星戰前夜
星戰前夜 | |||
原名 | EVE Online | ||
官方譯名 | 星戰前夜 | ||
類型 | MMORPG | ||
平台 | PC | ||
分級 |
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開發 | CCP Games | ||
發行 | CCP Games | ||
發行時間 | 2003年5月6日 | ||
相關作品 | DUST 514(已停止運營) EVE:Valkyrie(已停止運營) EVE:Gunjack(已停止運營) Project NOVA(已停止開發) EVE:Vangguard(測試中) EVE Galaxy Conquest (測試中) Project Awakening(測試中) |
《星戰前夜》(英文:EVE Online)是由CCP Games創作的一部大型多人在線網絡遊戲。
原作介紹
EVE Online是一款開放結局型的大型多人在線網絡遊戲(MMOG),由冰島CCP Games公司開發製作。遊戲以宇宙為背景,玩家駕駛着形態各異的飛船在太空遨遊,體驗着一段段驚心動魄的經歷。2003年12月,由SSI公司(Simon & Schuster Interactive)負責主管全球範圍內的發售和市場活動;之後CCP公司將EVE Online發行權購回,開始在電子平台自主發售。2006年1月6日 光通通信發展有限公司與冰島CCP公司簽約,獲得在中國的代理權。2006年7月12日,EVE在中國市場啟動正式商業化運營。歷經多次代理迭代後,於2018年8月1日被網易遊戲代理。
EVE的設計理念是給玩家絕對自由的遊戲空間,情節有無限開放性。通過EVE設計的聯盟-軍團二級公會制度,你可以開着你的貨船做一個安分守己的太空商人,也可以做一個控制着上千人規模的軍團野心勃勃縱橫捭闔的宇宙霸主。你可以手持軍事大權、財政大權、政治大權、經濟大權,控制範圍可以是星系、星域、甚至是整個宇宙。遊戲開發團隊僅僅是提供工具、制定規則,而一切冒險和樂趣,由玩家自己創造。EVE服務器也是其一大特色,它採用了IBM刀片服務器和微軟平台,以單一服務器的模式,可以同時承載數萬名玩家在同一個世界中遊戲,完全摒棄多服的傳統模式。遊戲背景設定為數千年後規模為5000個太陽星系大的星際空間,各個星系之間通過星門連接。
玩家所有的交流、貿易、衝突等行為都通過駕駛飛船飛行完成;遊戲角色沒有傳統遊戲的「級別」、「經驗值」概念,只有「技能」概念,花費一定時間學習各種技能,就能不斷拓展角色能力。玩家可利用各種飛船、技術、物品、工具做任何自己想做的事情——EVE對玩家行為沒有任何限制,沒有「必須」做或者「不能」做的事情,沒有既定不變的任務線,沒有「關卡」的概念
遊戲背景
EVE——一個遠離地球的未知世界,在廣袤而深邃的宇宙深處,這個被後人稱做「新伊甸」的神秘星系,始終迷霧重重。當人類經由一個天然蟲洞進入到這個嶄新的世界時,亦迷離於眼前那星羅棋布的景象,不知身在何處。然而人們探索新世界的願望卻並沒有因此而受到絲毫的影響。在不到一個世紀的時間裡,「新伊甸」成了誕生文明之光最理想的搖籃,無數的冒險家和淘金者都終日穿梭於EVE星門之中,新世界的殖民地更是開得花繁葉茂。
然而在一場無法解釋的災難中,EVE之門毫無預兆地崩潰了。巨大的能量將新伊甸毀於一旦,成千上萬的殖民地散落各方,相隔萬里,飽受煎熬的人類最終永遠的失去了回到故鄉的機會。
歷經百萬年滄桑巨變,倖存下來的人類後裔建立起了艾瑪、蓋倫特、加達里、米瑪塔爾四個帝國和其他較小的勢力。其中雖然戰火不斷,但在大的局勢上仍舊維持着和平。
編年史
本編年史參考自官方設定集、EVE圖書館和歐服更新資料等內容,僅限於遊戲本身的歷史背景[1]。
編年史表 | ||
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時代 | 紀年 | 事件 |
AD:公元紀年法
YC:新伊甸紀年法 | ||
太空時代 | AD 2730 | 人類已殖民到太陽系的各個角落 |
AD 3601 | 人們在小行星帶發現了最後一顆矮行星,並命名為索科維提(Soekheviti) | |
AD 3691 | 曲線躍遷技術被發現 | |
AD 3805 | 一群統一天主教教會的聖職者(The Conformists)來到索科維提(Soekheviti)定居. | |
AD 3841 | 聖職者(The Conformists)控制了索科維提(Soekheviti) | |
AD 3897 | 聖職者(The Conformists)失去權力並被驅逐出索科維提 (Soekheviti) | |
AD 4224 | 艦載曲線躍遷引擎被發明 | |
AD 7703 | 人們在位於船底座的老人星附近發現了一個天然的蟲洞,並命名為EVE。因為科學家們預計EVE可能會自動關閉,所以人們決定在EVE的兩端建造跳躍門。
蟲洞對面的恆星系不久被命名為新伊甸,跳躍門則被命名為 EVE 之門。 | |
AD 7987 | EVE之門建成並開始運行,EVE蟲洞在跳躍門建設期間關閉。 | |
AD 7989 | 第一批探險者冒險通過蟲洞並安全返航。隨後新的法令宣布:EVE將對所有人開放,EVE彼岸的一切,先到者先得。於是大量人口湧入EVE世界,開始了對新世界的探索和占領在領導者之一丹諾·格諾克(Dano Gheinok)的鼓動下,聖職者(The Conformists) 開始向EVE世界殖民。
格諾克(Gheinok) 設法指引他們去一顆行星——阿提拉(Athra)(現艾瑪首星)來自Tau Ceti星系的民族買下了VH-451星系中的第二顆行星。 | |
AD 7993 | 一家巨型企業買下了VH-451星系中的第三顆行星,隨後便開始了小規模殖民 | |
