星战前夜
星战前夜 | |||
原名 | EVE Online | ||
官方译名 | 星战前夜 | ||
类型 | MMORPG | ||
平台 | PC | ||
分级 |
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开发 | CCP Games | ||
发行 | CCP Games | ||
发行时间 | 2003年5月6日 | ||
相关作品 | DUST 514(已停止运营) EVE:Valkyrie(已停止运营) EVE:Gunjack(已停止运营) Project NOVA(已停止开发) EVE:Vangguard(测试中) EVE Galaxy Conquest (测试中) Project Awakening(测试中) |
《星战前夜》(英文:EVE Online)是由CCP Games创作的一部大型多人在线网络游戏。
原作介绍
EVE Online是一款开放结局型的大型多人在线网络游戏(MMOG),由冰岛CCP Games公司开发制作。游戏以宇宙为背景,玩家驾驶着形态各异的飞船在太空遨游,体验着一段段惊心动魄的经历。2003年12月,由SSI公司(Simon & Schuster Interactive)负责主管全球范围内的发售和市场活动;之后CCP公司将EVE Online发行权购回,开始在电子平台自主发售。2006年1月6日 光通通信发展有限公司与冰岛CCP公司签约,获得在中国的代理权。2006年7月12日,EVE在中国市场启动正式商业化运营。历经多次代理迭代后,于2018年8月1日被网易游戏代理。
EVE的设计理念是给玩家绝对自由的游戏空间,情节有无限开放性。通过EVE设计的联盟-军团二级公会制度,你可以开着你的货船做一个安分守己的太空商人,也可以做一个控制着上千人规模的军团野心勃勃纵横捭阖的宇宙霸主。你可以手持军事大权、财政大权、政治大权、经济大权,控制范围可以是星系、星域、甚至是整个宇宙。游戏开发团队仅仅是提供工具、制定规则,而一切冒险和乐趣,由玩家自己创造。EVE伺服器也是其一大特色,它采用了IBM刀片伺服器和微软平台,以单一伺服器的模式,可以同时承载数万名玩家在同一个世界中游戏,完全摒弃多服的传统模式。游戏背景设定为数千年后规模为5000个太阳星系大的星际空间,各个星系之间通过星门连接。
玩家所有的交流、贸易、冲突等行为都通过驾驶飞船飞行完成;游戏角色没有传统游戏的“级别”、“经验值”概念,只有“技能”概念,花费一定时间学习各种技能,就能不断拓展角色能力。玩家可利用各种飞船、技术、物品、工具做任何自己想做的事情——EVE对玩家行为没有任何限制,没有“必须”做或者“不能”做的事情,没有既定不变的任务线,没有“关卡”的概念
游戏背景
EVE——一个远离地球的未知世界,在广袤而深邃的宇宙深处,这个被后人称做“新伊甸”的神秘星系,始终迷雾重重。当人类经由一个天然虫洞进入到这个崭新的世界时,亦迷离于眼前那星罗棋布的景象,不知身在何处。然而人们探索新世界的愿望却并没有因此而受到丝毫的影响。在不到一个世纪的时间里,“新伊甸”成了诞生文明之光最理想的摇篮,无数的冒险家和淘金者都终日穿梭于EVE星门之中,新世界的殖民地更是开得花繁叶茂。
然而在一场无法解释的灾难中,EVE之门毫无预兆地崩溃了。巨大的能量将新伊甸毁于一旦,成千上万的殖民地散落各方,相隔万里,饱受煎熬的人类最终永远的失去了回到故乡的机会。
历经百万年沧桑巨变,幸存下来的人类后裔建立起了艾玛、盖伦特、加达里、米玛塔尔四个帝国和其他较小的势力。其中虽然战火不断,但在大的局势上仍旧维持着和平。
编年史
本编年史参考自官方设定集、EVE图书馆和欧服更新资料等内容,仅限于游戏本身的历史背景[1]。
编年史表 | ||
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时代 | 纪年 | 事件 |
AD:公元纪年法
YC:新伊甸纪年法 | ||
太空时代 | AD 2730 | 人类已殖民到太阳系的各个角落 |
AD 3601 | 人们在小行星带发现了最后一颗矮行星,并命名为索科维提(Soekheviti) | |
AD 3691 | 曲线跃迁技术被发现 | |
AD 3805 | 一群统一天主教教会的圣职者(The Conformists)来到索科维提(Soekheviti)定居. | |
AD 3841 | 圣职者(The Conformists)控制了索科维提(Soekheviti) | |
AD 3897 | 圣职者(The Conformists)失去权力并被驱逐出索科维提 (Soekheviti) | |
AD 4224 | 舰载曲线跃迁引擎被发明 | |
AD 7703 | 人们在位于船底座的老人星附近发现了一个天然的虫洞,并命名为EVE。因为科学家们预计EVE可能会自动关闭,所以人们决定在EVE的两端建造跳跃门。
虫洞对面的恒星系不久被命名为新伊甸,跳跃门则被命名为 EVE 之门。 | |
AD 7987 | EVE之门建成并开始运行,EVE虫洞在跳跃门建设期间关闭。 | |
AD 7989 | 第一批探险者冒险通过虫洞并安全返航。随后新的法令宣布:EVE将对所有人开放,EVE彼岸的一切,先到者先得。于是大量人口涌入EVE世界,开始了对新世界的探索和占领在领导者之一丹诺·格诺克(Dano Gheinok)的鼓动下,圣职者(The Conformists) 开始向EVE世界殖民。
格诺克(Gheinok) 设法指引他们去一颗行星——阿提拉(Athra)(现艾玛首星)来自Tau Ceti星系的民族买下了VH-451星系中的第二颗行星。 | |
AD 7993 | 一家巨型企业买下了VH-451星系中的第三颗行星,随后便开始了小规模殖民 | |
