火焰之紋章 風花雪月/紋章
紋章是遊戲《火焰之紋章 風花雪月》中的設定之一。
簡介
劇情設定
基礎
「紋章」是一種強大的力量,據說是很久以前由女神授予人們,寄宿與人的體內,經由血緣傳承——通常是傳說中的英雄或聖者的後代,也就是現在的貴族子女。(事實上,據蕾雅所說,「十傑的紋章……是從神祖眷屬的血液和心臟而來的。那些不是神祖授予人類的力量,而是暗黑蠢動者所創造出來的東西。」不過賽羅司之紋章和四聖人及四使徒的紋章,是直接由蘇諦斯授予人類的,而炎之紋章則是一切的起源,能衍生出所有紋章。)
各種紋章都蘊含着相應的、超越人類智慧的力量。
不是所有的貴族都會繼承紋章,也會出現即使祖先里有寄宿紋章之人,但子孫卻不具有紋章之力的情況。因此只有部分子孫可以繼承紋章的力量。
可以消除。
繼承
紋章由世家大族(或小族)世代相傳,亦可以通過飲用紋章擁有者的血獲得。
註:尚不明確紋章是否存在隔代遺傳的現象,但根據里剛家尋找有紋章的繼承者的樣子及漢尼曼認為瑪莉安奴的父親一定有獸之紋章這兩件事,似乎是沒有的。
大小紋章
紋章分為「大紋章」和「小紋章」,前者的力量比後者要強。
註:小紋章持有者可以生出大紋章擁有者[1],同一紋章的大紋章和小紋章持有者生出的孩子均為該紋章的大紋章持有者[2]。
兩個紋章?
正常來說,一個人最多只能有一個紋章。不過,通過後天手術,可以再獲得一個紋章。不過這樣的代價是使頭髮變白以及壽命極大縮短。
紋章道具
紋章道具是漢尼曼於後日談中發明的。它的作用是使沒有紋章的人也可以發揮部分紋章的力量。
命名部分根據對應遺產名或戰技名命名。
塔羅牌
在官方設定集中,有關於紋章所對應的塔羅牌的設定,詳見列表。
戰鬥設定
在戰鬥中大紋章和小紋章的區別體現在觸發幾率上,例如大紋章觸發效果的概率為「經常」;小紋章觸發效果的概率則為「偶爾」。
寄宿有紋章的單位會根據紋章的種類,於戰鬥中發揮各式各樣的能力。
紋章道具屬於裝備物,多周目可通過名聲值購買。
列表
此處的「持有者」僅列出重要角色,「發動概率」分別對應大紋章,小紋章和紋章道具,順序按照女神-四聖人-十一傑-安娜-四使徒。
紋章 | 描述 |
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