AD 8000 | 丹諾·格諾克(Dano Gheinok) 宣稱自己是先知,並為艾瑪今後的神權統治奠定了基礎 | |
AD 8017 | CMS-17星系被發現, 不久就重命名為Pator(帕多爾,現米瑪塔爾首都星系). 因為其主要行星—瑪塔爾,非常適宜人類居住,所以這裡很快就被殖民 | |
AD 8052 | 在EVE之門關閉前,來自Tau-Ceti的最後一艘殖民船抵達EVE世界 | |
AD 8061 | 一場無法解釋的自然變異打破了銀河系端EVE跳躍門的穩定,使其永久性地失效。EVE之門關閉,EVE世界與地球文明失去聯繫。
最後一批 聖職者(Conformists)抵達阿提拉(Athra). 所有的聖職者(The Conformists)都定居在艾瑪(Amarr)大陸, 這也是後來他們名稱的由來。 | |
AD 8100 | EVE之門關閉之後,新世界的殖民者們很快發現他們完全被孤立了,殖民地中只有很少一部分能夠自給自足。
很快規模較小的殖民地一個接一個地滅絕,而剩下來的殖民地則因為缺乏維護工業設施的工具,其科技知識慢慢退化。 | |
黑暗時代 | AD 8100 – 16262 | 這段時間沒有相關歷史資料。
雖然有一些證據表明,這段時間裡出現了一些新的文明,甚至他們的科技水平達到了驚人的高度。但他們是怎樣倖存,發展,滅絕的?沒有人知道。 最終他們還是消失了,新伊甸又重歸寂靜 |
擴張時代 | AD 16262 | 第一個有文獻記錄的文明出現在加達里首星 |
AD 16470 | 第一位艾瑪皇帝加冕 | |
AD 17453 | 拉塔(Raata)帝國建立,為今後成立加達里合眾國奠定了基礎 | |
AD 17670 | 在加達里發生Cathura起義 | |
AD 18622 | 四種不同的文明在瑪塔爾(Matar)上發展. 他們意識到彼此的存在, 但原始的技術使他們無法保持穩定的聯繫。(七個主要部落:賽畢斯托Sebiestor, 克魯夏Krusual, 布魯特Brutor, 維洛奇亞Vherokior, 內凡達Nefantar, 圖克爾Thukker, 斯塔科馬尼Starkmanir.) | |
AD 20022 | 尤朵人(The Udorians)來到艾瑪大陸,他們的到來促使發展停滯的艾瑪社會發生了翻天覆地的變化 | |
AD 20078 | 艾瑪的宗教領袖們意識到更加開放的尤朵(Udorian)文化威脅着他們的權力統治,於是艾瑪人發動了一場征服阿提拉(Athra)上其他的國家的戰爭,史稱復墾行動(The Reclaiming) | |
AD 20371 | 艾瑪人征服了最後一個尤朵(Udorian)國家 | |
AD 20374 | (大約) 這時的科技已經可以滿足常規貿易,並且發展迅速。一種部落式的全球文化正在瑪塔爾(Matar)上發展 | |
AD 20544 | 艾瑪人征服了阿提拉(Athra)上最後一個國家。現在,他們控制了整個星球 | |
AD 20998 | 拉塔(Raata)帝國衰落,分裂為無數的小國家 | |
第二次
太空時代 |
AD 21290 | 自EVE之門關閉以來,人類第一次建造出連接星系之間的星際之門,雖然這座星門只是連接艾瑪與赫丁,但這也讓艾瑪帝國的疆域成幾何式擴張。 |
AD 21346 | 扎拉格瑞姆二世繼任為艾瑪帝國皇帝。 | |
AD 21413 | 第一艘米瑪塔爾太空船問世,在接下來的數個世紀內,米瑪塔爾利用古代星門在臨近的三個星系內進行殖民。 | |
AD 21423 | 艾瑪人發現了尤洱魯爾民族,並延續了大開拓的傳統,迅速將其征服。 | |
AD 21460 | 扎拉格瑞姆二世的統治結束,天主理事會的使徒上台,並對艾瑪帝國進行淨化,只有依然信仰天主的教徒和保留原有經文聖典的人才得以保留。 | |
AD 21656 | 洛維諾家族如日中天,建立了加羅恩星球上最強大的帝國。 | |
AD 21714 | 杜勒·迪·洛維諾三世繼承王位,並以自己的生日創建了新曆法——洛維諾歷(AR) | |
AD 21837 | 加羅恩帝國滅亡,但憑藉着其留下的豐厚遺產,蓋倫特科技突飛猛進。 | |
AD 21875 | 到的改革計劃開始,皇權得到了增強,而使徒議會則不復往日的權威。 | |
AD 21950 | 道德改革計劃結束。 | |
AD 22355 | 艾瑪與米瑪塔爾之間的第一次接觸。為了得到奴隸,艾瑪帝國旋即開始襲擊米瑪塔爾,這一行動持續了125年 | |
AD 22463 | 蓋倫特在加達里首星上發現了加達里,但是無法建立聯繫 | |
AD 22480 | 艾瑪將奴役行為升級為對米瑪塔爾的征服戰爭。同年,艾瑪侵略與征服了米瑪塔爾 | |
AD 22517 | 蓋倫特與加達里之間的第一次接觸 | |
AD 22588 | 在VH-451,蓋倫特與加達里共同建立了第一個星門,開啟了偉大的大航海時代 | |
AD 22620 | 艾瑪皇帝達米烏斯三世(Damius III)駕崩,維綸斯四世(Velenus IV)繼位 | |
AD 22631 | 文化裁決委員會(CDS) 到達加達里 | |
AD 22642 | 在其母親 芳卡夫人(Lady Phanca)的影響下, 艾瑪皇帝維綸斯四世(Velenus IV)頒布了阿狄莎波法令(the Ardishapur Decree ) | |
AD 22684 | 第一家加達里公司成立 | |
AD 22794 | 蓋倫特與印塔基(Intaki)的第一次接觸 | |
AD 22809 | 蓋倫特與馬納爾(Mannar)的第一次接觸 | |
AD 22821 | 第一個躍遷引擎建成 | |
AD 22947 | 斯塔科馬尼(Starkmanir)部族被艾鐸尼斯·阿狄莎波(Idonis Ardishapur)消滅 | |