AD 8000 | 丹诺·格诺克(Dano Gheinok) 宣称自己是先知,并为艾玛今后的神权统治奠定了基础 | |
AD 8017 | CMS-17星系被发现, 不久就重命名为Pator(帕多尔,现米玛塔尔首都星系). 因为其主要行星—玛塔尔,非常适宜人类居住,所以这里很快就被殖民 | |
AD 8052 | 在EVE之门关闭前,来自Tau-Ceti的最后一艘殖民船抵达EVE世界 | |
AD 8061 | 一场无法解释的自然变异打破了银河系端EVE跳跃门的稳定,使其永久性地失效。EVE之门关闭,EVE世界与地球文明失去联系。
最后一批 圣职者(Conformists)抵达阿提拉(Athra). 所有的圣职者(The Conformists)都定居在艾玛(Amarr)大陆, 这也是后来他们名称的由来。 | |
AD 8100 | EVE之门关闭之后,新世界的殖民者们很快发现他们完全被孤立了,殖民地中只有很少一部分能够自给自足。
很快规模较小的殖民地一个接一个地灭绝,而剩下来的殖民地则因为缺乏维护工业设施的工具,其科技知识慢慢退化。 | |
黑暗时代 | AD 8100 – 16262 | 这段时间没有相关历史资料。
虽然有一些证据表明,这段时间里出现了一些新的文明,甚至他们的科技水平达到了惊人的高度。但他们是怎样幸存,发展,灭绝的?没有人知道。 最终他们还是消失了,新伊甸又重归寂静 |
扩张时代 | AD 16262 | 第一个有文献记录的文明出现在加达里首星 |
AD 16470 | 第一位艾玛皇帝加冕 | |
AD 17453 | 拉塔(Raata)帝国建立,为今后成立加达里合众国奠定了基础 | |
AD 17670 | 在加达里发生Cathura起义 | |
AD 18622 | 四种不同的文明在玛塔尔(Matar)上发展. 他们意识到彼此的存在, 但原始的技术使他们无法保持稳定的联系。(七个主要部落:赛毕斯托Sebiestor, 克鲁夏Krusual, 布鲁特Brutor, 维洛奇亚Vherokior, 内凡达Nefantar, 图克尔Thukker, 斯塔科马尼Starkmanir.) | |
AD 20022 | 尤朵人(The Udorians)来到艾玛大陆,他们的到来促使发展停滞的艾玛社会发生了翻天覆地的变化 | |
AD 20078 | 艾玛的宗教领袖们意识到更加开放的尤朵(Udorian)文化威胁着他们的权力统治,于是艾玛人发动了一场征服阿提拉(Athra)上其他的国家的战争,史称复垦行动(The Reclaiming) | |
AD 20371 | 艾玛人征服了最后一个尤朵(Udorian)国家 | |
AD 20374 | (大约) 这时的科技已经可以满足常规贸易,并且发展迅速。一种部落式的全球文化正在玛塔尔(Matar)上发展 | |
AD 20544 | 艾玛人征服了阿提拉(Athra)上最后一个国家。现在,他们控制了整个星球 | |
AD 20998 | 拉塔(Raata)帝国衰落,分裂为无数的小国家 | |
第二次
太空时代 |
AD 21290 | 自EVE之门关闭以来,人类第一次建造出连接星系之间的星际之门,虽然这座星门只是连接艾玛与赫丁,但这也让艾玛帝国的疆域成几何式扩张。 |
AD 21346 | 扎拉格瑞姆二世继任为艾玛帝国皇帝。 | |
AD 21413 | 第一艘米玛塔尔太空船问世,在接下来的数个世纪内,米玛塔尔利用古代星门在临近的三个星系内进行殖民。 | |
AD 21423 | 艾玛人发现了尤洱鲁尔民族,并延续了大开拓的传统,迅速将其征服。 | |
AD 21460 | 扎拉格瑞姆二世的统治结束,天主理事会的使徒上台,并对艾玛帝国进行净化,只有依然信仰天主的教徒和保留原有经文圣典的人才得以保留。 | |
AD 21656 | 洛维诺家族如日中天,建立了加罗恩星球上最强大的帝国。 | |
AD 21714 | 杜勒·迪·洛维诺三世继承王位,并以自己的生日创建了新历法——洛维诺历(AR) | |
AD 21837 | 加罗恩帝国灭亡,但凭借着其留下的丰厚遗产,盖伦特科技突飞猛进。 | |
AD 21875 | 到的改革计划开始,皇权得到了增强,而使徒议会则不复往日的权威。 | |
AD 21950 | 道德改革计划结束。 | |
AD 22355 | 艾玛与米玛塔尔之间的第一次接触。为了得到奴隶,艾玛帝国旋即开始袭击米玛塔尔,这一行动持续了125年 | |
AD 22463 | 盖伦特在加达里首星上发现了加达里,但是无法建立联系 | |
AD 22480 | 艾玛将奴役行为升级为对米玛塔尔的征服战争。同年,艾玛侵略与征服了米玛塔尔 | |
AD 22517 | 盖伦特与加达里之间的第一次接触 | |
AD 22588 | 在VH-451,盖伦特与加达里共同建立了第一个星门,开启了伟大的大航海时代 | |
AD 22620 | 艾玛皇帝达米乌斯三世(Damius III)驾崩,维纶斯四世(Velenus IV)继位 | |
AD 22631 | 文化裁决委员会(CDS) 到达加达里 | |
AD 22642 | 在其母亲 芳卡夫人(Lady Phanca)的影响下, 艾玛皇帝维纶斯四世(Velenus IV)颁布了阿狄莎波法令(the Ardishapur Decree ) | |
AD 22684 | 第一家加达里公司成立 | |
AD 22794 | 盖伦特与印塔基(Intaki)的第一次接触 | |
AD 22809 | 盖伦特与马纳尔(Mannar)的第一次接触 | |
AD 22821 | 第一个跃迁引擎建成 | |
AD 22947 | 斯塔科马尼(Starkmanir)部族被艾铎尼斯·阿狄莎波(Idonis Ardishapur)消灭 | |
