槍神紀
槍神紀 | |
File:槍神紀.png | |
原名 | 槍神紀 |
類型 | 動作、第三人稱射擊 |
平台 | PC |
適齡提示 | 16+ |
開發 | 琳琅天上工作室 |
發行 | 騰訊遊戲 |
引擎 | 虛幻3引擎 |
發行時間 | 2012年4月15日 |
相關作品 | 漫畫:《槍神紀》 動畫:《槍神記》 手遊:《天天酷跑》 |
《槍神紀》,是由天美J4工作室(琳琅天上工作室)開發,騰訊遊戲發行的一款多職業第三人稱時尚動作射擊網遊。該遊戲使用虛幻3引擎製作,遊戲風格流行時尚,並融入了大量動作、角色扮演元素。
遊戲介紹
《槍神紀》,是由天美J4工作室(琳琅天上工作室)開發,騰訊遊戲發行的網絡遊戲。遊戲採用第三人稱射擊形式表現,融入了大量動作、角色扮演元素。遊戲以時尚為開發理念,顛覆性的採用了更符合年輕玩家審美的時尚酷帥風格,同時還首次在射擊網遊中加入動作元素,讓玩家不再是只能在平面上呆板的一對一點射,更可體會到飛檐走壁的自由操作感和近身格鬥的爽快感。
劇情簡介
在科技與經濟飛速發展的年代,人們長久享受着富裕安寧的生活,地質學家偶然發現的一種新型能源,令整片大陸陷入狂亂。舊能源壟斷者下台,新能源公司崛起,為了爭奪為數不多的資源,各大財團組織開始培養自己的武裝傭兵,通過選拔脫穎而出的人們各自身懷絕技,在此起彼伏的戰爭中所向披靡。他們中最優秀的人,將畢生追求成為「槍神」的榮耀,他們——被稱為「特工」。
歡迎來到特工的世界……
開發歷史
- 2011年11月22日,開啟首輪技術測試。
- 2012年4月15日,開啟顛覆·首測,遊戲玩法曝光。
- 2012年10月26日,開啟跨界·內測,由「七朵組合」成員「劉木子」主演的內測宣傳片同步上映。
- 2013年11月21日,開啟不刪檔測試,與此同時《槍神紀》正式發佈全新官網。
- 2014年4月18日,開啟網吧不限號測試,並公佈「酷跑模式」與「城市模式」兩大全新遊戲模式。
- 2014年7月18日,開啟全民不限號測試,發佈全新PVE模式「巨人模式」。
- 2015年7月31日,開啟全民開放測試,遊戲正式上線。
角色簡介
九大基礎職業:刀鋒、烈焰、雙槍、機槍、導彈、狙擊、醫生、榴彈、工程師
英雄角色:吉爾·赫拉、海德薇莉、桃麗絲、該隱、伊麗莎白、鬼丸國綱、范海辛、哈克斯、薇爾莉婭
血族:莫西婭、蘭德、安娜、萊恩、艾拉·布魯赫、洛里安、克勞斯·托瑞多、德古拉
審判者:美娜、哈克斯
獵魔人:范海辛
其他特殊模式角色:槍神
設定簡介
反物質之核:22世紀,一艘在掩埋南極冰川下的外星飛船殘骸被一個科考小隊發現,引起了全世界的關注。各國政府決定聯合對該飛船外星科技進行研究和破解:能量盾、生物機械、生化科技、超智能機械、光腦技術等一系列新科技被迅速應用到各個領域中,而隨着飛船的進一步挖掘,一個充滿未知能量的物體在飛錘保險箱中被發現了,其表面不斷釋放着一種未知物質,被科學家們稱為反物質之核。它有什麼用?成為聯邦科學家們研究的一個難題……聯邦物理實驗室中,1個科學家在對反物質之核進行實驗時,意外激發了反物質之核能量,發生大爆炸,一股未知高等級能量在瞬間擴散到了全球,引起了一系列變化:地球磁場在不斷加強,一些地區出現疑似空間裂縫的超自然現象;多個地區出現未知病毒,人類和動物感染後變成喪屍襲擊人類;叢林和海洋中很多生物發生變異,變成非常富有攻擊性的巨形怪獸,一時間,人類遭遇到了前所未有的挑戰和災難。在不斷的對抗中,倖存下來的人類中極少部分在特定情況下開啟了基因鎖,成為了強大的異能者,而另一部分倖存者則依靠科技力量製造出強大的武器和機械,甚至通過機械改造等方式來獲得強大的力量,成功地阻止了喪屍、魔獸對人類世界的進一步破壞,最終在倖存者們在僅存的一些地區建立起一些新城市,開始了新的紀元。那個時候,我們管這些強大的守護者們叫」槍神」……當槍神的傳說成為過去,我們的時代,才剛剛開始!