AD 23041 | 艾瑪皇帝維綸斯四世(Velenus IV)駕崩,希德倫七世(Heideran VII)成為艾瑪皇帝;五大繼承人之一的卡尼迪二世(Khanid II)拒絕承認這一結果,宣布脫離艾瑪帝國,並成立卡尼迪王國 | |
AD 23044 | 理性思維社團(SCT)在朱庇特帝國成立 | |
AD 23058 | 艾瑪發現空間跳躍技術, 允許在沒有星門的兩個星系間瞬間跳躍,這極大的提高了帝國擴張的速度 | |
AD 23121 | 蓋倫特聯邦成立,加達里被迫加入 | |
AD 23146 | (大約) 酷菲飲料第一次在市面上出現超光速通信技術被發明 | |
AD 23149 | 朱庇特讓蓋倫特意識到他們的存在,並且開展了有限的外交 | |
AD 23154 | 加達里脫離聯邦 | |
AD 23155 | 蓋倫特-加達里戰爭開始;朱庇特切斷了與蓋倫特聯邦的聯繫 | |
AD 23156 | 加達里人民被迫離開了加達里首星 | |
AD 23180 | 蓋倫特聯邦與艾瑪帝國第一次接觸 | |
AD 23191 | 至此,新伊甸中四個主要國家已互相建立聯繫 | |
AD 23193 | 朱庇特帝國成為繼四大帝國之後的又一帝國 | |
AD 23194 | 視角傳媒成立 | |
AD 23210 | 蓋倫特與艾瑪簽訂《蓋倫特-艾瑪自由貿易協定》 | |
AD 23216 | 艾瑪征服了霍爾(Hror)星系的第六顆行星 ; 艾瑪-朱庇特戰爭發生,在這場戰爭中艾瑪被碾壓; 米瑪塔爾起義 | |
AD 23224 | 朱庇特將救生艙技術提供給加達里 | |
AD 23233 | 五大國成立 統一關係合作部(CONCORD) | |
新時代 | AD 23236
(YC 0) |
在歷史性的尤烏爾(Yoiul)會議上,各國領導人一致通過了新伊甸標準時間 (EST)。 |
YC 1 | 在艾斯·緹凱與二十五實驗協會的努力下,統合部重新立法廢除徵收高昂執照年費的規定,至此開啟了一個由獨立個人參與的太空殖民時代 | |
YC 4 | 天使企業聯合體 (The Angel Cartel)成立 | |
YC 5 | 薩沙理想國建立 | |
YC 7 | 蓋倫特聯邦總統埃多尼斯·艾拉伯(Aidonis Elabon)逝世。他被譽為迄今為止,聯邦最偉大的總統 | |
YC 11 | 蓋倫特建造了一艘工程飛船,駛向一個當時被稱為稱為奧佩里亞(Ouperia)的荒涼星系,在飛船上有一個人,名叫瑟爾·達列克斯(Ceul Darieux) | |
YC 12 | 蓋倫特-加達里戰爭結束 | |
YC 37 | 薩沙·庫瓦柯伊(Sansha Kuvakei)扭曲人性的實驗被公開披露, 他的國家在四大國的攻擊下土崩瓦解,薩沙在對其大本營的總攻中喪生。(但有人聲稱薩沙仍然活着,並且過得很好) | |
YC 55 | 瑟爾·達列克斯(Ceul Darieux) 到達奧佩里亞星系 | |
YC 57 | 瑟爾·達列克斯建造了通往奧佩里亞的星門, 他歸來後成了國際名人, 並創立了西頓工業(CreoDron) 薩瓦多爾·薩巴蒂(Salvador Sarpati),買下了天蛇星系並開始在那裡建立自己的組織 | |
YC 80 | 星際快捷客運聯合體成立 | |
YC 86 | 兩個加達裏海軍的叛徒創立了古斯塔斯海盜團,他們更廣為人知的綽號是:命運與野兔 | |
YC 95 | 酷菲公司化解了蓋倫特與艾瑪之間的「吉尼—法」衝突 | |
YC 100 | 達爾·恩·迪雅貝爾(Dorn en Diabel) 在一次離奇的事故中死亡. 他的長子加爾·恩·迪雅貝爾(Gare en Diabel)繼承了他父親的職務成為辛迪加(Syndicate)的最高長官. | |
YC 107 | 載諾生化科技研究中心的生化學家Ullia Hnolku帶着他製作Insorzapine bisulfate的配方及其妻子Eckarine Mitumi-Hnolku一同失蹤。Insorzapine bisulfate有一個更廣泛的名稱:Insorum
一隻天蛇的武裝部隊劫持了聯邦海軍六艘陽光殺手級(Soltueu-class)泰坦之一的莫利紐克斯(Molyneux)號. 血襲者在瑪布冷一號行星(Mabnen I)上發起了一場化學襲擊(據說是使用一種經過改良的 Insorum),並導致許多人失去了生命,這次襲擊在歷史上被稱為」瑪布冷事件」(Mabnen Incident) 在對」瑪布冷襲擊」的報復行動中,艾瑪帝國與血襲者同盟開戰,並將後者趕出了幽暗之域 多利安姆二世(Doriam II)被暗殺,宮務大臣Dochuta Karsoth 臨時掌管帝國。 | |
YC 108 | 在瑞舒爾德五號行星(Reschard V)的大氣層中發生的爆炸徹底摧毀了整個星球,居民幾乎無一倖存
艾瑪樞密院撤銷了鎮壓聖特里蒙教派的法令,為其公開地回歸帝國鋪平了道路,該法令在樞密院與神學委員會發生衝突後被恢復 蓋倫特聯邦總統選舉舉行,索羅·弗里坦(Souro Foiritan)以微弱優勢獲勝 共和國艦隊的隊長Karishal Muritor竊取了一艘共和國母艦,隨後他的組織(the Defiants)在幽暗之域開始了對艾瑪的長期反抗 在加達里合眾國的卡斯簡恩(Kassigainen)與希爾帕拉(Sirppala)星系發生了武裝工人起義 ·通往「無人機區域」的星門被激活,克隆飛行員爭相探索這些新區域 | |
YC 109 | The Defiants成功摧毀了艾瑪在幽暗之域的陣地
Karishal Muritor因為拒絕出席停戰會議,而被共和國艦隊的部隊殺害 皇位繼承人阿提奇·柯埃佐(Aritcio Kor-Azor)被真言使者(the Speakers of Truth)發現對柯埃佐境內的人民濫用刑罰,這在帝國的法律里是違法行為,阿提奇遭受了傳統的處罰:一段短暫的死亡體驗。 自由兄弟會 (the Brothers of Freedom)被加達里安全部隊平定後解散。在加達里一直持續極端主義勞工運動逐漸平息 艾瑪第七艦隊抵達幽暗之域,再次與the Defiants發生衝突 克隆飛行員發現了一個奇怪的新天體,它被稱為光彩之星(The Bright Star) 。(這個奇怪的星體在YC110年又神秘的消失了) | |
