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皇牌空戰04:破碎的天空

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皇牌空戰04:破碎的天空
File:Ace Combat 04 Cover Art.jpg
原名 Ace Combat 04: Shattered Skies
類型 空戰模擬遊戲
平台 PlayStation 2
分級
CERO:CERO-A.svg - 全年齡
ESRB:ESRB E.svg - 所有人
PEGI:PEGI 12.svg - 12歲以上
開發 南夢宮
發行 南夢宮
製作人 橫山茂
設計師 鹽澤敦
一柳宏之
音樂 中西哲一
大久保博
小林啟樹
田島勝朗
系列 皇牌空戰系列
發行時間 2001年9月13日
相關作品 皇牌空戰7:未知空域

皇牌空戰04:破碎的天空(Ace Combat 04: Shattered Skies)是由南夢宮開發的空戰模擬遊戲。

遊戲簡介

《皇牌空戰04:破碎的天空》是皇牌空戰系列的第四部作品,也是在PlayStation2平台上的第一部作品。故事依然發生在前幾作的Usea大陸,時間設定則是在影響整個世界觀走向的重大事件,小行星Ulysses 1994XF04萬惡之源二號[1]墜落之後的2004年。

本作沒有分支設置,為單線劇情,玩家將以ISAF王牌Mobius1和另一名戰爭親歷者的兩個不同視角體會這場戰爭。

有很多帶返航線的刷分關。

背景故事

「當天上的星屑隕落時,我只是個孩子,但我還記得他們建造了一組巨砲用於摧毀來自天空的威脅,而這組巨砲最終將我們捲入了戰爭。」


1994年,一顆小行星被探測到正向地球襲來。它最初被命名為「1994XF04」,後來被命名為「Ulysses」,預測它會在5年後的7月8日越過與地球的洛希極限,分裂成1000多塊大型碎片和無數塵埃後,落到Usea大陸的地表。

為應對隕石威脅,長期保持一觸即發的「武裝和平」狀態的西方大國Erusea與位於大陸東部的諸多小國選擇擱置分歧,共同建造電磁-火藥混合動力火砲陣列「巨石陣」(Stonehenge)。

但即便有了巨石陣,1999年隕石潮開始的兩個星期內就有50萬人喪命,造成了相當於全大陸18個月GDP的損失。由於巨石陣四號砲塔受損,Erusea首都Farbanti受到隕石直擊,一半沉入海中。

但即便如此,隨之而來的並不是科幻漫畫所描繪的文明的終結,而是大陸規模的經濟恐慌和難民問題。

隕石墜落4年後,也就是2003年,夏天。因為難民問題焦頭爛額的Erusea開始進攻巨石陣所在的中立國San Salvacion,大陸戰爭開始了。

巨石陣被占領後,諸多小國組成的ISAF(Independent State Allied Forces,獨立國家聯合軍)在巨石陣足以覆蓋大陸大部的空中封鎖下節節敗退,只能退守大陸東北的島國North Point。

2004年9月19日,Erusea集結了一支轟炸機編隊,準備攻陷ISAF最後的根據地,但也是從此時開始,ISAF的反攻開始了……

登場人物

Nuvola apps important blue.svg
以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀

ISAF

Mobius1

ISAF所屬Mobius中隊的隊長機。但AC04的隊友存在感低得離譜(且對話台詞很多都是重複的),如果說7代隊友屬於出工不出力的演員(DLC除外),那04隊友最多只能算群演
於2004年12月31日Comona群島空戰中擊傷Yellow中隊1機後吸引了隊長Yellow13的注意。
2005年4月2日,在對巨石陣的空襲中摧毀了所有7座可活動的砲塔,並在之後的空戰中擊落了Yellow4,就此名聲大噪,被Erusea方稱為緞帶(Ribbon)。
2005年9月19日,於Farbanti上空擊落Yellow13。
2005年9月26日,摧毀巨石要塞,結束大陸戰爭。
於2006年和2014年分別被抓回來加班,兩度鎮壓Free Erusea起義。[2]