AD 23041 | 艾玛皇帝维纶斯四世(Velenus IV)驾崩,希德伦七世(Heideran VII)成为艾玛皇帝;五大继承人之一的卡尼迪二世(Khanid II)拒绝承认这一结果,宣布脱离艾玛帝国,并成立卡尼迪王国 | |
AD 23044 | 理性思维社团(SCT)在朱庇特帝国成立 | |
AD 23058 | 艾玛发现空间跳跃技术, 允许在没有星门的两个星系间瞬间跳跃,这极大的提高了帝国扩张的速度 | |
AD 23121 | 盖伦特联邦成立,加达里被迫加入 | |
AD 23146 | (大约) 酷菲饮料第一次在市面上出现超光速通信技术被发明 | |
AD 23149 | 朱庇特让盖伦特意识到他们的存在,并且开展了有限的外交 | |
AD 23154 | 加达里脱离联邦 | |
AD 23155 | 盖伦特-加达里战争开始;朱庇特切断了与盖伦特联邦的联系 | |
AD 23156 | 加达里人民被迫离开了加达里首星 | |
AD 23180 | 盖伦特联邦与艾玛帝国第一次接触 | |
AD 23191 | 至此,新伊甸中四个主要国家已互相建立联系 | |
AD 23193 | 朱庇特帝国成为继四大帝国之后的又一帝国 | |
AD 23194 | 视角传媒成立 | |
AD 23210 | 盖伦特与艾玛签订《盖伦特-艾玛自由贸易协定》 | |
AD 23216 | 艾玛征服了霍尔(Hror)星系的第六颗行星 ; 艾玛-朱庇特战争发生,在这场战争中艾玛被碾压; 米玛塔尔起义 | |
AD 23224 | 朱庇特将救生舱技术提供给加达里 | |
AD 23233 | 五大国成立 统一关系合作部(CONCORD) | |
新时代 | AD 23236
(YC 0) |
在历史性的尤乌尔(Yoiul)会议上,各国领导人一致通过了新伊甸标准时间 (EST)。 |
YC 1 | 在艾斯·缇凯与二十五实验协会的努力下,统合部重新立法废除征收高昂执照年费的规定,至此开启了一个由独立个人参与的太空殖民时代 | |
YC 4 | 天使企业联合体 (The Angel Cartel)成立 | |
YC 5 | 萨沙理想国建立 | |
YC 7 | 盖伦特联邦总统埃多尼斯·艾拉伯(Aidonis Elabon)逝世。他被誉为迄今为止,联邦最伟大的总统 | |
YC 11 | 盖伦特建造了一艘工程飞船,驶向一个当时被称为称为奥佩里亚(Ouperia)的荒凉星系,在飞船上有一个人,名叫瑟尔·达列克斯(Ceul Darieux) | |
YC 12 | 盖伦特-加达里战争结束 | |
YC 37 | 萨沙·库瓦柯伊(Sansha Kuvakei)扭曲人性的实验被公开披露, 他的国家在四大国的攻击下土崩瓦解,萨沙在对其大本营的总攻中丧生。(但有人声称萨沙仍然活着,并且过得很好) | |
YC 55 | 瑟尔·达列克斯(Ceul Darieux) 到达奥佩里亚星系 | |
YC 57 | 瑟尔·达列克斯建造了通往奥佩里亚的星门, 他归来后成了国际名人, 并创立了西顿工业(CreoDron) 萨瓦多尔·萨巴蒂(Salvador Sarpati),买下了天蛇星系并开始在那里建立自己的组织 | |
YC 80 | 星际快捷客运联合体成立 | |
YC 86 | 两个加达里海军的叛徒创立了古斯塔斯海盗团,他们更广为人知的绰号是:命运与野兔 | |
YC 95 | 酷菲公司化解了盖伦特与艾玛之间的“吉尼—法”冲突 | |
YC 100 | 达尔·恩·迪雅贝尔(Dorn en Diabel) 在一次离奇的事故中死亡. 他的长子加尔·恩·迪雅贝尔(Gare en Diabel)继承了他父亲的职务成为辛迪加(Syndicate)的最高长官. | |
YC 107 | 载诺生化科技研究中心的生化学家Ullia Hnolku带着他制作Insorzapine bisulfate的配方及其妻子Eckarine Mitumi-Hnolku一同失踪。Insorzapine bisulfate有一个更广泛的名称:Insorum
一只天蛇的武装部队劫持了联邦海军六艘阳光杀手级(Soltueu-class)泰坦之一的莫利纽克斯(Molyneux)号. 血袭者在玛布冷一号行星(Mabnen I)上发起了一场化学袭击(据说是使用一种经过改良的 Insorum),并导致许多人失去了生命,这次袭击在历史上被称为”玛布冷事件”(Mabnen Incident) 在对”玛布冷袭击”的报复行动中,艾玛帝国与血袭者同盟开战,并将后者赶出了幽暗之域 多利安姆二世(Doriam II)被暗杀,宫务大臣Dochuta Karsoth 临时掌管帝国。 | |
YC 108 | 在瑞舒尔德五号行星(Reschard V)的大气层中发生的爆炸彻底摧毁了整个星球,居民几乎无一幸存
艾玛枢密院撤销了镇压圣特里蒙教派的法令,为其公开地回归帝国铺平了道路,该法令在枢密院与神学委员会发生冲突后被恢复 盖伦特联邦总统选举举行,索罗·弗里坦(Souro Foiritan)以微弱优势获胜 共和国舰队的队长Karishal Muritor窃取了一艘共和国母舰,随后他的组织(the Defiants)在幽暗之域开始了对艾玛的长期反抗 在加达里合众国的卡斯简恩(Kassigainen)与希尔帕拉(Sirppala)星系发生了武装工人起义 ·通往“无人机区域”的星门被激活,克隆飞行员争相探索这些新区域 | |
YC 109 | The Defiants成功摧毁了艾玛在幽暗之域的阵地
Karishal Muritor因为拒绝出席停战会议,而被共和国舰队的部队杀害 皇位继承人阿提奇·柯埃佐(Aritcio Kor-Azor)被真言使者(the Speakers of Truth)发现对柯埃佐境内的人民滥用刑罚,这在帝国的法律里是违法行为,阿提奇遭受了传统的处罚:一段短暂的死亡体验。 自由兄弟会 (the Brothers of Freedom)被加达里安全部队平定后解散。在加达里一直持续极端主义劳工运动逐渐平息 艾玛第七舰队抵达幽暗之域,再次与the Defiants发生冲突 克隆飞行员发现了一个奇怪的新天体,它被称为光彩之星(The Bright Star) 。(这个奇怪的星体在YC110年又神秘的消失了) | |
