破門而入:行動小隊
破門而入:行動小隊 | |||||
File:DoorKickerAS CoverArt.jpg | |||||
原名 | Door Kickers:Action Squad | ||||
類型 | 橫版動作遊戲 | ||||
平台 | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch iOS Android | ||||
分級 |
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開發 | PixelShard KillHouse Games | ||||
發行 | KillHouse Games | ||||
系列 | 破門而入系列 | ||||
發行時間 | 2018年9月11日 | ||||
相關作品 | 破門而入 |
破門而入:行動小隊(Door Kickers:Action Squad)是由PixelShard和KillHouse Games共同開發,KillHouse Games發行的一款橫版動作遊戲。
遊戲簡介
《破門而入:行動小隊》是一款瘋狂的老派橫版捲軸動作遊戲,你扮演特警士兵的角色,被派去處理美國 Nowhere 市[1]的壞人。
選擇你的裝備,然後踢開門並展開行動。適應並摸索着做出反應,如果需要的話,不要猶豫,重新開始吧。掌握武器的後坐力和裝彈時間,利用距離和掩體,並使用遊戲中的戰略能力來自己決定何時需要醫藥包或裝備,或者你的隊友是否值得救援。或者乾脆把分數攢起來,在棘手的最終房間釋放你的終極技能,大殺四方。
如果遊戲太難,帶個朋友幫忙吧。
本作是《破門而入》的外傳作品,支持2人聯機遊玩。
2019年10月24日的免費更新為本作添加了第七大關和新角色「下班警員」。
2021年10月25日本作發佈了DLC「Professionals Abroad」,添加了大量新敵人和第八大關。
遊戲機制
遊戲模式
本作一共有三個模式:
經典模式:
- 在8個大關,每大關12小關的官方地圖中進行遊戲
- 可根據關卡圖標判斷任務類型
- 盾徽:救援任務,需要救出至少一名人質並全滅敵人
- 骷髏:消滅任務,地圖內沒有人質,要求消滅所有敵人
- 炸彈:拆彈任務,要求在倒計時結束前找到並解除炸彈,然後全滅敵人
- 手銬:逮捕任務,要求在保證VIP存活的情況下將其逮捕並全滅敵人
- 支持創意工坊,可下載玩家設計的地圖
無限高塔:
- 隨機生成的無限高塔,需要一層層攀登
殭屍入侵模式:
- 可選地圖和經典模式一樣
- 地圖中會出現刷新殭屍的綠色傳送門,需要在完成任務之餘進行關閉
- 殭屍和匪徒互相敵對
準備工作
在選擇關卡後,玩家可以選擇自己的角色和裝備,準備完畢後就可以開始遊戲。
關卡機制
畫面左下角顯示了玩家當前的生命值,護甲值,備彈,以及道具和主動技能。
- 生命值:受到傷害會減損,下降至0時玩家就會死亡,如果所有玩家都已死亡且無額外生命時關卡就會失敗
- 可以通過使用醫療包補充
- 護甲值:在遭受傷害時會優先於生命值減損,但部分攻擊無法被護甲全額吸收,甚至會無視護甲,具體視護甲類型決定
- 可以通過消耗戰略點數來補充
- 不攜帶防具類道具時,進入關卡會沒有護甲,此時通過戰略點數補充護甲也能獲得基礎防彈衣的護甲
- 盾牌手的盾牌也視為護甲,會在這裏顯示
- 備彈:當前武器的彈匣/供彈管/彈巢……內剩餘的子彈,如果打空了就必須裝填,也可以手動裝填
