雷厲風行,為人冷酷高傲。然而,她自小便與自己的弟弟——星芒集團的總裁關係不睦,兩個人理念的不同,造成星芒內部派系分明。
配音陣容
- 主要角色:
- 劇情角色:
- 劇本角色:
《輝夜》
《鮫人淚》
《記憶鑰匙》
《諸相之降臨》
《最後一天》
- 王鋮:樊俊航
《洛陽舊事》
- 武瞾:穆雪婷
《十字路口》
遊戲玩法
遊戲特色
- 咖位體系,追逐影后榮耀
- 海量劇本,打磨訓練演技
- 動人角色,喜怒共情於心
- 綜藝通告,圈內真實體驗
- 粉絲互動,逐光一路同行
劇本
劇本分為劇本拍攝,經典片段,鏡頭練習和劇本花絮。
其中劇本拍攝,經典片段和劇本花絮需要元氣拍攝,而鏡頭練習則不需要元氣拍攝。
1.劇本拍攝
在劇本拍攝的玩法中,我們是可以獲得經驗加成的。每次拍攝需要8點元氣
劇本拍攝是主線關卡,每一個主線劇本,都對應一個劇本,而且每一部都有簡單和困難關卡。
每個劇本不止一部,注意切換。
整個劇本累計星星達到三分之一,三分之二和滿星後,會獲得額外獎勵。
通關劇本可以獲得劇組盒飯的經驗和星幣加成。
2.經典片段
每個關卡需要15點元氣
每個小關卡有五點星星完成度,完成後可獲得星幣,靈感,討論度和時光沙礫。
3.鏡頭練習
這裡可以反覆練習一些對局技巧,過關不會消耗元氣!
關卡首通時,可獲得一定獎勵。
註:後續再次過關,不再有獎勵。
面具(卡牌)
面具有五種情緒,分別是喜、怒、哀、懼、平。
每張面具另外還有四個屬性,分別是演技、靈感、魅力、學識。
關卡中最多可以上陣五個面具。
面具可在影夢(卡池)里抽取,分為兩個卡池,經典合輯和練習合輯。
相關事件
員工發頂會論文被質疑數據來源
2021年2月,網易伏羲的三項關於AI感知表情能力研究入選CVPR頂會[1]。同年7月,網易伏羲問鼎世界級人臉表情競賽,並透露該技術已應用於新遊戲研發[2]。
2021年10月,《絕對演繹》二測宣傳期間,將面部捕捉技術作為宣傳亮點[3]。二測期間也有玩家擔心該技術是否會泄露個人隱私[4]。
2022年3月,網易伏羲在CVPR 2022獲得兩項冠軍[5]。4月17日,《絕對演繹》官方微博公布該消息[6],並在公眾號發布文章《我,985,每天和黑粉吵架,但發論文頂會了!》[7],但隨即遭到網友質疑使用用戶的面部數據。當日稍晚,官方發布微博說明相關論文中所有數據來源都為公開數據集,不涉及遊戲玩家數據[8]。
|
注釋
- ↑ 網易伏羲三項研究入選CVPR頂會:AI感知表情能力將達到人類水平. 砍柴網. 2021-03-05 [引用時間: 2022-04-23].
- ↑ 網易伏羲問鼎世界級人臉表情競賽,技術已應用於新遊戲研發. 砍柴網. 2021-03-05 [引用時間: 2022-04-23].
- ↑ 黑科技!娛樂圈手遊演繹啟用面部捕捉,玩家能親自演戲了?. 網易號. 2021-10-13 [引用時間: 2022-04-23].
- ↑ 嗶哩嗶哩視頻
- ↑ 網易伏羲蟬聯CVPR兩項冠軍,AI助推《絕對演繹》首創「情緒遷移」玩法. 量子位. 2022-04-15 [引用時間: 2022-04-23].(原載於網易伏羲微信公眾號,現已刪除)
- ↑ [1]
- ↑ 我,985,每天和黑粉吵架,但發論文頂會了!. 微信公眾號. 2022-04-17 [引用時間: 2022-04-23].
- ↑ [2]