機動戰隊:艾希
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艾希 是杭州玉尊軟件有限公司研發的架空科幻背景的機架對戰手機遊戲《機動戰隊》中的登場角色。本體為《ICEY》角色艾希。
簡介
動作遊戲《ICEY》主角,因不按劇情引導行動導致遊戲崩潰,在遊戲作者加班修復的時候,被暫時傳送到此戰場。
遊戲數據
艾希 | ||||
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性格: 平和 | 所屬勢力:不詳 | |||
射擊 | 607 | 格鬥 | 726 | |
防禦 | 676 | 反應 | 785 | |
技能 | 技能描述 | |||
主動 晶體超載(控制) | 釋放出巨大的能量波攻擊敵人,傷害隨技能等級提高 | |||
被動 耦合 | 艾希(不含副官)技能成功發動時回復2.5(5)%耐久,擁有護盾時回復護盾500點 | |||
被動 蕩滌(技術) | 格鬥有6(10)%概率破壞對手的盾牌、護盾和力場,並附帶擊倒效果 | |||
被動 溯源 | 閃避近身攻擊同時給予敵人重擊,冷卻時間8(4)秒,不與必閃類技能疊加 | |||
副官位:攻擊 技術 控制 特殊 | ||||
喜愛禮物:能量水晶 |
備註:
- 機師的四項屬性為該項屬性所能達到最大值(滿90級滿10星時)。
- 括號內數據為該項能力所能達到的最大值(滿技能等級時)。
- 具體數據以實際為準!
立繪皮膚
… |
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機師檔案
(待補充)
中文台詞
台詞(PS:引號內為艾希台詞,引號外為旁白君) | 語音 |
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「或許是旅途終於有了收穫,我再次遇見了你。」 | |
艾希仍然沒有適應橫版動作變成捲軸射擊的改變。 | |
艾希的體力恢復了!說真的,體力是幹什麼用的? | |
「再一次見面了,雖然仍不是你的世界,但這次我們的距離會更近。」 | |
艾希將禮物收起,準備賣給什麼都收的雜貨店老闆。「不會賣掉的」 | |
艾希覺得比起在這裏叮着她的臉頰看,不如去氪金為她換件衣服。「並沒有」 | |
艾希的多動症或許能夠在這樣站立的過程中治好 | |
艾希面無表情的將啤酒放入了菜單欄中的「補給品」 | |
艾希討厭黑暗的地方。「這不是調整伽馬值就能搞定的問題。」 | |
「和那時一樣,我會一直陪伴着你,請繼續為我指引方向吧,謝謝你。」 | |
「我仍然不擅長說話……這並不是害羞,而是系統BUG,」「大概吧……」 | |
作為一個旁白,我得說至少這裏沒有箭頭和該死的二選題。 | |
艾希按捺不住想要接吻的欲……等下等下,別靜音我。 | |
艾希說希望能給駕駛艙添加一些布偶掛件,是的,她就是這麼說的。 | |
「我不知道自己為什麼會來到這裏,但我感受到了你的氣息……好久不見了「 | |
艾希老實的%#¥(旁白被靜音)「對不起,讓你忍受了旁白這麼久」 | |
艾希把成就獎盃的位置騰了出來,將禮物擺了上去。 | |
艾希的HP恢復了!什麼,恢復的是體力? | |
艾希無比認真的將金酒放入不可刪除的系統代碼中,然而並沒有成就或者獎盃跳出。 | |
「雖然我們仍然處於【里側】和【外側】兩端,但這次卻跨越了【次元】。我相信總有一天,我們會見面,在你的世界中。」 | |
艾希非常開心的將紅酒放入了菜單欄中的「收集品」 | |
「被機器駕駛的機器……這難道就是所謂的合體麼?」 | |
艾希完全不知道自己正在被一隻手指蹭着臉蛋和衣服。 | |
艾希使用了修改器。「沒有」 |
日文台詞
(待補充)