- 本作沒有限制備用彈匣數量,只要不影響遊戲節奏多裝填是沒壞處的
- 主動技能:由武器決定,詳見#武器
- 道具:需要主動使用的道具,絕大部分有數量限制,可通過道具箱補充
在關卡中,玩家消滅敵人,拯救人質,拆除炸彈等行為可以獲得戰略點數,戰略點數顯示在屏幕左上角的指示條上。
消耗戰略點數可以用來:
- 修補防具:恢復玩家的護甲值,初期不攜帶防具時也可以使用
- 召喚道具箱:召喚一個裝有2個(有技能支持可以提升至4個)消耗品的道具箱,可以補充消耗性道具
- 召喚醫療箱:召喚一個可以使用1次(有技能支持可以提升至2次)的醫療箱,可以恢復生命值
- 復活隊友:復活死亡的隊友,單人模式下不可用
- 獲取額外生命:使玩家死後可以自動復活一次,額外生命在被消耗前無法再被獲取
- 終極技能:使用終極技能,可由玩家在配置角色時選擇,詳見#終極技能
角色
角色類型
遊戲內共有6名可用角色,每名角色都有其獨特的能力和裝備。
角色類型表 | ||||
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角色類型 | 角色形象 | 角色簡介 | 技能組 | 效果 |
攻擊手 | File:DoorKickerAS assaulter.gif | 攻擊手擅長使用突擊步槍和衝鋒鎗,適合遠距離作戰,且能在必要時進行外科手術式打擊。 | 準確性 | 逐級提升基本射擊準確性 |
後坐力 | 逐級降低射擊後坐力 | |||
策略 | 僅用於解鎖技能,無逐級加成 | |||
破門手 | File:DoorKickerAS breacher.gif | 破門手裝備了足以應對令人討厭的門和更令人討厭的不法分子的霰彈槍,是近距離戰鬥的大師。 | 後坐力 | 逐級提升泵動式霰彈槍射速 |
裝填 | 逐級提升裝填速度 | |||
策略 | 僅用於解鎖技能,無逐級加成 | |||
盾牌手 | File:DoorKickerAS shield.gif | 盾牌手總是準備好一馬當先,從敵人的子彈和爆炸物下保護自己的隊友,他也是一名一流的手槍射手。 | 準確性 | 逐級提升基本射擊準確性 |
盾牌使用 | 逐級提升盾牌耐久 | |||
策略 | 僅用於解鎖技能,無逐級加成 | |||
菲姬探員 | File:DoorKickerAS fbi.gif | 菲姬能憑藉她優秀的手槍技術和迅速的刀法毫不畏懼地投入戰鬥。 | 手槍 | 逐級提升基本射擊準確性 |
近戰 | 逐級提升近戰傷害 | |||
官僚主義 | 僅用於解鎖技能,無逐級加成 | |||
偵察員 | File:DoorKickerAS recon.gif | 偵察員是狡猾而致命的滲透大師,可以提供重要情報來提升團隊的攻擊能力。 | 準確性 | 逐級提升基本射擊準確性 |
偵察 | 逐級提升對被標記敵人傷害 | |||
策略 | 僅用於解鎖技能,無逐級加成 | |||
下班警員 | File:DoorKickerAS off duty guy.gif | 他是一個脾氣暴躁的後備攻擊手,剛從從狩獵之旅回來,但他的口袋裏裝滿了糖果,後備箱裏放着非制式武器。 | 準確性 | 逐級提升基本射擊準確性 |
健身 | 逐級降低受到的近戰傷害 | |||
道具包 | 僅用於解鎖技能,無逐級加成 |
技能
本作中。共有2個公用技能組和每個角色3個獨有技能組,向其中投入技能點後除了獲得逐級加成外,還能在投入特定點數後解鎖被動技能。
