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校園女生模擬器

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校園女生模擬器
3D遊戲中的大腸發圈.jpg
原名 High School Girl Simulator
常用譯名 校園女生模擬器
類型 角色扮演
平台 iOS、安卓
開發 Meromsoft
引擎 Unity
模式 單人
發行時間 2018年
相關作品 學校生活模擬器系列

《校園女生模擬器》(英語:High School Girl Simulator)是由Meromsoft製作的校園模擬角色扮演養成遊戲。目前已經宣布停止開發,但保持偶爾不定期更新。

原作介紹

在遊戲中,玩家可以在這裡通過簡易的操作選項和細膩的遊戲玩法,沉浸式體驗最真實的校園生活。遊戲具有精細的場景人物建模刻畫和高度靈活的遊戲性,為您提供最身臨其境的遊戲體驗。內容富含社交元素,結交各種同學或使其他生活親密度逐漸提高,獲得更多經驗獎勵,不同的社交關係也將影響不同的遊戲效果。

玩家需要扮演一名高中生角色,完全根據個人喜好自由選擇,在小鎮裡像現實生活一樣上課、交友、戀愛、社團活動、競技、打工兼職、假期娛樂。有7種整合建模可供操控,分別為gril1、girl1+、boy、girl2、gril2+、Naoko(女僕)、Sakura(警察),每個角色之間數據相通,戀人關係也會保存下來彼此共用。女高中生默認名稱為「伊東友香」,男高中生則為「伊藤聰」。

系統支持自定義角色個性,在換裝表情和髮型改造後,根據想像力和喜好創造出一個獨一無二且屬於自己的虛擬形象,並能變換住處環境和選購不同家具。

除此之外,尋求刺激的勇敢玩家也可以打開喪屍和殺人鬼模式打敗敵人,獲取更多獎勵。總之,這是一款自由度和隨機性極高的二次元風格生活模擬類遊戲,畫風低暗典朴,數值設定逼真,角色簡潔可愛。遊戲本體支持日文和英文系統,還有更多隱藏的秘密等待著挖掘。

用語解說

  • 按鍵

屏幕右側的操控按鍵集可通過設置UI透明化實現隱藏。

    • A鍵是虛擬按鍵的激活按鈕,通常用於各種可互動場景的互動執行確認(比如做飯、運動、拾取),在空手狀態下最多攜帶兩個物品;
    • X鍵是攻擊按鈕,空手狀態用於控制三段踢足(第一下和第二下是普通攻擊,第三下是強力攻擊),也是武器的使用按鈕,在持帶藥針筒和打火機靠近NPC時則為對應的反饋;
    • R鍵是飛行,靠近NPC則為抱起/扛起,飛行時需要一直按住保持,NPC則無法實現高度差空間的跨越(比如放在屋頂上沒法跳下),如果抱起他們並懸空扔下可能會受傷甚至死亡;
    • L鍵是查看自我信息,靠近NPC則變更為查看對應信息;
    • B為切換姿勢,包含爬行(男性為半蹲)、體育坐、跪坐、前伏、側躺。爬行至一定水深後會自動變為溺水姿勢並減少氧氣,跑到深水裡變為爬行姿勢會直接減少氧氣,但換其他幾個姿勢不會造成影響;
    • Y鍵為傳遞信息,點開後分為Y關閉、R相機、X跟隨、A呼停、B再見、L舞蹈。讓NPC跟隨後,TA會跟行並隨玩家操控做出相同的動作(爬行和舞蹈)。
  • 重要數值
    • 飢餓度:最低為0,通過食用食物減少,視行動劇烈程度而變更增加速度,行動反應速度則與飢餓度成反比。在校內小賣部、便利店、漢堡店、咖啡店、自助餐廳、廚房、神社和海邊的攤子皆能有償獲得食物。同時地形內也含有許多隱藏食物,如自家樓客廳和隔壁樓客廳、海島、滑雪場、教學樓一層樓梯下、可進入的居民房,除此以外野生南瓜和喪屍頭顱也可以食用(居民樓里的南瓜沒有毒,跟野生的特徵不同,喪屍頭顱只能從初始喪屍身上掉落),但負作用很大(一個有毒,一個會感染),不是必要時儘量謹慎。如果確需,可在校醫面前吃南瓜,或在女僕面前吃喪屍頭。還有一個黑路線,在控制模式吃完顯示-50飢餓後立馬切換自動模式。
    • 生命值:默認生命值是不超過100的隨機數,而警察、巨人、不良、殺手都有著超出這個數值幾倍的厚重血量。生命值為零則會死亡。
    • 氧氣:初始為100,隨著溺水時長逐漸減少,為零則會死亡。
    • 尿意:隨著時間增加,NPC尿意超過80則會自動跑向廁所解決,如果達到100就會當場跪坐失禁,吸引他人圍觀並-50情緒。可通過注射藥劑提高。
    • 評價:分為共計和平均,是按所有NPC對角色的好感加起來計算,每個遊戲角色的信息欄里都會標註最高好感和最低好感的對象。可以通過誇讚他人、在課桌放東西、應要求帶東西、擊殺喪屍提高,但如果負面狀況被他人接受或目擊,如辱罵、打人、身上有血,則會下降。
    • 金錢:初始數值為15$,購買食物、衣物、家具、道具的必備之物,可通過完成任務在辦公室領獎或擊殺喪屍和殺手獲得,此外喪屍屍體在學校小賣部亦能夠出售。
  • 戀愛系統