SkyEye

Mobius中隊的預警機。
於2006年和2014年和Mobius1一起分別被抓回來加班。

Erusea

Yellow13

沉默寡言的Erusea王牌,Yellow中隊隊長。最令他感到自豪的不是空戰戰果,而是他的中隊未曾損失過成員。
是個正直的人,會欣賞優秀的敵人,也會為友軍在醫院頂上架設防空砲感到不滿。
在Erusea占領San Salvacion後和其他隊友駐紮至該地,負責防衛巨石陣,有時也會到更遠的地方執行任務。
對Comona群島空戰中擊傷了自己僚機的Mobius感到在意,在Mobius1擊墜Yellow4後依然能公開讚揚Mobius1。
但實際上對Yellow4的死感到痛心,被「故事的講述者」注意到拿著Yellow4的手帕發呆後向他講述了自己和Yellow4的故事。
在酒館的女孩子因為安裝雷射指示器而被追捕時攔住了她和故事的講述者,在對峙時問出了「你們真的那麼恨我嗎?」後放走了兩人。
在阻止ISAF解放San Salvacion的作戰中失敗並撤離,最後在Farbanti上空被Mobius1擊落,死亡。
根據續作設定,是7代敵方王牌米哈伊·希拉吉的學生。

Yellow4

Yellow13的僚機,無論是在天上還是在地上都一直在Yellow13身邊保護他。
是Yellow13的弟子,也是Yellow中隊中的固定成員。(Yellow中隊其他成員不固定,會補充新人並將有經驗的人調至其他隊伍)
在機體狀態不佳的情況下升空,被Mobius1在巨石陣上空擊墜。

民間人士

「故事的講述者」

一名戰爭孤兒,在戰爭開始後不久目擊Yellow擊落的飛機墜落至自己家。
後來住在城內的叔叔家裡,叔叔是計程車司機,在開戰後失業,所以他在附近的酒館進行口琴表演從敵軍士兵賺取錢財,對那家酒館老闆的女兒有好感。
在Yellow中隊進駐San Salvacion後在酒館結識Yellow13。
曾計畫過刺殺Yellow13,但因Yellow4一直在他身邊找不到機會下手。
後來叔叔失蹤,和Yellow中隊的關係越發緊密。
在酒館的女孩子被追捕時和Yellow對峙,後在San Salvacion光復後兩人一起繼續追蹤Yellow中隊。
Farbanti空戰後找到了Yellow13身上原本屬於Yellow4的手帕,兩人一起將手帕埋葬。
戰爭結束後,將對整場戰爭以及Yellow13的回憶寫成信件寄給Mobius1。

酒館的女孩子

San Salvacion一家酒館老闆的女兒,那家酒館因為和敵人做生意而被本地人所鄙夷。
但實際上酒館是反抗組織據點,和敵人做生意是為了刺探情報。
在故事的講述者撞破反抗組織活動時保下了他。
故事的講述者覺得她對Yellow13有好感。
會在夜間進行破壞活動。疑似炸毀了Yellow4的備用發動機
在一次安裝雷射指示器時被發現而被追捕,被Yellow13截住,但後來被放走。
San Salvacion光復後兩人一起繼續追蹤Yellow中隊。

其他

Nagase Kei

Ixiom航空701航班的副機長,在3月14日駕駛該航班運送部分關鍵人物至ISAF控制區域。
當時該航班已經受損,無法提升飛行高度且機長已失去意識,但在Mobius1的護航下依然平安落地。
是2代僚機Edge。(不是5代那個)
系列吉祥物。

設定說明

Ulysses 1994XF04

一顆於1994年末發現的小行星,預計將於1999年7月穿過與地球間的洛希極限而被撕裂,產生大量碎片轟擊Usea大陸大部。

其存在於1996年被公開,之後應對該危機的NMD(National Missile Defense,國家飛彈防禦)計畫開始推進,但後被中止,取而代之的是STN(Spaceguard Turret Network,空間衛士砲台網絡)計畫——建造位於San Salvacion的大型火藥-電磁動力火砲陣列「巨石陣」來攔截來襲的隕石碎片。而NMD計畫的少數成果則在1997-1998年的Uesa內亂中被叛軍占領並在之後被摧毀。

巨石陣於1998年完工,在這之後對小行星的研究表示之前使用的模擬模型有誤,隕石墜落區域將擴大至Anea大陸。位於Anea大陸的Emmeria和Estovakia兩國均在覆蓋範圍之內。由於別國無力抽身支援,兩國只能自行設法處理。

Emmeria選擇保守的地下掩體方案,而Estovakia則選擇了建造自己的反隕石火砲Chandelier,但至隕石降臨仍未完工,導致該國成為了最嚴重的受災國。嚴重的災情和這之後的Estovakia內戰最終導致了2015年爆發的Emmeria-Estovakia戰爭。