兩個公共技能組分別為後勤和體能,逐級加成效果分別為提高戰略點數獲取效率和提高玩家角色生命值。
每個技能組最多能投入12點技能,每個角色都可以向通用技能組進行投入。
技能表 | ||||
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技能名 | 可用角色 | 所屬技能組 | 需投入點數 | 技能效果 |
雙倍道具 | 通用 | 後勤 | 3 | 部署的道具箱可以攜帶雙倍道具 |
防火服 | 通用 | 後勤 | 6 | 減少因火焰武器和被點燃受到的傷害 |
雙醫療箱 | 通用 | 後勤 | 9 | 部署的醫療箱可以使用兩次 |
戰略儲備 | 通用 | 後勤 | 12 | 戰略條獲得2點額外戰略點數上限 |
近戰防禦 | 通用 | 體能 | 2 | 來自前方的近戰傷害減少20% |
速度就是生命 | 通用 | 體能 | 5 | 移動速度提升20% |
騾子 | 通用 | 體能 | 7 | 任務開始時,獲得額外一件消耗性道具 |
頑強不屈 | 通用 | 體能 | 12 | 降低瀕死時受到的傷害 |
快速瞄準 | 攻擊手 | 準確性 | 3 | 降低瞄準射擊準備時間 |
致命射擊 | 攻擊手 | 準確性 | 7 | 通常射擊有5%概率造成33%額外傷害 |
步伐堅定 | 攻擊手 | 準確性 | 12 | 不再需要站定進行瞄準射擊 |
障礙射擊 | 攻擊手 | 後坐力 | 2 | 依託掩體進行的射擊穩定性提升20% |
穩定姿態 | 攻擊手 | 後坐力 | 8 | 首次射擊穩定性提升70% |
老虎鉗 | 攻擊手 | 後坐力 | 12 | 基本後坐力恢復速度提升35% |
雙閃 | 攻擊手 | 策略 | 4 | 閃光彈會爆炸兩次,更快產生眩暈效果 |
恐嚇 | 攻擊手 | 策略 | 7 | 敵人受到恐嚇時,造成傷害降低,持續2秒 |
攻擊跳躍 | 攻擊手 | 策略 | 12 | 掉落到敵人頭上時,會造成15傷害 |
快速掃蕩 | 破門手 | 後坐力 | 4 | 擊殺敵人後,提升裝填速度 |
九丸鹿彈 | 破門手 | 後坐力 | 7 | 提升發射的霰彈威力 |
縱情殺戮 | 破門手 | 後坐力 | 12 | 擊殺敵人後,下一次射擊傷害提升25% |
延長槍管 | 破門手 | 裝填 | 4 | 所有使用供彈管的霰彈槍彈藥容量+1 |
螺線彈頭 | 破門手 | 裝填 | 8 | 使獨頭彈的彈道更穩定 |
改進彈頭 | 破門手 | 裝填 | 12 | 提升獨頭彈穿透能力 |
血腥商人 | 破門手 | 策略 | 3 | 擊殺敵人時,附近的敵人可能會逃走 |
尖兵護具 | 破門手 | 策略 | 7 | 增加你的護甲上限50% |
弱點偵測 | 破門手 | 策略 | 12 | 使霰彈獲得一定穿甲能力 |
擴展彈匣 | 盾牌手 | 手槍 | 2 | 所有使用彈匣的手槍彈藥容量+2 |
盾牌支架 | 盾牌手 | 手槍 | 6 | 降低40%後坐力 |
正義女神 | 盾牌手 | 手槍 | 12 | 對被驚嚇的敵人造成暴擊 |
設防 | 盾牌手 | 盾牌使用 | 3 | 蹲下時,盾牌受到的傷害減半 |
裝甲兔子 | 盾牌手 | 盾牌使用 | 6 | 移動速度提升15% |
現場修復 | 盾牌手 | 盾牌使用 | 12 | 提升呼叫修復護甲的修復效果 |
毀滅者 | 盾牌手 | 策略 | 4 | 衝鋒鎗有20%幾率產生暴擊 |
小小球童 | 盾牌手 | 策略 | 8 | 攜帶的消耗品初始數量和上限加倍 |
