狗肉(辐射3)
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“ | 要知道,你是我遇见的第一条不想吃了我的狗。 | ” |
————独行者对狗肉 |
基本资料 | |
宠物名称 | Dogmeat(狗肉) |
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宠物性别 | 雄性 |
宠物种类 | 狗 |
主人或同伴 | |
登场作品 | 《辐射3》 |
宠物品种 | 澳洲牧牛犬 |
狗肉(辐射3)是在Bethesda Game Studios开发的游戏《辐射3》中登场的一名角色。
简介
狗肉的前主人是一名拾荒者,他在雷区(Minefield)以南的一个垃圾场被强盗杀害,玩家可以在他的尸体不远处找到正与几个强盗搏斗的狗肉。帮助狗肉消灭强盗或者在旁边看着狗肉把强盗咬死后,狗肉即可加入玩家的队伍。
如果遇到狗肉的事件被触发,但玩家没有与狗肉接触的话,狗肉可能会一直待在垃圾场附近,也有可能在地图上的其它地方游荡。
经历
在官方解释中,辐射3中的狗肉被认定是初代狗肉的直系血统传承者。但狗肉的虹膜异色症说明了它的祖先可能在废土上混血过多次。(不排除基因突变的可能性)独行者于2277年遇到了狗肉并帮助了它,之后独行者带上了狗肉一同旅行。
数据
S·P·E·C·I·A·L分布
7力量 8感知 7耐力 6魅力 2智力 8敏捷 3运气
属性
- 等级:5(基础) 5→30(需DLC"断钢")
- 生命值:500(基础) 2500→15000(需DLC"断钢")
- 重创攻击概率:3%
- 毒抗:30%
- 抗辐射:12%
其它
- 狗肉的代码优先级要高于玩家角色,所以敌对生物会优先攻击狗肉而非玩家。
- 当狗肉被指示寻找物资时,它能够绕过锁着的门,甚至从上锁的容器里拿取物品。
- 如果玩家查看狗肉后代的ID,就会发现无论是第几代狗肉都与原狗肉的ID一样。(B社又一个偷懒证据)
- 由于原版狗肉容易死亡或丢失,所以B社在受了玩家们一顿臭骂后在DLC"断钢"中把狗肉的最大生命值提高到了15000点,
并让狗肉成了一个打不死的活靶子并且将狗肉的最高等级提升到了30级,且狗肉的等级会随着玩家升级而升级。除此之外在DLC中还加入了一个新的额外技能"狗仔!"(Puppies!),有了这个技能后,如果狗肉死亡,与它同名的后代会出现在101号避难所门前等候玩家。
互动
在辐射3中,玩家可以像一般同伴那样向狗肉对话并下达命令,只不过狗肉的对话选项和命令选项还是与一般同伴的选项有些许不同。
命令
除了"跟随""遣散"等这些基本的同伴命令之外,玩家可以指使狗肉为自己寻找物资(药品、食物、武器和弹药),并带回来交给玩家。
另外这一作中的狗肉没有可以打开它的物品栏的命令选项。所以别想让狗肉当大型移动储物箱
对话
虽然狗肉没有一般NPC的对话选项有就奇怪了,但玩家可以在对话中选择表扬或责备狗肉,狗肉会对不同的选项做出相应的反应。但不管选什么,都不会影响到狗肉对玩家的好感。
轶事
- 在《辐射3》的早期设定中,狗肉会在玩家的旅途中随机出现,而不是固定出现在垃圾场里,只不过后来在游戏制作过程中这个设定被废除了。
- 即使玩家在游戏过程中没有遇见或招募狗肉,但在游戏结局放出的叙事幻灯片中,有关狗肉的内容依然会出现。
- 如果把狗肉留在核弹镇里等待,并将核弹镇炸毁,狗肉依然可以存活并会出现在核弹镇的废墟外等待。
参考文献及外部链接
1人1狗126年:《辐射》狗肉历代记-机核网
辐射核子百科-狗肉(FO3)页面
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