1999年7月初,隕石如期而至。雖然巨石陣攔截了大量碎片,但仍造成了巨大的人員傷亡和財產損失。而巨石陣4號砲塔的意外損毀則導致了Erusea首都Farbanti被隕石直擊,一半沉入海中。

2003年夏,因為嚴重的難民問題的緣故,原本就與東部諸國不和的Erusea選擇攻占巨石陣,於是大陸戰爭爆發了。

Ulysses 1994XF04在被撕裂後,除墜向地面的部分外還有部分碎片殘留在軌道上。

巨石陣

位於San Salvacion沙漠中的大型火藥-電磁動力火砲陣列,於1996年開工,1998年完工。設計目的是攔截Ulysses 1994XF04碎片。

在2003年被Erusea占領後,封鎖了大陸大部空域,將ISAF逼至與大陸隔海相望的North Point。

2004年12月16日和2005年2月28日,ISAF曾兩度進入巨石陣封鎖範圍破壞Erusea的重要據點,均受到了較大損失。

2005年3月14日,兩架Ixiom航空客機承載包括部分負責巨石陣設計的工程師和科學家在內的民間人士逃往ISAF控制區域,提供了關於巨石陣的情報。

同年4月2日,ISAF根據獲得的情報制定了攻擊計畫,穿過巨石陣封鎖後Mobius1摧毀了7座仍能活動的砲台,巨石陣徹底癱瘓。

因為隕石而受損從而未被ISAF摧毀的的巨石陣四號砲台在2019年的燈塔戰爭中被修復,被用於擊落武庫鳥自由號。

巨石要塞

巨石要塞(Megalith)是建造在Usea大陸西側Twinkle島的彈道飛彈掩體,用於發射飛彈使軌道上的小行星碎片墜向地面,理論上該設施也可以當做一般的洲際飛彈發射設施使用。這個設施可能被Erusea原定用於防禦Ulysses 1994XF04,但沒有證據能證明或否定這種觀點。

2005年5月7日,一架U-2偵察機完成對巨石要塞的偵察返航。ISAF希望能在巨石要塞投入使用之前結束戰爭。

2005年9月19日,首都Farbanti被攻陷,但部分年輕軍官選擇轉移至巨石要塞繼續戰爭。

2005年9月26日,ISAF對巨石要塞發動進攻,此時巨石要塞已經全面運作,不斷向軌道發射飛彈,可以觀測到隕石碎片在不停墜落。

地面部隊先行攻入要塞內後,由Mobius1從左右兩條縱向通道和一條橫向通道飛入,摧毀發電機,之後地面部隊解除安全裝置打開中央通道出口並使飛彈暴露在外,最後Mobius1在中央通道摧毀內部的洲際飛彈並飛出,而巨石要塞則因洲際飛彈的爆炸被炸毀。

2010年環太平洋戰爭爆發前,方舟白鳥已清除了軌道上的大部分小行星碎片,應當不存在復刻巨石要塞的可能性了。

X-02 飛龍

由EASA(Erusean Air and Space Administration,Erusea航空航天局)開發的海空軍兩用制空戰鬥機,其開發最晚也早在戰爭爆發的五年前就已經開始了。

在控制巨石陣後,Erusea內部對是否要繼續開發新型制空戰鬥機產生了分歧,導致了開發進度實質的暫停。

巨石陣被摧毀後,X-02的開發又被重新提上日程,但未能趕上戰爭結束。

X-02採用了激進的可變前掠翼結構,在獲取關於X-02的情報後甚至因此作出了「Erusea正在同時開發兩種新型戰鬥機」的誤判。但該結構在帶來優秀高低速機動性的同時也擠占了油箱空間,造成了續航方面的問題。

武裝方面,可以選擇安裝為該機新開發的200km射程「暗火」遠程飛彈[3][4](XLAA)或現有的AIM-9X飛彈(QAAM)。對地武裝則因為新型制飛彈頭開發滯後,暫時只能安裝非制導炸彈撒布器(BDSP)。

2006年,Free Erusea奪奪取了數架無人機化的X-02,但被Mobius1擊墜,設計藍圖被FCU(Federation of Central Usea,中Usea聯邦)回收。後來該設計輾轉於各方勢力手中,到太平洋戰爭結束一年後,已有數個國家少量生產過X-02。