鐵娘子 | 盾牌手 | 策略 | 12 | 隨盾牌受損程度提高恐嚇效果 |
穩定的手 | 菲姬探員 | 手槍 | 3 | 提升蹲下後的射擊穩定性 |
韋弗姿態 | 菲姬探員 | 手槍 | 6 | 提升所有狀態下的射擊穩定性 |
擴展彈匣 | 菲姬探員 | 手槍 | 9 | 所有使用彈匣的手槍彈藥容量+2 |
空尖彈 | 菲姬探員 | 手槍 | 12 | 所有槍械造成的傷害提升25% |
格鬥術 | 菲姬探員 | 近戰 | 3 | 減少40%近戰傷害 |
練腿日 | 菲姬探員 | 近戰 | 7 | 能像其他角色一樣三腳踢開封閉的門 |
聯邦司法 | 菲姬探員 | 近戰 | 12 | 在背後進行近戰攻擊時造成額外傷害 |
閃避演習 | 菲姬探員 | 官僚主義 | 5 | 使翻滾可以降低65%所受傷害 |
機槍寶貝[2] | 菲姬探員 | 官僚主義 | 9 | 減少MP5K的後坐力 |
大聲爆炸 | 菲姬探員 | 官僚主義 | 12 | 破門雷和破片手雷爆炸範圍提升50% |
快手 | 偵察員 | 準確性 | 2 | 更換彈匣時間減少0.5秒 |
暈頭轉向 | 偵察員 | 準確性 | 6 | 使快速射擊能擊暈並擊退敵人 |
致殘射擊 | 偵察員 | 準確性 | 9 | 被射擊的敵人有5%幾率進入數秒的減速狀態 |
外科醫生的精確 | 偵察員 | 準確性 | 12 | 所有射擊都會對被標註的敵人造成暴擊效果 |
隱形 | 偵察員 | 偵察 | 4 | 敵人對你的反應時間延長半秒 |
持久電池 | 偵察員 | 偵察 | 7 | 攝像頭的標註效果延長50% |
救援計劃 | 偵察員 | 偵察 | 12 | 現在攝像頭還會標註人質,降低你對他們造成的傷害 |
擴展彈匣 | 偵察員 | 策略 | 3 | 所有衝鋒鎗彈匣彈藥容量+5 |
禿鷲 | 偵察員 | 策略 | 6 | 從背後射擊敵人時,有10%概率造成暴擊 |
雙倍工具 | 偵察員 | 策略 | 9 | 攜帶的攝像頭系消耗品初始數量和上限加倍 |
現行犯 | 偵察員 | 策略 | 12 | 你依靠掩體且之前未被發現時,不會被敵人察覺 |
軟尖彈[3] | 下班警員 | 準確性 | 2 | 提升所有步槍造成傷害25% |
超壓彈藥 | 下班警員 | 準確性 | 7 | 使步槍獲得穿透性 |
狩獵季節 | 下班警員 | 準確性 | 12 | 通常射擊有30%概率造成暴擊 |
擊退紅頭鴨[4] | 下班警員 | 健身 | 4 | 提升近戰造成的擊退效果和眩暈時間 |
奔跑快過灰熊 | 下班警員 | 健身 | 8 | 提升10%移動速度 |
冬天被鎖在門外 | 下班警員 | 健身 | 12 | 現在可以兩腳踢開封閉的門 |
夾心蛋糕 | 下班警員 | 道具包 | 6 | 夾心蛋糕的初始數量和上限+1 |
板甲 | 下班警員 | 道具包 | 9 | 使防護等級+1 |
穿甲彈 | 下班警員 | 道具包 | 12 | 加蘭德的穿甲等級+1 |
武器
每名角色必須攜帶一把主武器。
可用武器表(粗體表示該武器有穿甲效果) | |||
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武器名 | 使用角色 | 武器技能 | 技能效果 |
MP5A3衝鋒鎗 | 攻擊手 | 瞄準射擊 | 在短暫的瞄準後,進行一次帶穿甲效果的大威力射擊 |
UMP45衝鋒鎗 | |||
