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瘟疫公司:解藥風雲

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移動端《解藥風雲》LOGO.png
Plague Inc:The Cure 瘟疫公司:解藥風雲
Can you save the World?
瘟疫公司:解藥風雲
《解藥風雲》遊戲圖標
解藥風暴.png
移動端《解藥風雲》Logo
移動端《解藥風雲》LOGO.png
物競天擇《解藥風雲》Logo
物競天擇《解藥風雲》LOGO.png
原名 Plague Inc: The Cure
官方譯名 瘟疫公司:解藥風雲[1]
解藥公司:救世行動[2]
類型 即時策略遊戲
平台 Android
iOS
Microsoft Windows
開發 Ndemic Creations
發行 Ndemic Creations
Miniclip(安卓端)
製作人 James Vaughan
設計師 James Vaughan
程序 Mario Hros
美工 Tom Whiteley
Marc Pick
音樂 Joshua Kaplan
Marius Malasar
系列 瘟疫公司系列
發行時間 2020年11月9日-安卓端實際發佈日期
2020年11月12日-安卓/ios發佈日期
2021年1月28日-物競天擇
2021年2月9日-解藥公司:救世行動
相關作品 瘟疫公司瘟疫公司(桌遊)反叛公司

瘟疫公司:解藥風雲》(英語:Plague Inc: The Cure)是由英國獨立工作室Ndemic Creations自主研發和發行的即時策略遊戲《瘟疫公司》中的DLC,亦以《解藥公司:救世行動》之名作為獨立遊戲單獨在Steam中國區發佈。目前已在IOS、安卓、物競天擇登錄。

目前該DLC的內容「將在COVID-19疫情得到控制前向所有《瘟疫公司》玩家免費開放。」但是救世行動卻要氪金才能遊玩

遊戲簡介

在遊戲中,玩家將扮演一個疾控團隊,在瘟疫流行的世界通過各種方法拯救世界。目前,遊戲提供了七種普通病原體的世界供玩家選擇。

用語解釋

感染率

  • 病原體的傳播速度和效率參數,在遊戲中用粉紅色數值條表示,數值越高傳染越快。
  • 遊戲全程都需要抑制感染率,否則疾病擴散會扣除威望。
  • 與主遊戲不同的是,解藥風雲中還有「自愈」這一環節,感染者有小概率通過自愈或疫苗轉變為治癒者(在人數條中以綠色顯示在右側)。

病死率

  • 病原體殺人的速度,在遊戲中用黃色數值條表示,數值越高死亡數越快。
  • 死亡數太多和恐慌會扣威望。但對於一切病原體的主流通用思路——全力壓制感染而言,沒有感染自然也就沒有恐慌和死亡的問題。

依從風險

  • 民眾對政府行為的容忍程度,在遊戲中用紫色數值條表示,數值越高容忍度越低,逆反的增速越高。
  • 過高的依從風險會導致逆反,逆反會扣除威望,而逆反降低會返還此前扣除的聲望。

威望

  • 類似於反叛公司的聲望,是奠定整個遊戲的基礎。威望歸零遊戲直接失敗(也是唯一的失敗方式)。
  • 開局會給予你部分威望,難度越高,開局初始威望越少。
  • 威望可以通過投資項目獲得,也可以通過特殊手段凍結威望來拖延時間。

威望扣除的原因:

  • 自身原因(以下情況越嚴重扣除威望越多):
疾病擴散(短時間內被傳染人數過多/短時間內多個國家受感染)
死亡(短時間內死亡人數過多)
恐慌(短時間內多個國家受感染率/病死率過高,因而在感染者多、死亡數不多但病死率高的情況下也會造成)
逆反(民眾逆反,不再逆反則會返還威望)
  • 特殊原因(一次性扣除威望,可能會連續出現同種情況):
部分投資項目

資源

  • 顧名及圖標思意,即遊戲內的通貨/「錢」,進行任何投資都需要消耗資源。
  • 其獲得與使用與主遊戲中的DNA點數基本類似。

調查團隊

  • 在投資實地考察後在總部出現的一支團隊。(其實是主遊戲吸血鬼的代碼簡單改模)
  • 調查團隊所在地區感染率些微降低。
  • 投資感染控制項目後調查團隊所在地區感染率降低,邊境監測水平提高。
  • 投資急診護理項目後調查團隊所在地區病死率降低。
  • 投資現場科研項目後每隔一段時間會在調查團隊所在的地區出現解藥氣泡,點擊後可以稍微推進研發進度,在疫情始發地會有更好的效果
  • 如果調查團隊在疫情始發地則有幾率觸發「零號病人」事件。