YC 110
(勢力戰爭, 量子崛起) |
艾瑪宮務大臣Dochuta Karsoth 聲稱一些神學委員會的法官在密謀暗殺他
在工人起義之後的一系列收購行動,提布斯·黑斯(Tibus Heth)晉升為加達里建築集團(Caldari Constructions)的CEO。之後黑斯進一步鞏固了他的位置, 成立了加達里普羅維登斯理事會(the Caldari Providence Directorate) ,並實際上控制了加達里合眾國. 蓋倫特聯邦上將」亞歷山大.諾阿」駕駛一艘夜神級航母撞向位於莫卡冷(Malkalen)的異株湖集團總部空間站, 異株湖集團首席執行官奧圖·高伊斯(Otro Gariushi)與超過420,000人在襲擊中喪生。這次事件被稱為」莫卡冷災難」 在大規模入侵艾瑪帝國與艾瑪達前,長者艦隊(The Elder Fleet)襲擊並且癱瘓了統合部。打響了長者戰爭 加達里合眾國入侵蓋倫特聯邦,占領了加達里首星。之後雙方達成的停戰協議里規定加達里首星受加達里合眾國控制 長期被認為已經死亡的賈米爾·薩拉姆(Jamyl Sarum)回到艾瑪帝國,並用一種神秘的超級武器擊退了長者艦隊 統合部重新上線並且重申其控制權, 同時啟動了《緊急狀態國民衛隊戰爭權力法(Emergency Militia War Powers Act)》, 導致四大國均成立了由克隆人飛行員組成的國民衛隊 馬拉圖·沙克爾(Maleatu Shakor) 被推選為米瑪塔爾共和國總理 賈米爾.薩拉姆(Jamyl Sarum)被加冕為女王賈米爾一世 卡多爾家族艦隊(The House Kador fleet)入侵蓋倫特聯邦領土,但很快就被聯邦艦隊殲滅,卡多爾家族損失慘重。 在報復性的行動中,蓋倫特遠征軍在卡多爾領地抓獲了聯邦叛徒:前海軍上將Anvent Eturre 為了抓捕叛逃的宮務大臣Dochuta Karsoth,卡尼迪皇家海軍對血襲者同盟採取軍事行動 Anvent Eturrer 與 Dochuta Karsoth被處決. 女王賈米爾一世命令解放第九代及其以上的奴隸 | |
YC 111 (蟲洞) | EVE姐妹會在T-IPZB發現異常信號,並進行追查(T-IPZB位於血襲者領地)
血襲者Antar接到命令,被要求跟蹤一艘去向不明的姐妹會船隻 圖克爾抵抗力量的首領之一Kotan,正在為商隊護航,在發現血襲者的可疑行跡後,他決定脫離護航艦隊,尾隨血襲者 EVE姐妹會的船隻抵達T-IPZB,發現巨大的無人機母巢以及賈米爾襲擊長者艦隊的那艘戰列艦。無人機正在O型恆星上採集同位聚合體-5 EVE姐妹會的船隻在接近母巢的途中被無人機摧毀 血襲者領袖奧瑪·薩利庫薩(Omir Sarakusa)要求血襲者Antar得到超級武器並給予通行鑰匙,使Antar能安全通過無人機母巢 Kotan發現了血襲者的陰謀,決定向極不穩定的同位聚合體-5開火,摧毀超級武器。 同位聚合體-5包含的巨大能量爆發,瞬間摧毀了Kotan與Antar的戰艦,也對亞空間產生了影響 位於瑟伊林星系的空間環境檢測系統」卡桑德拉」系統檢測到異常數據,數據顯示在行星與太陽之間發生了一場大爆炸 三分鐘後爆炸產生的脈衝輻射抵達瑟伊林一號行星——TLXX-01,在地面的人員無一生還,位於地下的城市電力系統癱瘓,通信中斷,陷入一片混亂。蓋倫特聯邦與加達里合眾國邊境區域局勢緊張 聯邦海軍與統合部艦隊抵達,並開始救援 加達里合眾國發表聲明:這不是他們發起的襲擊事件,並表示願意提供救援。天蛇集團派出救援隊 統合部追蹤到一股將直接撞上瑟伊林I的巨大超熱等離子衝擊波,統合部艦隊與聯邦海軍設定撤離「零時」,但是救援進度緩慢,目前為止只撤離了80萬人 據視角傳媒報道,多個O型恆星星系發生類似事件 EVE姐妹會發出警告,宇宙各處檢測到」拓撲缺陷」。如果情況被證實,這將是EVE蟲洞坍塌以來,人類首次預見自然蟲洞的形成 統合部艦隊撤離瑟伊林,並封鎖所有入口。 「零時」到來,瑟伊林一號行星被摧毀,超過5億人在災難中喪生 統合部確認「拓撲缺陷」是蟲洞,在其管轄範圍內的蟲洞入口處實施「非強制性飛行禁令」,試圖阻止飛行員進入蟲洞。但這阻止不了富有冒險精神的克隆飛行員,他們鋌而走險開始探索這片新區域。 克隆飛行員的出現激活了蟲洞空間的冬眠者,冬眠者與人類首次接觸。 | |
YC 112
(薩沙入侵) |
有證據表明,薩沙共和國成功打開人造蟲洞,這些蟲洞將被用於入侵帝國空域 | |
5月 | 薩沙共和國完全從沉睡中醒來,橫跨新伊甸的數個星系突然遭到薩沙軍隊大規模的襲擊。最初被攻擊的星系是米亞爾加(Niarja), 塔瑪(Tama), 巴勒(Balle)與卡美拉(Kamela)。在這些最初的襲擊中, 約20萬人在克隆飛行員成功擊退侵略者之前被綁架。
在接下來的一段時間裡,這些入侵不斷升級。 更令人吃驚的是,出現了一個自稱是馬斯特·庫瓦柯伊(Master Kuvakei)的人,並且他代表薩沙共和國發言。但是有些人懷疑這就是薩沙·庫瓦柯伊(Sansha Kuvakei)本人,另一些人則認為薩沙已經復活並再次領導了薩沙共和國。 當克隆飛行員的探測器傳回的畫面顯示薩沙共和國已經控制了部分朱庇特空間時,所有人都為之緊張。另一方面,有些人開始表示支持薩沙共和國。令人不安的是,在那些被薩沙襲擊的星球上沒有跡象表明有反抗或者鬥爭的行為,有證據指出那裡的人們都平靜的接受被圍捕。 薩沙共和國的襲擊襲擊持續了幾個月。儘管克隆飛行員奮起反抗,但是那些星系,尤其是低安區域依然受到了嚴重的破壞,人口因為襲擊而大量減少。馬斯特·庫瓦柯伊(Master Kuvakei)最後被證實就是薩沙·庫瓦柯伊(Sansha Kuvakei)本人,雖然他生存下來真相依然是個迷。 | |