YC 110
(势力战争, 量子崛起) |
艾玛宫务大臣Dochuta Karsoth 声称一些神学委员会的法官在密谋暗杀他
在工人起义之后的一系列收购行动,提布斯·黑斯(Tibus Heth)晋升为加达里建筑集团(Caldari Constructions)的CEO。之后黑斯进一步巩固了他的位置, 成立了加达里普罗维登斯理事会(the Caldari Providence Directorate) ,并实际上控制了加达里合众国. 盖伦特联邦上将”亚历山大.诺阿”驾驶一艘夜神级航母撞向位于莫卡冷(Malkalen)的异株湖集团总部空间站, 异株湖集团首席执行官奥图·高伊斯(Otro Gariushi)与超过420,000人在袭击中丧生。这次事件被称为”莫卡冷灾难” 在大规模入侵艾玛帝国与艾玛达前,长者舰队(The Elder Fleet)袭击并且瘫痪了统合部。打响了长者战争 加达里合众国入侵盖伦特联邦,占领了加达里首星。之后双方达成的停战协议里规定加达里首星受加达里合众国控制 长期被认为已经死亡的贾米尔·萨拉姆(Jamyl Sarum)回到艾玛帝国,并用一种神秘的超级武器击退了长者舰队 统合部重新上线并且重申其控制权, 同时启动了《紧急状态国民卫队战争权力法(Emergency Militia War Powers Act)》, 导致四大国均成立了由克隆人飞行员组成的国民卫队 马拉图·沙克尔(Maleatu Shakor) 被推选为米玛塔尔共和国总理 贾米尔.萨拉姆(Jamyl Sarum)被加冕为女王贾米尔一世 卡多尔家族舰队(The House Kador fleet)入侵盖伦特联邦领土,但很快就被联邦舰队歼灭,卡多尔家族损失惨重。 在报复性的行动中,盖伦特远征军在卡多尔领地抓获了联邦叛徒:前海军上将Anvent Eturre 为了抓捕叛逃的宫务大臣Dochuta Karsoth,卡尼迪皇家海军对血袭者同盟采取军事行动 Anvent Eturrer 与 Dochuta Karsoth被处决. 女王贾米尔一世命令解放第九代及其以上的奴隶 | |
YC 111 (虫洞) | EVE姐妹会在T-IPZB发现异常信号,并进行追查(T-IPZB位于血袭者领地)
血袭者Antar接到命令,被要求跟踪一艘去向不明的姐妹会船只 图克尔抵抗力量的首领之一Kotan,正在为商队护航,在发现血袭者的可疑行迹后,他决定脱离护航舰队,尾随血袭者 EVE姐妹会的船只抵达T-IPZB,发现巨大的无人机母巢以及贾米尔袭击长者舰队的那艘战列舰。无人机正在O型恒星上采集同位聚合体-5 EVE姐妹会的船只在接近母巢的途中被无人机摧毁 血袭者领袖奥玛·萨利库萨(Omir Sarakusa)要求血袭者Antar得到超级武器并给予通行钥匙,使Antar能安全通过无人机母巢 Kotan发现了血袭者的阴谋,决定向极不稳定的同位聚合体-5开火,摧毁超级武器。 同位聚合体-5包含的巨大能量爆发,瞬间摧毁了Kotan与Antar的战舰,也对亚空间产生了影响 位于瑟伊林星系的空间环境检测系统”卡桑德拉”系统检测到异常数据,数据显示在行星与太阳之间发生了一场大爆炸 三分钟后爆炸产生的脉冲辐射抵达瑟伊林一号行星——TLXX-01,在地面的人员无一生还,位于地下的城市电力系统瘫痪,通信中断,陷入一片混乱。盖伦特联邦与加达里合众国边境区域局势紧张 联邦海军与统合部舰队抵达,并开始救援 加达里合众国发表声明:这不是他们发起的袭击事件,并表示愿意提供救援。天蛇集团派出救援队 统合部追踪到一股将直接撞上瑟伊林I的巨大超热等离子冲击波,统合部舰队与联邦海军设定撤离“零时”,但是救援进度缓慢,目前为止只撤离了80万人 据视角传媒报道,多个O型恒星星系发生类似事件 EVE姐妹会发出警告,宇宙各处检测到”拓扑缺陷”。如果情况被证实,这将是EVE虫洞坍塌以来,人类首次预见自然虫洞的形成 统合部舰队撤离瑟伊林,并封锁所有入口。 “零时”到来,瑟伊林一号行星被摧毁,超过5亿人在灾难中丧生 统合部确认“拓扑缺陷”是虫洞,在其管辖范围内的虫洞入口处实施“非强制性飞行禁令”,试图阻止飞行员进入虫洞。但这阻止不了富有冒险精神的克隆飞行员,他们铤而走险开始探索这片新区域。 克隆飞行员的出现激活了虫洞空间的冬眠者,冬眠者与人类首次接触。 | |
YC 112
(萨沙入侵) |
有证据表明,萨沙共和国成功打开人造虫洞,这些虫洞将被用于入侵帝国空域 | |
5月 | 萨沙共和国完全从沉睡中醒来,横跨新伊甸的数个星系突然遭到萨沙军队大规模的袭击。最初被攻击的星系是米亚尔加(Niarja), 塔玛(Tama), 巴勒(Balle)与卡美拉(Kamela)。在这些最初的袭击中, 约20万人在克隆飞行员成功击退侵略者之前被绑架。
在接下来的一段时间里,这些入侵不断升级。 更令人吃惊的是,出现了一个自称是马斯特·库瓦柯伊(Master Kuvakei)的人,并且他代表萨沙共和国发言。但是有些人怀疑这就是萨沙·库瓦柯伊(Sansha Kuvakei)本人,另一些人则认为萨沙已经复活并再次领导了萨沙共和国。 当克隆飞行员的探测器传回的画面显示萨沙共和国已经控制了部分朱庇特空间时,所有人都为之紧张。另一方面,有些人开始表示支持萨沙共和国。令人不安的是,在那些被萨沙袭击的星球上没有迹象表明有反抗或者斗争的行为,有证据指出那里的人们都平静的接受被围捕。 萨沙共和国的袭击袭击持续了几个月。尽管克隆飞行员奋起反抗,但是那些星系,尤其是低安区域依然受到了严重的破坏,人口因为袭击而大量减少。马斯特·库瓦柯伊(Master Kuvakei)最后被证实就是萨沙·库瓦柯伊(Sansha Kuvakei)本人,虽然他生存下来真相依然是个迷。 | |
