皇牌空戰3:電子領域
皇牌空戰3:電子領域 | |||
原名 | Ace Combat 3: Electrosphere | ||
類型 | 空戰模擬遊戲 | ||
平台 | PlayStation | ||
分級 |
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開發 | 南夢宮 | ||
發行 | 南夢宮 索尼電腦娛樂(歐洲) | ||
系列 | 皇牌空戰系列 | ||
發行時間 | 1999年5月27日 | ||
相關作品 | 皇牌空戰2 UGSF系列遊戲 |
皇牌空戰3:電子領域(Ace Combat 3: Electrosphere)是由南夢宮開發的空戰模擬遊戲。
遊戲簡介
《皇牌空戰3:電子領域》是皇牌空戰系列的第三部作品,也是在初代PlayStation平台上的最後一部作品。故事依然發生在前作的Usea大陸,但背景時間大膽地設置在近未來的2040年,是目前時間線最靠後的作品,戰鬥機也都是原創或者以現代戰機為藍本進行未來化改造的魔改戰鬥機。
劇情結構方面,某些關卡中會出現分歧點,最終能走向5個不同的結局。但2000年發售的非日版遊戲將日版遊戲的素材重新組合成了一個單線的簡單故事。52關變36關,無過場動畫和配音,2光碟變1光碟
本作的過場動畫由Production I.G製作。
背景故事
本作的舞台是「經濟」的力量凌駕於國家力量的近未來世界。在這個背景下,有兩家擁有強大的力量的企業。其中一方是以軍需產業為母體,擁有龐大資本的跨國複合企業「通用資源公司」,另一方是以情報通信產業為母體,擁有尖端科技的「Neucom公司」。一直處於微妙緊張關係的兩家公司,最終進入了交戰狀態。屬於被稱為UPEO的組織的主人公(玩家),為了鎮壓兩家公司之間的紛爭而駕駛戰鬥機出擊。
登場勢力
UPEO
UPEO,全稱為「世界和平執行組織」(Universal Peace Enforcement Organization)。
既是新國際聯合共同體(NUN)直屬的治安維護對策機構,也是為了解決這個世界上發生的糾紛而設立的組織。
過去,通用資源出身的議員們掌握著實權,但最近幾年Neucom派議員越來越多,UPEO組織內部派系之爭不斷。
UPEO是遊戲開始時玩家角色所屬的組織,從屬於UPEO下的SARF(Special Armed Response Force,特別武裝反應部隊)。
通用資源
通用資源(General Resource LTD)是作為巨大資本的統一體誕生的,掌握種種產業核心的跨國企業體。
隨著資本主義的發展和經濟市場的全球化,各產業的大企業互相併購,導致了巨大資本的合併。
通用資源便是在這一過程中所誕生的不受國家限制的跨國企業體。
下轄的武裝力量為GRDF(General Resource Defense Force,通用資源防禦力量)。
Neucom
Neucom Inc是通過技術創新壟斷尖端技術從而獲得了快速發展的企業。
原本是政府的宇宙開發部門,因為發行國債的緣故導致了民營化,逐漸成為了巨大的航空公司聯合企業。
後來尖端的通用資源員工大舉跳槽,使Neucom成為能威脅通用資源的存在。
下轄的武裝力量為NEU(Neucom Emergency Unit,Neucom應急單位)。
登場人物
UPEO
Nemo:
轉入SARF的新人,戰鬥機駕駛員,也是本作的玩家角色。
名字可自定義,Nemo是默認名。
熟悉海底兩萬里的玩家都應該知道這個名字在拉丁語中的意思……
紘瀨玲名:
聲優:白鳥由里
通稱Rena,2021年4月27日出生,19歲。
她身患不能承受太陽光線中包含的「E-ray」的「銀石病」,從小就要身穿防護服,不能隨意外出。雖然她的遭遇非常不幸,但作為UPEO的王牌飛行員受到了媒體的關注。
雖然很少表達出感情,也不想說出真心話,但卻心懷對自由的憧憬和對現在自己境遇的煩惱。
實際上是某個絕密計畫的實驗體,在遊戲的末尾會駕駛X-49夜鴉,除UPEO路線(結局C)外均會與主角敵對
Fiona Chris Fitzgerald:
聲優:渡邊久美子
通稱Fi,2016年1月26日出生,23歲。
在進行英才教育的家庭里被培養成飛行員,雖然有著不服輸的性格,但卻是很會撒嬌很可愛的類型。
雖然她的姐姐從屬於Neucom,但彼此的想法有很大的不同,於是順從自己的反叛心理來到了UPEO。她又真的很喜歡,也很在意自己的姐姐。
在UPEO中,與主人公有著良性的競爭關係。
在五個結局中,只有結局D能活下來,而且唯一活下來的那個結局還給自己整自閉了,慘
Erich Jaeger
通稱Erich,2016年8月30日出生,23歲。
聲優:保志總一朗
