死亡之屋2
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因為本遊戲極其注重個人初體驗,本段條文的內容也請確保在您遊玩了本遊戲且通關完成後再閱讀。
死亡之屋2 | |
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原名 | ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2 |
常用譯名 | 死亡之屋2 |
類型 | 第一人稱射擊遊戲 |
平台 | Arcade(Sega Naomi) SEGA Dreamcast Microsoft Windows Microsoft XBOX(3代生存模式通關後獎勵) Nintendo Wii(與3代作為合集發售) |
發行時間 | 1999年11月 |
死亡之屋2(日語:ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2,英語:The House of the Dead 2)是死亡之屋系列的第二作,於1999年11月發佈,是一款第一人稱射擊遊戲
劇情簡介
解決完於1998年的Curien宅邸事件(死亡之屋1的故事線)的兩年後,也就是2000年2月26日,歐洲的一個小鎮遭到喪屍怪物的圍攻,導致全鎮居民陷入恐慌,面對這種情況,AMS的兩位年輕特工,James Taylor和Gary Stewart前去解決這個問題,並和G會合,但是,他們並不知道,G被暗算了...
遊戲玩法
跟死亡之屋1一樣,用的武器也是手槍,如果子彈用完了也會提示RELOAD,死亡之屋2也延續了死亡之屋1的解救人質的玩法,如果通關後解救人質的個數超過5個就獎勵一條命,但是跟死亡之屋1一樣,打死一個人質就會扣一條命。
死亡之屋2的分支路線比死亡之屋1的分支路線更多,同時,第二關和第三關的BOSS決戰地點也是根據玩家選擇的,難度也取決於玩家行為。
如果是家用機版,會有新增的原創模式(Original Mode),該模式新增了霰彈、榴彈、機關槍等武器,同時擁有了許多可以輔助遊戲通關的道具(如增加彈匣容量以及續關數目等等),還可以在遊戲中選擇其他角色外觀(包括Amy、Harry、Goldmam等等)。但是,玩家一次只能裝備兩種道具或者武器、皮膚。此外,在原創模式里,一些地方也和街機模式不一樣,除了音樂變為高音質的AST外,流程也會有些許差異,比如街機模式中一些不給東西的人質在這個模式里就可能會給你道具,此外還有幾個隱藏房間也可以通過射擊大門進入……
本作在PC版發售的同時也發售了一款基於本作重新開發的遊戲:《死亡打字員》,隨本作捆綁銷售。劇情與關卡路線與遊戲本體基本相同,但攻擊方式變為了使用鍵盤輸入字母或單詞來對敵人造成傷害或收集要素,輸入速度越快得分越高。而主角的裝備也從手槍變為了以背包形式出現的打字機。隨後SEGA也發行了《死亡打字員》的街機版。
劇情

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因為本遊戲極其注重個人初體驗,本段條文的內容也請確保在您遊玩了本遊戲且通關完成後再閱讀。
展開第一章 A Prelude(序章) |
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展開第二章 Muddy(污濁)分支路線還真多 |
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展開第三章 Darkness(黑暗) |
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展開第四章 Despair(絕望) |
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展開第五章 Dawn(曙光) |
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展開第六章 Original Sin(原罪) |
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展開結局 |
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登場BOSS
Judgment(Type 28)
Hierophant(Type B 05)
Tower(Type 8000)
Strength(Type 205)
Magician(Type 0)
Emperor(Type α)