12月 | 袭击改变了焦点,萨沙共和国开始在整个星座扰乱克隆飞行员的活动,而不是直接袭击星球上的人类。
这种战术上的改变似乎是对克隆飞行员抵抗行为的回应,但是一些人认为早期的扫荡行动已经为萨沙共和国补充了充足的“真正的奴隶”(True Slave),致使围捕奴隶的行动不再必要。 | |
YC 113 1.24 | 萨沙·库瓦柯伊(Sansha Kuvakei) 率领一支由四艘归魂者级航母组成的舰队到尤拉(Yulai)提取核心样本,他的军队被克隆飞行员击退并逃往承诺之地(the Promised Land) | |
YC 115 | “在经过激烈的讨论后,统合部发布声明称暴风级战列巡洋舰的实际能力已远超其目前所处的科技等级,并要求米玛塔尔共和国要么停产暴风级,要么将其归为更高科技等级的舰船类别。
尽管十分不情愿,部族议会还是遵从统合部的指示而研发出了一种简化版本的暴风级舰船,并很快发现了现行法律上的一处漏洞,将这种强大的战舰编入现役共和国舰队。这就是暴风级舰队型的由来,其实它只不过是重新涂装并支付了更名费用的暴风级而已。” “塔洛斯级一直被作为军事机密,直到YC113年才正式对外公布为三级战列巡洋舰。 现在,塔洛斯级由度沃勒实验室生产,将最初的ORE设计标准改良为盖伦特联邦标准。 | |
YC 117 | 新年特别涂装上线,中国区迎来自己的8款新年礼物 | |
YC 118
(堡垒、升华) |
晟威集团开发出新的建筑——堡垒,这个建筑可以提供各项服务,以及一种全新的驻留科技,从此克隆飞行员第一次拥有了属于自己的太空家园。
在此基础之上,昇威针对工业制造和科技研发领域推出了专属的工业堡垒,成本大大降低,极大促进了生产力的进步,新伊甸的物质产出上升到了一个前所未有的高度。 | |
YC 119
(血脉、军备竞赛) |
原本是一种大规模的轨道打击武器,在帝国之间大规模战争不太可能再度发生之时,昇威集团瞄准这一契机,将原先用作轨道打击武器的轨道建筑设施改造成为卫星矿物开采设施,并向克隆飞行员出售,很快,这种新型工业设施遍布新伊甸,掀起了新一轮的采矿热潮。 | |
YC 120
(迈向深渊、突击) |
一艘不属于任何已知势力的舰船出现在尤拉星系,这艘船上搭载的能量系统与武器系统与任何新伊甸内的已知势力截然不同,随后,统合部的研究人员在该舰船内发现了一种丝质纤维,这种纤维在与舰船的跃迁核心结合后可以打开前往未知空间的通道。
随着探索的深入,越来越多来自宇宙另一部分的秘密开始浮出水面,其背后的神秘势力——三神裔也逐渐走向人们的视野。 | |
YC 121
(三神裔入侵) |
三神裔开始入侵新伊甸,并在多个星系交手四大帝国与统合部组建的EDENCOM, | |
YC 122
(日蚀,星顶,浴火重生) |
三神裔开始改造恒星,并最终以此损坏了一部分星系的星门,宣布了三神裔的主权,独立了一部分星系至自己的波赫文星域。 | |
YC 125
(EVE浩劫) |
永生者邀请克隆人并开出高额ISK以帮助寻找通往扎尔扎克的星门并修复里面古老的朱庇特空间站,修复后永生者控制着星门的开启与关闭也意味着控制整个星系。并且永生者邀请天使联合企业和古斯塔斯海盗将扎尔扎克作为海盗巢穴。永生者从中获取人力资源与材料,从而挖掘扎尔扎克的功能。但是永生者对扎尔扎克了解多少并不知道。
同时,克隆飞行员允许加入天使联合企业或古斯塔斯阵营以对抗帝国阵营并将帝国区域从高安全区域腐化成低安全区甚至无安全区。 | |
YC 126.04.23
(Equinox)(中文未更新) |
昇威财团正式宣布近期将部署 Equinox,他们称之为 “太空殖民和基础设施发展向未来迈出的历史性一步”, 这套全面的解决方案有望彻底改变零安全区域的现状。借助这套具有开拓性的创新产品,零安全区域内富于进取的组织将能够利用和操控从行星采集的新资源,定制自己的空间,获得高技能和高效率的劳动力,迎来新的被动收入机会。然而以上仅仅是冰山一角。昇威财团、派瑞根和星空会还表示,多项创新技术将于YC 126.06.11正式登陆新伊甸。 |
NPC势力
艾玛帝国
作为EVE世界最大帝国的艾玛,其疆域囊括可居住星系的40%。艾玛皇帝是这个仪式化的、独裁的、王权至上的帝国的最高首领,位居于他之下的是五位继承人,他们是五个皇室家族的首领,从他们中间会甄选出新任皇帝。皇帝的权力是绝对的、毋庸置疑的,然而陈腐的官僚政府机制使得他很难完全行使他的权利,除非他亲自直接授命。另外,为皇帝所任命的继承人统治着他们各自的领地,差不多瓜分了这个大帝国,而这个古老的帝国依然实行着奴隶制和宗教制度
皇帝和继承人的寿命预计至少有500年。迅猛发展的计算机植入体技术可使他们即使在身体器官衰竭的情况之下仍然能够继续存活。这些计算机植入体的发展历程要追溯到上千年,现已成为艾玛人眼中君权神授的象征。从EVE之门关闭后的困境中复苏后不久,他们便开始侵略邻国以扩大自己的领土。他们奴役自己征服的民族,而这恰恰是对他们宗教信仰的实施——低下的民族理应通过奴役来实现他们的价值。他们的这种行为触怒了其它种族,特别是实行民主制度的盖伦特联邦
艾玛人是EVE世界中首个再次发现曲线跃迁技术的种族,特别是跳跃门技术。在2000多年前发现这项技术后,他们立刻开始侵占邻近的星系,开始徐徐而稳健地建立自己的帝国。不过,近年来艾玛人遇到了激烈的抵抗。首先,他们碰上了盖伦特联邦。尽管盖伦特比艾玛帝国要小的多,但其经济和军事实力完全可与艾玛抗衡 。更糟的是,受艾玛奴役几个世纪的米玛塔尔人也利用机会对其奴隶主发起反抗
这些发生于两个世纪前的重大事件使艾玛人开始学会收敛。他们放慢了扩张的脚步,与其他种族关系的态度也不再强硬,然而他们仍自视为EVE的最强种族,只要看看他们所拥有的绝对优势的人口数量