MP7 PDW | |||
P90 PDW | |||
M4A1卡賓槍 | |||
MCX300卡賓槍 | |||
泵動霰彈槍 | 破門手 | 獨頭彈射擊 | 裝填一發獨頭彈,下一次射擊的時候射出 |
M870清屋霰彈槍 | |||
半自動霰彈槍 | |||
S12K戰術霰彈槍 | 無 | ||
KSG雙管霰彈槍 | 切換彈種 | 將當前彈種在霰彈和獨頭彈間切換,剩餘彈藥獨立計算[5] | |
HK512霰彈槍 | 切換射擊模式 | 調整霰彈擴散程度 | |
Six-12霰彈槍 | 切換彈種 | 將當前彈種在霰彈和獨頭彈間切換,切換後會補滿彈藥[6] | |
G17手槍 | 盾牌手 | 無[7] | |
P226手槍 | |||
M&P.40手槍 | |||
1911手槍 | |||
F7AP手槍 | |||
特警左輪手槍 | |||
G18C自動手槍 | |||
G19M手槍 | 菲姬探員 | 雙發射擊 | 進行一次快速的二連射 |
M&P.40手槍 | |||
1911手槍 | |||
M1076手槍 | |||
F7AP手槍 | |||
G18C自動手槍 | 無 | ||
FBI左輪手槍 | 瞄準射擊 | 在短暫的瞄準後,進行一次帶穿甲效果的大威力射擊 | |
消聲MP9 | 偵察員 | 快速射擊 | 穩定的快速連射 |
UZI衝鋒鎗 | |||
消聲MP5 | 瞄準射擊 | 在短暫的瞄準後,進行一次帶穿甲效果的大威力射擊 | |
消聲MP7 | 快速射擊 | 穩定的快速連射 | |
CBJ-65衝鋒鎗 | |||
後備箱卡賓槍 | 下班警員 | 瞄準射擊 | 在短暫的瞄準後,進行一次帶穿甲效果的大威力射擊 |
獵手步槍 | |||
改裝AK |
道具
每名角色可以攜帶一件被動道具和一件主動道具,需要注意的是由於盾牌手需要攜帶盾牌,所以無法攜帶常見的被動道具。
被動道具表(通用道具不包括盾牌手) | ||
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道具名稱 | 可用角色 | 效果 |
防彈衣 | 除菲姬探員和盾牌手 | +75護甲,無法阻止步槍彈[8] |
改進型防彈衣 | 通用 | +75護甲,-15速度,可以防禦步槍彈 |
突擊護具 | 偵察員 | +75護甲,可以防禦步槍彈,只保護前方 |
防刺護具 | 通用 | +95護甲,只防禦近戰傷害 |
快速彈藥包 | 通用 | 提升30%裝填速度 |
額外道具 | 攻擊手 破門手 |
關卡開始時額外獲得一個消耗品 |
戰術盾牌 | 盾牌手 | 可以使用盾牌重擊技能,能兩擊打破封閉的門,也能擊退並擊暈敵人 |
突擊盾牌 | 盾牌手 | 可以使用致盲閃光技能,能擊暈附近敵人但不會點燃易燃物也不會震碎玻璃 |
抗步槍盾牌 | 盾牌手 | 可以防禦步槍彈,無主動技能 |
主動道具表 | |||
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道具名 | 可用角色 | 默認儲量 | 效果 |
閃光彈 | 通用 | 4 | 擊暈敵人,可能會意外點燃某些東西 |
破片手雷 | 通用 | 4 | 無差別殺傷我們不是警察嗎[9] |
煙霧彈 | 通用 | 4 | 放出阻擋敵人視野的煙霧 |
破門雷 | 通用 | 3 | 部署後再次部署進行引爆,可以炸穿非金屬材質的門和部分脆弱的牆體 有傷害及眩暈效果 |