疫苗

  • 疫苗會不斷把感染者治好,感染者清零即遊戲勝利。但實際上,疫苗是這個模式最不重要的部分,完全可以把感染者壓的差不多了再用疫苗收掉最後一點人。然而應對真菌則必須快點把疫苗搞出來。
  • 在病原體分析完成後,需要投資疫苗研發項目才會開始疫苗研發,疫苗需要在生產完成後才能發放,不像主遊戲中只要研發完成就發放了。
  • 分為四個階段:
    • 分析病原體(細菌和病毒無需分析,朊病毒分析速度較慢)
    • 研發疫苗
    • 生產疫苗
    • 發放疫苗
  • 在研發疫苗的過程中,可以投資現場科研項目,隨即每隔一段時間會在調查團隊所在的地區出現解藥氣泡,點擊後可以稍微推進研發進度及生產進度(如果已經開始)。如果觸發「零號病人」事件,則會大幅度推進研發進度。
  • 在研發疫苗的過程中,可以投資疫苗生產加速生產(可選擇)、全球生產條約(可選擇)來開啟或提高生產速度。
  • 在部分情況下,會出現安全措施規避的項目,該項目會加速疫苗研發,但是伴隨顯著風險。
  • 在研發、生產疫苗的過程,部分事件會導致進度倒退,比如疫苗工廠爆炸。

自毀代碼

  • 病原體納米病毒獨有,自毀代碼廣播會快速治癒感染者,感染者清零後即可勝利。當前應急自毀代碼效用不及預期,新代碼構建須重新經歷開發階段以阻止病原體。
  • 分為三個階段:
    • 分析病原體(此過程較快)
    • 構建自毀代碼
    • 廣播自毀代碼(此過程較快)
  • 在病原體分析完成後,需要投資自毀代碼開發項目才會開始構建自毀代碼。
  • 在構建自毀代碼的過程,部分事件會導致進度倒退,比如反疫苗示威者搗毀疫苗研發設施。

新變種

  • 在遊戲中期可能觸發的事件,會略微影響病原體數據。
  • 有四種變種:
    • 傳染性稍強的新型亞種
    • 傳染性稍弱的新型亞種
    • 致命性稍強的新型亞種
    • 致命性稍弱的新型亞種

零號病人

玩家選擇的病原體世界中感染的第一個病人,如果調查團隊在疫情始發地,則有可能會被發現,如果被發現之後則會大幅度推進研發進度。但這對納米病毒無效。

病原體

在解藥風雲中,病原體不同於普通的瘟疫公司,在解藥風雲中,病原體由五個病症和兩個特性組成。其中病症與主遊戲中的同名病症的效果無關,沒有任何實際作用,完全是畫着給玩家看的

普通病原體

細菌(Bacteria)
最常見的病原體,易於理解和檢測Most common disease. Well understand and easy to detect

特性:

  • 充分理解:在採取行動前不需要進行分析(開局即可實行防疫措施和研發疫苗)
  • 顯性病徵:可以在調查團隊設立前查看疫情擴散情況

病症:

  • 皮疹
  • 壞疽
  • 咳嗽
  • 內出血
  • 極度過敏

特殊手段:無

病毒(Virus)
一種常被低估,傳染性強且難以追蹤的病原體Underestimated, infecitous, and difficult to trace

特性:

  • 充分理解:在採取行動前不需要進行分析(開局即可實行防疫措施和研發疫苗)
  • 高度無症狀:諸多病例無症狀表現無症狀患者,但仍有傳染性,流調效果降低

病症:

  • 發熱
  • 系統感染
  • 咳嗽
  • 噴嚏
  • 肺炎

特殊手段

  • 額外的宣傳
寄生蟲(Parasite)
隱於市井的複雜寄生生物A complex parasite organism hiding in plain sight

特性:

  • 共生關係:展現與其它病原體類似的共生性關係,疫苗研發難度顯著增加
  • 水源傳播:寄生蟲卵經由水源在衛生條件較差的貧困地區引發大規模感染(病原體貧困抗性增加)

病症:

  • 嘔吐
  • 腹瀉
  • 痢疾
  • 發熱
  • 昏迷

特殊手段:

  • 醫療援助貧困地區
真菌(Fungus)
真菌孢子令其轉播模式無法預測且難以控制Fungal spores cause unpredictable spread patterns. Difficult to contain

特性:

  • 真菌爆發:真菌菌落緩慢向空氣中釋放硬化孢子使感染率增加;真菌相較而言偏愛濕潤環境(感染率隨時間線性增長,病原體潮濕抗性增加,乾燥抗性降低)
  • 真菌孢子:孢子爆發有幾率感染新的地區所以不能只封鎖疫區,但真菌在船舶和飛機上的生存能力偏低(會不斷噴孢子,跨境能力和主遊戲一個德行)

病症:

  • 發炎
  • 皮膚損傷
  • 壞疽
  • 膿腫
  • 癱瘓

特殊手段:降低真菌憑空感染率

朊病毒(Prion)
一種隱藏在大腦內,緩慢,微妙且極為複雜的病原體Slow, subtle and extremely complex pathogen hidden inside the brain

特性:

  • 漫長潛伏:病程進展異常緩慢,治癒或致死過程耗時較長
  • 不治之症:疾病康復概率極低,所以沒有必要降低致命性

病症:

  • 癲狂症
  • 噴嚏
  • 腹瀉
  • 昏迷
  • 發熱

特殊手段:安慰患者、延緩死亡

納米病毒(Nano-Virus)
這是一種難以控制、內部設有自毀開關、納米級的人造病毒Out of control, microscopic machine with a built in kill switch

特性:

  • 流氓實驗:病原體易受侵入攻擊,主機代碼注入可操控病原體行為和症狀(可以通過特殊手段干涉病原體)
  • 無效自毀代碼:當前應急自毀代碼效用不及預期,新代碼構建許重新經歷開發階段以阻止病原體(需要重新組建自毀代碼)

病症:

  • 內出血
  • 發熱
  • 極度過敏
  • 免疫抑制
  • 咳嗽

特殊手段:降低病毒特定抗性

生化武器(Bio-Weapon)
極為致命的病原體。所到之處,橫屍遍野Exceptionally lethal pathogen that kills everything it touches

特性:

  • 遺傳收割:當感染一個新國家時,觸發突變,增加傳染率和病死率為什麼這麼重要的特性沒有翻譯(指數增長)
  • 湮滅基因:病原體逐步激活其遺傳代碼片段,傳染性和致命性隨時間推移顯著增加(線性增長)

病症:

  • 咳嗽
  • 內出血
  • 結膜下出血
  • 壞疽
  • 全面器官衰竭

特殊手段:

  • 槍斃患者
  • 宣佈放棄部分地區

特殊病原體

冰凍病毒(Frozen Virus)
史前尼安德特病原體,需深入分析方可扼制Prehistorc Neanderthal Pathogen requiring in-depth analysis to contain

特性:

  • 不明病原體:新式DNA需要大量分析工作,您須投資相關業務以啟用疾控計劃項目
  • 抗寒能力:病原體細胞內液量變少使其能在低溫環境下生存並增強傳染性

病症:

  • 皮疹
  • 發熱
  • 膿腫
  • 內出血
  • 免疫抑制

特殊手段:基因分析,區域合作

其他特性: 在未分析或者未分析完全的情況下有部分項目不可用

疾病X:未來戰疫
作為額外的病原體存在,可以允許玩家自行修改病原體數據,在結算頁面中,被稱作病原體 X(比如生化武器 X)

其它四位主遊戲中的特殊病原體目前未出現,暫未確定在後續版本是否會加入。

遊戲模式

難度

難度 簡介 物競天擇預覽圖
簡單

為新手和快速遊戲玩家所設計

  • 國際合作暢通無阻
  • 民眾愛上佩戴口罩
  • 鼓掌有助嚇走病菌
Cure Easy.png
普通

適合經驗老到的防疫專家

  • 政府官員略有作為
  • 當局聽從專家建議
  • 醫療系統缺乏預案
Cure Normal.png
困難

適合身臨其境的策略天才

  • 政府首腦無視科學科學否定……?
  • 病患注射消毒藥水川建國狂喜)
  • 泄密醫師遭到拘捕誰也別說誰了……
Cure Hard.png
終極困難[3]

適合想要挑戰極限的玩家!

Cure Dasast.png

主遊戲

你能拯救世界嗎?