盖伦特联邦
盖伦特联邦是一个民主主义盛行的国度,这是一片可以让人实现所有梦想的土地,同时也是容易令人沉沦堕落的
极少有社会如盖伦特联邦这样贫富差距是如此地显著。世界上最富有的人大多数是盖伦特人,他们掀起了一股持续不断地追捧奢华物品的潮流。同时,盖伦特的贫困人口数量也远远多于他国。自由体制的市场经济和个人自由主义使每个人都有跃上顶峰的机会——当然,有时候爬得越高,跌得也就越重
盖伦特联邦依靠自由的经济制度和民主制度获得了极大地发展,乃至可以和艾玛帝国抗衡,后者实行的奴隶制和利用慢性毒药控制奴隶的行为令联邦将其视为大敌
加达里经济合众国最早是属于盖伦特联邦的一员,但是由于根深蒂固的分歧和相互间的仇恨,被盖伦特驱逐而宣告独立。一段时期内,两国战火不断,狼烟四起,但是始终势均力敌,最终双方还是停止对抗,达成和解
加达里经济合众国
加达里经济合众国和盖伦特联邦相同,一个资本主义国家。但整个国家由几个大型军团瓜分,因此每个加达里居民一出生就被错综复杂的责任和义务网络穿梭缭绕着。加达里人好战善斗,可以说是和盖伦特独战争胜利以后的后遗症。对他们来说,每一个细节都能引发一场你死我活的战争。教育和经济受到严重影响,竞争激烈。但是他们的集体主义观念十分强烈,大部分加达里人把自己看成属于加达里国家的一分子,是让这个国家机器运转地更快更强的一颗螺丝钉。虽然是主要大国中人口数量最少的,他们不断开拓,强调团结一致为国家利益而奋斗,因而加达里合众国也在EVE世界中占据了不可忽略的地位
加达里经济合众国对于一般市民而言既是天堂也是地狱。只要你按部就班,做好本职工作,遵守法律,生活就会相当的舒适和有效率。但如果没有遵纪守法,就会失去人们的尊重,失去社会地位,家族也会跟你断绝关系,唯一的选择就是自杀或者流亡。虽然没有说得那么的恐怖,但加达里人非常保护他们的生活方式,而且仅仅对那些遵守规则的外国人表示好感。
加达里经济合众国是军团资本主义最彻底的体现。国内有八个大军团,总共拥有超过90%的国家资产。每个军团都是由数以千计的不同规模、不同领域的公司组成,从简单的矿业公司到“官方的”警察部队都涵盖其中。加达里并没有独立统一的政府,每个军团统治着自己的领土,就像他们自己的王国一样,军团之间互不干涉。对于更高级的事物上,比如对其他帝国的外交政策,由八个主要军团的CEO组成的董事会拥有最高权威。董事会同样确保国内社会基层的安全,并处理军团间的所有纠纷。
为了制衡潜在的敌人盖伦特联邦,加达里经济合众国不得不与艾玛帝国结成联盟,但是由于加达里经济合众国脱胎于民主主义盛行的盖伦特联邦,因此即使是加达里人,也对艾玛帝国的奴隶制度颇有不满,不过合众国的高层总是尽量避免指明这一点
米玛塔尔共和国
很久以前,各个部落之间经常互相争斗,此后虽然在领地和意识形态方面仍然保持着部族间的相互独立,但他们已经意识到了合作的重要性。米玛塔尔人的命运几经波折坎坷,他们的国家曾经欣欣向荣,但在艾玛帝国的入侵之后,大批的米玛塔尔人沦为奴隶,被艾玛帝国的慢性毒药所控制,不得不为他们的奴隶主赴汤蹈火
如今,虽然米玛塔尔人在自己的抗争和盖伦特联邦的帮助下重获自由,但他们从未忘记那段受奴役的惨痛历史。米玛塔尔人是EVE世界中数量最多的人,但真正在米玛塔尔共和国境内的却只有四分之一,另有三分之一的人被艾玛帝国奴役,还有五分之一则生活在盖伦特联邦境内——那些生活在盖伦特的米玛塔尔人组成了一个强大的政治团体,促成了盖伦特联邦和艾玛帝国的紧张关系。剩下的米玛塔尔人则在EVE世界的各处自由地生活着。他们中间有许多是流动劳工,还有相当数量的人依靠非法活动为生,如充当海盗、走私犯或非法商贩等
玩家势力
泛银河商业共同体
泛银河商业共同体(简称PIBC)于2006年8月15日在“晨曦”伺服器中成立,是EVE晨曦伺服器自开服至今屹立不倒的超级联盟。
泛银河商业共同体芒果联军(英文名The Army of Mango Alliance,简称AOM)于2019年4月16日在“宁静”伺服器中成立,泛银河商业共同体宁静分部(英文名PIBC Alliance,简称PIBC)于2019年10月10日在“宁静”伺服器中成立。
由于自身的腐败曾经屹立不倒的联盟在2023年5月19日最后一座主权摧毁,但在“宁静”伺服器中依旧有一盏灯竖立在欧米斯特星域以纪念曾经在“晨曦”伺服器的超级联盟。
北方联盟
最初由跨游戏网络公会Speed神话建立
星河V联邦
简称TGA,又称王师,现已灭国
Ark Alliance
简称AA,原主权位于源泉,现已灭国,盘踞在各等级虫洞,也常在高安组织进行犯罪行为,是具有一定实力的综合性联盟
NPC军团势力
Doomheim
供长眠于地下的人物所使用的内部军团。每当一个角色被删除时,该角色就会被分配到Doomheim,直到它被清除。Doomheim 中的角色不会出现在正常搜索中。Doomheim 中的角色偶尔会被清除,并且可以创建具有相同名称的新角色。如果创建的新角色与 Doomhiem 中的角色同名,则旧角色将重命名为默认名称。在某些情况下,客户支持和 GM 可以恢复生物质字符。由于游戏机制,Doomheim中的克隆飞行员仍将出现在KM中。
Doomheim Station 归 Doomheim Corporation 所有,也是其总部。它在游戏中没有位置,也不能远程设置为主站。众多的NPC公司还将 Doomheim 设置为他们的总部
游戏系统
技能系统
在新伊甸的世界中,你所做的几乎任何事情都需要技能的支撑。通过技能学习,你可以学到舰船驾驶、舰船操控、电子战、矿物处理、炮塔操控、舰船/装备制造、市场管理等一系列增加人物处理效率的技能。通常,普通舰船(T1船,势力船)和一般装备(T1、衍生)需要的技能相对较少。而对于一些高级舰船(如T2、T3舰船)和复杂的装备(如T2、偏振装备),你需要更高的技能来操控她们。你的技能越高,能体验到的游戏内容就越多,这也是老舰长和新蛋人的主要差别之一。