基因鎖:特工能力的起源是因為反物質之核的第一次爆炸。反物質之核爆炸產生的輻射對人類的基因產生了嚴重的影響。被影響的那部分基因鏈被稱之為基因鎖。其中一部分人類激活了基因鎖,由此獲得了強大的力量。基因鎖的能量包含兩方面。一方面是強化受這一段基因鏈影響的器官。第二就是釋放存儲在基因鎖中的能量給大腦,加強大腦的活躍度。基因鎖的解放促進了人腦和對應器官的二次進化。而大腦與器官的強化使得他們具有了比一般人更強的身體機能。只不過,天上不會隨便掉餡餅,額外收穫就有額外風險。基因鎖的解放會釋放出大量的能量,那些大腦承受不了這些能量的人就會變成喪屍。原理是大腦的功能受損,但是器官還是會在高能量的刺激下保持活躍。然後,他們會變成一堆行屍走肉沒有思維的活死人。所以特工真正的能力是把基因鎖作為一種能量源來使用。由於基因鎖改變人體器官的種類非常多樣,所以根據特工使用這些能量的方式,我們把現有特工分為三類。
機械型:利用基因鎖能量來控制納米級機械人,由納米機械人配合自己戰鬥。(機槍、醫生、工程師)
儲備型:將多餘的基因鎖能量儲備在裝備中,並以此來驅動這些裝備的特殊能力。(烈焰、導彈、榴彈)
體能型:也是最為特殊的一種,基因鎖能量將大幅度作用在器官上,形成質變。(刀鋒、雙槍、狙擊)
故事背景
時代的發展伴隨着能源的枯竭,世界因此進入混亂。然而一次偶然的新能源—反物質之核的發現,讓人類重新喚起希望。好景不長,由於不為人知的利益,反物質外泄導致正反物質發生泯滅效應,進而導致全世界的災難與異變。 人類因基因鎖的打開變得強大,而與此同時基因變異的屍潮,高智慧變異人:審判者、血族、影族等的出現,也讓人類進入前所未有的爭鬥期。少年尤利西斯身懷不為人知的基因秘密,於血與火中發生蛻變。在這個槍神世界中,他將會與誰同行,去向何方?他能否成為傳說中的槍神,揭露世界的險惡,守護一切?