通稱Erich,在父母的推薦下參軍的優柔寡斷的新手僚機飛行員,是擅長學習的的精英官僚型人才。
在中產階級家庭中備受寵愛,有些嬌生慣養。因為缺乏自信,內心感到焦慮。
UPEO路線(C結局)中堪稱男主角待遇,其他路線……神隱
根據後續設定是7代角色Jaeger常提及的兒子
Gabriel W Clarkson:
聲優:糸博
1984年2月29日出生,56歲。
UPEO的代表議員,通過政治手段解決紛爭的所謂「良識派」。
選擇Neucom路線的話能活下來,其他路線均無法存活
Gilbert Park:
聲優:麥人
1992年3月6日出生,48歲。
從通用資源調職到UPEO主管職位。
包括SARF在內的UPEO軍事活動負責人,也就是所謂的總司令。
與身為良識派的Clarkson議員並稱為UPEO雙璧的實力者,但是他身邊不斷有各種各樣的黑暗傳言。
在遊戲後期策劃了對Clarkson的刺殺,計畫同時毀滅通用資源和Neucom,在各路線都必死無疑。
通用資源
Abyssal Dision:
聲優:江原正士
通稱Dision,1997年10月10日出生,42歲。
GRDF的王牌飛行員,是個有很多謎團的人物。
從有序的思路和冷靜的態度中可以窺見他堅強的意志和自信心。另一方面,因為幼時候親人去世的緣故,使他也有浪漫主義者的一面。
本作的黑幕,和更深層的陰謀有關。
非常嚴重的劇透 |
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遊戲中遇到的Dision其實是掃描後上傳的意識,真正的Dision已經和Yoko一起被暗殺了。 Dision的目的是讓全人類變成和他一樣的電子生命體。 |
Keith Bryan:
聲優:中村大樹
通稱Keith,2010年5月19日出生,30歲。
因為憧憬戰鬥機而加入GRDF的飛行員,有著頑固的男子氣概。
因為好勝,所以上進心很強,平時很容易感到失望,但是有承認他人實力的度量。
通用資源路線下的主要僚機,結局A與UI-4054同歸於盡,結局B與X-49同歸於盡,其他路線可以當他不存在
Yoko Martha Inoue:
聲優:玉川砂記子
1999年3月3日出生,去世時30歲。
出現在Dision回憶中的神秘女性,已去世,似乎與更深的陰謀有關。
前通用資源腦生理學研究者,和Dision進行過電腦化研究,後來因為其研究成果過於危險而被高層殺害。
Neucom
Cynthia Bridgitte Fitzgerald:
聲優:川村萬梨阿
通稱Cynthia,2012年2月9日出生,28歲。
NEU的飛行員,Fi的姐姐。
雖然在富裕的家庭環境中成長的過程沒有受到什麼約束,但由於反對父母保守的想法而成為了Neucom的飛行員。
因為在得天獨厚的環境下長大的緣故,所以有著任性的一面,精英意識很強。
Neucom→Ouroboros路線下的僚機,結局D中肉體死亡後進入電子空間,結局E存活,其他路線不出場
Simon Orestes Cohen:
聲優:中尾隆聖
2000年1月17日出生,40歲。
Neucom的武器研究員,曾經在通用資源任職認識Yoko,在結局D/E中為主角提供了關於破解X-49的Aeon推進器的情報。
在真結局中……
非常非常非常嚴重的劇透 |
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Nemo實際上是一個AI,Simon就是Nemo的開發者,整個遊戲都是模擬環境。 達成所有路線後,Simon證明了Nemo無論如何都能殺掉Dision,於是他打算清除Nemo的記憶後將Nemo投入到實戰中,但情況似乎有變,即將發生的可能是不在模擬出的五條路線中任意一條的故事。 |
劇情路線
在遊戲中,玩家會遇到影響結局走向的關鍵分歧點,根據玩家作出的行動可以進入不同的分歧路線。
- 關鍵分歧點1:任務Paper Tiger中,Dision會邀請主角跳槽到通用資源,如果玩家選擇跟隨就會進入導向結局A/B的通用資源路線,否則會繼續UPEO路線。
- 關鍵分歧點2:若進入通用資源路線,在劇情推進到任務Dilemma後,Dision會邀請主角加入Ouroboros,不跟隨Dision將導向結局A,跟隨Dision則將導向結局B。
- 關鍵分歧點3:在關鍵分歧點1時不跟隨Dision的話,待劇情推進至任務Scylla and Charybdis時,可選擇擊落R-505U或擊落R-101U,若擊落R-505U則會繼續UPEO路線導向結局C,否則將進入導向結局D/E的Neucom路線。倒計時結束也會導向結局C——Rena會開火把R-505U打下來
