生化人收割者
生化人收割者 | |
所屬方 | CABAL/Nod兄弟會 |
生產建築 | Nod戰車工廠 |
建造需求 | Nod科技中心 |
特殊能力 | 捕網 泰伯利亞修復 |
精英級能力 | 碾壓步兵 |
生化人收割者(Cyborg reaper),是CABAL在火風暴危機中生產的一種新型生化人單位。
單位介紹
生化人收割者的存在在第二次泰戰時期被認為只是一個謠言。 Nod秘密設計了收割者,很少有人知道這個項目。當CABAL在火風暴衝突期間開始對抗Nod和GDI時,所有的生化人,包括從未使用過的收割者,都宣誓效忠CABAL,完全無視Nod的指揮。
CABAL利用收割者綁架人類,用於製作更多的生化人來為其戰爭機器提供燃料。收割者非常適合執行這項任務,因為他們擁有可以捕獲人類並加工成生化人的捕網發射器,同時還擁有導彈發射器,使收割者能夠防禦任何來自陸地和空中的威脅。
生化人收割者是一種四腳蜘蛛般的全地形步行載具,其主體是一名泰伯利亞變種人。它配備了一對多管導彈發射器,對移動緩慢的敵方載具和飛行器尤其有效。這些導彈發射器每輪能發射四枚導彈,儘管這些導彈獨立瞄準並擁有可觀的火力,但跟蹤能力較差,移動速度相對較慢。甚至可能瞄A中B
然而,它的主要作用是與步兵交戰。收割者使用捕網發射器來阻止他們移動。這些網被一種高度粘稠的物質包裹着,步兵很難清除它們。當他們喪失行動能力時,普通的生化人可以繳械並帶走不幸的士兵,將其轉變為新的生化人,或者直接殺死被認為太危險或太虛弱而無法製造出合適的生化人的士兵。
與常規的生化人一樣,生化人收割者在位於泰伯利亞礦石所在地時可以自我修復,死亡時同樣會在地上留下綠色泰礦。但無法像其他生化人單位一樣在受到重創時殘留下上半身繼續參與戰鬥。
生化人收割者不受泰伯利亞藤蔓傷害。
單位數據
移動修正 | 草地 | 石頭地 | 路面 | 水面 | 泰伯利亞 |
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100% | 90% | 100% | 0% | 100% | |
藤蔓 | 沙灘 | 冰面 | 鐵軌 | 隧道 | |
90% | 0% | 100% | 100% | 100% |
主武器主武器副武器副武器 |
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單位語音
選擇 | System ready. | 系統就緒。 |
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Instructions? | 請指示? | |
Awaiting navcom. | 正等待導航計算機。 | |
移動 | Moving. | 正在移動。 |
Receiving course. | 收到路線。 | |
As ordered. | 遵命。 | |
攻擊 | Exterminate. | 徹底消滅。 |
Target locked. | 目標已鎖定。 | |
Weapons armed. | 武器已激活。 |
你知道嗎
遊戲中存在一個關於生化人收割者的bug,在生化人收割者耐久度清零後其殘骸會在場上殘留一小段時間,在這段時間裡收割者殘骸依然被視為一個可以被攻擊的單位,且對殘骸每一次攻擊都會被視為擊殺生化人收割者。這可能會導致參與攻擊的單位等級快速上漲以及生成過量的綠色泰伯利亞。
儘管在遊戲中生化人收割者歸屬於Nod兄弟會,但僅能在遭遇戰模式中被Nod使用。在Nod戰役中即使占領CABAL的對應生產建築和科技建築也無法獲得生化人系列單位的建造權限,而生化人收割者是在CABAL「叛逃」後才被啟用的,所以戰役前幾關也無法生產生化人收割者。
所以本頁面的單位信息是藍色底色而不是紅色。
另外,GDI戰役中占領CABAL的戰車工廠和科技中心後可以生產生化人收割者。
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