遊戲玩法
團隊競技:經典射擊遊戲模式,槍神紀的多職業體系讓這個經典模式又煥發了新的活力。模式中擊殺是終極目標,雙方陣營只有更多的擊殺對方才能獲得最終的勝利。
終結者遊戲:回合制模式遊戲,玩家分兩隊進行對戰,在有限時間內擊殺所有敵方玩家為勝利目標。在回合中,玩家死亡不能重生,需要特工們比團隊競技模式更關注個人及團隊生存。當回合結束時,殲滅所有敵人的一方獲勝,都有倖存或者雙方同時死亡則平局。首先達到指定勝利回合數的一方為最終勝利方。
爆破模式:經典射擊遊戲模式,槍神紀的多職業體系讓這個經典模式戰術更加多變並且更加具有觀賞性。雙方玩家互為攻守,每回合交換攻守陣營。攻方以成功安裝炸彈並引爆為勝利目標,守方則需要阻止攻方裝彈或者拆除炸彈。
生化浩劫:創新模式。當大規模的喪屍突然從暮色鎮中爆發出來。特工小隊奉命前去調查。在「生化浩劫」模式中,玩家將組成一支8人小隊,探索真相。在過程中,會通過積累金錢、經驗,提升自己的能力,衝破屍潮,擊殺最終boss,探尋最終的真相。
巨人模式:創新模式。「巨人模式」是由4個不同關卡構成的一組PVE關卡玩法。在該模式中,玩家需組成4人小組迎戰強大的巨人怪物,並通過默契的團隊合作來達到防禦、攻擊、擊殺巨人的戰鬥目標。此外,「巨人模式」中還首度開啟了「導演系統」,該系統可根據玩家的興奮程度來控制怪物出現的時機,讓整個戰鬥節奏與玩家的情緒相契合,從而令玩家在整個戰鬥過程中都能獲得最酣暢的射擊體驗。
挑戰模式:經典pve模式,從尖刺城的陰謀開始,特工們將直面Dr.Final帶來的種種挑戰,死地求生。具體玩法多變,「生存」將是挑戰模式中你唯一的信念。
暮光模式:模式中所有玩家被分為吸血鬼和人類兩個陣營。遊戲開始時,會有部分玩家隨機變身為吸血鬼領主,領主攻擊人家玩家可將其轉化為鬼仆。吸血鬼有着多樣的強悍能力,比如快速的移動速度,高生命值以及隱身,霸體等強力技能;人類則需要生存到天亮方能獲得遊戲勝利。
英雄覺醒:基於暮光模式,圍繞着人類與暮光一族的對抗展開,人類方加入「獵魔人·范海辛」,暮光一族方加入「暮光始祖·德古拉」,玩法更加多變,對抗更加激烈,比傳統的暮光模式更加刺激爽快。
審判模式:創新模式,模式中所有玩家被分為審判者和人類兩個陣營。遊戲開始時,會有部分玩家隨機變身為極其強大的審判者來追獵人類,以達到一定的擊殺人數獲取遊戲勝利;人類則需要發揮職業特性和戰術配合來想方設法擊殺審判者。
額外內容
2013年9月16日,聯動騰訊旗下工作室「天美藝游」的手遊《天天酷跑》,共享角色形象,並在之後推出刀鋒酷跑模式。
2014年7月18日,聯動《進擊的巨人》,推出巨人模式。
遊戲評價
整體來看,《槍神紀》目前的活躍用戶極為不錯,也許很大一方面和遊戲宣傳力有着掛鈎的關係,但作為一款虛幻3製作下的畫面還未能展現出引擎帶來的強大優勢,日後還將有很大的提升空間,玩法上可以說TPS+ACT的雙類型玩法是遊戲的一大特色但卻不能長時間的留住玩家,雖然對於競技遊戲來說玩家平均在線2至3小時已屬難得,但由於遊戲中的玩法較為平庸且部分模式基本已死多處玩家還是集中在殲滅、團隊戰上,還好近期的強力活動緩解了一部分玩法上所造成的尷尬現象,但對於日後遊戲狀況想必玩家的流失率會比較嚴重。
獲獎
在2014年度優秀遊戲評選大賽「金翎獎」,《槍神紀》榮獲「最佳原創網絡遊戲」大獎。
2014年10月《槍神紀》遊戲原曲《Gunslayer Legend》獲得荷里活音樂大獎「最佳預告片音樂獎」提名。
遊戲模式及地圖
主條目:槍神紀/模式地圖
衍生作品
漫畫《槍神紀》
動畫《槍神記》
衍生梗
主條目:槍神紀/梗
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