彈匣包 | 攻擊手 | 無限制(有冷卻時間) | 立即填滿武器,只能在使用主武器的時候使用 |
快速裝彈具 | 破門手 | 3 | 立即裝填4發彈藥,只能在使用主武器的時候使用 為什麼非泵動霰彈槍也能用啊 |
1911手槍 | 破門手 | 5 | 把武器切換為有7發備彈的半自動手槍人質救星 消耗完彈藥就會切換回主武器,無法主動拋棄 在使用切換武器類的終極技能後使用會把終極技能武器卡掉 |
球形攝像機 | 偵察員 | 4 | 投擲式攝像機,標記附近的敵人,提升對其造成的傷害 |
間諜攝像機 | 偵察員 | 7 | 安裝在門上的攝像機,標記內側的敵人,提升對其造成的傷害 |
過期夾心蛋糕 | 下班警員 | 1 | 5秒無敵,攜帶數量不受通用技能影響 |
終極技能
終極技能是戰略點數指示條滿之後才能使用的技能,可以被玩家自定義。
終極技能表 | ||
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技能名 | 可用角色 | 效果 |
狙擊手支援 | 除菲姬探員 | 隨機選取視野範圍內的最多3個敵人,對其造成大量傷害 |
輕機槍 | 攻擊手 | 把武器切換為有50備彈的輕機槍,彈藥消耗完後會自動切換為主武器 |
龍息彈 | 破門手 | 把武器切換為有8發龍息彈的Protecta霰彈槍,彈藥消耗完後會自動切換為主武器 |
破門鋸 | 破門手 | 把武器切換可以切割門[10]和敵人的破門鋸,可進行25段攻擊 彈藥消耗完後會自動切換為主武器,也可以通過武器技能主動丟棄 |
衝鋒鎗突擊 | 盾牌手 | 把武器切換為有26備彈的9mm自動手槍,彈藥消耗完後會自動切換為主武器 |
雙持手槍 | 菲姬探員 | 把武器切換為兩把各有16備彈的.40半自動手槍,可以通過武器技能同時向左右射擊,彈藥消耗完後會自動切換為主武器 |
MP5K衝鋒鎗 | 菲姬探員 | 把武器切換為有31備彈的MP5K衝鋒鎗,彈藥消耗完後會自動切換為主武器 |
射手步槍 | 偵察員 | 把武器切換為有5備彈的射手步槍,可使用武器技能切換目標,彈藥消耗完後會自動切換為主武器 |
消音霰彈槍 | 偵察員 | 把武器切換為有6備彈的消音霰彈槍,能像普通霰彈槍一樣破門但射程較短,彈藥消耗完後會自動切換為主武器 |
老爹的加蘭德[11] | 下班警員 | 把武器切換為有8備彈的傳家寶栓動步槍,帶有擊退和擊暈效果,彈藥消耗完後會自動切換為主武器 |
自製餡餅 | 下班警員 | 使所有玩家持續恢復生命值數秒 |
註釋
- ↑ 遊戲內翻譯為永無市
- ↑ 原文為Cherry Darling,電影《恐怖星球》的主角
- ↑ 官方翻譯是「薄弱之處」,但考慮到下班警員全是狩獵梗,這裏的Soft Point應該是軟尖彈
- ↑ 官方翻譯是「擊退紅髮女」,但考慮到下班警員全是狩獵梗,這裏的Redhead應該是美洲潛鴨
- ↑ KSG霰彈槍有兩根供彈管,所以切換彈種不會補滿彈藥
- ↑ Six-12霰彈槍是轉輪式武器,這裏的切換彈種實際上是更換一個裝滿另一種彈藥的彈巢,所以會補滿彈藥
- ↑ 盾牌手的技能鍵用於觸發盾牌技能,因此沒有武器技能
- ↑ 不選擇防具類道具的話,關卡開始時無護甲保護,另外雖然遊戲說明沒寫,但除防刺護具外的護具無法阻止近戰傷害
- ↑ 「我們不是警察嗎」是遊戲內描述的一部分
- ↑ 包括能被鑰匙卡打開的金屬門,但要拉杆打開的門不行
- ↑ 官方翻譯為「老式加蘭德步槍」,原文為"Pop's Garand"