12月 | 襲擊改變了焦點,薩沙共和國開始在整個星座擾亂克隆飛行員的活動,而不是直接襲擊星球上的人類。
這種戰術上的改變似乎是對克隆飛行員抵抗行為的回應,但是一些人認為早期的掃蕩行動已經為薩沙共和國補充了充足的「真正的奴隸」(True Slave),致使圍捕奴隸的行動不再必要。 | |
YC 113 1.24 | 薩沙·庫瓦柯伊(Sansha Kuvakei) 率領一支由四艘歸魂者級航母組成的艦隊到尤拉(Yulai)提取核心樣本,他的軍隊被克隆飛行員擊退並逃往承諾之地(the Promised Land) | |
YC 115 | 「在經過激烈的討論後,統合部發布聲明稱暴風級戰列巡洋艦的實際能力已遠超其目前所處的科技等級,並要求米瑪塔爾共和國要麼停產暴風級,要麼將其歸為更高科技等級的艦船類別。
儘管十分不情願,部族議會還是遵從統合部的指示而研發出了一種簡化版本的暴風級艦船,並很快發現了現行法律上的一處漏洞,將這種強大的戰艦編入現役共和國艦隊。這就是暴風級艦隊型的由來,其實它只不過是重新塗裝並支付了更名費用的暴風級而已。」 「塔洛斯級一直被作為軍事機密,直到YC113年才正式對外公布為三級戰列巡洋艦。 現在,塔洛斯級由度沃勒實驗室生產,將最初的ORE設計標準改良為蓋倫特聯邦標準。 | |
YC 117 | 新年特別塗裝上線,中國區迎來自己的8款新年禮物 | |
YC 118
(堡壘、升華) |
晟威集團開發出新的建築——堡壘,這個建築可以提供各項服務,以及一種全新的駐留科技,從此克隆飛行員第一次擁有了屬於自己的太空家園。
在此基礎之上,昇威針對工業製造和科技研發領域推出了專屬的工業堡壘,成本大大降低,極大促進了生產力的進步,新伊甸的物質產出上升到了一個前所未有的高度。 | |
YC 119
(血脈、軍備競賽) |
原本是一種大規模的軌道打擊武器,在帝國之間大規模戰爭不太可能再度發生之時,昇威集團瞄準這一契機,將原先用作軌道打擊武器的軌道建築設施改造成為衛星礦物開採設施,並向克隆飛行員出售,很快,這種新型工業設施遍布新伊甸,掀起了新一輪的採礦熱潮。 | |
YC 120
(邁向深淵、突擊) |
一艘不屬於任何已知勢力的艦船出現在尤拉星系,這艘船上搭載的能量系統與武器系統與任何新伊甸內的已知勢力截然不同,隨後,統合部的研究人員在該艦船內發現了一種絲質纖維,這種纖維在與艦船的躍遷核心結合後可以打開前往未知空間的通道。
隨着探索的深入,越來越多來自宇宙另一部分的秘密開始浮出水面,其背後的神秘勢力——三神裔也逐漸走向人們的視野。 | |
YC 121
(三神裔入侵) |
三神裔開始入侵新伊甸,並在多個星系交手四大帝國與統合部組建的EDENCOM, | |
YC 122
(日蝕,星頂,浴火重生) |
三神裔開始改造恆星,並最終以此損壞了一部分星系的星門,宣布了三神裔的主權,獨立了一部分星系至自己的波赫文星域。 | |
YC 125
(EVE浩劫) |
永生者邀請克隆人並開出高額ISK以幫助尋找通往扎爾扎克的星門並修復裡面古老的朱庇特空間站,修復後永生者控制着星門的開啟與關閉也意味着控制整個星系。並且永生者邀請天使聯合企業和古斯塔斯海盜將扎爾扎克作為海盜巢穴。永生者從中獲取人力資源與材料,從而挖掘扎爾扎克的功能。但是永生者對扎爾扎克了解多少並不知道。
同時,克隆飛行員允許加入天使聯合企業或古斯塔斯陣營以對抗帝國陣營並將帝國區域從高安全區域腐化成低安全區甚至無安全區。 | |
YC 126.04.23
(Equinox)(中文未更新) |
昇威財團正式宣布近期將部署 Equinox,他們稱之為 「太空殖民和基礎設施發展向未來邁出的歷史性一步」, 這套全面的解決方案有望徹底改變零安全區域的現狀。藉助這套具有開拓性的創新產品,零安全區域內富於進取的組織將能夠利用和操控從行星採集的新資源,定製自己的空間,獲得高技能和高效率的勞動力,迎來新的被動收入機會。然而以上僅僅是冰山一角。昇威財團、派瑞根和星空會還表示,多項創新技術將於YC 126.06.11正式登陸新伊甸。 |
NPC勢力
艾瑪帝國
作為EVE世界最大帝國的艾瑪,其疆域囊括可居住星系的40%。艾瑪皇帝是這個儀式化的、獨裁的、王權至上的帝國的最高首領,位居於他之下的是五位繼承人,他們是五個皇室家族的首領,從他們中間會甄選出新任皇帝。皇帝的權力是絕對的、毋庸置疑的,然而陳腐的官僚政府機制使得他很難完全行使他的權利,除非他親自直接授命。另外,為皇帝所任命的繼承人統治着他們各自的領地,差不多瓜分了這個大帝國,而這個古老的帝國依然實行着奴隸制和宗教制度
皇帝和繼承人的壽命預計至少有500年。迅猛發展的計算機植入體技術可使他們即使在身體器官衰竭的情況之下仍然能夠繼續存活。這些計算機植入體的發展歷程要追溯到上千年,現已成為艾瑪人眼中君權神授的象徵。從EVE之門關閉後的困境中復甦後不久,他們便開始侵略鄰國以擴大自己的領土。他們奴役自己征服的民族,而這恰恰是對他們宗教信仰的實施——低下的民族理應通過奴役來實現他們的價值。他們的這種行為觸怒了其它種族,特別是實行民主制度的蓋倫特聯邦
艾瑪人是EVE世界中首個再次發現曲線躍遷技術的種族,特別是跳躍門技術。在2000多年前發現這項技術後,他們立刻開始侵占鄰近的星系,開始徐徐而穩健地建立自己的帝國。不過,近年來艾瑪人遇到了激烈的抵抗。首先,他們碰上了蓋倫特聯邦。儘管蓋倫特比艾瑪帝國要小的多,但其經濟和軍事實力完全可與艾瑪抗衡 。更糟的是,受艾瑪奴役幾個世紀的米瑪塔爾人也利用機會對其奴隸主發起反抗
這些發生於兩個世紀前的重大事件使艾瑪人開始學會收斂。他們放慢了擴張的腳步,與其他種族關係的態度也不再強硬,然而他們仍自視為EVE的最強種族,只要看看他們所擁有的絕對優勢的人口數量
蓋倫特聯邦