- 關鍵分歧點4:在進入Neucom路線後,在任務Utopian Dream中,Cynthia會邀請主角加入Ouroboros,不跟隨Cynthia將導向結局D,跟隨Cynthia則將導向結局E。
- 達成所有結局後可以進入真結局。
此外遊戲中還存在會影響關卡流程的其他分歧點,但那些分歧點並不會影響整體劇情走向。(相當於其他作品中的AB關)
登場機體
本作由於設定在近未來,所以所有登場機體都是使用COFFIN系統[1]的原創機。至少名義上是,現實戰鬥機模型的駕駛艙玻璃塗上就可以算是COFFIN化的原創機了
登場機體列表(斜體為不可操作機體) |
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UPEO:
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遊戲相關
- 3代的關卡花樣之多可謂系列之最:駕駛太空梭摧毀人造衛星、入侵並遙控敵方無人機、在虛擬空間與敵人對決,都是本作的特色關。
- 3代的機體分為兩大類,一類是基於現實機體的虛構改型,另一類是純粹的原創機。玩家可選的機型由流程進度和所選陣營決定,無需買賣。部分機體的機砲和飛彈類型可自行選擇,性能各異,默認的中程飛彈齊射數量少、飛行速度慢,近程飛彈齊射數量多、飛行速度快。
- 本作廢除了軍銜晉升系統,遊戲對玩家在每一關的表現單獨給出ABCD四個評價,以高評價完成全部52個關卡,可以得到各類原本屬於BOSS的隱藏機體和武器。
- 本作首次支持雙搖杆震動手柄DualShock,可通過右搖杆隨意改變視角,並在即將失速時發出震動提醒。缺乏右搖杆的玩家也可以通過按住三角鍵的方式讓鏡頭對準鎖定目標。
- 3代的關卡面積是前作的數倍之大,敵人數量也隨之增加,海上浮游要塞、地下都市等充滿科幻感的壯觀場景成為經典。部分任務根據玩家的表現進行實時目標更新(Update Target),增加了挑戰性。
- 製作組首次將劇情作為遊戲的重心,3代的文字量非常龐大,僚機無需佣金,根據所選的路線自動入隊。
- 很多玩家把本作與《攻殼機動隊》和《戰鬥妖精雪風》相提並論,如CG風格和劇情的諸多相似之處。事實上負責本作CG的公司Production I.G就是動畫版《攻殼機動隊》和《戰鬥妖精雪風》的製作方,在製作人員方面也存在不少重疊,如竹內敦志是《攻殼機動隊》劇場版和《皇牌空戰3》的主創之一,並在《戰鬥妖精雪風》中擔任3D特效監督,佐藤大則先後擔任過《皇牌空戰3》和《攻殼機動隊》TV版的編劇。
- 本作的銷量勉強突破百萬僅與2代持平,這與海外市場的失敗有直接關係。歐版比日版晚了7個月,美版則晚了9個月,且關卡數從52關降低到32關,劇情分支被取消後只保留一條故事線,大量無線電對話和過場動畫被直接刪除,劇情面目全非,這種敷衍的態度遭到玩家口誅筆伐。南夢宮曾表示若玩家呼聲強烈就願意在歐美重新發售完整的英文版,然而事實證明這只是官方的套話,之後心有不甘的玩家們發起了民間英化行動。
銀河聯邦宇宙軍相關
銀河聯邦宇宙軍(UGSF)是南夢宮諸多太空主題遊戲(例如在國內以「小蜜蜂」聞名的遊戲《Galaxian》)所共用的世界觀。在進行世界觀構築時,《皇牌空戰3:電子領域》被設定為該世界觀中發生時間最早的作品。
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外部連結
注釋
- ↑ 全稱Connection For Flight Interface,其他同系列作品中的早期COFFIN接近於全周天駕駛艙,3代中的則算是一種腦機接口
- ↑ 很顯然,和其他同系列作品裡的Su-37不是一個東西
- ↑ 紘瀨玲名(Rena)駕駛的改版Su-37
- ↑ 現實中的Su-47金雕在2002年才被賦予Su-47編號,而皇牌空戰3發售於1999年
- ↑ UPEO版F-16XF
- ↑ 在官方說明書中歸屬於Ouroboros,但設定上由通用資源製造
- ↑ UPEO版F/A-18I
- ↑ X-32和X-35是競標聯合攻擊戰鬥機計畫的兩個主要方案,最終勝出的是X-35,日後發展為F-35系列戰鬥機
- ↑ 通用資源開發,授權UPEO使用
- ↑ UPEO版R-101
- ↑ 是無人機雖然本作理論上所有可操作飛機都可以是無人機
- ↑ UPEO版R-201
- ↑ UPEO版R-211
- ↑ 原文為Mobura,蝠鱝是Mobula,不知道是日本人的LR不分還是另有用意
- ↑ Neucom開發,UPEO使用
- ↑ 官方說明書中UI-4054歸屬於Ouroboros,UI4053則歸屬於UPEO後被Ouroboros奪取,但沒有資料可以說明其生產商(但是除了極光都是水產)