  • 遊戲的主線,需要玩家自己選定某個病原體橫行的世界完成遊戲,剛開始遊戲的新手需要完成前一個病原體的「普通」及以上難度來逐個解鎖其它病原體。

顧問

主條目:瘟疫公司:解藥風雲/顧問

顧問是遊戲中的一個輔助要素,玩家可通過該要素在一定程度內自定義醫療團隊,從而在遊戲內獲得一定的優勢。

目前遊戲內有5類25名顧問。

秘技模式

  • 在遊戲開始前可以允許政府對你進行一些特殊的優惠條件來獲得一些特殊能力
  • 一共有七種秘技模式:優厚酬勞、預先規劃、全力支持、無上權威、復仇聯盟、凌亂桌案和幸運搖獎
  • 作弊模式無法獲得成就(凌亂桌案和幸運搖獎除外)(註)目前暫不確定
  • 作弊模式的成績無法記錄在排行榜上
  • 需要在所有病原體世界的終極困難難度中獲勝才能解鎖(在物競天擇中,在所有病原體世界的普通難度中獲勝解鎖前四種秘技,所有病原體世界的困難難度中獲勝解鎖後三種秘技 寬 容 模 式

瘟疫公司 解藥風雲 作弊模式.PNG

作弊模式 介紹 作用 備註
優厚酬勞 無限資源秘技 資金永不竭盡。
預先規劃 全球監控秘技 各地監測站提前落成。
全力支持 全面服從秘技 逆反度始終為零。
無上權威 無限威望秘技 威望值不會降低。
復仇聯盟 超級幹員秘技 調查團隊效用增加。
凌亂桌案 項目洗牌秘技 所有計劃項目亂序排列。 帶有成就的秘技模式,與其說是秘技更像是特殊模式(註)目前暫不確定
幸運搖獎 驚喜項目秘技 開局隨機點亮 5 個計劃項目。 帶有成就的秘技模式,與其說是秘技更像是特殊模式(註)目前暫不確定

成就

目前解藥風雲中共有23個成就,其既作為DLC中的成就包含於瘟疫公司的222/234(註)《物競天擇》獨佔12個成就中,亦作為《解藥公司:救世行動》的所有成就。
類似本體,成就可分為「勝利成就」、「計劃組合」(類似本體的「症狀連擊」分類)和「特殊病原體」三類。

勝利成就

名稱 圖標 描述 備註
細菌治癒 212. 細菌治癒.jpg 在任意難度根除細菌並拯救世界。
病毒治癒 213. 病毒治癒.jpg 在任意難度根除病毒並拯救世界。
真菌治癒 214. 真菌治癒.jpg 在任意難度根除真菌並拯救世界。
寄生蟲治癒 215. 寄生蟲治癒.jpg 在任意難度根除寄生蟲並拯救世界。
朊病毒治癒 216. 朊病毒治癒.jpg 在任意難度根除朊病毒並拯救世界。
納米病毒治癒 217. 納米病毒治癒.jpg 在任意難度根除納米病毒並拯救世界。
生化武器治癒 218. 生化武器治癒.jpg 在任意難度根除生化武器並拯救世界。
冰凍病毒治癒 230. 冰凍病毒治癒.jpg 使用疫苗在任意難度根除冰凍病毒並拯救世界。

計劃組合

名稱 圖標 描述 備註
覓跡尋蹤 219. 覓跡尋蹤.jpg 啟動新發疫情調查。 疫情調查→實地考察,隨後控制調查團在各地調查
反疫苗者 220. 反疫苗者.jpg 拯救世界而不使用疫苗。 高難度生化武器,格陵蘭島開局並封鎖北美海運,不投資治療而盡全力投資新聞管制等所有患者死亡。難點是堅持不到最後。
末日營救 221. 末日營救.jpg 在全球人口少於5%之際拯救世界。 方法同「反疫苗者」
長空折翼 222. 長空折翼.jpg 計劃組合:長空折翼 投資所有大洲的「空域關閉」
效果:疫苗生產速度放緩
關閉一切 223. 關閉一切.jpg 遵循馬達加斯加的疾控舉措。 投資所有大洲的「強制封鎖」
效果:感染率降低
勠力同心 224. 勠力同心.jpg 計劃組合:勠力同心 (病原體分析完成後)全球研發條約+全球生產條約
效果:逆反度降低
鄰里監督 225. 鄰里監督.jpg 計劃組合:鄰里監督 (病原體分析完成後)口罩佩戴+公眾意識
效果:逆反度降低
事與願違 226. 事與願違.jpg 計劃組合:事與願違 (病原體分析完成後)在不投資「感染控制」或「防護套裝」時派調查組前往疫區
效果:感染率增加。
歡樂青蛙 227. 快樂青蛙.jpg 計劃組合:歡樂青蛙 (病原體分析完成後)疫苗開發/現場科研→信息審查/虛假消息
效果:威望凍結1個月,感染率增加
本條及以下3個成就一旦觸發「新聞管制/假新聞被識破」都不能成功
偭規越矩 228. 偭規越矩.jpg 計劃組合:偭規越矩 (病原體分析完成後)口罩佩戴→信息審查/虛假消息
效果:威望凍結1個月,感染率增加
神秘武器 229. 神秘武器.jpg 計劃組合:神秘武器 限病毒、納米病毒、生化武器
(病原體分析完成後)類固醇藥物→信息審查/虛假消息
效果:威望凍結1個月,感染率增加
支援空間 231. 支援空間.jpg 投資所有冰封病毒實地考察升級項目。 限冰凍病毒
投資區域合作、管轄擴展和全球合作即可

