火焰之纹章 风花雪月/纹章
纹章是游戏《火焰之纹章 风花雪月》中的设定之一。
简介
剧情设定
基础
“纹章”是一种强大的力量,据说是很久以前由女神授予人们,寄宿与人的体内,经由血缘传承——通常是传说中的英雄或圣者的后代,也就是现在的贵族子女。(事实上,据蕾雅所说,“十杰的纹章……是从神祖眷属的血液和心脏而来的。那些不是神祖授予人类的力量,而是暗黑蠢动者所创造出来的东西。”不过赛罗司之纹章和四圣人及四使徒的纹章,是直接由苏谛斯授予人类的,而炎之纹章则是一切的起源,能衍生出所有纹章。)
各种纹章都蕴含着相应的、超越人类智慧的力量。
不是所有的贵族都会继承纹章,也会出现即使祖先里有寄宿纹章之人,但子孙却不具有纹章之力的情况。因此只有部分子孙可以继承纹章的力量。
可以消除。
继承
纹章由世家大族(或小族)世代相传,亦可以通过饮用纹章拥有者的血获得。
注:尚不明确纹章是否存在隔代遗传的现象,但根据里刚家寻找有纹章的继承者的样子及汉尼曼认为玛莉安奴的父亲一定有兽之纹章这两件事,似乎是没有的。
大小纹章
纹章分为“大纹章”和“小纹章”,前者的力量比后者要强。
注:小纹章持有者可以生出大纹章拥有者[1],同一纹章的大纹章和小纹章持有者生出的孩子均为该纹章的大纹章持有者[2]。
两个纹章?
正常来说,一个人最多只能有一个纹章。不过,通过后天手术,可以再获得一个纹章。不过这样的代价是使头发变白以及寿命极大缩短。
纹章道具
纹章道具是汉尼曼于后日谈中发明的。它的作用是使没有纹章的人也可以发挥部分纹章的力量。
命名部分根据对应遗产名或战技名命名。
塔罗牌
在官方设定集中,有关于纹章所对应的塔罗牌的设定,详见列表。
战斗设定
在战斗中大纹章和小纹章的区别体现在触发几率上,例如大纹章触发效果的概率为“经常”;小纹章触发效果的概率则为“偶尔”。
寄宿有纹章的单位会根据纹章的种类,于战斗中发挥各式各样的能力。
纹章道具属于装备物,多周目可通过名声值购买。
列表
此处的“持有者”仅列出重要角色,“发动概率”分别对应大纹章,小纹章和纹章道具,顺序按照女神-四圣人-十一杰-安娜-四使徒。
纹章 | 描述 |
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