装配系统
与普通的舰船相比,克隆飞行员所驾驶的舰船更加的模块化。你可以通过为舰船装配不同的装备,让舰船在战场上行使不同的职能。新伊甸中的舰船通常采用低-中-高-改装件(战略巡洋舰具有子系统槽,因此具有更大的职能自由度)的装配管理系统。不同的种族喜好不同(如盖伦特人喜好装甲和能量炮台,而加达里人则偏爱护盾和导弹),所以不同的舰船拥有的槽位位置和数量都不同。舰船可安装的模块五花八门,从防御到攻击;从战斗到生产;从伤害到支援,无所不有,部分装备仅可由特定舰船搭载。一艘船拥有有限的主炮或导弹发射器安装座,所以武器的安装有最大数量和类型限制。某些武器不受此限制(如立体炸弹和电子战武器)。好的装配是制胜的关键,不同的装配各有优劣。只有扬长避短,攻敌所不能,才能取得胜利。
舰船老婆系统
在新伊甸中。每艘舰船都有自身独一无二的定位。有易于入手,便于上手的T1舰船;特点各异,攻防兼具的势力型舰船;功能专一,各有其用的T2舰船;还有灵活多变,多才多艺的T3舰船。从护卫舰到泰坦,每一个级别的舰船都有它们的特点。由于每一个种族的喜好不同,各族舰船也表现出不同的特征,如C族结实耐打,M族舰步如飞(普遍情况下)。不同的大小,不同的类型,带来的是不同的感受。
护卫舰
- 作为新伊甸中最小也是最灵活的战舰类型,护卫舰被设计为小型化的多功能火力/支援/电子战平台,是泛用性较高的一个舰种。
普通护卫舰(T1)
- 只需要各族基础的技能即可驾驭的舰船,通常是新玩家入门的第一艘船;也会是经验老道的老玩家们库存大量的廉价船。
- 拦截型
- 高速但防御差的护卫舰,适用于拦截用途。
拦截型舰船列表
国籍 | 名称 | 装配空间 | 舰船加成 | |
---|---|---|---|---|
(Caldari) |
(Condor) |
中 : 4 低 : 2 |
加达里护卫舰操作每升一级:
| |
(Gallente) |
(Atron) |
中 : 3 低 : 3 |
盖伦特护卫舰操作每升一级:
| |
(Minmatar) |
(Slasher) |
中 : 4 低 : 2 |
米玛塔尔护卫舰操作每升一级:
| |
(Amarr) |
(Executioner) |
中 : 3 低 : 3 |
艾玛护卫舰操作每升一级:
|
- 战斗型
- 每势力均有两种的护卫舰,是攻防兼备的舰船。该类型在护卫舰中较为笨重,但防御性能可圈可点。
战斗型舰船列表
国籍 | 名称 | 装配空间 | 舰船加成 | |
---|---|---|---|---|
(Caldari) |
(Kestrel) |
中 : 4 低 : 2 |
加达里护卫舰操作每升一级:
| |
(Merlin) |
中 : 4 低 : 3 |
加达里护卫舰操作每升一级:
| ||
(Gallente) |
(Tristan) |
中 : 3 低 : 3 |
盖伦特护卫舰操作每升一级:
| |
(Incursus) |
中 : 3 低 : 4 |
盖伦特护卫舰操作每升一级:
| ||
(Minmatar) |
(Rifter) |
中 : 3 低 : 4 |
米玛塔尔护卫舰操作每升一级:
| |
(Breacher) |
中 : 4 低 : 3 |
米玛塔尔护卫舰操作每升一级:
| ||
(Amarr) |
(Tormentor) |
中 : 3 低 : 4 |
艾玛护卫舰操作每升一级:
| |
(Punisher) |
中 : 2 低 : 5 |
艾玛护卫舰操作每升一级:
|
- 探索型
- 专门被设计为探险用舰船的护卫舰,拥有同级舰船中最大的货柜舱和不俗的机动性,可装备扫描探针、分析仪和打捞装置。
探索型舰船列表
国籍 | 名称 | 装配空间 | 舰船加成 | |
---|---|---|---|---|
(Caldari) |
(Heron) |
中 : 5 低 : 2 |
加达里护卫舰操作每升一级:
| |
(Gallente) |
(Imicus) |
中 : 4 低 : 3 |
盖伦特护卫舰操作每升一级:
| |
(Minmatar) |
(Probe) |
中 : 4 低 : 3 |
米玛塔尔护卫舰操作每升一级:
| |
(Amarr) |
(Magnate) |
中 : 3 低 : 4 |
艾玛护卫舰操作每升一级:
|
共有特有加成: 遗迹分析仪和数据分析仪病毒强度加成 5+。
- 支援型
- 可使用远程护盾/装甲/结构维修器,为正在承受伤害的友军提供远程协助,是大多数舰队中不可或缺的角色。
支援型舰船列表
国籍 | 名称 | 装配空间 | 舰船加成 | |
---|---|---|---|---|
(Caldari) |
(Bantam) |
中 : 4 低 : 2 |
加达里护卫舰操作每升一级:
| |
(Gallente) |
(Navitas) |
中 : 3 低 : 3 |
盖伦特护卫舰操作每升一级:
| |
(Minmatar) |
(Burst) |
中 : 3 低 : 3 |
米玛塔尔护卫舰操作每升一级:
| |
(Amarr) |
(Inquisitor) |
中 : 2 低 : 4 |
艾玛护卫舰操作每升一级:
|
(使用护盾系统):
远程护盾回充增量器失准范围加成 300%。
(使用装甲系统):
远程装甲维修器最佳射程加成 50%。
远程装甲维修器失准范围加成 600%。
- 电子战型
- 强化了电子战能力的护卫舰,有着不俗于巡洋舰的电子战能力,但防御极度脆弱,适用于刚刚开始驾驶特种船的新手。
电子战型舰船列表
国籍 | 名称 | 装配空间 | 舰船加成 | |
---|---|---|---|---|
(Caldari) |
(Bantam) |
中 : 5 低 : 2 |
加达里护卫舰操作每升一级:
| |
(Gallente) |