特殊病原體

目前遊戲內的病原體僅有冰凍病毒(1.19添加)有專屬劇情成就,其有類似本體Necora病毒/暗影瘟疫的劇情線成就(可稱為「DrillZero故事線」)。

名稱 圖標 描述
極惡寒潮 232. 極惡寒潮.jpg 引發新一輪冰凍病毒疫情。
大雪無痕 233. 大雪無痕.jpg 設法掩蓋 DrillZero 採油場的存在。
踏雪追兇 234. 踏雪追兇.jpg 研究 DrillZero 採油場。

為完成此任務鏈,建議玩家在德國開局,並避免在彈出新聞前往極北地區派遣考察隊。


開發歷史

歷史

2020年:

  • 10月21日,Ndemic Creations在推特上發佈了Plague Inc: The Cure的最新消息,同時發出了內測連結,填寫完成後如果被Ndemic Creations選中的話將會獲得內測資格(僅限IOS和安卓端)。
  • 10月24日:Ndemic Creations給部分IOS/安卓的內測者發送了beta版本。
  • 10月30日:Ndemic Creations給大部分IOS/安卓的內測者發送了beta版本。
  • 11月11日:Ndemic Creations在推特上宣佈,次日將會更新Plague Inc: The Cure[4]
  • 11月12日:Ndemic Creations在推特上宣佈,Plague Inc: The Cure已經更新但是安卓端9號就已經更新了(IOS和安卓端)[5]
  • 同日,Ndemic Creations在Steam上發佈了最新消息,聲稱Plague Inc: The Cure即將在物競天擇上發佈,並聲稱將會在數周后公佈發佈日期[6]
  • 12月17日,Ndemic Creations在Steam上發佈了最新消息,宣佈Plague Inc: The Cure將會在21年初在物競天擇上發佈[7],同時,steam上已經有了解藥風雲DLC的商店頁面。
  • 12月18日,在steam上,解藥風雲開始內測,需要在屬性中的測試版中激活(無視鎖區)。
  • 12月23日,解藥風雲在steam的內測突然取消,緣由不明。

2021年:

  • 最遲在1月23日,解藥風雲的內測回歸Steam,並在數日後再次取消。
  • 1月28日,解藥風雲正式發佈[8]
  • 2月9日,Ndemic Creations在Steam上發佈了解藥風雲的中國區特供版《解藥公司:救世行動》。

註釋

遊戲獲取相關
  • 如前所述,對於在Steam庫中已有瘟疫公司本體的玩家,可直接免費獲取解藥風雲DLC。
    • 但由於其Steam商店頁面在中國區無法正常訪問,中國區用戶需要採用特殊方式獲取DLC。如在Steam掛在後台時,同時按下Win+R調用出「運行」後輸入「steam://run/1472780/」。
  • 中國區用戶亦可以單獨購買《解藥公司:救世行動》。其內容僅包含解藥風雲而不包括瘟疫公司本體,需要收費。
  1. 作為瘟疫公司的DLC
  2. 作為僅在中國區發行的獨立遊戲
  3. 1.18.0內測版Android版中,主模式(瘟疫模式,下同)和解藥模式(解藥風雲DLC,下同)的終困難度名稱均為「終極困難」,但主模式成就「猩猩主人」(Simian Master)文本簡中翻譯將終困難度稱為「超殘酷模式」,瘟疫模式成就「血族專家」(Vampire Master)文本簡中翻譯、解藥模式成就「世衛入職」(WHO Application Form)文本簡中翻譯和解藥模式的作弊模式解鎖功能文本簡中翻譯將其稱為「天災」。
  4. Ndemic Creations的推文
  5. Ndemic Creations的推文
  6. Steam的新聞(目前在Steam中國區內已無法訪問)
  7. Steam的新聞(目前在Steam中國區內已無法訪問)
  8. Steam上的發佈公告(中文)

外部連結