狗肉(輻射)
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基本資料 | |
寵物名稱 | Dogmeat(狗肉) |
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寵物種類 | 狗 |
主人或同伴 | 放逐者(主角) |
出身地區 | 不詳 |
登場作品 | 《輻射》 |
狗肉是在黑島工作室的作品《輻射》中登場的一名角色。
簡介
在遊戲中,玩家可以在迦克鎮找到失去原主人,堵在菲爾家門口的狗肉,並可以通過用蜥蜴肉串哄騙,或者穿上一件雙頭牛皮夾克使狗肉誤認為放逐者是它的原主人後加入玩家的隊伍。
除非狗肉死亡,一旦狗肉加入了隊伍,玩家就無法將它趕出去。
遊戲中堵在門前的狗肉 |
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經歷
在官方劇情中,放逐者在找到狗肉一個月前它的原主人就已經被人殺害。在這之後,放逐者找到了狗肉並共同展開廢土上的冒險旅程。後來由放逐者的回憶可知,狗肉在2162年4月20日這一天在主教(輻射1最終Boss)的馬里波沙軍事基地里撞上了一張力場網死去。
遊戲中的數據
S·P·E·C·I·A·L分布
6力量 4感知 5耐力 2魅力 2智力 6敏捷 2運氣
屬性
- 生命值:50
- 護甲值:21
- 負重:175
- 行動點數:13
- 戰鬥次序:14
- (遊戲中)每小時生命恢復速度:1
技能
- 近戰:9
- 徒手技能:74(專精)
相關任務
Solve Phil's Canine Conundrum
原形
輻射1的製作團隊受到《瘋狂的麥克斯》、《A Boy and His Dog》兩部早期經典廢土風電影的啟發,決定先搞條狗進遊戲裡,同時作為對電影裡一人一狗劇情的致敬。但他們怎麼也沒想到一人一狗的情節最終成了輻射系列的招牌。甚至還演變成了開局一個人一條狗,裝備全靠撿的頁游廣告詞。另外,狗肉的名字設定在最初是叫做狗屎(Dogshit),最終由輻射1設計師Scott Bennie經過考慮後從故事裡敲定了狗肉(Dogmeat)這個名字。
軼事
- 輻射1中的狗肉並沒有一個完整的NPC腳本,也就是說它不能像其它同伴那樣被遣散、招募、下達命令等與玩家互動。
- 如果Katja和狗肉都在放逐者的隊伍里,Katja會反覆說「
我討厭狗( )」。 - 雖然狗肉在官方劇情中已身亡,但依然有許多玩家用各種方法在BOSS關里為狗肉保命。輻射1的其中一位設計師Chris Taylor說:「當時我的打算是:讓加入到放逐者隊伍中的各種NPC都迎來一個血腥的結局。所以,當我聽到大量的玩家為了讓狗肉活到通關——特別是在軍事基地那種地獄般的環境裡戰鬥時——不惜作出各種艱難努力,我感到非常震驚。」
參考文獻及外部鏈接
1人1狗126年:《輻射》狗肉歷代記-機核網
輻射核子百科-狗肉(FO1)頁面
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