蓋倫特聯邦是一個民主主義盛行的國度,這是一片可以讓人實現所有夢想的土地,同時也是容易令人沉淪墮落的
極少有社會如蓋倫特聯邦這樣貧富差距是如此地顯著。世界上最富有的人大多數是蓋倫特人,他們掀起了一股持續不斷地追捧奢華物品的潮流。同時,蓋倫特的貧困人口數量也遠遠多於他國。自由體制的市場經濟和個人自由主義使每個人都有躍上頂峰的機會——當然,有時候爬得越高,跌得也就越重
蓋倫特聯邦依靠自由的經濟制度和民主制度獲得了極大地發展,乃至可以和艾瑪帝國抗衡,後者實行的奴隸制和利用慢性毒藥控制奴隸的行為令聯邦將其視為大敵
加達里經濟合眾國最早是屬於蓋倫特聯邦的一員,但是由於根深蒂固的分歧和相互間的仇恨,被蓋倫特驅逐而宣告獨立。一段時期內,兩國戰火不斷,狼煙四起,但是始終勢均力敵,最終雙方還是停止對抗,達成和解
加達里經濟合眾國
加達里經濟合眾國和蓋倫特聯邦相同,一個資本主義國家。但整個國家由幾個大型軍團瓜分,因此每個加達里居民一出生就被錯綜複雜的責任和義務網絡穿梭繚繞着。加達里人好戰善斗,可以說是和蓋倫特獨戰爭勝利以後的後遺症。對他們來說,每一個細節都能引發一場你死我活的戰爭。教育和經濟受到嚴重影響,競爭激烈。但是他們的集體主義觀念十分強烈,大部分加達里人把自己看成屬於加達里國家的一分子,是讓這個國家機器運轉地更快更強的一顆螺絲釘。雖然是主要大國中人口數量最少的,他們不斷開拓,強調團結一致為國家利益而奮鬥,因而加達里合眾國也在EVE世界中占據了不可忽略的地位
加達里經濟合眾國對於一般市民而言既是天堂也是地獄。只要你按部就班,做好本職工作,遵守法律,生活就會相當的舒適和有效率。但如果沒有遵紀守法,就會失去人們的尊重,失去社會地位,家族也會跟你斷絕關係,唯一的選擇就是自殺或者流亡。雖然沒有說得那麼的恐怖,但加達里人非常保護他們的生活方式,而且僅僅對那些遵守規則的外國人表示好感。
加達里經濟合眾國是軍團資本主義最徹底的體現。國內有八個大軍團,總共擁有超過90%的國家資產。每個軍團都是由數以千計的不同規模、不同領域的公司組成,從簡單的礦業公司到「官方的」警察部隊都涵蓋其中。加達里並沒有獨立統一的政府,每個軍團統治着自己的領土,就像他們自己的王國一樣,軍團之間互不干涉。對於更高級的事物上,比如對其他帝國的外交政策,由八個主要軍團的CEO組成的董事會擁有最高權威。董事會同樣確保國內社會基層的安全,並處理軍團間的所有糾紛。
為了制衡潛在的敵人蓋倫特聯邦,加達里經濟合眾國不得不與艾瑪帝國結成聯盟,但是由於加達里經濟合眾國脫胎於民主主義盛行的蓋倫特聯邦,因此即使是加達里人,也對艾瑪帝國的奴隸制度頗有不滿,不過合眾國的高層總是儘量避免指明這一點
米瑪塔爾共和國
很久以前,各個部落之間經常互相爭鬥,此後雖然在領地和意識形態方面仍然保持着部族間的相互獨立,但他們已經意識到了合作的重要性。米瑪塔爾人的命運幾經波折坎坷,他們的國家曾經欣欣向榮,但在艾瑪帝國的入侵之後,大批的米瑪塔爾人淪為奴隸,被艾瑪帝國的慢性毒藥所控制,不得不為他們的奴隸主赴湯蹈火
如今,雖然米瑪塔爾人在自己的抗爭和蓋倫特聯邦的幫助下重獲自由,但他們從未忘記那段受奴役的慘痛歷史。米瑪塔爾人是EVE世界中數量最多的人,但真正在米瑪塔爾共和國境內的卻只有四分之一,另有三分之一的人被艾瑪帝國奴役,還有五分之一則生活在蓋倫特聯邦境內——那些生活在蓋倫特的米瑪塔爾人組成了一個強大的政治團體,促成了蓋倫特聯邦和艾瑪帝國的緊張關係。剩下的米瑪塔爾人則在EVE世界的各處自由地生活着。他們中間有許多是流動勞工,還有相當數量的人依靠非法活動為生,如充當海盜、走私犯或非法商販等
玩家勢力
泛銀河商業共同體
泛銀河商業共同體(簡稱PIBC)於2006年8月15日在「晨曦」服務器中成立,是EVE晨曦服務器自開服至今屹立不倒的超級聯盟。
泛銀河商業共同體芒果聯軍(英文名The Army of Mango Alliance,簡稱AOM)於2019年4月16日在「寧靜」服務器中成立,泛銀河商業共同體寧靜分部(英文名PIBC Alliance,簡稱PIBC)於2019年10月10日在「寧靜」服務器中成立。
由於自身的腐敗曾經屹立不倒的聯盟在2023年5月19日最後一座主權摧毀,但在「寧靜」服務器中依舊有一盞燈豎立在歐米斯特星域以紀念曾經在「晨曦」服務器的超級聯盟。
北方聯盟
最初由跨遊戲網絡公會Speed神話建立
星河V聯邦
簡稱TGA,又稱王師,現已滅國
Ark Alliance
簡稱AA,原主權位於源泉,現已滅國,盤踞在各等級蟲洞,也常在高安組織進行犯罪行為,是具有一定實力的綜合性聯盟
NPC軍團勢力
Doomheim
供長眠於地下的人物所使用的內部軍團。每當一個角色被刪除時,該角色就會被分配到Doomheim,直到它被清除。Doomheim 中的角色不會出現在正常搜索中。Doomheim 中的角色偶爾會被清除,並且可以創建具有相同名稱的新角色。如果創建的新角色與 Doomhiem 中的角色同名,則舊角色將重命名為默認名稱。在某些情況下,客戶支持和 GM 可以恢復生物質字符。由於遊戲機制,Doomheim中的克隆飛行員仍將出現在KM中。
Doomheim Station 歸 Doomheim Corporation 所有,也是其總部。它在遊戲中沒有位置,也不能遠程設置為主站。眾多的NPC公司還將 Doomheim 設置為他們的總部
遊戲系統
技能系統
在新伊甸的世界中,你所做的幾乎任何事情都需要技能的支撐。通過技能學習,你可以學到艦船駕駛、艦船操控、電子戰、礦物處理、炮塔操控、艦船/裝備製造、市場管理等一系列增加人物處理效率的技能。通常,普通艦船(T1船,勢力船)和一般裝備(T1、衍生)需要的技能相對較少。而對於一些高級艦船(如T2、T3艦船)和複雜的裝備(如T2、偏振裝備),你需要更高的技能來操控她們。你的技能越高,能體驗到的遊戲內容就越多,這也是老艦長和新蛋人的主要差別之一。