在將NPC好感提高到一定程度後,可以選擇向其告白或是等對方告白。其中巧克力的好感加成是最高的,快速刷好感的方法為找到兩塊巧克力(便利店娃娃機出口、房間書桌縫隙、二樓電腦室、客廳茶几櫃),一塊放在桌子裡,等對方拿起後再將另一塊送給TA,如此循環。NPC的好感值上升後,會主動尋找和打招呼,並且周圍環升愛心,而戀愛時目睹對象出軌會當場分手。

  • 換裝系統

主模板在遊戲主頁,可以選擇角色和制服,定製髮色瞳色,頁面右側則放置著很多追加的廣告特供獎勵服飾髮型。不過右側的衣服和選擇的衣服會疊加,且部分只能應用於對應角色。遊戲內的梳妝檯和更衣室也能夠換裝,理髮店和服裝店可買劵用於給自己和NPC更換造型,Setup菜單也能設置校服樣式和自己的衣著。

  • 自動模式

通過Setup菜單能轉換操控模式,自動模式下的主角會擁有NPC的活動軌跡,此時除了傳送、開啟事件和菜單換裝以外無法操控屏幕對其做出任何有效指令。NPC狀態下的主角被抓後不會結束遊戲,多次轉換傳送就能脫身。而此狀態下受到攻擊也會做出跟其他NPC同樣的反應。

  • 追擊

某人觸犯規則被目擊後,消息會隨著交流告解逐次傳開,被執行者得知後,TA會立刻實行追蹤和抓捕,負責這項工作的人物有教師、警察、兩名風紀委員(特徵為藍袖章)和學生會長,不良學生並不會對他人之死做出反饋,但會追殺傷害自己的目標,另外大部分男生被攻擊後也會向始作俑者踢一腳後逃跑。教師和學生會長會攜帶罪犯,而警察與風紀委員則會將其送往監獄。此狀態時會放送一段緊張的追擊音樂。殺死所有追捕者或手動跳轉下一天可以結束對主角的追捕,在應付除了教師以外的人時也可以當著他們面跟戀人接吻。控制模式被抓會立馬結束遊戲,可以通過轉換成自動模式時被喪屍襲擊繼續遊戲,如果追蹤者有多人的話也能在沒有全部跟上來前轉自動模式。