(Maulus) |
中 : 4 低 : 3 |
盖伦特护卫舰操作每升一级:
| |
(Minmatar) |
(Vigil) |
中 : 5 低 : 2 |
米玛塔尔护卫舰操作每升一级:
| |
(Amarr) |
(Crucifier) |
中 : 4 低 : 3 |
艾玛护卫舰操作每升一级:
|
(母星)建筑系统
Player Owned Structure(玩家自有建筑),POS是建立在卫星的拉格朗日点,可移动的建筑群总称,也被称做母星建筑。POS的功能多样,包括宣布星系主权,保护盟军舰船,进行卫星采集,生产二级原料,制造各类舰船与装备,研究蓝图,精炼矿石,装配舰船等等。
在新资料片《星战前夜:堡垒》中,Upwell Structure(中译为昇威建筑 上好佳建筑带来的堡垒体系提供了一种更加安全、便于管理的舰船及物品保管方式。舰船可以像停泊于NPC空间站那样进站停靠。该建筑系统与POS系统不同,几乎所有功能都依托于像普通舰船那样的装配系统,拥有属于自己的高、中、低槽,以及改装件和建筑服务插件。建筑服务插件的类型多种多样,从将矿石变为材料的精炼模块到制造巨舰的超级旗舰船坞均可被装配于对应大小堡垒中。比起POS,新的堡垒防御系统的配置更像是在配置一艘舰船,针对中、大及超大型建筑,它们既有可跨建筑应用的一般设备(如屹立多功能导弹发射器),也有限定大小的堡垒才能安装的模块(如大型堡垒以上才能安装的定点防御炮台,超大型堡垒才能安装的屹立电流弦投射器)。为了适应不同需求,昇威公司推出了不同类型的堡垒,对应一般基地、生产制造、矿物产出的不同需求各推出三种大小和成本的堡垒以适应从小军团到大联盟群的不同需求。目前,昇威建筑正稳步取代上述POS系统的功能。
在新资料片《星战前夜:深渊》版本中,昇威导航建筑被发布。该类型建筑中包含了安赛波跳跃星门、明灯诱导信标和暗影诱导力场干扰器,对应POS建筑中的跳跃通道阵列,诱导力场发生阵列和诱导力场系统干扰器。这些新建筑均有每星系最大锚定数量(除暗影诱导力场干扰器为每星系三个外,其余建筑最大限制为每星系一个)且每星系最大上线数量仅为一个(在暗影诱导力场干扰器工作时,明灯诱导信标将被强制下线)。这些建筑均表现出上线快,铆钉快,血量少的特征。在该资料片上线两星期后,CCP宣布原有POS系统的导航建筑无法上线。
交易系统
EVE拥有全世界网络游戏中最为强大和逼真的经济系统,它的规模就像现实世界的经济一样一言难尽。姑且不提复杂的生产、制造、物流、消耗等等要素,单说交易系统,直观来看,EVE的市场类似现实中的股票市场,以即时变化的价格为基本条件,由玩家或是NPC自由报价,最终买卖双方申报成交。EVE中的“市场”是实际上是“买单”和“卖单”的交易,这类似现实中的股票系统。所有的交易都是通过挂单进行的,哪怕你直接点右键购买或者出售的物品,也是在默认的最优势价格条件下进行了交易。除去极少数例外,市场上几乎所有的订单都是玩家创造的。
基本概念
网络上有张图可以清楚了解你能够在EVE里面做什么:
军团
军团实际上是一个商业集团一样的存在,为了在混乱的EVE世界中存活,NPC/玩家们组成了一个个军团,由首席执行官(CEO)管理。
在EVE的世界里,有两种主要类型的军团:
第一种是NPC军团,他们的存在主要是:
- 作为新人玩家的起点军团
- 建立整个游戏的经济基础
第二种是玩家军团,它是由玩家建立并管理的独立经济、军事组织的军团是可以花钱买的
治安区
统合关系司令部(统合部)是一个多世纪前由所有帝国共同建立的,其意图在于改善各国之间脆弱的关系,并在发生分歧时充当会晤地点,找到和解方法。后来统合关系司令部成为一个独立的机构,主要负责维护各地的治安,各地的治安从高到底,从1.0向下以0.1为单位划分为数个等级
其中1.0-0.5的地区被称为高安区,0.4-0.1的地区被称为低安区,这些地区一般为NPC势力所控制,在这些地方海盗(怪物)比较少
0.0及以下的地区被称为00区,是玩家势力存在的地方,但相对的也不甚安全
梗
1.Jesus N !!
EVE 玩家制作的一个鬼畜视频,原曲出自朝鲜国歌我们只有你,经过各种空耳和配词变得非常魔性
外部链接:https://www.bilibili.com/video/av33759016
EVE欧服最大华人联盟的N老板使用的头像正是金正恩于是更加魔性Jesus N! JB永动机!
2.遥修老李的蛋!!
老李是EVE国服是有名的指挥官,和台风阿姨特别亲热PY!
在一次带队活动中被敌方击毁船只,剩下了蛋EVE中玩家和船交互的东西,类似于神经连接器和生命维持器然后被队友遥修(奶)。
其中YY大喊的指挥声音成为了众多EVE老玩家的笑点到位了吗?!到位了吗?!有点馒了!!,我炸了。
外部链接:https://www.bilibili.com/video/BV1ox411P7jY
3.坚持以德服人
EVE中有一种装备叫做诱导立场发生器拳头点亮后启用船只10分钟内不可移动,挂靠(活靶子一个)
效果:旗舰船能够立马跃迁进你所在的地点就是打不过了叫人!
很可惜,世界服的诱导已经被砍了一大刀,现在只有特定船可以开诱导,所以不再是随便以德服人
4.南华大将,有勇无谋
南华,某高级FC专业带吃鱼队,日常带队日常被波(就是吃大鱼) (大鱼=长须鲸级)
在一次带领收割队时候,一头撞上了波色(末日武器,群伤效果)全军覆没 。
其实不只一次南华又死了,真没人性!
5.以爹之名
军用馒头,PIBC联盟CEO,在一次推pos会战中,由于手下的指挥无一到场,亲自带领舰队攻击,虽然推掉了pos,但也损失惨重。在战后大骂指挥们。
后被做成鬼畜,成了个梗。
https://www.bilibili.com/video/BV1Yx411P783
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