大陸戰爭後,Erusea無力繼續改進X-02,所以將該工作委託給Gründer Industries,其成果便是燈塔戰爭中被使用過的X-02S 攻擊飛龍。

登場機體

登場機體列表(斜體為不可操作機體)

美國:

  • 戰鬥機:
    • F-4E 鬼怪II
    • F-5E 虎II
    • F-14A 雄貓
    • F-15C 鷹
    • F-15ACTIVE[5]
    • F-16C 戰隼
    • F-22A 猛禽
  • 多用途戰鬥機:
    • F-15E 打擊鷹
    • F/A-18C 大黃蜂
  • 攻擊機:
    • A-10A 雷電II
    • F-117A 夜鷹
  • 偵察機
    • SR-71 黑鳥
    • U-2
  • 轟炸機
    • B-2A 幽靈
  • 運輸機
    • C-17A 全球霸王III
    • C-130 大力神
  • 預警機:
    • E-767
  • 加油機
    • KC-10
  • 客機:
    • 波音767-300
  • 直升機:
    • AH-64A 阿帕奇
    • CH-47 支奴干
    • V-22 魚鷹

俄羅斯/蘇聯:

  • 戰鬥機:
    • MiG-29A 支點
    • Su-35 超側衛
    • Su-37 終結者
    • S-37A[6]
  • 轟炸機
    • Tu-95 熊
    • Tu-160 海盜旗
  • 直升機:
    • Ka-25
    • Ka-50

歐洲:

  • 戰鬥機:
    • 幻影2000
    • 颱風
  • 多用途戰鬥機:
    • 陣風M
    • AV-8B 鷂II
  • 攻擊機
    • 狂風IDS

日本:

  • 攻擊機:
    • F-2A

原創機:

  • 多用途戰鬥機:
    • X-02 Wyvern

遊戲相關

  • 圖像的進化是本作帶給玩家最直觀的改變,煥然一新的簡報和戰績畫面精雕細琢,機體的外掛武器和內置彈艙清晰可見,並引入艙內視角,地面貼圖首次使用航拍和衛星照片,真實度大幅提升。
  • 本作正式確立了系列的Strangereal(奇異現實)世界觀。
  • 本作在流程方面可謂2代的復刻版,雖然進軍路線變為由東向西但關卡大部分一致。
  • 本作回歸了2代的機體設定,武器不能自由選擇,飛彈齊射數量只有2發,在此基礎上加入除了飛彈與航砲外的第三種武器——特種兵裝,分為對空、對艦、對地三大類。
  • 本作的流程僅有18關,無任何分支,大部分任務都是限時積分關,要求玩家在15分鐘內儘可能摧毀空地目標,在15分鐘後根據摧毀目標的總分給出評價,選擇合適的機體和特殊兵裝方可事半功倍。玩家可以飛往地圖南方進行補給,並更換特殊兵裝。
  • 為了照顧新手,遊戲引入飛行教程和Very Easy難度,老鳥還可以挑戰高於Hard的Expert和Ace難度。Expert難度下敵方飛彈能一擊斃命,Ace難度下連敵人的機砲都能造成大量傷害。
  • 由於漫長的積分關讓本作的可玩性確實存在不少問題,但在藝術氣質方面本作可謂系列最強,超凡脫俗的空靈氣質讓人神往。本作為節省經費改用幻燈片交代劇情,效果卻出奇得好,大片的留白給予玩家充分的遐想空間。
  • 本作發售之後南夢宮將製作組更名為Project Aces,並提供更多的資金和更高的自由度。
  • 本作是作曲家小林啟樹入職南夢宮後負責的第一個項目,《Megalith -Agnus Dei-》開創了PS2三部曲全部使用合唱作為最終關配樂的先河。

外部連結

皇牌空戰04的獨立官網已關閉,在系列官網可以找到pdf格式備份。

12350X6官網可都還在呢,怎麼就4的沒了

注釋

  1. 萬惡之源一號是1995年發生的貝爾卡戰爭
  2. 兩次分別是皇牌空戰5的街機模式和皇牌空戰7PS4獨占vr模式。
  3. 200km射程為舊官網原文,可見設定和遊戲內表現會有不一致的地方。
  4. 為X-02開發的「暗火」飛彈是遠程飛彈,但為X-02S開發的改進型「暗火」飛彈是中程飛彈。
  5. 雖然叫做F-15ACTIVE,但尾噴口為二元矢量噴管
  6. Su-47原型機