  • 教師

數量統計代稱是Tea,負責教育學生和保護校園安全的職工,特徵為職業裝,總共有10名,包括6位普通女教師、1位普通男教師、1位女校長、1位小賣部女職員、1位女校醫。在目睹或被報告某人違規行為(比如使用暴力、目睹接吻、被偷東西、男性闖入女廁所女浴池女更衣間)時,負責追捕罪魁禍首,抓到其後會一直攜帶繼續工作。教師會埋葬屍體,校醫則能復活所有可視見屍體(包括殺手),被復活後的殺手會出BUG導致只剩下一個頭

  • 警察

數量統計代稱是Pol,統一名稱為Sakura,每局髮型隨機,全部都是女性,武器在步槍和火箭砲兩種之間隨機設置,無法改變默認為0的評價數值。人數根據玩家的設置而定,如果調用必然存在兩名特警,特警制服為不同於普通警察綠色的黑色,同時攻擊速度更快。在目睹或被報告某人違規行為(比如使用暴力、男性闖入女廁所女浴池女更衣間)時,負責追捕罪魁禍首,偶爾會發送通告訊息一起行動,在玩家殺人過多時會開直升機,邊追用武器瞄準射擊,在目標沒有擊斃的情況下抓住角色後會將其押送監獄。攜帶火箭砲的警察死後可拾取其武器。能夠復活同伴。

  • 女僕

統一名稱為Naoko,外形為身穿女僕裝的美少女,可保存數據。固定在漢堡店和服裝屋各有一位,咖啡館有兩位,擁有向感染喪屍病毒的人類注射萌萌能量以使其康復的能力。漢堡店和咖啡屋皆能上菜兼職。

  • 喪屍

數量統計代稱是Zom,打開喪屍開關後每小時會在花園操場和網球場兩地的墓碑附近刷新對應的數值。初始喪屍分為大叔喪屍和喪屍女孩,而喪屍女孩有著恐怖的移速和血量。被其啃咬後也會變成喪屍,而主角操控狀態時攜帶的物品在感染階段時會掉在地上。喪屍狀態無法觸發任何A鍵,警察見到後會將它擊斃。將遠程武器遞給人類的話,TA會向喪屍挑戰,而從喪屍的追擊救下某人也會被其感謝。小賣部屋頂、天台、巴士後座、扭蛋店旁樓梯角有大鍋菜,將其轉交給感染者,能令其變回人類。可用對應的藥物轉換人類和喪屍。喪屍的遺骸被設定為NPC無視物品。

  • 殺手

數量統計代稱是Oni,通過花園小木屋牆上的面具召喚,初始總共有5名,特徵為穿戴曲棍球面具和綠衣黑褲、手持大砍斧的長身男性。人格嗜血扭曲,心地冷酷無情,見到非同類便會攻擊,在攻擊減血超過100後會舞蹈慶祝,無法變更初始值為零的評價數值。性情搖擺不定,有時能和平對話,有時會立馬出擊。有一定概率扛起獵物將其送進小木屋變為殺手,爾後新殺手也會持有面具和斧子,並延續其殺戮欲望,但不會對前戀人下手。召喚完五位可拾取面具,戴上面具後身份變成殺手,但普通人會恐懼逃離,警察亦會對除操控狀態主角以外的殺手失靈。通過從感染成喪屍到人類的轉換可以將殺手變為人類。初始殺手的面具無法掉落,變成人類時隨機名字,然後也會維持習性,但會因為失去身份加成而被抓捕,然而自己也會害怕殺手及被他們盯上獵殺。

  • 巨人

數量統計代稱是Gia,在Setup界面可使用引導按鍵,隨機抽取3名角色按倍率隨機巨大化。極巨化達到最高后的人走過初始大小角色身邊會造成傷害,因此會被按照暴力被抓捕,在被擒獲的瞬間巨人會變回正常大小。普通人無法抱起體積差距過大的角色,巨人抱普通人會表現為抓起。可通過兩種藥物轉換人物大小。

外部連結與注釋