裝配系統
與普通的艦船相比,克隆飛行員所駕駛的艦船更加的模塊化。你可以通過為艦船裝配不同的裝備,讓艦船在戰場上行使不同的職能。新伊甸中的艦船通常採用低-中-高-改裝件(戰略巡洋艦具有子系統槽,因此具有更大的職能自由度)的裝配管理系統。不同的種族喜好不同(如蓋倫特人喜好裝甲和能量炮台,而加達里人則偏愛護盾和導彈),所以不同的艦船擁有的槽位位置和數量都不同。艦船可安裝的模塊五花八門,從防禦到攻擊;從戰鬥到生產;從傷害到支援,無所不有,部分裝備僅可由特定艦船搭載。一艘船擁有有限的主炮或導彈發射器安裝座,所以武器的安裝有最大數量和類型限制。某些武器不受此限制(如立體炸彈和電子戰武器)。好的裝配是制勝的關鍵,不同的裝配各有優劣。只有揚長避短,攻敵所不能,才能取得勝利。
艦船老婆系統
在新伊甸中。每艘艦船都有自身獨一無二的定位。有易於入手,便於上手的T1艦船;特點各異,攻防兼具的勢力型艦船;功能專一,各有其用的T2艦船;還有靈活多變,多才多藝的T3艦船。從護衛艦到泰坦,每一個級別的艦船都有它們的特點。由於每一個種族的喜好不同,各族艦船也表現出不同的特徵,如C族結實耐打,M族艦步如飛(普遍情況下)。不同的大小,不同的類型,帶來的是不同的感受。
護衛艦
- 作為新伊甸中最小也是最靈活的戰艦類型,護衛艦被設計為小型化的多功能火力/支援/電子戰平台,是泛用性較高的一個艦種。
普通護衛艦(T1)
- 只需要各族基礎的技能即可駕馭的艦船,通常是新玩家入門的第一艘船;也會是經驗老道的老玩家們庫存大量的廉價船。
- 攔截型
- 高速但防禦差的護衛艦,適用於攔截用途。
攔截型艦船列表
國籍 | 名稱 | 裝配空間 | 艦船加成 | |
---|---|---|---|---|
(Caldari) |
(Condor) |
中 : 4 低 : 2 |
加達里護衛艦操作每升一級:
| |
(Gallente) |
(Atron) |
中 : 3 低 : 3 |
蓋倫特護衛艦操作每升一級:
| |
(Minmatar) |
(Slasher) |
中 : 4 低 : 2 |
米瑪塔爾護衛艦操作每升一級:
| |
(Amarr) |
(Executioner) |
中 : 3 低 : 3 |
艾瑪護衛艦操作每升一級:
|
- 戰鬥型
- 每勢力均有兩種的護衛艦,是攻防兼備的艦船。該類型在護衛艦中較為笨重,但防禦性能可圈可點。
戰鬥型艦船列表
國籍 | 名稱 | 裝配空間 | 艦船加成 | |
---|---|---|---|---|
(Caldari) |
(Kestrel) |
中 : 4 低 : 2 |
加達里護衛艦操作每升一級:
| |
(Merlin) |
中 : 4 低 : 3 |
加達里護衛艦操作每升一級:
| ||
(Gallente) |
(Tristan) |
中 : 3 低 : 3 |
蓋倫特護衛艦操作每升一級:
| |
(Incursus) |
中 : 3 低 : 4 |
蓋倫特護衛艦操作每升一級:
| ||
(Minmatar) |
(Rifter) |
中 : 3 低 : 4 |
米瑪塔爾護衛艦操作每升一級:
| |
(Breacher) |
中 : 4 低 : 3 |
米瑪塔爾護衛艦操作每升一級:
| ||
(Amarr) |
(Tormentor) |
中 : 3 低 : 4 |
艾瑪護衛艦操作每升一級:
| |
(Punisher) |
中 : 2 低 : 5 |
艾瑪護衛艦操作每升一級:
|
- 探索型
- 專門被設計為探險用艦船的護衛艦,擁有同級艦船中最大的貨櫃艙和不俗的機動性,可裝備掃描探針、分析儀和打撈裝置。
探索型艦船列表
國籍 | 名稱 | 裝配空間 | 艦船加成 | |
---|---|---|---|---|
(Caldari) |
(Heron) |
中 : 5 低 : 2 |
加達里護衛艦操作每升一級:
| |
(Gallente) |
(Imicus) |
中 : 4 低 : 3 |
蓋倫特護衛艦操作每升一級:
| |
(Minmatar) |
(Probe) |
中 : 4 低 : 3 |
米瑪塔爾護衛艦操作每升一級:
| |
(Amarr) |
(Magnate) |
中 : 3 低 : 4 |
艾瑪護衛艦操作每升一級:
|
共有特有加成: 遺蹟分析儀和數據分析儀病毒強度加成 5+。
- 支援型
- 可使用遠程護盾/裝甲/結構維修器,為正在承受傷害的友軍提供遠程協助,是大多數艦隊中不可或缺的角色。
支援型艦船列表
國籍 | 名稱 | 裝配空間 | 艦船加成 | |
---|---|---|---|---|
(Caldari) |
(Bantam) |
中 : 4 低 : 2 |
加達里護衛艦操作每升一級:
| |
(Gallente) |
(Navitas) |
中 : 3 低 : 3 |
蓋倫特護衛艦操作每升一級:
| |
(Minmatar) |
(Burst) |
中 : 3 低 : 3 |
米瑪塔爾護衛艦操作每升一級:
| |
(Amarr) |
(Inquisitor) |
中 : 2 低 : 4 |
艾瑪護衛艦操作每升一級:
|
(使用護盾系統):
遠程護盾回充增量器失准範圍加成 300%。
(使用裝甲系統):
遠程裝甲維修器最佳射程加成 50%。
遠程裝甲維修器失准範圍加成 600%。
- 電子戰型
- 強化了電子戰能力的護衛艦,有着不俗於巡洋艦的電子戰能力,但防禦極度脆弱,適用於剛剛開始駕駛特種船的新手。
電子戰型艦船列表
國籍 | 名稱 | 裝配空間 | 艦船加成 | |
---|---|---|---|---|
(Caldari) |
(Bantam) |
中 : 5 低 : 2 |
加達里護衛艦操作每升一級:
| |
(Gallente) |
(Maulus) |
中 : 4 低 : 3 |
蓋倫特護衛艦操作每升一級:
| |
(Minmatar) |
(Vigil) |
中 : 5 低 : 2 |
米瑪塔爾護衛艦操作每升一級:
| |
(Amarr) |
(Crucifier) |
中 : 4 低 : 3 |
艾瑪護衛艦操作每升一級:
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(母星)建築系統
Player Owned Structure(玩家自有建築),POS是建立在衛星的拉格朗日點,可移動的建築群總稱,也被稱做母星建築。POS的功能多樣,包括宣布星系主權,保護盟軍艦船,進行衛星採集,生產二級原料,製造各類艦船與裝備,研究藍圖,精煉礦石,裝配艦船等等。
在新資料片《星戰前夜:堡壘》中,Upwell Structure(中譯為昇威建築 上好佳建築帶來的堡壘體系提供了一種更加安全、便於管理的艦船及物品保管方式。艦船可以像停泊於NPC空間站那樣進站停靠。該建築系統與POS系統不同,幾乎所有功能都依託於像普通艦船那樣的裝配系統,擁有屬於自己的高、中、低槽,以及改裝件和建築服務插件。建築服務插件的類型多種多樣,從將礦石變為材料的精煉模塊到製造巨艦的超級旗艦船塢均可被裝配於對應大小堡壘中。比起POS,新的堡壘防禦系統的配置更像是在配置一艘艦船,針對中、大及超大型建築,它們既有可跨建築應用的一般設備(如屹立多功能導彈發射器),也有限定大小的堡壘才能安裝的模塊(如大型堡壘以上才能安裝的定點防禦炮台,超大型堡壘才能安裝的屹立電流弦投射器)。為了適應不同需求,昇威公司推出了不同類型的堡壘,對應一般基地、生產製造、礦物產出的不同需求各推出三種大小和成本的堡壘以適應從小軍團到大聯盟群的不同需求。目前,昇威建築正穩步取代上述POS系統的功能。
在新資料片《星戰前夜:深淵》版本中,昇威導航建築被發布。該類型建築中包含了安賽波跳躍星門、明燈誘導信標和暗影誘導力場干擾器,對應POS建築中的跳躍通道陣列,誘導力場發生陣列和誘導力場系統干擾器。這些新建築均有每星系最大錨定數量(除暗影誘導力場干擾器為每星系三個外,其餘建築最大限制為每星系一個)且每星系最大上線數量僅為一個(在暗影誘導力場干擾器工作時,明燈誘導信標將被強制下線)。這些建築均表現出上線快,鉚釘快,血量少的特徵。在該資料片上線兩星期後,CCP宣布原有POS系統的導航建築無法上線。
交易系統
EVE擁有全世界網絡遊戲中最為強大和逼真的經濟系統,它的規模就像現實世界的經濟一樣一言難盡。姑且不提複雜的生產、製造、物流、消耗等等要素,單說交易系統,直觀來看,EVE的市場類似現實中的股票市場,以即時變化的價格為基本條件,由玩家或是NPC自由報價,最終買賣雙方申報成交。EVE中的「市場」是實際上是「買單」和「賣單」的交易,這類似現實中的股票系統。所有的交易都是通過掛單進行的,哪怕你直接點右鍵購買或者出售的物品,也是在默認的最優勢價格條件下進行了交易。除去極少數例外,市場上幾乎所有的訂單都是玩家創造的。
基本概念
網絡上有張圖可以清楚了解你能夠在EVE裡面做什麼:
軍團
軍團實際上是一個商業集團一樣的存在,為了在混亂的EVE世界中存活,NPC/玩家們組成了一個個軍團,由首席執行官(CEO)管理。
在EVE的世界裡,有兩種主要類型的軍團:
第一種是NPC軍團,他們的存在主要是:
- 作為新人玩家的起點軍團
- 建立整個遊戲的經濟基礎
第二種是玩家軍團,它是由玩家建立並管理的獨立經濟、軍事組織的軍團是可以花錢買的
治安區
統合關係司令部(統合部)是一個多世紀前由所有帝國共同建立的,其意圖在於改善各國之間脆弱的關係,並在發生分歧時充當會晤地點,找到和解方法。後來統合關係司令部成為一個獨立的機構,主要負責維護各地的治安,各地的治安從高到底,從1.0向下以0.1為單位劃分為數個等級
其中1.0-0.5的地區被稱為高安區,0.4-0.1的地區被稱為低安區,這些地區一般為NPC勢力所控制,在這些地方海盜(怪物)比較少
0.0及以下的地區被稱為00區,是玩家勢力存在的地方,但相對的也不甚安全
梗
1.Jesus N !!
EVE 玩家製作的一個鬼畜視頻,原曲出自朝鮮國歌我們只有你,經過各種空耳和配詞變得非常魔性
外部鏈接:https://www.bilibili.com/video/av33759016
EVE歐服最大華人聯盟的N老闆使用的頭像正是金正恩於是更加魔性Jesus N! JB永動機!
2.遙修老李的蛋!!
老李是EVE國服是有名的指揮官,和颱風阿姨特別親熱PY!
在一次帶隊活動中被敵方擊毀船隻,剩下了蛋EVE中玩家和船交互的東西,類似於神經連接器和生命維持器然後被隊友遙修(奶)。
其中YY大喊的指揮聲音成為了眾多EVE老玩家的笑點到位了嗎?!到位了嗎?!有點饅了!!,我炸了。
外部鏈接:https://www.bilibili.com/video/BV1ox411P7jY
3.堅持以德服人
EVE中有一種裝備叫做誘導立場發生器拳頭點亮後啟用船隻10分鐘內不可移動,掛靠(活靶子一個)
效果:旗艦船能夠立馬躍遷進你所在的地點就是打不過了叫人!
很可惜,世界服的誘導已經被砍了一大刀,現在只有特定船可以開誘導,所以不再是隨便以德服人
4.南華大將,有勇無謀
南華,某高級FC專業帶吃魚隊,日常帶隊日常被波(就是吃大魚) (大魚=長鬚鯨級)
在一次帶領收割隊時候,一頭撞上了波色(末日武器,群傷效果)全軍覆沒 。
其實不只一次南華又死了,真沒人性!
5.以爹之名
軍用饅頭,PIBC聯盟CEO,在一次推pos會戰中,由於手下的指揮無一到場,親自帶領艦隊攻擊,雖然推掉了pos,但也損失慘重。在戰後大罵指揮們。
後被做成鬼畜,成了個梗。
https://www.bilibili.com/video/BV1Yx411P783
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